Preskočiť na hlavný obsah
Games

50 najlepších hier všetkých čias

“Najlepšie (Obrazový kredit: Budúcnosť) Prejsť na:

  • 50-41
  • 40-31
  • 30-21
  • 20-11
  • 10-1

Aké sú najlepšie hry všetkých čias? Ide o kontroverznú konverzáciu, o ktorej sme si mysleli, že ju uskutočníme na oslavu 50-ročného veku videoherného priemyslu.

V spolupráci s Golden Joystick Awards zostavil GamesRadar+ zoznam hier, ktoré považuje za najlepšie hry všetkých čias. S miliónmi titulov, medzi ktorými sme si mohli vybrať, sme sa dostali k nášmu konečnému užšiemu výberu po zvážení vplyvu, inovácií, dedičstva, sociálneho vplyvu, kritického prijatia a trvalej hrateľnosti. Výsledkom je zoznam 50 najlepších videohier, ktoré zahŕňajú éry a žánre; výber, ktorý rešpektuje hry, ktoré definovali minulosť a tie, o ktorých sme presvedčení, že budú mať vplyv na budúcnosť tohto odvetvia.

Pri takýchto snahách vždy existuje určitý stupeň subjektívnej interpretácie, a preto sme tento proces otvorili. Príspevky, ktoré tvoria 20 najlepších, boli zaradené do užšieho výberu poroty zložených z odborníkov a známych osobností a hlasovali o nich diváci cien Golden Joystick Awards, zatiaľ čo o zvyšných 30 hlasoval vedúci redakčný tím tu na GamesRadar+. Postarali sme sa o to, aby sme zahrnuli len jednu hru z každej série, s výnimkami pre tie, ktoré výrazne prekročili hranice 2D alebo 3D – vďaka za to, že veci skomplikovali, ako bolo potrebné, Nintendo.

Pokračujte v posúvaní, aby ste zvážili 50 najlepších hier všetkých čias.

Najlepšie hry všetkých čias (50-41) #

50. Animal Crossing: New Horizons #

“Animal

(Obrazový kredit: Nintendo)

Vydanie: 2020 | Vývojár: Nintendo

Animal Crossing: New Horizons sa v roku 2020 stal skutočným kultúrnym fenoménom. Virtuálne pobrežie New Horizon, vydané za jedinečných okolností vyvolaných pandémiou COVID-19, poskytli hráčom na celom svete platformu, aby sa mohli spojiť s blízkymi a osláviť míľniky, keď inak nemohol. Jeho vplyv je obrovský a presahuje hranice diskurzu videohier, aby ovplyvnil širší panteón populárnej kultúry. Vďaka vylepšenému vzhľadu pre novú generáciu a množstvu nových funkcií prilákala hra New Horizons nováčikov aj dlhoročných hráčov a stala sa druhou najpredávanejšou Switch hrou všetkých čias. S pôsobivými 34 miliónmi predaných kópií od uvedenia na trh sa o triumfálnom návrate dlhotrvajúcej série Nintenda bude hovoriť ešte roky.

””

49. Assassin’s Creed Odyssey #

“Assassin’s

(Obrazový kredit: Ubisoft)

Vydanie: 2018 | Vývojár: Ubisoft

Assassin’s Creed Odyssey je postavená na RPG prvkoch predstavených v Assassin’s Creed Origins a prináša nekonečné dobrodružstvo v starovekom Grécku. Vďaka nespočetnému množstvu možností a viac možností prispôsobenia ako kedykoľvek predtým – vrátane vylepšovateľných a modifikovateľných zbraní a vybavenia – vás Odyssey postaví do centra skutočne úžasnej cesty. Prvýkrát v histórii série si tiež môžete vybrať medzi protagonistami Kassandrou a Alexiom, aby ste preskúmali hĺbkový príbeh Odysseys zasadený roky predtým, ako do rovnice vstúpil The Order. Spolu s romantikou, množstvom vedľajších úloh, dialógovými odpoveďami a množstvom nezabudnuteľných postáv, Assassin’s Creeds Odyssey skutočne posunula sériu vpred vzrušujúcim smerom.

”"

48. Fez #

“Fez”

(Obrazový kredit: Polytron)

Rok: 2012 | Vývojár: Polytron Corporation

Na prvý pohľad je Fezova piskľavá, pixelová estetika milostným listom klasickým plošinovkám, ktoré definovali 8-bitovú a 16-bitovú éru. Nahliadnite však pod jej lesklú dyhu a objavte rozmerovo prelomovú, krajinu posúvajúcu, superinteligentnú logickú hru, ktorá vdýchne nový život starodávnemu vzorcu sidescroller. Prieskumný dizajn, Fez obchádza obmedzené životy a bitky s bossmi a namiesto toho povzbudzuje hráčov, aby experimentovali. Robíte to pri prechádzaní skutočne nádherným svetom, konverzácii s radom rozmarných postáv a interakcii s množstvom glyfov, chodníkov k pokladu a tajných miestností, a to všetko v snahe obnoviť štruktúru časopriestoru. Prevratná rotačná mechanika Fezu v podstate prináša 2D logickú hru v trojrozmernom svete a výsledkom je, že vás nechá hádať od začiatku do konca.

""

47. Fortnite: Battle Royale #

“Fortnite”

(Obrazový kredit: Epic Games)

Rok: 2017 | Vývojár: Epic Games

Jednoducho povedané: Fortnite stelesňuje pojem „úspech na úteku“. Všadeprítomná videohra od Epic Games – hra, ktorá rozšírila svoje úponky do skutočného svetového merchandisingu, crossoverov popových hviezd a módy na vysokej ulici, okrem mnohých iných mimoškolských aktivít –, že je ťažké uveriť, že sú to len niečo málo cez štyri roky. starý. Vďaka osvedčenému vzorcu battle royale, kde boli k zápasom PvP pre 100 hráčov a posledného stojaceho hráča pridané stavebné a stavebné mechaniky, Fortnite rýchlo začal žiť vlastným životom s viac ako 350 miliónmi zaregistrovaných účtov. Teraz Fortnite zdôrazňuje skutočnú silu hier – živé pieskovisko pre komunitu a súťaž. Fortnite je boj o prežitie, je to ihrisko a je to spoločenský priestor – ale čo je možno najdôležitejšie, je to fórum pre kreatívne myslenie a konanie.

""

46. ​​Persona 4 Zlatá #

“Persona

(Obrazový kredit: Atlus)

Vydanie: 2012 | Vývojár: Atlus

Persona 4 Golden sa odohráva vo vidieckom mestečku Inaba v Japonsku a skúma príbeh o dospievaní skupiny stredoškolákov, ktorí sa ocitli pri vyšetrovaní série vrážd. S dungeonmi, ktoré odrážajú vnútorné obavy alebo túžby postáv, Persona 4 Golden spája fantáziu s každodenným školským životom a prináša strhujúce JRPG, ktoré vás udrží investované svojimi mnohými zvratmi a zákrutami. Po školskom kalendárnom roku budete chodiť na hodiny, vytvárať zmysluplné putá s priateľmi a rozvíjať romantické vzťahy, keď sa budete predierať príbehom. Aj keď skúma niektoré temnejšie prvky, dobrodružstvo v Inba je plné humoru, skvelých bojov a množstva nezabudnuteľných postáv, na ktoré tak skoro nezabudnete.

