Misia Starfield Sabotage je veľká misia, v ktorej nakoniec preniknete do sídla spoločnosti Infinity Ltd., aby ste sa nabúrali do niektorých počítačov a ukradli mimoriadne cenný predmet. Predstavuje vyvrcholenie úlohy Starfield Ryujin, a hoci sú tu niektoré úvodné kroky zahŕňajúce získanie implantátu Neuroamp a testovanie jeho sily, zameriam sa na časť, ktorá vás bude pravdepodobne zaujímať najviac. Podobne ako pri mnohých misiách v Starfielde existuje niekoľko spôsobov, ako pristupovať k cieľom pri vstupe do spoločnosti Infinity Ltd., takže som vám prezradil, či sa máte pokúsiť preplížiť cez Sabotáž v Starfielde, alebo sa do nej jednoducho pustiť so všetkými zbraňami.
Oplatí sa počas Sabotáže v Starfielde používať kradmý postup?
(Obrázok: Bethesda)Viac sprievodcov pre Starfield
Prispôsobenie lode v hre Starfield
Lokality lodeníc Starfield
Najlepšie lodné zbrane v hre Starfield
Peniaze v hre Starfield
Letecký simulátor Starfield
Ak chcete vedieť, či sa oplatí používať stealth počas sabotáže v hre Starfield, potom úprimná odpoveď znie nie, nie celkom. Misiu som dokončil s plížením aj bez použitia zbraní a nezdá sa, že by sa výsledok, ktorý som dostal, zmenil tak či onak. Musíte tiež vedieť, že dokončenie Sabotáže bez spustenia alarmu je neuveriteľne ťažké a frustrujúce, takže sa naozaj nemusíte vystavovať tomu všetkému. Ak sa predsa len rozhodnete, že to celé zúfalo chcete skryť, majte na pamäti nasledovné:
- Aby ste sa vyhli odhaleniu, musíte byť schopní používať stealth v hre Starfield
- Aby ste zabránili spusteniu alarmu, budete potrebovať expertnú zručnosť v zamykaní Starfieldu.
- Môžete dostať poškodenie pľúc alebo popáleniny, preto si vezmite vhodné predmety na pomoc
- Rozpusťte svojho partnera, aby vás nesledoval
- Vybavte sa operatívnym oblekom, aby vás bolo ťažšie odhaliť
- Pravidelne používajte rýchle záchrany s občasnými manuálnymi záchranami pre prípad, že by vás odhalili
- Môžete byť čiastočne odhalení, ak sa skryjete pred spustením alarmu a počkáte, kým sa stráže stiahnu.
Sprievodca misiou Starfield Sabotáž v utajení
(Obrázok: Bethesda)
Ak chcete začať, vydajte sa na strešný prístup a pomocou implantátu Neuroamp zmanipulujte strážcu Infinity Security, aby stlačil spínač a vypol ventilátor. Potom môžete zostúpiť do oblasti pod ním, prejsť dverami naľavo a komunikovať s počítačom Maintenance Systems, aby ste sabotovali vykurovací systém a uvoľnili plyn. Tým sa budova vyčistí od nepotrebného personálu, ale všetci strážcovia budú mať zvýšenú pohotovosť.
(Obrázok: Bethesda)
Otvorte ventiláciu oproti, potom postupujte po potrubí dookola naľavo a potom sa spustite otvorom na vyvýšenú stropnú plošinu. Otočte sa a pokračujte po plošine k Lucasovej kancelárii, potom spustite dolu a vylomte dvere – ak ste uvoľnili plyn, bude to zámok pre začiatočníkov, ale pre expertov, ak nie. Keď budete vo vnútri, vykonajte ďalší nováčikovský hack na Lucasovom počítači a potom postupujte podľa výzvy programu Overseer v ľavom hornom rohu.
(Obrázok: Bethesda)
S nainštalovaným programom opusťte Lucasovu kanceláriu a preskočte bariéru naľavo, aby ste sa dostali na ďalšiu sadu vyvýšených stropných plošín. Obíďte ju sprava, postupujte po potrubí a otvorte ventiláciu na vzdialenom konci, potom spustite priestor za ňou a otvorte poklop, aby ste sa dostali k toaletám.
