Preskočiť na hlavný obsah
Games

Celý návod na hru Madison

Ak hľadáte úplný návod na Madison, ste na správnom mieste. Kovali sme dopredu a vyriešili každú hádanku, prežili sme každé stretnutie duchov a vynorili sme sa z domu Maxwell s Lucinou dušou nedotknutou. Nie je to najjednoduchšia hra na navigáciu, takže sme tu, aby sme vás pomohli sprevádzať rôznymi výzvami, s ktorými vás Madison zasiahne.

Čítajte ďalej pre náš úplný návod na Madison a my vám pomôžeme dosiahnuť … no, koniec jedného alebo druhého druhu.

Návod a sprievodca Madison #

“Madison

(Obrázkový kredit: krvavé hry)

Zlomili sme náš Madison, ktorý sa nachádzal do dvanástich sekcií, ktoré predstavujú hlavné udalosti hry, v poradí, v akom sa s nimi stretnete, a vy ich môžete prejsť pomocou odkazov na strane stránky – alebo len prejsť Stretnite sa s nimi v chronologickom poradí!

Dôležitá vec, ktorú si treba pamätať, je, že ako hra má Madison… elastický vzťah s logikou, pravdepodobne kvôli skreslenej sile démonov a dôsledkom toho, že realita, keď vnímate, je dosť sporná. Intuitácia ďalších krokov alebo toho, čo od vás chce hra, ako aj to, ako by ste na tom mali ísť, môže byť občas trochu ťažké. Ak sa chcete niekedy odtrhnúť od návodu a pokúsiť sa vyriešiť veci sami, najskôr sa zamerajte na to, aby ste sa uistili, že viete úplne všetko, čo máte k dispozícii, prečítajte Viazania spolu. To, čo od vás chcú hádanky, môže byť často trochu nejasné, ak ešte nemáte všetky kúsky, takže prieskum a situačné povedomie je kľúčové.

Avšak pre tých, ktorí chcú nejakú pomoc, nikdy sa nebojte! Veľmi sa bojte, sú tu hrozní duchovia, ale aspoň nebudete uviaznutí v tom, ako ich nájsť. Budeme sa tiež zameriavať na kritickú cestu, s menšou pozornosť venovanou voliteľným poznámkam a zberateľom.

Uniknúť z prvej miestnosti #

“Madison

(Obrázkový kredit: krvavé hry)

Keď sa hra začína, začnete uväznený vo vnútri zamknutej spálne, pričom niekto kladie na dvere. Vaším prvým cieľom je uniknúť, aj keď nie prostredníctvom samotných dverí.

  1. Zoberte Sunbox pred dverami.
  2. Prejdite po schodoch napravo od televízie.
  3. Tu môžete otočiť televízor, aby ste osvetľovali časti miestnosti.
  4. Otočte televízor tak, aby ukazoval na gauč a spôsobil niečo pod ním, aby sa žiarilo.
  5. Vyzdvihnite si kode doorknob , ktorý sa leskne a použite ho na poklop vedľa televízora na jeho otvorenie.
  6. Vyberte kladivo vo vnútri a použite ho na doskách blokujúcich dvere, aby ste ich odstránili.
  7. Vytlačte cez plazenie ďalej, až kým sa za vami zrúti. Nakoniec by ste sa mali objaviť v chodbe.

Fotoaparát a chodba #

“Madison

(Obrázkový kredit: krvavé hry)

Teraz ste na chodbe, vaším cieľom je nájsť cestu von z domu, ale jediné dvere sú visiace zámoky. V skutočnosti tým nebudete uniknúť (alebo pomocou kladiva iba rozbiť okno, ktoré by som urobil), ale namiesto toho tým, že sa dostanete ďalej dovnútra.