”"

45. Castlevania: Symfónia noci #

“Castlevania

(Obrazový kredit: Konami)

Vydanie: 1997 | Vývojár: Konami

V sérii s množstvom hier, opätovných vydaní a portov vyniká Castlevania: Symphony of the Night ako hlavný míľnik pre strašidelnú sériu. Vývojári, inšpirovaní The Legend of Zelda, sa opreli do prieskumov a prvkov RPG, s ktorými séria v minulosti len koketovala. Draculov syn Alucard je jej hrdinom, skúma ockov hrad a prenasleduje zloducha Shafta, no akonáhle je porazený, dobrodružstvo pokračuje v obrátenej verzii toho istého hradu. Vďaka svojmu odlišnému štýlu a štruktúre, gotickej melodráme a schopnostiam, ako je privolávanie známych a zmena tvaru do hmly, si hra získala kritikov a fanúšikov a odvtedy sme ju neprestali hrať. Hovorí sa, že takmer 25 rokov od svojho pôvodného vydania na PlayStation sa vplyv Symphony of the Night na toto odvetvie ešte nezmenšil.

”"

44. Forza Horizon 4 #

“Forza

(Obrazový kredit: Xbox Game Studios)

Vydanie: 2018 | Vývojár: Hry na ihrisku

Forza Horizon 4 si zaslúži osobitnú zmienku nielen za uvedenie meniacich sa sezón do závodnej série Xbox, ale aj za poskytovanie cenných služieb britskému turistickému združeniu. Jeho umelecká interpretácia Británie je vizuálne ohromujúcejšia ako ktorákoľvek pohľadnica, pričom stopy vedú cez lúky, pobrežia a listnaté lesy. Okrem toho, že nové ročné obdobia vyzerali pekne, zmenili aj príležitosti, ktoré každá oblasť ponúkala, pričom jazerá zamrzli, aby sa po nich dalo bezpečne jazdiť. Ak to za vás neurobila scenéria, stále tu bolo 750 licencovaných áut, ktorými by ste sa mali posadnúť, možnosť vytvoriť si prispôsobené trasy a po vydaní balík obsahu, ktorý zahŕňal výzvy na hľadanie pokladu a možnosť pretekať v autách Lego. . Jednoducho povedané, Forza Horizon 4 je skutočne ohromujúca závodná hra.

”"

43. Hádes #

“Hades”

(Obrazový kredit: Supergiant Games)

Vydanie: 2020 | Vývojár: Supergiant Games

Elegantný, štýlový a obohacujúci, Hades je jednoducho jedným z najlepších roguelike v nedávnej pamäti. Supergiant prináša nádherne vyleštený dungeon crawler s hladkou mechanikou hack-and-slash, vďaka ktorej sa budete túžobne chcieť vrátiť a pokúsiť sa uniknúť z podsvetia. Rozmanitosť rôznych zbraní a božských nadšencov na hranie prináša prvok stratégie a vzrušenia do každého behu, keď sa pokúšate prebojovať cez náročných nepriateľov a bossov. Srdcom Hádesa je však Zagreus a skupina milých sprievodných postáv vytrhnutých z gréckej mytológie, ktoré sú všetky brilantne privedené k životu v charakteristickom umeleckom štýle. Hades plný osobnosti a jemnosti je zbožným príkladom svojho žánru v každom zmysle slova.

""

42. Osud 2 #

“Destiny

(Obrazový kredit: Bungie)

Vydanie: 2017 | Vývojár: Bungie

Destiny 2, ktorá vyšla pred štyrmi rokmi, stále prináša nové kapitoly vesmírnych fantasy dobrodružstiev a hádok o najlepšiu korisť. Práve dostal novú silu Darkness s rozšírením Beyond Light a fanúšikovia už očakávajú ďalšiu veľkú injekciu obsahu – The Witch Queen – ktorá príde začiatkom budúceho roka. V tomto bode má hra dosť tradícií, aby udusila knihovníka a súbor neuveriteľných postáv, ako je SavathÛn, sestra Oryx a fanúšikmi obľúbená Eris Morn, a nejakým spôsobom prináša jedny z najvzrušujúcejších príbehov v online hrách. Čo sa týka hrateľnosti, Bungie udržiava svojich strážcov lojálnych vďaka neustále sa vyvíjajúcemu epickému príbehu, týždenným aktualizáciám priamo pre komunitu a udalostiam, ako sú nájazdy, ktoré si vyžadujú viac než len strelecké zručnosti.

”"

41. Ohnivý znak: Tri domy #

“Fire

(Obrazový kredit: Nintendo)

Vydanie: 2019 | Vývojár: Inteligentné systémy

Intelligent Systems majstrovsky preniesol dlhotrvajúcu taktickú stratégiu RPG do novej generácie na Switch. Na kontinente Fodlan sa ocitnete v pozícii profesora, ktorý sa musí rozhodnúť, ku ktorému z troch domov sa pripojí. Každý dom má vybranú skupinu študentov, ktorí majú všetci svoje vlastné jedinečné osobnosti a bojové štýly, a je len na vás, ako ich budete viesť na bojisku. Každý dom, ktorý rozpráva bohatý príbeh plný emocionálne nezabudnuteľných momentov, predstavuje výrazne odlišný zážitok s viacerými výsledkami v závislosti od vašich rozhodnutí. Fire Emblem: Three Houses ako vysoko znovuhrateľné a hĺbkové RPG s uspokojivými strategickými mechanizmami, bohatým vývojom postáv a zmysluplnými možnosťami predstavuje sériu v tej najlepšej podobe.

Najlepšie hry všetkých čias (40-31) #

40. Batman: Arkham Asylum #

“Batman

(Obrazový kredit: Rocksteady)

Rok: 2009 | Vývojár: Rocksteady Studios

Superhrdinská hra, ktorá predefinovala superhrdinské hry. Temné, drsné, predtuchy a napriek tomu ohromná zábava od začiatku do konca, Rocksteadyho prvé zahryznutie do Batmanovho jablka zožalo obrovský úspech už v roku 2009. Arkham Asylum je oslavovaný za to, že nastavil nový štandard pre akčné súboje a priniesol klasické vnímanie Metroidvania. moderná 3D aréna. Nenápadné prenasledovanie nepriateľov a pästné súboje v Arkham Asylum sú úplnou radosťou, rovnako ako prekračovanie jeho klaustrofobických hraníc pri využívaní Batmanovho arzenálu praktických zariadení. Pokiaľ ide o rozprávanie, Rocksteady dokázal s istotou zachytiť bezútešnú a zvrátenú stránku svojho protagonistu a antagonistov a samotný azylový dom je často rovnako strašidelný ako darebáci, ktorí sa skrývajú v jeho tienistých sieňach.

