DLC Shadow of the Erdtree mi už po troch hodinách prinieslo môjho nového najobľúbenejšieho bossa Elden Ring všetkých čias

Ako som už uviedol v praktickom preview DLC Elden Ring, Shadow of the Erdtree prináša viac ako 10 nových bossov, ktorých môžete poraziť v krajine tieňov. Počas môjho sedenia som sa stretol s dvoma hlavnými bossmi a porazil jedného obyčajného starého draka. Jeden z nich v mojom srdci nahradil Maliketha, Čiernu čepeľ, ako môjho najobľúbenejšieho bossa Elden Ring všetkých čias. Podarilo sa mi ju poraziť na báječný čas, pričom som použil neznámu zostavu na 150. úrovni, ktorej chýbalo niekoľko predmetov a kúziel, na ktoré som si zvykol, a už sa neviem dočkať, ako budem s týmto bossom bojovať znova a znova v plnom DLC Elden Ring. Zámerne tu nechávam veci nad záhybom nejasné, len aby som vás upozornil, že sú tu, samozrejme, Shadow of the Erdtree boss and weapon spoilers ahead.

Dva meče, dva mesiace

Elden Ring DLC Shadow of the Erdtree

(Obrázok: FromSoftware / Bandai Namco)

Teraz, keď už ste boli varovaní, je čas hovoriť o Rellane, rytierovi dvojitého mesiaca.

Keď si spomeniem na temné fantasy akčné RPG od spoločnosti FromSoftware, od Demon’s Souls cez Dark Souls až po Elden Ring, vybaví sa mi modrá farba. Myslím na modrú mágiu namotanú okolo oceľového meča, ktorý drží rytier v žiarivom striebornom brnení. Mágia, meč a brnenie sa v priebehu rokov menili, ale ja sa vždy vraciam k tomuto jadru klasickej fantázie pre svoje hlavné postavy. Z tohto dôvodu je Rellana v podstate mojím ideálnym šéfom, dokonca viac ako Loretta zo základnej hry. Zúfalo by som si prial mať video alebo screenshoty z jej boja, ktoré by som mohol ukázať, ale bohužiaľ, žiadne mi vydavateľ Bandai Namco neposkytol a zachytenie gameplayu bolo na predpremiérovej akcii zakázané. Budete mi musieť veriť na slovo.

Ako som už uviedol v praktickom preview DLC Elden Ring, Shadow of the Erdtree prináša viac ako 10 nových bossov, ktorých môžete poraziť v krajine tieňov. Počas môjho sedenia som sa stretol s dvoma hlavnými bossmi a porazil jedného obyčajného starého draka. Jeden z nich v mojom srdci nahradil Maliketha, Čiernu čepeľ, ako môjho najobľúbenejšieho bossa Elden Ring všetkých čias. Podarilo sa mi ju poraziť na báječný čas, pričom som použil neznámu zostavu na 150. úrovni, ktorej chýbalo niekoľko predmetov a kúziel, na ktoré som si zvykol, a už sa neviem dočkať, ako budem s týmto bossom bojovať znova a znova v plnom DLC Elden Ring. Zámerne tu nechávam veci nad záhybom nejasné, len aby som vás upozornil, že sú tu, samozrejme, Shadow of the Erdtree boss and weapon spoilers ahead.

Prečítajte si tiež  Po 330 hodinách hrania hry Dragon Age: The Veilguard sa stále snažím zdokonaliť jednu vec - vzhľad svojho inkvizítora.

Elden Ring DLC Shadow of the Erdtree

Dva meče, dva mesiace

(Obrázok: FromSoftware / Bandai Namco)

Teraz, keď už ste boli varovaní, je čas hovoriť o Rellane, rytierovi dvojitého mesiaca.

Keď si spomeniem na temné fantasy akčné RPG od spoločnosti FromSoftware, od Demon’s Souls cez Dark Souls až po Elden Ring, vybaví sa mi modrá farba. Myslím na modrú mágiu namotanú okolo oceľového meča, ktorý drží rytier v žiarivom striebornom brnení. Mágia, meč a brnenie sa v priebehu rokov menili, ale ja sa vždy vraciam k tomuto jadru klasickej fantázie pre svoje hlavné postavy. Z tohto dôvodu je Rellana v podstate mojím ideálnym šéfom, dokonca viac ako Loretta zo základnej hry. Zúfalo by som si prial mať video alebo screenshoty z jej boja, ktoré by som mohol ukázať, ale bohužiaľ, žiadne mi vydavateľ Bandai Namco neposkytol a zachytenie gameplayu bolo na predpremiérovej akcii zakázané. Budete mi musieť veriť na slovo.

Je to klasický paradox bossov od spoločnosti FromSoftware: malí humanoidní bossovia sú nejako najťažší a najimpozantnejší. Keď sú bossovia gigantickí, stačí ich len plieskať po členkoch, kým nespadnú. S tými malými musíte skutočne bojovať. Rellana je rytierka o niečo vyššia ako vy, odetá v striebornom brnení a vyzbrojená dvoma ľahkými mečmi greatswords plus arzenálom mágie. Prvých párkrát, keď som s ňou bojoval – a musel som zomrieť viac ako tucetkrát -, som mal pocit, akoby som holými rukami boxoval s kaktusom. Je to ten známy pocit z FromSoftu, keď prejdete bránou z hmly a hneď šliapnete na hrable. Rellanine útočné kombá sú rýchle a dynamické a jej meče majú obrovský dosah. Čím viac som s ňou však bojoval, tým viac som sa aklimatizoval na jej rýchlosť a rozprávanie. Zablokuj toto, uhni doľava pre toto, uhni doprava pre tamto. Po tom, čo som od vydania Elden Ring hral niekoľko vynikajúcich Soulslike a podobných akčných hier, ma opäť zarazilo, ako skvele FromSoftware tvorí takýchto bossov a aká radosť je ich učiť.

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.