  1. Interakcia s prázdnou stenou vľavo, aby Luca zvolala: „Neboli tu dvere?!“
  2. Pozrite sa dolu chodbou a uvidíte tvar pokrytý prikrývkou, ktorá tam predtým nebola. Choďte na to a prikrývku vytiahnite.
  3. Dvere vľavo od plazenia sú teraz odomknuté. Choďte dovnútra a odložte oválny portrét z pravej steny.
  4. Zoberte prítomnosť v strede miestnosti a interagujte s ňou, aby ste dostali instantnú kameru .
  5. V miestnosti je uzamknutý poklop – ignorujte ho. Nebudete to otvoriť až oveľa, oveľa neskôr.
  6. Dvere budú zrazu zamknuté za vami. Vyfotografujte žiarovku nad svojím darčekom, aby ste z neho urobili slučku, a znova odomknite dvere.
  7. Prikrývkový tvar je späť v chodbe. Znovu ju potiahnite prikrývku.
  8. Interakcia s priestorom na stene nad stolom, kde by mal obrázok samozrejme ísť.
  9. Prikrývkový tvar je opäť späť! Odhaľte ho ešte raz a vytiahnite nechty z jeho tváre.
  10. Použite klinec na portrétnom priestore a potom zaveste oválny portrét, ktorý ste dostali z darčekovej miestnosti.
  11. Vyfotografujte portrét Hung s fotoaparátom. To spôsobí, že sa za vami objavia dvere, kde by mali byť v prvom kroku.
  12. Vráťte sa späť do darčekovej miestnosti k rozbitým gramofónom. Pod ňou je zásuvka, ktorú môžete otvoriť – vyberte študijný kľúč a použite ho na odomknutie novo objavených dverí.

Instantný fotoaparát Polaroid je tu veľkým novým doplnkom – je neoddeliteľnou súčasťou vášho inventára a slúži ako dôležitý spôsob získania informácií. Rovnako ako v prípade Lightburbí, môže to zmeniť určité kľúčové objekty ich fotografovaním a fotografie, ktoré vytlačí, môžu odhaliť ďalšie informácie nad rámec toho, čo vaše oči vidia. Spravidla by ste mali vyfotografovať čokoľvek obklopené polaroidnými fotografiami, alebo len čokoľvek, čo sa javí čudné.

Dom a suterén #

“Madison

(Obrázkový kredit: krvavé hry)

Akonáhle prejdete cez študijné dvere, tesne pred vami bude malá miestnosť s trezorom, kde môžete uložiť predmety, aby ste vytvorili priestor vo svojom inventári. Spravidla vždy chcete, aby ste si mohli vyzdvihnúť nové veci aspoň raz, keď budete musieť vyzdvihnúť nové veci, inak budete musieť vyraziť späť do tejto miestnosti, aby ste znova vytvorili priestor, pretože položky nemožno vyradiť alebo spadnúť.

  1. Zoberte zápasy vedľa televízora a interagujte s nimi, aby ste získali kľúč označený ako „j“ .
  2. Otvorte dvere naproti vám a choďte dovnútra, aby ste videli červený trezor. Zoberte pásku označenú „#1“ vedľa nej.
  3. Pomocou jahôd J použite na otvorenie trezoru a vyberte notebook Luca z neho. Preskúmajte ho vo svojom inventári, aby ste videli podivné kresby. Uložte slnečnicu vo vnútri, na chvíľu ho nebudete potrebovať.
  4. Fotografujte rituálny symbol na stene, ktorý vyzerá ako D20 Die, len medzi bezpečnými dverami miestnosti a televízorom. Ak ste to urobili správne, miestnosť by sa mala triasť.
  5. Prejdite dverami do pravej televízie do kuchyne/jedálne a sila pôjde von. Postupujte podľa červených svetiel po chodbe a schodom k generátoru.
  6. Interakcia s poistkami na stene. Môžu byť individuálne nastavené alebo nadol, ale získanie postupnosti nesprávne vynieťte. Je to čistá pokus a omyl s náhodným výsledkom – jednoducho ich vyskúšajte, až kým nezostanú na svojom mieste, a potom produkujte generátor, aby získal energiu späť.
  7. Zamierte dverami vedľa poistkov a zdvihnite solárny medailón na polici v chodbe.
  8. Hrajte pásku č. 1 na hráči pásky v jedálni. Luca bude mať po dokončení nejakú víziu červených dverí. Tieto vízie sú opakujúcim sa prvkom v hre, v ktorom Luca kreslí objekty, ktoré predstavujú ďalšie umiestnenie kľúčov alebo cieľ.

