Ako používať tabuľu s prípadom Alan Wake 2 a umiestňovať indície
Tabuľa s prípadmi Alan Wake 2 je veľkou súčasťou dobrodružstiev ságy Bright Falls, Cauldron Lake a okolitých oblastí. Náš agent FBI prvýkrát použije tabuľu s prípadmi počas úvodného vyšetrovania na mieste činu v hre Alan Wake 2, ktorým sa celé dobrodružstvo začína, a stane sa základnou súčasťou mapovania rôznych vyšetrovaní, od vraždy agenta Nightingalea až po menšie záhady, ako sú napríklad detské rýmovačky v hre Alan Wake 2. V Mind Place teda strávite veľa času mapovaním stôp a odpovedaním na otázky.
Tu sa dozviete, ako funguje tabuľka s prípadmi hry Alan Wake 2, ako umiestňovať stopy a prepínať medzi prípadmi v Mind Place:
Ako sa dostanete k tabuli s prípadmi v hre Alan Wake 2 #
(Obrázok: Remedy)
K tabuli s prípadmi sa dostanete kedykoľvek v hre počas hrania za Sagu v hre Alan Wake 2 stlačením tlačidla „View“ na ovládači Xbox alebo na pravej strane dotykovej podložky pre hráčov PS5.
Ako pridať stopy na tabuľu prípadov v hre Alan Wake 2 #
(Obrázok: Remedy)
V priebehu hry Alan Wake 2 budete zbierať celý rad stôp, ktoré môžete umiestniť na tabuľu prípadov, či už ide o obrázky z miest činu, výpovede svedkov, alebo dokonca zberateľské predmety, ako sú krabičky na obed Alan Wake 2.
Keď otvoríte tabuľu s prípadom, všetky stopy, ktoré ste pre daný prípad nazbierali, sa zoradia pozdĺž spodnej časti obrazovky. Stlačením tlačidla D-Pad nadol vyvoláte stopy, aby ste ich všetky videli, a potom nimi môžete prechádzať kurzorom a stlačením tlačidla A vybrať tú, ktorú chcete umiestniť.
(Obrázok: Remedy)
Teraz je trochu menej intuitívna časť, ako potom umiestniť stopy na tabuľu s prípadom. Keď presuniete indíciu nad žlté značky otázok, vpravo sa obkreslia medzery, ktoré musíte vyplniť, čiernymi obrysmi podobnými kartám s otáznikmi uprostred. Akokoľvek prirodzené by sa mohlo zdať, že potom jednoducho umiestnite stopu na tieto miesta, Saga vám povie nie – takmer akoby to nebola správna stopa pre dané miesto.
(Obrázok: Remedy)
V skutočnosti však musíte každú nápovedu hodiť na príslušnú otázku, a nie na tieto miesta. Nie je to najprirodzenejší postup, ale bohužiaľ je to jediný spôsob, ako umiestniť stopy na tabuľu prípadov.
Potom však za vás zoradí stopy a získanie týchto obrysov je dobrým ukazovateľom toho, koľko stôp pre každú otázku vám zostáva nájsť.
Ako prepínať medzi prípadmi na tabuli prípadov v hre Alan Wake 2 #
(Obrázok: Remedy)
Po umiestnení „kľúčového obrazu“ na tabuľu získate novú líniu vyšetrovania, ktorú môžete doplniť, a tým aj ďalší súbor prípadov vo svojom arzenáli. Čím ďalej budete postupovať hrou ako Saga, tým viac prípadov budete mať naraz rozpracovaných.
Ak chcete prepínať medzi prípadmi, otvorte tabuľku prípadov a potom stlačením tlačidla X / Square prejdite do kartotéky a vyberte iný prípad.
Každý prípad, ku ktorému máte neumiestnené stopy, bude mať vedľa názvu zložky prípadu malú žltú bodku, čo je praktické vidieť na prvý pohľad.
© GamesRadar+. Nesmie sa reprodukovať bez povolenia