””

39. Bayonetta 2 #

“Bayonetta

(Obrazový kredit: PlatinumGames)

Vydanie: 2014 | Vývojár: PlatinumGames

Čarodejnica s amnéziou, ktorá používa svoje vlasy ako zbraň proti anjelom a démonom, je určite tam hore, pokiaľ ide o hru, ale séria Bayonetta to nejako jednoducho funguje. Pokračovanie strašidelného meniča tvarov videlo našu hrdinku doslova ísť do pekla, aby zachránila svoju priateľku Jeanne, a zostalo verné mixu intenzívnej akcie a veľkolepého štýlu svojho predchodcu. Hra, ktorá bola pôvodne vydaná pre Wii U, si získala celú novú generáciu fanúšikov Nintenda vydaním Nintendo Switch v roku 2018. Bayonetta 2 našla skvelú rovnováhu medzi dostupnosťou a hĺbkou a dodnes zostáva majstrovskou triedou v dizajne filmových súbojov.

”"

38. Krvné #

“Krvavý”

(Obrazový kredit: SIE)

Rok: 2015 | Vývojár: FromSoftware

Bloodborne, prvý pivot od spoločnosti Souls od série Souls, nám dal ešte viac akčných RPG, tentoraz s lovecraftovským nádychom. Pri použití rýchlejšej bojovej mechaniky s veľkým efektom je výsledok desivo brilantný a mimoriadne trestajúci, ako hovorí povesť vývojárov, zasadený do chátrajúceho sveta, kde je hlavnou menou Yharnamu samotná krv. Zatiaľ čo jeho predchodcovia sa ťažko vyhýbajú výzvam, Bloodborne vnucuje svojim hráčom novú úroveň zraniteľnosti tým, že úplne odstraňuje štíty, kladie nové bremeno na odvrátenie mechaník a stavia ich proti niektorým z najdesivejších a najprevrátenejších bossov, ktorí zdobia tvár videohier. . Od klerikálnej beštie po otca Gascoina, vikárku Ameliu a jedného znovuzrodeného, ​​mučivé ohavnosti Bloodborne podčiarkujú, čo robí túto exkluzívnu verziu pre PS4 takou výnimočnou.

""

37. Vnútri #

“Vnútri”

(Obrazový kredit: PlayDead)

Rok: 2016 | Vývojár: Playdead

Po svojom debutovom počine Limbo – nádhernej monochromatickej logickej hre – v roku 2010 dobre prijali hráči aj kritici, pokračovanie Playdead, Inside, prišlo o šesť rokov neskôr s úrovňou očakávaní, ktoré sa bežne v nezávislých štúdiách nedáva. Ale, plnú česť vývojárovi, Inside prináša viac než len inteligentnú, temnú, emotívnu a pútavú hlavolamku, ktorej kulisy často mätú a po úspešnom dokončení vyvolajú tie najuspokojivejšie momenty heuréky. Po vydaní bol Limbo porovnávaný s filmom noir, a keďže Inside bol čiastočne financovaný Dánskym filmovým inštitútom, jeho korene v kine tiež žiaria. Logické hry prišli v poslednom desaťročí míľovými krokmi, no len málokto zanechá taký trvalý dojem ako Inside.

""

36. Shadow of the Colossus #

“Tieň

(Obrazový kredit: Team ICO)

Vydanie: 2005 | Vývojár: Team Ico

Shadow of the Colossus je jednou z tých vzácnych hier, ktoré prekračujú obvyklé hranice média, a to natoľko, že by sa pravdepodobne mala objaviť v múzeách ako majstrovské dielo. Príbeh sa zdá byť dosť jednoduchý, mladý hrdina sa snaží zachrániť dievča v núdzi bojom s gigantickými monštrami, ale všetko od vizuálneho štýlu až po emocionálne údery príbehu sa nakoniec spojí a zanechá na vašej duši jazvy. Každý kolos je úroveň sama o sebe, obrovská stavba, ktorú treba vyliezť a dobyť, a hra odolá pokušeniu preťažiť svojho hrdinu nástrojmi, pričom na úspech vám dá len meč, luk a lojálnu spoločnosť koňa Agra. Stále môžete vidieť vplyv hry v tituloch vydaných dnes, kedykoľvek budete musieť preliezť obrovského nepriateľa, napríklad preliezky – to je efekt Colossus.

“Odkaz

(Obrazový kredit: Nintendo)

Vydanie: 1991 | Vývojár: Nintendo

Chcete vidieť súboj? Uväznite 30 fanúšikov Zeldy v miestnosti a požiadajte ich, aby rozhodli, čo je z partie najlepšie. Zatiaľ čo 3D hra Zelda sa nakoniec v tomto rebríčku dostala vyššie, A Link to the Past si tiež zaslúži svoje miesto v sieni slávy. Posun dobrodružstva medzi Temným svetom a Svetlým svetom je transformatívna mechanika, ku ktorej sa hry Zelda opäť vrátili z dobrého dôvodu, pričom obtiažnosť bola vyladená tak, aby vás tlačil na každého šéfa – povzbudzoval vás, aby ste preskúmali a pochopili Linkove schopnosti a vybavenie bez kričania. nápoveda do vašich špicových uší každých päť minút. Odkaz na minulosť miluje každý, od nostalgických bábätiek Nintenda až po speedrunnerov, a ak nie, pravdepodobne by ste sa mali vrátiť a zahrať si to znova. Je to predsa najlepšia z 2D Zelda hier.

””

34. Zneuctený 2 #

“Dehonestovaný

(Obrazový kredit: Bethesda)

Rok: 2016 | Vývojár: Arkane Studios

Dishonored 2 je všetko, čím by pokračovanie malo byť. Arkane šikovne spája hráčov s hlavným hrdinom pôvodnej hry, Corvom Attanom, a zároveň rozširuje rozsah hry o druhú hrateľnú postavu v Emily Kaldwin. Všetko, čo sa Dishonored darilo, to Dishonored 2 robí lepšie – jeho zložité budovanie sveta, viacvrstvová štruktúra misií, vynaliezavé kombinácie zručností a množstvo inteligentných hádaniek. V každom prípade existuje skutočný pocit, že mesto Karnaca je živá, dýchajúca šelma, ktorá existuje nezávisle od hráčových akcií – či už v režime úplného utajenia bez zabitia jediného nepriateľa, alebo vo vysokom chaose, keď sa postaví proti čo najväčšiemu počtu nepriateľov. Clockwork Mansion nie je len jednou z najlepších úrovní v sérii Dishonored, ale aj jednou z najinovatívnejších úrovní v histórii videohier.

”"

33. Mŕtvy priestor 2 #

“Dead

(Obrazový kredit: EA)

Vydanie: 2011 | Vývojár: Visceral Games

Dead Space 2 je dokonalým príkladom správne urobeného pokračovania. Pretože všetko, čo sa pôvodnej hre darilo v roku 2008 – bolo to rýchle, zbesilé, niekedy nechutné a vždy supernásilné – Dead Space 2 o pár rokov neskôr vytočilo niekoľko stupňov. Od príchodu druhého vstupu Visceral Games do série ubehlo už 10 rokov, a predsa len málo hier odvtedy zachytilo klaustrofóbiu hororu s takou zručnosťou, načasovaním a jemnosťou. Dead Space 2 a jeho predchodca nosia svoj vplyv na krvou nasiaknutých rukávoch, v neposlednom rade tých, ktoré pochádzajú z Resident Evil 4, ale robia to tým správnym spôsobom. Je to prejav úcty. Tu je to, čo prišlo predtým; a sem vás teraz vezmeme. Dead Space 2 je vrcholom akčného hororu a nepochybne sa o ďalších 10 rokov udrží medzi najvyššími úrovňami žánru.