Červené dvere a puzzle studne #

“Madison

(Obrázkový kredit: krvavé hry)

Červené dvere sú tie, ktoré ste už našli, ak ste skúmali, ale doteraz by sa neotvorili. To znamená, že prvýkrát, keď Madison prejaví flexibilný prístup k logike a realite, aj keď nie posledný.

  1. Choďte do kuchyne a otvorte zásuvku vedľa rúry a nájdite trojuholníkový kľúč . Ak potrebujete priestor, uložte ho do bezpečia, táto položka na chvíľu nepomôže.
  2. Vráťte sa okolo generátora tam, kde ste našli solárny medailón, a vytlačte sa cez plazený priestor vedľa neho. Červené dvere sú na konci – vyfotografujte ich, aby ste ich odomkli.
  3. Cez červené dvere je dobre zapečatený kamenným krytom a tromi visiacimi zámkami. Použitím lopaty v blízkosti do jamky vám prinesie úspech, ale neslúži žiadnej inej funkcii.
  4. Skutočná jucháreň na jej otvorenie je založená na visiacich zámkoch, ktoré ju držia na svojom mieste. Symboly visiacich zámkov sa zhodujú so symbolmi zobrazenými na rituále, ktorý ste fotografovali skôr, hneď za trezorom. Prezrite si svoje fotografie vo svojom inventári, aby ste zistili, ktoré tri symboly sa zobrazujú výrazne (odpovede sú zakaždým náhodné) a nastavte tri visiace zámky tak, aby sa zhodovali.
  5. Akonáhle sa to stane, vyfotografujte studňu a kameň obal exploduje. Vyliezť do studne a dole po rebríku.
  6. Zoberte Rusty MoonBox v kanalizácii nižšie a spočíva na jednej z kamenných podpery. Tým sa zablokuje cesta von a splodí sa v policajnom rádiu , aby ste si ju vypočuli. Prejdite sa späť pod svetlo medzi stĺpmi a zrazu budete obklopení páskou.
  7. Tu si všimnete, že červené svetlo v policajnom rádiu začne blikať rýchlejšie alebo pomalšie v závislosti od toho, kde sa pozriete v tme, ako senzor blízkosti. Je to veľmi malý priestor, ale akonáhle ste vstali čo najviac, fotografujte túto oblasť temnoty, aby ste otriasli realitou a získali trochu rozhlasovej hry.
  8. Zopakujte viackrát snímač/fotopúlenie blízkosti. Budete teleportovaní z oblasti do kruhu červených dverí.
  9. Otvorte všetky dvere, na základe ktorých všetci zabuchnú a zamknú. Fotografujte dvere individuálne, až kým jeden z nich nebude otvorený, čím sa dostanete späť do suterénu.

Podkrovie a obrazová hádanka #

“Madison

(Obrázkový kredit: krvavé hry)

Teraz ste späť v dome, veci sa trochu komplikujú. Cieľ úniku bol odložený v prospech sledovania odpovedí na vašu situáciu, hoci medzi nimi bude málo a ďaleko.

