Tento rok sa mení na rok nových roguelikov od vývojárov, ktorí stoja za niektorými modernými piliermi tohto žánru. Bola ohlásená hra Slay the Spire 2, vyšla hra Hades 2, ktorá potešila ešte pred prvou veľkou aktualizáciou, a teraz, 24. októbra, sa v službe Steam v rámci predbežného prístupu objaví nový kooperatívny akčný roguelike s názvom Windblown od vývojárov pôvodnej hry Dead Cells. Strávil som niekoľko hodín hraním dema Windblown pred vydaním trochu odlišnej ukážky, ktorá bude na Steame od 14. do 21. októbra, a áno, je to presne to, čo by som chcel a očakával od kooperatívnej akčnej roguelike od tvorcov Dead Cells.
Hranie v kooperácii pre mňa počas tejto ukážky nebolo uskutočniteľné, ale Windblown sa cíti skvele sólo. Až tak, že hneď pri prvom sedení som mal chuť poraziť bossa, ktorý jednoducho nechcel zomrieť. Počas takýchto preview sa snažím zapisovať si poznámky a posledný riadok, ktorý som napísal, vysoko nad víťazstvom, že som konečne porazil toho bossa, je celkom dobrým zhrnutím mojich doterajších myšlienok: „Táto hra je na hovno.“
Nie ďalšie Dead Cells
(Obrázok: Motion Twin)
Kosti hry Dead Cells sú tu, prepracované na 3D izometrickú akciu v štýle Hádesa v menej hrôzostrašnom svete. Namiesto zakuklenej mŕtvoly hráte za výrazne roztomilejšieho a prispôsobivejšieho Leapera, funkčne nesmrteľného bojovníka, ktorý sa ponára do fialového, svet pohlcujúceho tornáda pri hľadaní odpovedí a spojencov. Môj Leaper je podivný malý axolotl, ktorý veľa zvracia. Milujem ho. Každý beh sa začína tým, že sa vystrelíte z dela a končí tým, že vás váš magický batoh na dušu vytrhne späť do priestoru plávajúceho ostrovného centra, aby ste si kúpili pár vylepšení a pozdravili svoju rozrastajúcu sa bandu kamarátov – alebo možno netrpezlivo dupali späť k delám, pretože boss, ktorého ste práve mali na 5 % zdravia, musí hneď zomrieť.
Tento rok sa mení na rok nových roguelikov od vývojárov, ktorí stoja za niektorými modernými piliermi tohto žánru. Bola ohlásená hra Slay the Spire 2, vyšla hra Hades 2, ktorá potešila ešte pred prvou veľkou aktualizáciou, a teraz, 24. októbra, sa v službe Steam v rámci predbežného prístupu objaví nový kooperatívny akčný roguelike s názvom Windblown od vývojárov pôvodnej hry Dead Cells. Strávil som niekoľko hodín hraním dema Windblown pred vydaním trochu odlišnej ukážky, ktorá bude na Steame od 14. do 21. októbra, a áno, je to presne to, čo by som chcel a očakával od kooperatívnej akčnej roguelike od tvorcov Dead Cells.
Hranie v kooperácii pre mňa počas tejto ukážky nebolo uskutočniteľné, ale Windblown sa cíti skvele sólo. Až tak, že hneď pri prvom sedení som mal chuť poraziť bossa, ktorý jednoducho nechcel zomrieť. Počas takýchto preview sa snažím zapisovať si poznámky a posledný riadok, ktorý som napísal, vysoko nad víťazstvom, že som konečne porazil toho bossa, je celkom dobrým zhrnutím mojich doterajších myšlienok: „Táto hra je na hovno.“
Nie ďalšie Dead Cells
(Obrázok: Motion Twin)
Kosti hry Dead Cells sú tu, prepracované na 3D izometrickú akciu v štýle Hádesa v menej hrôzostrašnom svete. Namiesto zakuklenej mŕtvoly hráte za výrazne roztomilejšieho a prispôsobivejšieho Leapera, funkčne nesmrteľného bojovníka, ktorý sa ponára do fialového, svet pohlcujúceho tornáda pri hľadaní odpovedí a spojencov. Môj Leaper je podivný malý axolotl, ktorý veľa zvracia. Milujem ho. Každý beh sa začína tým, že sa vystrelíte z dela a končí tým, že vás váš magický batoh na dušu vytrhne späť do priestoru plávajúceho ostrovného centra, aby ste si kúpili pár vylepšení a pozdravili svoju rozrastajúcu sa bandu kamarátov – alebo možno netrpezlivo dupali späť k delám, pretože boss, ktorého ste práve mali na 5 % zdravia, musí hneď zomrieť.