”"

32. Údolie Stardew #

“Údolie

(Obrazový kredit: ConcernedApe)

Vydanie: 2016 | Vývojár: ConcernedApe

V Stardew Valley je niečo také nepopierateľne upokojujúce. ConcernedApe sa možno rozhodli vložiť svoju vlastnú osobitnú pečať do vzorca farmárskeho simulátora série Harvest Moon, ale vývojári to navždy zmenili. Vďaka útulnému, pixelovanému svetu prevezmete napĺňajúcu úlohu ako farmár pracujúci v kancelárii, ktorý zdedí pôdu svojho starého otca. Na povrchovej úrovni môže predpoklad znieť jednoducho, ale ako Sim s otvoreným koncom, ktorý má toľko čo objavovať a robiť, to nie je nič iné. Obyvatelia Pelican sú však srdcom toho, čo robí Stardew Valley tak výnimočným. Každá susedná postava má svoju vlastnú odlišnú osobnosť a ako si rozvíjate vzťahy – či už ide o priateľstvá alebo romantické putá – dozviete sa ich príbuzné príbehy. S množstvom aktualizácií od prvého spustenia Stardew Valley naďalej svieti ako jeden z najlepších príkladov svojho žánru.

”"

31. Super Metroid #

“Super

(Obrazový kredit: Nintendo)

Vydanie: 1994 | Vývojár: Nintendo R&D1

Super Metroid bol skutočným úspechom, keď prišiel v roku 1994 a stále ovplyvňuje hry, ktoré hráte dnes. Akcia sa držala svojich koreňov s bočným posúvaním založeným na prieskume, ale vyvinula sa v niektorých pozoruhodných smeroch. Samus získal schopnosť strieľať na všetky strany a náš pocit kontroly nad dobrodružstvom sa ešte zlepšil pridaním automatickej mapy a obrazovky inventára. Vďaka najmodernejšiemu vizuálnemu a zvukovému dizajnu, jeho strašidelnej atmosfére a rozšírenej mechanike, ktorá povzbudzovala k objavovaniu, Nintendo umožnilo tiché prechádzanie nepriateľským mimozemským svetom, s ktorým sa toto odvetvie nikdy celkom neprekonalo. Takmer o dve desaťročia neskôr a žiadna iná položka v seriáli nikdy celkom nedosiahla svoj lesk.

Najlepšie hry všetkých čias (30-21) #

30. Uncharted 2: Among Thieves #

“Nezmapovaný

(Obrazový kredit: Naughty Dog)

Vydanie: 2009 | Vývojár: Naughty Dog

Toto bol moment, keď sa Drake presadil ako najčarovnejší z akčných hrdinov. Spárovať ho s petardou Chloe Frazer pridalo nový frisson k zvyčajnému žartovaniu hľadača pokladov a vyrovnala sa mu v každom vtipe. V pokračovaní sa tiež zdalo, že Naughty Dog zavesil na klinec filmový štýl, ktorý sa stal jeho charakteristickým znakom, s masívnymi scénami a menšími momentmi emocionálnych úderov, ktoré hladko spolupracujú. Či už ste strieľali zo zbraní a plachiet, lámali steny zničeného chrámu alebo ste utekali pred monštruóznymi strážcami bájneho mesta Shambhala, Uncharted 2: Among Thieves vyzeral neuveriteľne a bol jednou z tých vzácnych situácií, kedy došlo k poprave. rovnako pôsobivé ako obrázok.

””

29. Final Fantasy 7 #

“FF7”

(Obrazový kredit: Square Enix)

Vydanie: 1997 | Vývojár: Square Enix

Final Fantasy 7 bolo jedným z najvplyvnejších JRPG, ktoré sa objavilo na PlayStation, s 3D grafikou, ktorá ukázala, čo dokáže CD-ROM. Celá generácia hráčov bola oboznámená s RPG prostredníctvom Clouda a jeho ikonického meča Buster a o všetky tie roky neskôr sa o jeho vplyve stále veľa hovorí – čiastočne vďaka vydaniu Final Fantasy 7 Remake. Jeho pôsobivý zmysel pre budovanie sveta, klasický ťahový bojový vzorec a prepracovaný príbeh spolu vytvárajú jedno veľmi strhujúce JRPG. S obsadením postáv, ktoré si zabetónovali cestu do populárnej kultúry, Square Enix prinieslo zážitok, ktorého odkaz bude žiť ešte dlho.

""

28. Red Dead Redemption 2 #

“Red

(Obrazový kredit: Rockstar North)

Rok: 2018 | Vývojár: Rockstar Studios

Red Dead Redemption 2 je rovnako epická ako videohry. Red Dead Redemption 2, odohrávajúci sa niekoľko rokov pred udalosťami svojho predchodcu série, sa odohráva v nádherne vykreslenej, masívnej interpretácii amerického stredozápadu na prelome 20. storočia a sleduje procesy a trápenia psanca a člena gangu Arthura Morgana. . S tým očakávajte nespočetné množstvo lúpeží, prestreliek, lovu, jazdy na koni a odmien, keď sa budete snažiť udržať éru American Frontier nažive. Podobne ako v sesterskom seriáli Grand Theft Auto, aj tu sa porušenie zákona riadi stupňovitým hľadaným systémom, ktorý nevyhnutne dosiahnete viac ako niekoľkokrát. Jednoducho najlepšia westernová hra a jedna z najlepších sandboxových hier, aké boli kedy vytvorené.

”"

27. Mass Effect 2 #

“Mass

(Obrazový kredit: EA)

Vydanie: 2010 | Vývojár: BioWare

Existuje len málo pokračovaní, ktoré sú také vynikajúce a obľúbené ako Mass Effect 2. BioWare zabilo Sheparda v úvodných minútach návratu ikonického hrdinu a od tohto momentu dalo sérii znovuzrodenie v prenesenom i doslovnom zmysle. Každý člen posádky bojujúci po vašom boku na palube Normandie, postavený proti nemožnej presile, vo vysokej stávke, ktorá zahŕňa samovražednú misiu, prináša niečo na stôl a vďaka ich jedinečným osobnostiam je až príliš ľahké nadviazať putá. Vďaka prepracovanému boju, hviezdnemu príbehu riadenému postavami a rozhodnutiam, ktoré nesú následky na život a na smrť pre postavy okolo vás, Mass Effect 2 uspel pri pozdvihnutí série do nových hviezdnych výšin spôsobom, akým to dokáže len málo pokračovaní, a pravdepodobne sa stala typické vesmírne RPG.