  1. Akonáhle je z červených dverí, bude mať Luca víziu podkrovia. Teraz k nemu môžete pristupovať cez rebrík na chodbe, ktorá spája kuchyňu a televíznu miestnosť.
  2. Tu musíte dokončiť komplexnú hádanku Madison Picture. Podrobnejšie sme o tom podrobnejšie dostali na odkaz, ale urobíme jeho skrátenú verziu nižšie.
  3. Ak chcete dokončiť hádanku, musíte na správnych miestach zavesiť štyri portréty v podkroví. štvorcový portrét z Alberta a Diamond Portrait z Giovinny sú už tam hore, aj keď nie v správnych priestoroch.
  4. V podkroví by ste mali tiež chytiť kľúč v tvare srdca , ktorý je pripevnený k jednému z drevených trámov. Použite ju na odomknutie babičky a dedka spálňa oproti kúpeľni.
  5. V tejto miestnosti otvorte skrinku a získajte staré snímky pre projektor s posúvačom. K dispozícii je tiež pripojený En Suite s hádankou pre solárne medailóny nad umývadlom, kde ich musíte umiestniť do správneho poradia, aby sa zhodovali s planétami. Je tu už ďalší solárny medailón a ten vo vrecku, ktorý ste našli v suteréne. Umiestnite ich tam, aby ste zatiaľ uložili priestor na inventár.
  6. Dvere v televíznej miestnosti sú teraz otvorené. Zamierte dolu chodbou a vyzdvihnite pásky #2 ležiac ​​na podlahe, potom sa rýchlo vráťte do jedálne a zahrajte si ju.
  7. Zamierte späť dolu chodbou po strašidelnej soche Virgin Mary. Na konci sú dvere vedúce k filmovej miestnosti. Prejdite sa cez ňu a okolo červených hodín do kancelárie dedka – kruhový portrét je na stene. Uchopiť.
  8. Späť vo filmovej miestnosti vložte staré snímky do projektora. Občas uvidíte podivný kruhový obraz, ktorý sa zobrazuje, keď prechádzate – fotografujte v tom okamihu, aby ste ich zmrazili a odhalili tretí solárny medailón . Vezmite si to a všimnite si poradie planét, ktoré je zobrazené na fotografii, ktorú skutočne vyhodí váš fotoaparát.
  9. Zamierte späť do miestnosti babičky/dedka a usporiadajte solárne medailóny v rovnakom poradí, ako im ukázal Polaroid. Toto odomkne nové dvere v ich spálni pokryté doskami, ktoré môžete odstrániť kladivom. Vo vnútri je hexagonálny portrét , potrebný konečný obrázok.
  10. Zamierte na podkrovie a vyfotografujte priestory, kde môžu portréty ísť odhaliť skryté čísla. S ohľadom na tieto čísla podľa toho umiestnite obrázky: 38 = Albert, 13 = Giovinna, 25 = Filomina, 10 = Pascual .
  11. So všetkými štyrmi obrázkami sa pozrite cez trhlinu v stene, aby ste videli dvere, ktoré sa otvárajú skôr, ako sa samotná stena zrúti, čo vám umožní prejsť. Zoberte zapaľovač vľavo na pochodeň a potom sa choďte dovnútra.

Cintorín a podzemné tunely #

“Madison

(Obrázkový kredit: krvavé hry)

Vo vnútri je sieť tunelov, ktorá tvorí bludisko – a úprimne povedané, je to nočná mora. Nemôžete tu zomrieť, ale existujú skoky a tiež nie je jasné vysvetlenie, kam ísť na chvíľu ísť. Tu je naša najlepšia rada:

  1. Bludisko, v ktorom ste, z toho, čo vieme, tvorí hrubý kruhový vzor okolo centrálneho bodu a je to centrum, ku ktorému sa snažíte dostať.
  2. Keď sa dostanete bližšie k centru, uvidíte strašidelnú postavu na križovatkách, ktorá zamieri určité tunely. Takto sa dostanete von! Kedykoľvek uvidíte toto číslo, sledujte ich touto cestou .
  3. Nakoniec sa dostanete na chodbu naplnenú krížmi. Zamierte dole, až kým nedosiahnete cintorín naplnený dizajnérmi mŕtvych hier.
  4. Postupujte po drevenej ceste k opačnej strane, kde nájdete kamenný tunel, ktorý je označený „katedrála sv. Jupitera“. Choďte dole, aby ste dosiahli ďalšiu fázu hry.

