Drak Ghostflame v hre Shadow of the Erdtree je nový Agheel z DLC

Shadow of the Erdtree Ghostflame Dragon je jedným z nových bossov DLC, voliteľným bossom Elden Ring v úvodnej oblasti, kde si hráči môžu vyskúšať svoje schopnosti. Ghostflame je škola mágie, ktorá sa v hlavnej hre objavuje ako druh poškodenia, ktoré môžu hráči privolať a vyvolať – a teraz nie sú jediní, pretože vo východiskovej oblasti Gravesite Plain sa nachádza veľký nemŕtvy drak, ktorý ho dokáže vydychovať vo veľkom množstve.

Z troch bossov, s ktorými som sa stretol v preview DLC Shadow of the Erdtree, bol drak Ghostflame zďaleka najľahší, hoci vzhľadom na smrteľnosť ďalších dvoch, ktorých som našiel, to veľa nehovorí. Napriek tomu pre tých drakobijcov, ktorí sa medzi vami chystajú túto príšeru zlikvidovať, preporozprávam zážitok, aby som vás lepšie pripravil na nemŕtvu hrôzu, ktorá na vás čaká v Ríši tieňa.

Potrava pre Wyrmov

Shadow of Erdtree

(Obrázok: Bandai Namco)Viac návodov k hre Shadow of the Erdtree

Ako začať hru Shadow of the Erdtree
Čo robiť pred hrou Shadow of the Erdtree
Shadow of the Erdtree Rellana Twin Moon Knight
Shadow of the Erdtree Scadutree Fragments

Tí, ktorí skúmajú počiatočnú oblasť Hrobových plání, sa nevyhnutne vydajú na cestu torzom cez trávnaté pahorky a prízračné tvary až na križovatku a k prvému väčšiemu Miestu milosti, niekoľkým bezcieľne roztrúseným NPC, čo je v podstate moment, keď sa musíte rozhodnúť, čo budete v hre Shadow of the Erdtree robiť ako prvé. Sú tri cesty, ktorými sa môžete prebrodiť – na západ do Beluratu, na východ do hradu Ensis alebo späť na juh cestou, ktorou ste prišli. Toto je však Elden Ring – nič vám nebráni v tom, aby ste sa vydali na sever a prechádzali strašidelne očistnou krajinou.

Urob to a dostaneš sa k veľkému jazeru s vodou hlbokou po členky a… k niečomu uprostred. Zohavená hromada kostí a uvoľneného, mávajúceho mäsa, ktorá začne hrať zlovestnú orchestrálnu hudbu, keď sa priblížite. V spodnej časti obrazovky sa zhmotní ukazovateľ zdravia s nápisom „Ghostflame Dragon“ a hromada sa rozvinie a zareve.

Samotný drak má rovnaký rám a rozmery ako tie, ktoré má napríklad lietajúci drak Agheel v hre Elden Ring – pravdepodobne ide o upravený model -, ale v danom momente na to ľahko zabudnete. To, čo sa dvíha z vody, je kostrovité stvorenie, ktorého šupinatá koža je striedavo scvrknutá a mumifikovaná, visí v odumretých plátoch alebo jednoducho úplne chýba. Kolosálna mŕtvola sa skláňa k oblohe a vyžaruje výbuch čierneho ohňa, ktorý vyžaruje arkánny mráz.

Prečítajte si tiež  Existenciálne, zvláštne a temné surrealistické filozofické spracovanie smrteľnosti vo filme Mouthwashing tvrdo zasahuje

Shadow of the Erdtree Ghostflame Dragon je jedným z nových bossov DLC, voliteľným bossom Elden Ring v úvodnej oblasti, kde si hráči môžu vyskúšať svoje schopnosti. Ghostflame je škola mágie, ktorá sa v hlavnej hre objavuje ako druh poškodenia, ktoré môžu hráči privolať a vyvolať – a teraz nie sú jediní, pretože vo východiskovej oblasti Gravesite Plain sa nachádza veľký nemŕtvy drak, ktorý ho dokáže vydychovať vo veľkom množstve.

Z troch bossov, s ktorými som sa stretol v preview DLC Shadow of the Erdtree, bol drak Ghostflame zďaleka najľahší, hoci vzhľadom na smrteľnosť ďalších dvoch, ktorých som našiel, to veľa nehovorí. Napriek tomu pre tých drakobijcov, ktorí sa medzi vami chystajú túto príšeru zlikvidovať, preporozprávam zážitok, aby som vás lepšie pripravil na nemŕtvu hrôzu, ktorá na vás čaká v Ríši tieňa.

Potrava pre Wyrmov

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.