(Obrázok: Bethesda)
Otvorte dvere a opatrne sa rozhliadnite, počkajte, kým strážca pred vami odíde, potom sa vrhnite do chodby naľavo a do kancelárie naľavo. Schovajte sa za stolom a počkajte, kým prejde ďalší strážca, potom vyjdite naľavo a zamierte do miestnosti na oddych na opačnom konci. Zmanipulujte strážcu v odpočinkovej miestnosti, aby odišiel doprava, potom prejdite na ľavý koniec a cez ventiláciu prejdite do skladu. Spustite sa k ďalšej súprave vyvýšených stropných plošín a potrubí, potom ich obíďte a prejdite k značke, ktorá vás dovedie k Výskumu a vývoju. Za ventilačným otvorom môžete zísť do výťahovej šachty, potom otvorte ďalší ventilačný otvor a vyjdite do R&D.
(Obrázok: Bethesda)
Ďalej sa musíte preplížiť pozdĺž potrubia do hlavnej miestnosti, pokračovať po potrubí dookola naľavo a potom vstúpiť do ventilácie. Odtiaľ môžete pokračovať dopredu, otvoriť poklop a spustiť sa do sprchy. V tejto oblasti sa preplížte hore schodmi napravo a dostanete sa do kancelárie Faye, kde na jej stole nájdete Credstik a Digipick a za nimi identifikačnú kartu R&D – vezmite ju, pretože je dôležitá. Pristúpte k počítaču Faye a opäť sa riaďte výzvou programu Overseer v ľavom hornom rohu obrazovky, potom sa vráťte k sprche a vyskočte späť do ventilácie, z ktorej ste vošli.
(Obrázok: Bethesda)
V hlavnej miestnosti preskočte cez potrubie na opačnú stranu a potom objímte pravú stenu až na druhú stranu, kým nevstúpite do novej oblasti.
(Obrázok: Bethesda)
Spustite sa na tento balkón dole a potom prelezte zábradlie na police pod ním. Postavte sa a prebehnite/preskočte cez priepasť pred vami, aby ste sa vyhli veži, a potom sa ukryte pod rampou pred vami.
(Obrázok: Bethesda)
Keď stráž príde dolu na prieskum, zmanipulujte ju pomocou Neuroampu a pošlite ju na opačnú stranu chodby, potom vybehnite na rampu a na vrchole použite počítač napravo na deaktiváciu veže. Preskočte zábradlie a použite identifikačnú kartu R&D na čítačke dole vedľa veľkých červených dverí Secure Access, aby ste ich otvorili, vojdite dovnútra a potom použite spínač na zatvorenie dverí skôr, ako sa strážca opäť dostane pod kontrolu.
(Obrázok: Bethesda)
Vo vnútri zabezpečenej miestnosti je na stene pri prototype Neuroampu spínač, ktorým môžete zatiahnuť žalúzie, aby ste zvýšili svoje šance zostať tu neodhalený. Potom sa budete musieť po kábli vrátiť k bezpečnostným prístupovým kontrolám a vykonať hackerský úkon na úrovni experta, aby ste deaktivovali poplašný systém. Nakoniec sa priblížte k zadržiavacej komore a otvorte ju, potom vezmite prototyp Neuroampu.
(Obrázok: Bethesda)
Teraz už stačí len utiecť, takže sa vráťte dverami Zabezpečeného prístupu, ktorými ste vošli, prejdite chodbou doľava až na koniec a budete opäť pri sprche, takže vyskočte späť do ventilácie. Pokračujte po potrubí až na koniec chodby, z ktorej ste pôvodne vošli do hlavnej miestnosti, a na jej konci bude čakať výťah, ktorý vás odvezie späť k vchodu. Teraz už len musíte zamieriť do budovy oproti a doručiť dôkazy Davidovi Barronovi do terénnej kancelárie SSNN a potom sa vrátiť do veže Ryujin, aby ste sa ohlásili Masako a pozreli si výsledok svojej práce.
© GamesRadar+. Nesmie sa reprodukovať bez povolenia.