Kostol bludia a sviečky #

“Madison

(Image Credit: Bloodious)

Toto je ďalší segment, v ktorom sme sa podrobnejšie dostali na stránku Madison Church Mazes, ale nájdete to, čo tu potrebujete aj v skrátenej verzii. Luca môže cestovať medzi tromi obdobiami katedrály – 2022, 1987 a 1951 – fotografovaním znakov označených ako také, a musí využiť túto silu na získanie štyroch sviečok a nastaviť ich pod príslušnými obrazmi a zároveň sa vyhnúť Hansovi nacistickým duchom. Je zrejmé.

  1. Zoberte žltú sviečku pred vami, keď vstúpite do katedrály, potom prejdite cez chodbu k základnému kameňa a vyfotografujte značku čítanie „1987“, aby ste sa vrátili do osemdesiatych rokov.
  2. Prečítajte si tabuľu pod rakvou v hlavnej kostolnej miestnosti, potom choďte dolu k zvončeku a vyfotografujte dva obrazy, aby ste sa dozvedeli, s ktorými farbami sú spojené: Angels = Green, Crucifixion = Red . Hneď za týmito obrazmi pred zvonom je červená sviečka Mali by ste chytiť.
  3. Zamierte do roku 1951 a modrá sviečka bude na lavičke pod znamením. Uchopiť.
  4. Zamierte do Belltower v roku 1951 a fotografujte dva obrazy na chodbe, aby ste objavili ďalšie dve združenia: Panna Mary = Blue, God = Yellow .
  5. Použite brožúry mapy rozptýlené okolo a zobrazené vyššie, aby ste dokončili žlté, modré a červené bludisko v rokoch 1951 a 1987 (v ​​roku 2022 neexistujú). Každé bludisko má na konci náhodný výber obrazov a musíte dať sviečku farby bludiska pod pridruženou maľbou a nechať ju tam. Červené bludisko by ste mali nechať nechať červenú sviečku pod obrazom ukrižovania.
  6. Ak bludisko nemá obrázok, ktorý potrebujete, vyplňte ho v druhej ére a malo by tam byť. Randomizované obrázky znamenajú, že môžu byť potrebné niektoré pokusy a chyby.
  7. Po tom všetkom choďte do roku 1951 a počúvajte spovedenie. To spôsobí, že vás duch začne loviť, ale v centrálnej uličke kostola tiež prinesie zelenú sviečku . Popadnite ho a umiestnite ho pod anjelský obrázok do zeleného bludiska skôr, ako bude neskoro.
  8. Akonáhle sú umiestnené všetky štyri sviečky, zamierte do zvončeka z roku 1987 a pod zvončekom nájdete Confessional Key .
  9. Prejdite do roku 1951 a pomocou kľúča otvorte spovedný stánok. Vo vnútri je plak, ktorý číta hans goring: 1951 . Pry z toho i z toho a umiestnite ho do plaketu Madison Hale pod rakvu v roku 1987.
  10. Fotografujte rakvu, aby spôsobila, že vybuchne, a vyzdvihnite Madison’s Skull . To spôsobí, že sa objavia biele dvere hneď za nimi – prejdite cez to, aby ste skončili v chodbe lemovanom obrázkom.
  11. Choďte tam a späť medzi dvoma dverami, nedokáže ich otvoriť, až kým sa náhle neobjaví duch. Okamžite sa otočte a behajte od neho opačným smerom – dvere sa konečne otvoria a utečíte späť do domu Maxwell. Hurá …?

