Čo sa stalo s Chloe v hre Life is Strange Double Exposure?

Na otázku, čo sa stalo s Chloe v hre Life is Strange Double Exposure, odpovedá rozhovor s Maxovým novým najlepším priateľom Safim. Keďže Double Exposure je priamym pokračovaním hry Life is Strange z roku 2015, nie je možné, aby tento zážitok existoval bez zodpovedania niekoľkých dosť podstatných otázok – konkrétne, prežil Bae alebo Bay búrku pred začiatkom tejto hry?

Našťastie si túto voľbu Life is Strange môžete importovať do Life is Strange: V tejto hre si môžete vybrať z hry Strange Life: Double Exposure už veľmi skoro. Tu môžem vysvetliť viac o tom, čo sa stalo s Chloe v Life is Strange, a ďalšie podrobnosti o dôsledkoch tohto dôležitého rozhodnutia. Ide o postavu, ktorá hrá v príbehu veľkú úlohu a neskôr budete mať za úlohu pokúsiť sa nájsť Safiho kameru v hre Life is Strange Double Exposure.

Ako sme zistili pri písaní článku o Life is Strange pre GamesRadar: Tento bude mať široké dôsledky na vaše interakcie počas celého dobrodružstva

Čo by ste mali povedať, že sa stalo Chloe v hre Life is Strange Double Exposure?

Zrejme najzávažnejší dôsledok Life is Strange: Double Exposure v prvej kapitole je voľba, čo by ste mali povedať, že sa stalo Chloe, a váš vzťah k „modrovlasému dievčaťu„, ku ktorému vás podnieti Safi, keď prehľadáva vaše osobné veci v Snapping Turtle (kam sa neskôr vrátite, aby ste preskúmali kravskú lebku v hre Life is Strange Double Exposure). Práve to, ako zareagujete na tieto dve voľby, vám umožní nastaviť Life is Strange: Double Exposure vzhľadom na stav sveta, ktorý ste zažili na konci pôvodnej hry Life is Strange.

Life is Strange: Dvojitá expozícia Chloe

(Obrázok: Square Enix)

Voľba Life is Strange Double Exposure „Vzťah s Chloe

Safi sa začne Maxa vypytovať na fotografiu, ktorú má ukrytú v peňaženke, pričom vám predloží dve odpovede: „Boli sme len priatelia“ alebo „Boli sme stredoškolské lásky“. Táto voľba sa týka skôr vyriešenia Maxovho charakterového oblúka a môže vám pomôcť pri niektorých častiach hry Life is Strange: V tejto hre sa môžete zamerať na jej sexuálnu orientáciu a voľby, ktoré máte pred sebou.

Life is Strange: Double Exposure chloe

(Obrázok: Square Enix)

Life is Strange: Čo sa stalo s Chloe?

Na otázku, čo sa stalo s Chloe v hre Life is Strange Double Exposure, odpovedá rozhovor s Maxovým novým najlepším priateľom Safim. Keďže Double Exposure je priamym pokračovaním hry Life is Strange z roku 2015, nie je možné, aby tento zážitok existoval bez zodpovedania niekoľkých dosť podstatných otázok – konkrétne, prežil Bae alebo Bay búrku pred začiatkom tejto hry?

Prečítajte si tiež  Kde získať späť svoje predmety v remaku Silent Hill 2 po hotelovej pivnici

Našťastie si túto voľbu Life is Strange môžete importovať do Life is Strange: V tejto hre si môžete vybrať z hry Strange Life: Double Exposure už veľmi skoro. Tu môžem vysvetliť viac o tom, čo sa stalo s Chloe v Life is Strange, a ďalšie podrobnosti o dôsledkoch tohto dôležitého rozhodnutia. Ide o postavu, ktorá hrá v príbehu veľkú úlohu a neskôr budete mať za úlohu pokúsiť sa nájsť Safiho kameru v hre Life is Strange Double Exposure.

Ako sme zistili pri písaní článku o Life is Strange pre GamesRadar: Tento bude mať široké dôsledky na vaše interakcie počas celého dobrodružstva

Čo by ste mali povedať, že sa stalo Chloe v hre Life is Strange Double Exposure?

Zrejme najzávažnejší dôsledok Life is Strange: Double Exposure v prvej kapitole je voľba, čo by ste mali povedať, že sa stalo Chloe, a váš vzťah k „modrovlasému dievčaťu„, ku ktorému vás podnieti Safi, keď prehľadáva vaše osobné veci v Snapping Turtle (kam sa neskôr vrátite, aby ste preskúmali kravskú lebku v hre Life is Strange Double Exposure). Práve to, ako zareagujete na tieto dve voľby, vám umožní nastaviť Life is Strange: Double Exposure vzhľadom na stav sveta, ktorý ste zažili na konci pôvodnej hry Life is Strange.

(Obrázok: Square Enix)

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.