Ako bard som v hre Baldur’s Gate 3 presvedčil toľko bossov, aby za mňa urobili moju prácu

Varovanie: Spoilery k 2. aktu hry Baldur’s Gate 3
Existuje niečo lepšie ako stretnúť úprimne znepokojujúceho bossa a využiť svoje presviedčacie schopnosti, aby ste sa boju s ním vyhli úplne? No a čo tak dostať sa z krvavého stretnutia tým, že spomínaných bossov presvedčíte, aby za vás urobili prácu tým, že sa sami vyradia z boja? Keď som si razil cestu 2. dejstvom hry Baldur’s Gate 3, aby som sa dostal k toľko povestným Mesačným vežiam, narazil som na pivovar The Waning Moon. Chátrajúca budova už očividne zažila lepšie časy, rovnako ako väčšina stavieb v okolí, ale to, čo sa v nej nachádzalo, ma zastavilo.
Stál som vnútri a zbadal som groteskne vyzerajúceho chlapíka s veľkým, vyčnievajúcim bruchom. Tvár mal zakrytú kapucňou a cez hruď sa mu ťahali úponky pripomínajúce črevá, akoby boli pripútané na podporu obrovského suda na chrbte. Pripravil som sa; ak ma videohry niečo naučili, tak to, že mal na sebe napísané, že je to šéf. Keď som sa opatrne priblížil cez vstupný prah, rýchlo som si všimol, že nie je nepriateľský, ani nikto zo zombíkov, ktorí sa motali po miestnosti. Bez toho, aby som za to niečo urobil, som sa postavil bokom k baru, ktorý obsluhoval, a neochotne som sa posadil.
Skôr než som sa nazdal, bol som uväznený v boji iného druhu proti tejto zlovestnej postave, z ktorej sa vykľul Thisobold Thorm. Nedošlo k žiadnym úderom, ani k preliatiu krvi. Namiesto toho sa mojou zbraňou stali slová. V tejto chvíli som dobre využil svoje bardské schopnosti. Pomocou niekoľkých šikovných trikov sa mi podarilo vyhnúť sa vypitiu jedinej kvapky pochybného nápoja, ktorý sa mi pokúšal naservírovať, a po absolvovaní niekoľkých presvedčovacích kontrol sa mi z neho podarilo dostať nielen užitočné informácie, ale aj to, že sa mi ho podarilo prinútiť vypiť toľko, aby praskol. Jeho láska k pitiu bola jeho pádom. Kto by povedal, že rozhovor so mnou môže byť taký smrtiaci?
Do toho, bard, alebo do boja #
(Obrázok: Larian Studios)Zvieracie odpovede

(Image credit: Larian Studios)
Rozhovory so zvieratami v hre Baldur’s Gate 3 sú mojou novou obľúbenou zábavou v RPG
Rozhodnutie hrať za barda počas môjho prvého hrania Baldur’s Gate 3 sa absolútne vyplatilo vo viacerých ohľadoch. Ako hráča, ktorý rád využíva presvedčovacie schopnosti vo svoj prospech a rád sa vyhovára z nebezpečných scenárov, ma život barda okamžite zaujal. Navyše, hra na lutnu v okamihu, keď sa to hodí, nikdy nestratí svoje čaro. Neustále som však bol ohromený tým, ako veľmi dokáže ovplyvniť smer mojej cesty vo svete, ktorý Larian priviedol k životu. Toľko dialógových možností sa premietlo do mojej postavy barda a mnohokrát sa vyskytli príležitosti, keď ma dostala z diletantských situácií. V druhom dejstve som sa o tom presvedčil, keď som podobne ako môj barman s veľkým bruchom presvedčil niekoľko šéfov, aby v podstate urobili moju prácu za mňa a ušetrili mi tak starosti.
Jedným z najpamätnejších prípadov bolo, keď som narazil na nočnú moru Domu uzdravenia. Po stretnutí s niekoľkými znepokojujúcimi zdravotnými sestrami, ktoré sa starali o mŕtvoly, som sa čoskoro stal svedkom najhrozivejšej scény. Lekár menom Malus Thorm stál uprostred operačnej sály a mučil veľmi zúfalého pacienta. Tento bezvládny doktor s ostrými mechanickými rukami s pazúrmi mal všetky predpoklady na to, aby sa stal hrozivým nepriateľom, a ja som nemal chuť sa mu postaviť, ak som si mohol pomôcť. Vzhľadom na to, ako dopadlo moje stretnutie s Thisoboldom, som dúfal, že sa mi to podarí aj s týmto znepokojujúcim doktorom. Keď sme sa začali rozprávať, vyskočila kontrola presvedčivosti, ktorú som musel bezpodmienečne prijať. Úspešný hod kockami viedol k jednému veľmi bodavému koncu pre Malusa, ale nie pre moje ruky. Ostávalo mi len sedieť a pozerať sa.

(Obrázok: Larian Studios)
V skutočnosti sa mi v druhom dejstve podarilo zlikvidovať všetkých „súrodencov“ Thorma len prostredníctvom dialógov, vďaka čomu bol zážitok z hrania rolí barda o to obohacujúcejší a pohlcujúcejší. Ani tým to však neskončilo. Počas jednej z úloh v Rukavici Šaru sa mi dokonca podarilo presvedčiť mocného bossa, aby zabil svojich vlastných prisluhovačov a potom sa vyradil z rovnice, vďaka čomu som mohol odísť úplne bez ujmy. Strieborný jazyk alebo čo? Mnohokrát sa stalo, že ma dialóg špecifický pre danú triedu dostal z mnohých problémov – a niekedy ma do nich rovno dostal, keď sa mi niektoré vybrané svety príliš nevydarili (pozri vyššie).
Baldur’s Gate 3 je plná možností a nie je v nej núdza o cesty, ktorými sa môžete vydať, a o objavy, ktoré môžete urobiť. Jej najväčšou silou je však možnosť, ktorú vám dáva pri formovaní vlastnej cesty. Skutočne zodpovedá svojmu žánru ako skutočný role-play zážitok a absolútne sa mi páči, že mi umožňuje vyhovoriť sa zo súbojov s bossmi ako bard. Takisto sa mi páči, že mnohí ďalší hráči využívajú svoje vlastné schopnosti, ako napríklad náš vlastný Austin Wood, ktorý použil charizmu na víťazstvo nad bossmi ako paladin. Dáva perfektný zmysel, že bard by mohol na víťazstvo použiť svoje slová. Koniec koncov, musím žiť, aby som mohol ostatným rozprávať o svojich dobrodružstvách prostredníctvom piesní. Nebolo by dobré zahynúť z rúk mocného nepriateľa skôr, ako si svet vypočuje moju ďalšiu baladu.
Tu je dôvod, prečo by si mal byť pri svojom prvom hraní Baldur’s Gate 3 bardom, najlepšou a najhoršou triedou D&D.