Nastavenie rituálu a získanie páčidla #

“Madison

(Obrázkový kredit: krvavé hry)

Veci sú z tohto bodu trochu mätúce – Luca zistí, že Madison Hale sa snaží začať rituál, aby prevzal svoje telo z hrobu a je tak šokovaný a zdesený touto myšlienkou, že … „ Alebo už Madison už má určitú kontrolu a núti ho to urobiť, nie je to jasné. V každom prípade je to jediná cesta k pokroku, takže by sme mohli tiež.

  1. V jedálni je teraz na telefóne správa o odpovedí na stroj. Vypočujte si to a potom choďte do pripevnenej miestnosti v babičke a dedkovej spálni, kde ste vložili solárne medailóny. S voľnou doskou je možné interagovať, aby sa dostal suterénový kľúč , aj keď stále existuje niečo iné, s čím sa nemôžete dostať.
  2. Zamierte späť do suterénu a použite kľúč na červených dverách z predchádzajúcej, ale tentokrát vedie k skladbe v suteréne. Svetlá budú blikať a zakaždým usporiadať všetko.
  3. Zasiahnutie žiarovky spôsobí, že miestnosť sa znova zmení. Cyklujte, kým neuvidíte police s cravbar , ktorú potrebujete.
  4. Znovu zasiahnite svetlo, aby ste začali skákať sochami Panny Márie. Nájdite ten, ktorý je vlastnený počúvaním dýchania, potom vyfotografujte túto sochu. Pokračujte, až kým sa dvere nakoniec neobjavia.
  5. Pomocou páčidla vyrazte na voľnú dosku, z ktorej ste dostali prísunový kľúč, a dostanete snubný prsteň . Luca bude mať ďalšie videnie oka a stoličky.
  6. Zamierte späť do miestnosti, kde ste dostali fotoaparát – odteraz to nazývame rituálnou miestnosťou – a v kruhu, na ktorých môžete umiestniť predmety, budú štyri sochy. Prečítajte si Ritual Book na stoličke medzi nimi a pred tým vyzdvihnite ďalší trojuholníkový kľúč .
  7. Vezmite obe trojuholníkové kľúče, aby ste odomkli dvere v chodbe tesne vonku, a choďte nadol, aby ste našli silovú pílu a niektoré struky skrutky , ktoré by ste mali ukradnúť. Zopakujte poistkovú hádanku z predchádzajúceho poistky na stene a výkonná píla sa zapne. Potom vložte zhrdzavený mesačný box na pílu, aby ste ju otvorili.
  8. Zamierte späť do rituálnej miestnosti a umiestnite Madisonovu lebku, sunbox, mesačný box a snubný prsteň do misiek sochy. Oči sochy budú krvácať a svetlá budú blikať, ak to urobíte správne.
  9. Pozrite sa na uzamknutý poklop, ktorý tam bol od začiatku, aby ste o tom dostali nový dialóg.

Puzzle z márnice a výťahu #

“Madison

(Obrázkový kredit: krvavé hry)

V tomto okamihu je cieľom hry získať kód Madison Lock, aby ste mohli dokončiť rituál, o ktorom sme diskutovali trochu viac na priloženom odkaze. Sprievodca nižšie samozrejme slúži rovnako dobre, ak chcete čítať.