”"

26. Boh vojny #

“Boh

(Obrazový kredit: Sony Santa Monica)

Vydanie: 2018 | Vývojár: Sony Santa Monica

Po Mariah Carey je ťažké si predstaviť pôsobivejší comeback, než aký dokázal Kratos vytiahnuť v reimaginácii God of War z roku 2018. Zmizlo bláznovstvo z pôvodnej série, namiesto toho sme dostali neuveriteľne bohatú tapisériu emócií, nórsku legendu a ostrú spokojnosť. Tento nový Kratos bol rovnako smrtiaci a rovnako fyzicky schopný raziť si cestu svetom a jeho bojovníkmi ako predtým, ale teraz nás skutočne zaujímalo, prečo to robí, a úplne sme sa zaplietli do jeho vzťahu s jeho synom Atreom. Slzy a krv boli preliate, v nemalej miere vďaka neuveriteľným výkonom, ktoré v hlavných úlohách podali Christoper Judge a Sunny Suljic.

”"

25. Resident Evil 4 #

“Resident

(Obrazový kredit: Capcom)

Rok: 2005 | Vývojár: Capcom

V roku 2005 sa vylepšenia Resident Evil 4 v známej receptúre na prežitie hororu zdali jemné. Ale asi o 16 rokov neskôr, vplyv, ktorý to malo na hororové hry a videohry vo všeobecnosti, nemožno podceňovať. Od rýchlych a agresívnych hord infikovaných dedín až po pohľad cez kameru cez rameno, toľko hier, ktoré zahŕňajú toľko rôznych žánrov, čerpalo inšpiráciu z make-upu Resident Evil 4, a preto sa považuje za jednu z najlepších hier. celý čas dnes. Prepnutím na pohľad z pohľadu prvej osoby vo svojich najnovších predstaveniach, Resident Evil 7 a Resident Evil Village, bola revitalizovaná trvalá hororová séria spoločnosti Capcom o prežitie – je však potrebné uviesť silný argument, že Resident Evil 4 je Resident Evil v celej svojej kráse. .

”"

24. Cesta #

“Cesta”

(Obrazový kredit: Thatgamecompany)

Vydanie: 2012 | Vývojár: Thatgamecompany

Existuje len málo zážitkov, ktoré sú také krásne alebo s hlbokú atmosférou ako Journey. V úlohe anonymného cestovateľa, ktorý sa vydáva cez tajomný svet, vás pohyb dobrodružstva Thatgamecompany vtiahne do relaxačného rytmu, keď sa kĺžete po piesočnatých vrcholkoch a vznášate sa cez staroveké ruiny. Spolu s nádhernou hudobnou partitúrou je v srdci Journey hlboká alegória, ktorá dokáže zachytiť rôzne emócie. Po ceste sa k vám dokonca môže pripojiť ďalší bezmenný hráč v jednom z najunikátnejších online kooperatívnych stretnutí, aké môžete zažiť. Akokoľvek premyslená, ako aj pohyblivá, s úžasne štylizovaným svetom, ktorý vás úplne vtiahne, je Journey skutočne raritou medzi hrami, ktoré by mal zažiť každý.

""

23. Zaklínač 3: Divoký hon #

“Zaklínač

(Obrazový kredit: CDPR)

Vydanie: 2015 | Vývojár: CD Projekt Red

Priblížila sa niekedy nejaká hra tak blízko k dokonalosti fantasy RPG ako The Witcher 3? Hra, ktorá čerpá z bohatých fantasy románov Andrzeja Sapkowského, nás postavila do kože mrzutého žoldniera monštier a potom nás oslobodila v krajine epických výprav, komplikovaných postáv a morálnych nejednoznačností. Dokonca aj najmenšia vedľajšia úloha môže náhle priniesť emocionálne zjavenie, ako napríklad tá so samovražedným vlkolakom alebo príbeh o duchu ženy, ktorú zaživa zožrali sužované krysy. Hlavná výprava obsahuje rovnako veľa emocionálneho úderu s radom nezbedníkov, ktorí – aj keď je Divoký hon vašou vôbec prvou Zaklínačskou hrou – vám pri spoločnom boji cez príbehové boje pripadajú povedomí a dôležití. V hrách je veľa hrdinov, ale Geralt z Rivie je len jeden.

”"

22. BioShock #

“BioShock”

(Obrazový kredit: 2K)

Rok: 2007 | Vývojár: Iracionálne hry

Súhlasili by ste s tým, že len málo hier nás postavilo tak na zručnosť, ako aj morálne rozhodovanie ako BioShock v roku 2007? Pretože nielenže nás duchovný nástupca Irrational Games po nádhernom System Shock 2 núti skúmať rozpadávajúci sa podmorský svet Rapture, chopiť sa jeho neobmedzených a nepriateľských obyvateľov a vpichovať si veľké množstvo liekov na zmenu DNA; tiež nás núti vybrať si, či chceme alebo nechceme zbierať duše nevinných detí. Môže to znieť ako zbytočnosť, ale ak máte nejakú šancu prekonať mohutných a takmer nepreniknuteľných strážcov Veľkého otca Malých sestier, sila, ktorú títo malí ‚unovia spotrebúvajú, by sa vám mohla hodiť. Strieľačky z pohľadu prvej osoby nie sú oveľa podnetnejšie ako BioShock a odvtedy sa k nim priblížil len málokto.

""

21. The Elder Scrolls 5: Skyrim #

“Skyrim”

(Obrazový kredit: Bethesda)

Vydanie: 2011 | Vývojár: Bethesda

Rozsiahly otvorený svet Skyrimu ponúkol rozľahlé dobrodružstvo s pôsobivou úrovňou slobody pri formovaní vašej cesty ako Dragonborn. S bohatými hlavnými príbehovými úlohami a množstvom vedľajších úloh, ktoré majú rovnako veľkú hĺbku a intrigy, vás piaty diel tejto série vtiahne do svojho fantasy prostredia a nechce sa pustiť. Naozaj vás povzbudzuje, aby ste hrali po svojom a rozhodli sa, ako chcete stráviť svoj čas, s množstvom rôznych zbraní, schopností a zručností, ktoré sú v ponuke. Na základe odkazu série Elder Scrolls, obrovský zmysel pre rozsah Skyrimu v každom zmysle naďalej ovplyvňoval hry v žánri RPG, ktorý nasledoval. Niet divu, že sa hráči neustále vracajú naprieč niekoľkými generáciami platforiem a opätovnými vydaniami.

Najlepšie hry všetkých čias (20-11) #

20. Pokemon Go #

“Pokemon

(Obrazový kredit: Niantic)

Rok: 2016 | Vývojár: Niantic

Pokemon Go nás dostal zo sedadiel do ulíc. Pamätáte si, aká bola atmosféra okolo technológie rozšírenej reality v roku 2016? V najlepšom prípade bol úmyselne odmietavý a v horšom prípade bol aktívne nepriateľský. Ale potom to všetko zmenil Pokemon Go a odvtedy dal viac ako 150 miliónom potenciálnych trénerov Pokémonov príležitosť žiť svoj sen stať sa tým najlepším, akým ešte nikto nikdy nebol. Vývojár Niantic zachytil predstavivosť širokej verejnosti a stal sa skutočným kultúrnym fenoménom pomocou údajov GPS mobilných zariadení na lokalizáciu, zachytenie, výcvik a boj s Pokémonmi vzhľadom na vašu polohu v reálnom svete. Nastavenie je vynaliezavé, hra je jednoduchá a spoločenská a konečný výsledok sa ešte len musí zopakovať.