Pri každom výlete do Víru si zostavíte zostavu z dvoch zbraní (zvyčajne jednej na boj zblízka a jednej na diaľku, ale ak chcete, môžete ich zdvojnásobiť), dvoch aktívnych schopností založených na cooldowne nazývaných Trinkets, silných pasívnych schopností nazývaných Gifts a kumulatívneho, draftovaného zvýšenia štatistík, ako je maximálne zdravie, kritické poškodenie a základné poškodenie. Zbrane sa dodávajú v rôznych úrovniach a môžu hodiť náhodné efekty, ako je liečenie, bonusové poškodenie nepriateľov s určitými stavovými efektmi alebo zvýšená rýchlosť útoku. Každá zbraň má nejaký spôsob, ako zaručiť kritický zásah – napríklad vykonať tretí útok v kombe alebo zasiahnuť nepriateľov zozadu – a využiť to je kľúčom k rýchlemu ukončeniu súbojov, skôr než stihnete niečo pokaziť a dostať veľké poškodenie čo i len z jednej chyby.
(Obrázok: Motion Twin)
Väčšina výbavy, ktorú som našiel, bola celkom jednoduchá. Tento trinket hodí bombu tam, tento vybuchne priamo okolo vás a tento vybuchne okolo vás, ale zanechá za sebou AoE sliz. Tento darček zvyšuje poškodenie bossov, tento vám dáva bonus k ďalšiemu zásahu po úskoku a tento je vyslovene overpowered, pretože vás po každom zabití vylieči o 4 % HP. Pri akčných roguelikoch sa vždy lieči, však? Hĺbka je väčšinou navrstvená prostredníctvom variantných darov, ktoré sa krížia s trámami – napríklad udeľte väčšie poškodenie nepriateľom pokrytým slizom alebo nazbierajte kopu popálenín pomocou rýchlych trinkov a útokov.
Ako už bolo povedané, najsilnejším nástrojom vo vašom arzenáli je Windblownovo vyslovene absurdné uhýbanie. Veľa akčných hier sa zužuje na uhýbanie útokom, ale len máloktorá sa do toho oprie tak silno. Windblown sa zobúdza skoro ráno, aby mal počas dňa viac času na uhýbanie, a ja do tohto tlačidla uhýbania mlátím, akoby mi to bolo dlžné. Neexistuje žiadna chôdza, existuje len uhýbanie. Nemá takmer žiadny cooldown, takže je to nielen váš primárny spôsob cestovania, ale aj neuveriteľne spamovateľný v boji. Ak sa príšera len poškriabe na nose, uhýbam do ďalšieho kraja – a potom uhýbam späť do boja so strategicky pripraveným najťažším úderom svojho komba.
Nie že by som sa sťažoval
(Obrázok: Motion Twin)
Tento rok sa mení na rok nových roguelikov od vývojárov, ktorí stoja za niektorými modernými piliermi tohto žánru. Bola ohlásená hra Slay the Spire 2, vyšla hra Hades 2, ktorá potešila ešte pred prvou veľkou aktualizáciou, a teraz, 24. októbra, sa v službe Steam v rámci predbežného prístupu objaví nový kooperatívny akčný roguelike s názvom Windblown od vývojárov pôvodnej hry Dead Cells. Strávil som niekoľko hodín hraním dema Windblown pred vydaním trochu odlišnej ukážky, ktorá bude na Steame od 14. do 21. októbra, a áno, je to presne to, čo by som chcel a očakával od kooperatívnej akčnej roguelike od tvorcov Dead Cells.
Hranie v kooperácii pre mňa počas tejto ukážky nebolo uskutočniteľné, ale Windblown sa cíti skvele sólo. Až tak, že hneď pri prvom sedení som mal chuť poraziť bossa, ktorý jednoducho nechcel zomrieť. Počas takýchto preview sa snažím zapisovať si poznámky a posledný riadok, ktorý som napísal, vysoko nad víťazstvom, že som konečne porazil toho bossa, je celkom dobrým zhrnutím mojich doterajších myšlienok: „Táto hra je na hovno.“
Nie ďalšie Dead Cells
(Obrázok: Motion Twin)
Kosti hry Dead Cells sú tu, prepracované na 3D izometrickú akciu v štýle Hádesa v menej hrôzostrašnom svete. Namiesto zakuklenej mŕtvoly hráte za výrazne roztomilejšieho a prispôsobivejšieho Leapera, funkčne nesmrteľného bojovníka, ktorý sa ponára do fialového, svet pohlcujúceho tornáda pri hľadaní odpovedí a spojencov. Môj Leaper je podivný malý axolotl, ktorý veľa zvracia. Milujem ho. Každý beh sa začína tým, že sa vystrelíte z dela a končí tým, že vás váš magický batoh na dušu vytrhne späť do priestoru plávajúceho ostrovného centra, aby ste si kúpili pár vylepšení a pozdravili svoju rozrastajúcu sa bandu kamarátov – alebo možno netrpezlivo dupali späť k delám, pretože boss, ktorého ste práve mali na 5 % zdravia, musí hneď zomrieť.