  1. Pri opustení rituálnej miestnosti sa na opaku Windingill objaví páska #3 . Vyzdvihnite ho a zahrajte si ho v jedálni a potom bude Luca mať víziu rohov.
  2. Fotografujte parohy v televíznej miestnosti. Obrázok, ktorý získate, zobrazí číslo – Pamätajte si to! Je to číslo prvé číslo uzamknutia kódu a randomizované z hry do hry, takže vám nemôžeme povedať, čo to je .
  3. Uistite sa, že máte kladivo pre tento ďalší bit – Luca bude mať ďalšiu víziu červeného svetla. Vypnite generátor v suteréne a sledujte chodbu smerom k miestnosti s posúvačom projektora. Tentoraz vás však nové dvere dovedú k starej márnici s výťahom a piatimi poschodiami, medzi ktoré môžete navigovať.
  4. Cieľom je vyfotografovať správnu mŕtvolu na každom z prvých štyroch poschodí na základe rozhlasového chatovania, ktoré počujete. Niektorí budú vyžadovať, aby ste prelomili steny s kladivom, aby ste ich správne videli, ale tu je kľúč: Robert Hale (poschodie 1), Judith Hale (podlaha 2), Drake Fletcher (podlaha 3) a Lynn Jamie (podlaha 4) .
  5. Zamierte do piateho poschodia a urobte fotografiu zrkadla, aby ste zmizli, a odhalte číslo druhé číslo uzamknutia kódu (znova si ho nezabudnite). K dispozícii je tiež hodinový kľúč , kde bolo zrkadlo – uchopte to a choďte späť do hlavného domu.

Hodinová miestnosť puzzle #

“Madison

(Obrázkový kredit: krvavé hry)

Ďalšou fázou je všetko o nastavovaní hodín, ktoré boli dedko Grandpa, a vysvetľuje všetky rôzne hodiny, ktoré ste videli okolo hry doteraz, s ktorou ste nemohli komunikovať. Toto je čas na zažiarenie – určite zamýšľaná slovná hračka.

  1. Zamierte do hodinovej miestnosti vedľa televízneho priestoru a parohov a pomocou kľúčov na odomknutie. Vo vnútri je veľa hodín a Luca má víziu ďalších hodín.
  2. Pomocou nožov na skrutku otvorte uzamknutý stôl v hodinovej miestnosti a získajte polovicu bezpečnej kombinácie. Druhá polovica je v kúpeľni vedľa zapečatenej toalety.
  3. Prejdite do Green Safe v kancelárii dedka okolo projektora snímky a použite kombináciu: 9 vľavo, 11 vpravo, 5 vľavo , aby ste ju otvorili. Majte na pamäti, že čísla sa vzťahujú na segmenty, nie časy na hodinovom povrchu, takže odbočenie 9 vľavo od východiskovej polohy „Dvanásť hodín“ by sa skutočne obrátilo proti smeru hodinových ručičiek na polohu troch O ‚.
  4. Vo vnútri vyzdvihnite tvár hodiny . Takto vyriešime hádanku hodín.
  5. Viac podrobností o tom nájdete na stránke Puzzle Madison Clock, ale Každé hodiny v miestnosti s hodinami, s ktorými môžete komunikovať, je potrebné vyrovnať sa so všetkými tými v okolí . Takže ak všetci čítajú 5:30 na jednej stene, interagovateľný musí čítať aj ako 5:30.
  6. Potrebné časy sú náhodné, ale princíp je rovnaký: keď stlačíte voľnú tvár do hodín, môžete ju vymeniť existujúcim. Musíte vymeniť štyri hodiny v hodinovej miestnosti okolo s hodinami, ktoré sa nachádzajú v hodinách okolo domu.
  7. Okrem štyroch v hodinovej miestnosti sú v týchto lokalitách hodiny: mimo kancelárie dedka, v podkroví, v kuchyni a mimo rituálnej miestnosti . Zamerajte si tváre okolo, až kým nedokážete, aby sa z nich v hodinovej miestnosti zhodovali so všetkými okolo nich.
  8. Po dokončení správne, urobte fotografiu dverí v hodinovej miestnosti, aby ste sa otvorili a získajte číslo tretieho blokového kódu . V miestnosti za nimi je nedokončené hodiny visiace zo stropu. Uchopiť.

Johnnyho izba, červené bezpečné a modré kolená #

“Madison

(Obrázkový kredit: krvavé hry)

Odtiaľto sa pravdepodobne dostanú do svojho strašidelnejšieho bodu, pretože Luca sa bude musieť vysporiadať s démonom Madison Blue Knees, ktorého sme rozpracovali pri pripojenom sprievodcovi, vrátane nejakej tradície na tomto hroznom gremline.