”"

19. SimCity #

“SimCity”

(Obrazový kredit: Maxis)

Rok: 1989 | Vývojár: Maxis

Je ťažké presne určiť, kedy presne videohry unikli všeobecnej mylnej predstave, že ide o rozptýlenie určené pre deti, ale budeme argumentovať, že to začalo tu – s mimoriadne vplyvným SimCity od Maxis. Nielenže to naštartovalo žáner budovania miest, ale urobilo z nelineárnych simulačných hier fenomén. Možno by gamifikácia mestského plánovania nemala fungovať tak dobre, ako fungovala, ale na SimCity bolo niečo, čo práve prehovorilo ku generácii, ktorá sa zúfalo snaží ovládnuť svoje okolie. Maxis nás prinútil označiť pozemky pre komerčný, priemyselný a obytný rozvoj, vybudovať dopravné systémy, spravovať elektrickú rozvodnú sieť a zmeniť sadzbu dane, aby boli „simíci“ na zemi spokojní. SimCity bolo vzdelávacie, otvorené a nedalo sa od neho odísť.

""

18. Space Invaders #

“Space

(Obrazový kredit: Taito)

Rok: 1978 | Vývojár: Taito

Space Invaders môže na dnešné pomery vyzerať drsne, ale vplyv, ktorý malo strieľanie Tomohira Nishikada na scénu videohier od konca 70. rokov, nemožno preceňovať. Hovorí sa, že bola inšpirovaná predchádzajúcimi videohrami, ako napríklad Breakout (1976) a sci-fi románom HG Wellsa o mimozemskej invázii, Space Invaders bola prvou pevnou strieľačkou, ktorá nielenže vytvorila šablónu pre nespočetné množstvo strieľačiek. ale tiež znamenal začiatok takzvanej „zlatej éry arkádových hier“. V roku 2007 britský denník The Times označil Space Invaders za „najvplyvnejšiu videohru všetkých čias“; zatiaľ čo v roku 2008 ju Guinnessova kniha rekordov označila za „najlepšiu arkádovú hru všetkých čias“.

”"

17. Super Mario Kart #

“Super

(Obrazový kredit: Nintendo)

Vydanie: 1992 | Vývojár: Nintendo EAD

Prečo Super Mario Kart? Pravdou je, že Nintendo EAD odviedlo za posledných 30 rokov takú skutočne vynikajúcu prácu pri vývoji a rozširovaní základov, ktoré položila táto klasika SNES, že ktorákoľvek zo splátok (áno, dokonca aj Double Dash – najmä**Double Dash) mohol celkom ľahko sedieť v tejto polohe. Takže, čo je to na debute Mariových motokárových pretekov v roku 1993, ktorý ho posunul tak ďaleko v rebríčku? Je to kvôli majstrovskému prevedeniu, na tú dobu pomerne nového konceptu. Dômyselný dizajn trate, elegantná implementácia jednoduchého boja do vysokorýchlostných pretekov a pridanie neodolateľnej sady multiplayerových režimov na jednom gauči pomohli zapísať Super Mario Kart ako legendu.

”"

16. Pac-Man #

“Pac-Man”

(Obrazový kredit: Bandai Namco)

Rok: 1980 | Vývojár: Bandai Namco

Len málo videohier prekonalo médium a preniklo do sveta popkultúry ako Pac-Man. Hra na prenasledovanie v bludisku, v ktorej hráči žúvajú pilulky a zároveň predbiehajú duchov na fluorescenčných mapách, je jednou z najdlhšie fungujúcich, najpredávanejších a najlepšie zarábajúcich sérií videohier v histórii. Dá sa hrať na takmer každom kúsku hardvéru, ktorý si možno predstaviť, a priniesol desiatky pokračovaní, spin-offov a crossoverov – vrátane Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Mr & Ms Pac-Man, Baby Pac-Man, Super Pac. -Man, Pac & Pal, Profesor Pac-Man, Jr. Pac-Man, Pac-Land a Pac-Mania. A verte tomu alebo nie, toto sú len hry vydané v 80. rokoch. O viac ako 40 rokov neskôr vplyv Pac-Mana nemožno preceňovať, rovnako ako nepopierateľnú jednoduchosť, výzvu a znovuhrateľnosť, ktorá je jadrom jeho debutového turné.

""

15. Call of Duty 4: Modern Warfare #

“COD

(Obrazový kredit: Activision)

Vydanie: 2007 | Vývojár: Infinity Ward

Podobne ako predtým Doom and Halo: Combat Evolved, Call of Duty 4: Modern Warfare nastavilo nový štandard pre strieľačku z pohľadu prvej osoby a zmenilo dynamiku kompetitívneho multiplayeru. Bezhraničná energia a vynaliezavosť kampane pre jedného hráča Modern Warfare je v tomto priestore stále bezkonkurenčná, zatiaľ čo predstavenie Killstreaku a vyrovnávacích systémov, prispôsobenie zbraní a režim Prestige by do hry pre viacerých hráčov prinieslo novoobjavený pocit progresu a udržania. ovplyvnilo generácie hier aj hráčov. Call of Duty 4: Modern Warfare bolo prelomové vydanie, jeho kvalita a inovácie spôsobili seizmický posun v prostredí videoherného priemyslu, ktorý dodnes pociťujeme otrasy.

”"

14. Portál #

“Portál”

(Obrazový kredit: Valve)

Rok: 2007 | Vývojár: Valve

Povedať, že portál bol v roku 2007 šťastným prekvapením, je slabé slovo. Spustený takmer bez fanfár ako súčasť The Orange Box – balík piatich hier, ktorý znamenal príchod Half-Life 2 na konzoly, spájajúci kriticky uznávanú FPS od Valve s následnými doplnkami Episode One a Two, Team Fortress 2 a Portal. Portál sa stal cez noc úspechom, ktorý uchvátil svojimi inteligentnými hádankami, ktoré dráždia mozog, a bleskovo rýchlym, no mimoriadne čiernym humorom. Generátor meme vo svete pred meme, antagonista portálu GLaDOS je taký charizmatický, prekrútený a zapamätateľný, ako prichádzajú antagonisti videohier, a kocka váženého spoločníka – opakujúci sa objekt ozdobený srdcom lásky, ktorý sa používa na prekonávanie špecifických hádaniek , jeden z najmilších spojencov videohier všetkých čias. Napriek tomu, že je to doslovná kocka bez osobnosti.

