Preskočiť na hlavný obsah
Games

Ako vymyslieť nový plán v hre Alan Wake 2

Cieľ Alan Wake 2 come up with a new plan vyžaduje, aby ste do svojich prípadov pridali niekoľko špecifických informácií prostredníctvom zhromažďovania súborov a profilovania osôb. Keď získate dostatok dôkazov, aby Saga mohla vymyslieť nový plán útoku na pomoc Alanovi, môžete svoj plán predložiť Caseymu a Estevezovi. To však v hre Alan Wake 2 vedie k bodu, z ktorého niet návratu. Keďže tento krok môže byť trochu náročný na finty – a v niektorých prípadoch dokonca chybový – uviedol som, ako prídete s novým plánom v hre Alan Wake 2, ako aj čo môžete očakávať ďalej.

Ak to ešte nebolo zrejmé, čakajú vás spoilery týkajúce sa príbehu Saga v hre Alan Wake 2.

Nový plán Ságy v hre Alan Wake 2 #

Alan Wake 2 prichádza s novým plánom Casey a Estevez na šerifovej stanici

(Obrázok: Remedy)

Po prekonaní súboja s bossom Scratchom na dvore šerifskej stanice ukončíte 6. kapitolu v príbehu Saga tým, že budete musieť „vymyslieť nový plán“, pretože ste zistili, že Alan Wake je v skutočnosti stále uväznený v Temnom mieste. Tu je uvedené, čo musíte urobiť, aby ste vymysleli tento plán a postúpili v kapitole:

  1. Porozprávajte sa s Caseym a Estevezom a vyčerpajte všetky možnosti dialógu s oboma postavami. Nakoniec dostanete od Esteveza získať kľúč od väzenskej cely. Nezabudnite tiež pridať všetky stopy, ktoré získate z týchto rozhovorov, na nástenku prípadu Alan Wake 2.
  2. Kľúč od väzenskej cely použite na to, aby ste sa dostali do skrýše na šerifovej stanici.
  3. Preskúmajte spisy na stole vpredu a uistite sa, že ste oba spisy pozbierali. „Súbor FBC o prahu jazera Cauldron Lake do inej reality“ a „Súbor FBC o schopnostiach objektu spínača svetla – Kliker“.

Alan Wake 2 prichádzajú s novým plánom FBC files

(Obrázok: Remedy)

  1. Otočte sa doľava a preskúmajte súbory na druhom stole. Tentoraz je tu len jeden súbor, ktorý treba zozbierať – „Súbor FBC: Temná prítomnosť nadobudla podobu Barbary Jaggerovej“.
  2. Na tabuľu prípadov pridajte všetky tri stopy k súboru FBC, konkrétne k prípadu „Wake and the Clicker“. Stopa Barbary Jaggerovej sa spája s vyšetrovaním „Driapať? Alebo Wake?“, stopa „Prah jazera Cauldron“ sa spája s vyšetrovaním „Ako zachrániť Wakea?“ a stopa „Schopnosti Clickera“ sa spája s vyšetrovaním „Clicker stále užitočný?“.
  3. Na nástenku prípadu pridajte akékoľvek ďalšie stopy. Je pravdepodobné, že pridanie týchto stôp vám otvorilo nové línie vyšetrovania a možno už máte nejaké stopy, ktoré do nich zapadajú.
  4. Profil Tor na stránke „Dôverné prebudenie“, aby ste sa dozvedeli o klikačke.
  5. Spýtajte sa Esteveza na Kliker a potom pridajte stopu získanú z tohto rozhovoru na nástenku prípadu.
  6. Opäť vytvorte profil Tor, tentoraz o „Záchrane Wakea“. Vďaka tomu môže Saga sformulovať svoj plán záchrany tak, že sama použije Kliker, aby dostala Alana z Temného miesta.
  7. Podeľte sa o plán rozhovorom s Estevezom a Caseym.

Alan Wake 2 vymýšľa nový plán Estevezov rozhovor bod, z ktorého niet návratu

(Obrázok: Remedy)

Poznámka: Podľa niektorých hlásení hráčov môže byť tento cieľ chybný – zrejme konkrétne na PC – a bráni vám v zdieľaní plánu s Estevezom a Caseym a v postupe v príbehu. Dúfajme, že to Remedy čoskoro opraví, ale uistite sa, že ste postupovali podľa vyššie uvedených krokov v prípade, že vám chýba nápoveda bez toho, aby ste si to uvedomili.

Po tom, čo dvojici poviete o novom pláne, budete stáť pred bodom, z ktorého niet návratu, a dôležitým rozhodnutím, ktoré ovplyvní váš postup. Ak sa rozhodnete pokračovať, musíte ísť k jazeru Cauldron Lake a zrealizovať Sagin plán, čím obmedzíte miesto, ktoré môžete preskúmať. Po dokončení nasledujúcej časti 7. kapitoly ako Saga budete potom nútení hrať ako Alan Wake, dokončiť všetky kapitoly Alanovho príbehu, ktoré ste ešte nedokončili, a nakoniec sa posunúť k záveru hry Alan Wake 2.

Aj keď budete neskôr opäť hrať ako Saga, vaše možnosti cestovania budú obmedzené a nebude možné získať žiadne zberateľské predmety, ako sú napríklad krabice s obedom a skrýše Alana Wakea 2.

Naopak, ak si pri rozhovore s Estevezom vyberiete možnosť „Zatiaľ nie“, budete mať voľnú ruku a budete môcť pokračovať v prieskume jazier Cauldron Lake, Bright Falls a Watery, aby ste ukončili všetky voľné konce, prepli sa na Alana, doplnili zásoby (možno pomocou kľúča od majáka Alan Wake 2) alebo nazbierali zberateľské predmety. Samozrejme, môžete sa vrátiť k Estevezovi a pokračovať v pláne Saga, keď budete mať pocit, že ste pripravení. Ak sa chystáte na stopercentné dokončenie, určite si vyberte túto možnosť a skontrolujte, či vám nič nechýba!

© GamesRadar+. Nesmie sa reprodukovať bez povolenia.