  1. Po porazení predchádzajúcej hádanky má Luca ďalšiu víziu kresby a predstavuje sústredné kruhy so šípkami a divotmi, ktoré sa na ne nakreslili.
  2. Najprv však choďte do kúpeľne a použite nožnice na skrutku na otvorenie utesnenej toalety. Zoberte malý betónový blok vo vnútri (ew) a vypočujte si rýchlu hru Radio, ktorá nasleduje.
  3. Zamierte do kancelárie dedka a pomocou kresby odvodte kód k Red Safe . Je to vlastne náhodne z hry do hry, ale pomocou červených značiek konkrétne na vypracovanie kombinácie (takže pre nás pomocou obrázka vyššie je 4 vľavo, 8 vpravo, 3 vľavo, chodenie zvonka a vrátane červených šípok ako jedného známka).
  4. Vo vnútri je kľúč k Johnnyho miestnosti , ktorý môžete použiť na otvorenie svojej izby mimo miestnosti s posúvačom projektora.
  5. Na stene je báseň, ktorá naznačuje, ako zavesiť závažia v tejto miestnosti, pretože na nich sú štyri háčiky so zvieratami, z ktorých dva už majú visí betónové bloky . Vložte najväčšiu váhu na žraloka, strednú hmotnosť na hada, najmenšiu hmotnosť potkanu a zaveste nedokončené hodiny na králika .
  6. Fotografujte klietku, aby ste odhalili detskú knihu s názvom Blue Knees. Interagovať s ním a prečítajte si až do konca.
  7. Teraz sa skončí, miestnosť a samotný dom sa zmenia, s otvorom v okolí obklopený sviečkami.
  8. Blue Knedy sa objaví a zaútočí a Luca ho môže zastaviť iba fotografovaním v okamihu, kým zasiahne a dočasne odvádza démona.
  9. Dom je teraz plný gramofónov. Zahrajte si jeden až do konca (zhruba 30 sekúnd) a má šancu vydať eyeball , keď s ním interagujete. Ak to tak nie je, presuňte sa na ďalší gramofón. Tí, ktorí vydávajú oči, sú náhodne vybrané.
  10. Akonáhle budete mať dve očné gule , choďte späť do herne a vložte ich do diery. Potom vyfotografujte otvor a získajte štvrté číslo a konečné číslo kódu zámku . O chvíľu neskôr vás udalosť pošle späť do normálneho domu.

Kombinácia a koniec kódu zámku #

“Kombinácia

(Obrázkový kredit: krvavé hry)

Už ste už takmer tam, pretože konfrontácia s modrými kolenami je skôr konečným bojom šéfa ako čokoľvek iné. Záverečné fázy sú pomerne jednoduché, ale prejdeme vás cez nich len pre prípad.

  1. Teraz s úplným kódom zadržte späť do rituálnej miestnosti a zadajte kód do zámku pomocou čísel v poradí, v akom ste ich dostali. Ak si ich nepamätáte, mali by ste ich mať medzi fotografiami, ktoré ste získali vo svojom inventári.
  2. Otvorte poklop, aby ste odhalili malý sokla s ASHESSHESME ASHES na vrchu. Interakcia s popolom, potom sledujte, ako Luca má ešte jednu víziu a upravuje existujúcu kresbu, čím zrazí popol z sokla v tomto procese.
  3. Interakciu s soklom a umiestnite naň fotoaparát.
  4. Stolička uprostred rituálu sa otočila. Interakcia s ním začnite s konečným cutscénom a ukončiť hru.

Gratulujeme k dokončeniu Madisonu! Koniec je určite dosť záhadný, takže sme zostavili Madison Ending Vysvetleného sprievodcu, ktorý pomôže zvážiť dôsledky toho, čo sa stane s Lucou v záverečnom akte.