Preskočiť na hlavný obsah
Games

Ak nemôžete hrať Starfield, tento sci-fi mód Skyrimu má 7 okresov, 200 interiérov, 400 NPC a je ideálny pre vesmírnu závisť

Ak nemôžete hrať Starfield, tento sci-fi mód Skyrimu má 7 okresov, 200 interiérov, 400 NPC a je ideálny pre vesmírnu závisť

Ako sa vyrovnávate s FOMO? Je to zábavný malý fenomén, strach z toho, že niečo zmeškáme, a môže nás poriadne zasiahnuť, keď sa aplikuje na najnovšie, najdiskutovanejšie videohry. Takmer každý, koho poznám a má Xbox radu X alebo S alebo prístup k špičkovému počítaču, hrá Starfield – zatiaľ čo všetci ostatní sa tvária, že ich to vlastne až tak netrápi. V skutočnosti však nechcú nič iné, len sa s prilbou v ruke ponoriť do RPG od Bethesdy, v ktorom sa cestuje po planétach a lietajú náhradné lietadlá.

Ak ste čítali našu recenziu Starfieldu, viete, že podľa nášho autora ide o to najlepšie, čo Bethesda urobila od Oblivionu. A hoci hráči na PS5 možno nikdy nedostanú šancu zažiť to niekedy v budúcnosti, ak si balíte počítač poháňaný zemiakmi, počítam, že vaše dni v hlbokom vesmíre sú spočítané ešte skôr, než vôbec odštartujú. Čo by sa vám mohlo hodiť viac, je Fort Knox, hráčmi vytvorený mód Skyrimu, ktorý sa môže pochváliť 200 interiérmi a 400 NPC, čím sa Tamriel mení na techno-futuristickú sci-fi krajinu so všetkými známymi atribútmi nových aj starých hier Bethesdy.

Vesmír, človek #

(Obrázok: Bethesda; Ripcat)Strieľajte na Mesiac

Ja a Vasco ideme na našu loď Frontier v Starfielde

(Obrázok: Bethesda Game Studios)

Starfield pôsobí ako premárnená príležitosť spoločnosti Bethesda znovu objaviť samu seba

Hra Fort Knox, ktorá bola po prvýkrát spustená minulý rok na portáli Nexus Mods, dnes nemá ďaleko k 17 000 stiahnutiam a jej tvorca Ripcat ju označuje za hobbystický počin inšpirovaný projektmi Aether Suite a Mod Resources kolegov modderov Halo a Sin. Rozprestiera sa v siedmich rôznych hlavných lokalitách inšpirovaných sci-fi a kyberpunkom, pričom samotná titulná Fort Knox sa skladá z piatich: Accord Plaza, Downtown, Industrial Zone, Yanabayashi Park a Lake Athabasca. Krátka cesta kyvadlovou dopravou alebo taxíkom vedie na ostrov Octo8, na ktorom sa nachádza obytná dedina a takzvaný „hippie tábor“ s názvom B-Salt Cove.

V 200 interiéroch módu môžete očakávať návštevu barov, nočných klubov, reštaurácií, všeobecných obchodov, knižníc, policajných staníc, nemocníc, tovární, bánk a ďalších; v ponuke je aj široká škála predajcov v podobe nápojov, drog, zbraní, oblečenia, doplnkov a mini-moto. Samotné mesto Fort Knox je pod dohľadom trojlístka nekalých korporácií – komunikačnej spoločnosti Netwerx, výrobcu umelej inteligencie a robotov Psijic Industries a biotechnologickej spoločnosti Arclite Technology – pričom ulice mesta sú plné 400 kontextovo vhodných NPC v ľudskej aj robotickej podobe (s hŕstkou na mieru šitých NPC udalostí), ktoré sa vyskytujú v siedmich rôznych variantoch.

To všetko je veľa na to, aby ste si to uvedomili. Viac informácií o tom, čo je v hre Fort Knox od Ripcata, nájdete na stránke projektu Nexus Mods, ale v praxi mod ponúka skvelý svet na objavovanie a skúmanie, ktorý úplne mení svoj zdrojový materiál na nepoznanie. Po presune zo zvlnených plání Skyrimu do rovnomenného kybernetického mesta som sa rýchlo ocitol v grafitmi vyzdobených uličkách, luxusných podkrovných bytoch a temných a špinavých boxerských telocvičniach s holými kĺbmi. V poslednej menovanej som si pomocou prepracovanej sady pohybov na boj zblízka zdokonaľoval vysoké kopy a krížové údery, potom som sa presunul do tichého baru a nechtiac som dostal radu, kde sa dajú zohnať drogy (opísané ako „dymové veci“, čo bol sotva dvojzmyselný pouličný kód na úrovni The Wire).

Skyrim

(Obrázok: Bethesda; Ripcat)

„Výškové budovy a neónové billboardy sveta prepožičiavajú každému priestoru návykovú tiesnivosť, v ktorej máte pocit, že vás niekto sleduje na každom kroku. Príbehové uzemnenie Fort Knox naznačuje, že to tak je.“

Neskôr som stretol malého robotického psa menom Dogbot, ktorý bol roztomilý, ale trochu nepríjemný, naštval som pouličného dílera tým, že som sa príliš veľa pýtal na politiku sledovania, zaplatil som šašovi 200 libier, aby som sa stal členom Red Robin Lounge, vo vnútri ktorého som to bol ja, kto zabával dav prekvapivo elegantným tancom pri tyči, a potom som sa opil do nemoty pri bare, pričom som počúval barmanku, ako oslavuje svoj milovaný basketbalový tím Fort Knox Sparks. Celkovo to bol celkom slušný večer.

A práve v tom Ripcatov projekt Fort Knox žiari. Je to príjemné miesto na objavovanie, na rozhovory s miestnymi obyvateľmi a na chodenie po špičkách po jeho najtemnejších zákutiach. Každý má svoj príbeh a názor na to, čo je v izolovaných hraniciach rodného mesta správne a čo nie. V typickom kyberpunkovom štýle prepožičiavajú vysoké budovy a neónové billboardy každému priestoru návykovú tiesnivosť, v ktorej máte pocit, že vás niekto sleduje na každom kroku. Príbehové základy Fort Knox naznačujú, že ste – čo podčiarkuje neviditeľný, ale všadeprítomný pocit strachu a utrpenia v meste.

A predsa, práve keď vás začne ťažiť zúfalstvo mesta, spomeniete si, že niekde, nejako Fort Knox stojí na ramenách Skyrimu. To je samo o sebe dostatočný dôvod na návštevu – a ak túžite po niečom v štýle Bethesdy v oblasti sci-fi, ale z nejakého dôvodu nemôžete navštíviť Starfield, môžete urobiť oveľa horšie ako Fort Knox. Je to krásny, dobre spracovaný a premyslený totálny konverzný mód, ktorého témy hlbokého štátu sú rovnako premyslené ako podnetné. Ale možno sa vyhnite politickým diskusiám s drogovými dílermi, áno?