""

13. Grand Theft Auto 5 #

“cheaty

(Obrazový kredit: Rockstar Games)

Rok: 2013 | Vývojár: Rockstar North

Akákoľvek hra, ktorá môže obchádzať nie jednu, nie dve, ale tri generácie konzol, robí niečo správne. Nie je prekvapením, že Grand Theft Auto 5 sa stala jednou z najpredávanejších videohier všetkých čias, pričom v čase písania sa presunulo viac ako 155 miliónov kópií. Bez DLC pre jedného hráča je dnes veľká časť popularity GTA 5 poháňaná jeho online odnožou, GTA Online, ktorá pozýva podnikavých hráčov, aby budovali virtuálne zločinecké impérium od nuly – medzi niektorými patrí strelba, výroba drog, vlastníctvo nočných klubov a lúpeže v kasínach. z exotickejších aktivít ponúkaných v rámci desiatok bezplatných aktualizácií hry. Spustite satirický príbehový režim a GTA 5 je kompletný balík pre prípadných digitálnych porušovateľov zákona.

”"

12. Super Mario Bros 3 #

“Super

(Obrazový kredit: Nintendo)

Vydanie: 1988 | Vývojár: Nintendo R&D4

Pre určitú generáciu hráčov zostáva Super Mario Bros. 3 ultimátnou 2D plošinovkou. Vy ostatní cítite vplyv a vplyv tejto legendárnej plošinovky NES s bočným rolovaním v mnohých hrách, ktoré dnes hráte, bez toho, aby ste si to uvedomovali. Super Mario Bros 3, ktorý si získal všeobecné uznanie, keď bol vydaný v roku 1988 a odvtedy sa objavil na nespočetných zoznamoch „najlepších hier všetkých čias“, vzal všetko, čo dokázala prvá hra zo série, a vyšperkoval to vo viacerých smeroch. Najsilnejšou z týchto funkcií boli vylepšenia, ktoré boli vytvorené z jednoduchších schopností minulosti a boli tu magické. Super Mario Bros. 3 je ikonické 8-bitové vydanie, ktoré dodnes zaujme svojou rozmanitosťou akcie, napätím, rovnováhou a vyrovnanosťou.

”"

11. Halo: Combat Evolved #

“Halo

(Obrazový kredit: Xbox Game Studios)

Vydanie: 2001 | Vývojár: Bungie

Je trochu závratné pochopiť, za koľko vďačí moderný videoherný priemysel Bungie. Halo: Combat Evolved vytvoril rámec, ktorý budú nasledovať strieľačky z pohľadu prvej osoby na konzole v nadchádzajúcich rokoch, s neuveriteľne pevným mechanickým dizajnom a reaktívnou umelou inteligenciou, ktoré pomáhajú nastaviť nový štandard pre tento žáner. Combat Evolved tiež urobil z Microsoftu životaschopného hráča na trhu domácich konzol, ktorý bol taký nestály, že etablovaný líder v tomto odvetví Sega bol nútený pripustiť len niekoľko mesiacov pred uvedením pôvodného Xboxu. Vďaka svojej nezabudnuteľnej filmovej kampani, úžasne vyváženým zbraniam a vozidlám a nekonečne opakovateľnej, prekvapivo robustnej ponuke pre viacerých hráčov bolo debutové dobrodružstvo Master Chiefa také neuveriteľné, že začlenilo Spartana, jeho sériu, vývojára a platformu, ktorá ho hostila. všetko ako legenda.

Najlepšie hry všetkých čias (10-1) #

10. Metal Gear Solid #

“Metal

(Obrazový kredit: Konami)

Rok: 1998 | Vývojár: Konami

Stealth hry existovali pred Metal Gear Solid, ale špionážne dobrodružstvo z roku 1998 predefinovalo žáner. S Tenchu: Stealth Assassins, Thief: The Dark Project, Hitman, Splinter Cell a Siphon Filter, ktoré všetky pristáli v priebehu niekoľkých rokov, bol prelom tisícročí obdobím renesancie pre stealth hry a po réžii pôvodného Metalu. Gear a jeho pokračovanie Metal Gear 2: Solid Snake Hideo Kojima bol už pred desiatimi rokmi priekopníkom sneak ‚em up. Metal Gear Solid bol však prelomovým momentom pre kariéru japonského autora, stealth žáner ako celok a videohry vo všeobecnosti, pretože utkal bohatú tapisériu nezabudnuteľných zloduchov v štýle Bonda, zápletky inšpirované akčnými hrdinami a filmami. revolučná herná mechanika na dvoch diskoch na pôvodnom PlayStation.

””

9. Super Mario 64 #

“Super

(Obrazový kredit: Nintendo)

Rok: 1996 | Vývojár: Nintendo EAD

Možno je teraz ťažké si to predstaviť, ale nastal čas, keď mnohí vývojári aj hráči verili, že 2D zážitky, ktoré sme si užívali desaťročia, sa nedajú replikovať v 3D priestoroch. Nintendo k tomu malo čo povedať, keď v lete 1996 spustilo N64 spolu s tým, čo sa nakoniec ukázalo ako jedna z najdôležitejších a najvplyvnejších videohier všetkých čias. Super Mario 64 urobil pre 3D hry to, čo pôvodný Super Mario Bros urobil pre plošinovky s bočným rolovaním, čím nastavil nový štandard toho, ako by pohyb, boj a ovládanie kamery mohli fungovať v tandeme s ďalším rozmerom. Super Mario 64 je vynaliezavé, úžasné dobrodružstvo, ktoré navždy zmenilo spôsob, akým hráme.

”"

8. The Last of Us #

“Posledný

(Obrazový kredit: Naughty Dog)

Rok: 2013 | Vývojár: Naughty Dog

Akoby kritické a komerčné ohlasy pri uvedení na trh neboli dostatočne pôsobivé, The Last of Us bol odvtedy remastrovaný, dostal niekoľko rovnako pôsobivých doplnkov DLC, splodil dychberúce pokračovanie a je zdrojovým materiálom pre nadchádzajúcu televíziu HBO. séria. To vám povie všetko, čo potrebujete vedieť o vplyve prelomovej zombie akčnej adventúry Naughty Dog z roku 2013, ktorá skúma ťažkú ​​situáciu protagonistov Joela a Ellie na ich ceste post-apokalypsou. Je to premyslené, emotívne a hladko spája pútavý príbeh s vysoko akčným prežitím so zbraňami – pričom vyčlenenie skromných zdrojov na výrobu benzínových bômb cez zdravotné súpravy môže byť skľučujúce, keď sa pozeráte na hordu krvilačných klikačov. Úžasne brilantné od začiatku do konca.

”"

7. Tetris #

“Tetris”

(Obrazový kredit: The Tetris Company)

Rok: 1984 | Vývojár: Alexey Pajitnov a Vladimir Pokhilko

Snáď s výnimkou Pongu a Pac-Mana má len málo videohier rovnakú známosť ako Tetris. Táto logická hra, ktorú pôvodne navrhol, navrhol a vyvinul sovietsky softvérový inžinier Alexey Pajitnov pre počítač Electronika 60, sa dostala do hlavného prúdu spoločnosťou Nintendo v roku 1989, ktorej prevzatie dorovnávača dlaždíc pre systémy NES a Game Boy znamenalo prvú hru. stále vychádzky na konzolu. V praxi je to krásne jednoduché a postupne náročné, pretože máte za úlohu spojiť sériu padajúcich tvarov, vymazať celé čiary a vyhnúť sa vyplneniu obrazovky. Pretrvávajúci úspech Tetrisu spôsobil, že sa stal najportovanejšou hrou všetkých čias, zatiaľ čo pohľad Game Boya na ruskú ľudovú pieseň „Korobeiniki“ je dnes jednou z najznámejších melódií s témou videohier, aké boli kedy zložené.

""

6. Street Fighter 2: The World Warrior #

“Street

(Obrazový kredit: Capcom)

Rok: 1991 | Vývojár: Capcom

Typická bojová hra, ktorá za posledné tri desaťročia inšpirovala takmer každého, kto ich porazil, aby ozdobila konzolu, PC alebo arkádovú skrinku. Pokračovanie priekopníckeho Street Fighter z roku 1987 bolo také populárne, že v rokoch 1991 až 1994 sa Street Fighter 2 objavil v piatich rôznych podobách; s bežnou edíciou, edíciou Champion, variantom Hyper Fighting, prídavkom Super a edíciou Super Turbo, všetky uvedené na trh v priebehu iba troch rokov. Dnes je Street Fighter najzárobkovejšou mediálnou franšízou bojových hier, Street Fighter 2 je najpredávanejším titulom spomedzi neuveriteľných 37 hier hlavnej série, vedľajších hier a crossoverov a Ryu a Ken patria medzi najznámejšie videohry. postavy všetkých čias.

”"

5. Minecraft #

“Minecraft”

(Obrazový kredit: Mojang)

Rok: 2011 | Vývojár: Mojang

Je nemožné si predstaviť, ako by dnes videoherný priemysel vyzeral bez Minecraftu. Prelomové nezávislé vydanie Mojangu, ktoré sa zmenilo na miliardový kultúrny fenomén, formovalo spôsob, akým dnes hráme. Aj keď sa Minecraft v priebehu času postupne rozširoval a vyvíjal, nikdy nestratil zo zreteľa dôležitosť umiestnenia fantázie hráča ako centrálneho systému – systému, ktorý je taký dôležitý ako tvorba alebo boj. Aj keď možno prídete pre zážitok z prežitia, zostanete pre nekonečnú kreativitu, ktorú je stavebný sandbox schopný obsiahnuť. Ak o tom dokážeš snívať, dokážeš to postaviť; je to nastavenie príťažlivé pre skúsených hráčov aj pre malé deti a zostáva to pozoruhodný úspech.

""

4. Polčas rozpadu 2 #

“Polčas

(Obrazový kredit: Valve)

Rok: 2004 | Vývojár: Valve

Je ťažké uveriť, že Half-Life 2 má takmer 20 rokov, pretože kľúčová strieľačka z pohľadu prvej osoby od Valve vyzerá aj dnes úžasne. Pojem „menič hier“ sa v diskusii o moderných videohrách niekedy nadmerne používa, ale druhý výjazd Gordona Freemana bol skutočne len taký, keď sa koncom roka 2004 spustil, a stanovil nový, pozoruhodne vyšší štandard pre všetky naratívne FPS hry, ktoré sa posúvajú vpred. proces. Len málokto sa k tomu v uplynulých rokoch priblížil, čo svedčí o dôslednej bojovej mechanike hry, dômyselných skladačkách a pútavom rozprávaní – to všetko sa prenieslo do epizódnych pokračovaní, Epizódy jedna a Epizódy dva. Nesmierne kritický a komerčne úspešný Half-Life 2 zdieľa prvé miesto Metacritic (96/100) so svojim predchodcom série Half-Life a GTA 5.

”"

3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild #

“Dych

(Obrazový kredit: Nintendo)

Vydanie: 2017 | Vývojár: Nintendo EPD

Dokonca aj teraz, len niekoľko rokov po vydaní The Legend of Zelda: Breath of the Wild, je ťažké kvantifikovať vplyv Linkovho debutového dobrodružstva na Nintendo Switch. Je to jedno z tých vzácnych vydaní, ktorých vplyv je taký obrovský, že potichu prenikol do štruktúry celého videoherného priemyslu, ktorého výsledky sa teraz vyťahujú a nebudú plne realizované v najbližších rokoch. Breath of the Wild, ohlasovaný pre svoj voľný prístup k riešeniu problémov a úžasný otvorený svet, ktorý je známy náročným bojom a ostrým rozprávaním príbehov, je majstrovským dielom jednej generácie. Nie je prekvapením, že je to tiež jedna z najpredávanejších a kritikmi najviac oceňovaných hier všetkých čias.

”"

2. Záhuba #

“Doom”

(Obrazový kredit: Id Software)

Rok: 1993 | Vývojár: ID softvér

Doom nebol prvou strieľačkou z pohľadu prvej osoby, no môže byť najdôležitejšou. Keď id Software v roku 1993 rozpútal tento karneval krviprelievania na nič netušiaci svet, všetko zmenilo. Vytvorila šablónu pre vlnu démonických strieľačiek, ktoré pomohli definovať hru počas 90. rokov, a dala mnohým strážcom populárnej kultúry nový spôsob démonizácie videohier. Aj keď si Doom možno mnohí pamätajú ako jednu z najkontroverznejších videohier, ktoré existujú, radšej sa naň pozrieme kvôli všetkému, čo dokázal. Zodpovedá za prijatie hlavného prúdu FPS, za poskytovanie intenzívnej akcie a arzenálu jemne vyladených zbraní, ktoré sa udržia dodnes, a čo je možno najdôležitejšie, za to, že sú videohry „cool“.

""

1. Temné duše #

“Temné

(Obrazový kredit: FromSoftware)

Rok: 2011 | Vývojár: FromSoftware

Od kultovej klasiky, cez spiaceho obra až po jedno z najvplyvnejších akčných RPG generácie, cesta Dark Souls k uznaniu hlavného prúdu bola rovnako zvrátená ako beštie číhajúce v Demon Ruins. Nepriame pokračovanie hry FromSoftware po Demon’s Souls z roku 2009, často označované ako jedna z najtrestnejších hier, aké kedy budete hrať, je len ťažko prechádzkou ružovým sadom, ale keď sa poškriabete pod jej obtiažnosťou, objavíte úžasné, otvorené a skúsené- navrhnutý fantasy rolový hráč s nepriateľmi väčšími než život, tajomnými NPC a epickými súbojmi s bossmi, ktoré zanechajú slová „YOU DIED“ vryté do vašej mysle prostredníctvom hrotu oštepu drakobijca. 10 rokov od vydania toľko hier vďačí za svoju existenciu Dark Souls a vďaka svojmu hitu z roku 2011 je vývojár FromSoftware teraz známy.

Pre viac informácií o akčnom RPG majstrovskom diele FromSoftware: Prečo bola Dark Souls korunovaná za najlepšiu hru všetkých čias**.**

Ďalšie informácie nájdete v našom rebríčku 20 najlepších videoherných konzol a hardvéru všetkých čias a 50 najlepších herných postáv< /em> všetkých čias.