Final Fantasy 7 Rebirth sľubuje, že bude absolútne masívny a konečne vidím, ako môže byť samostatným zážitkom

Final Fantasy 7 Rebirth predviedla počas septembrového PlayStation State of Play 2023 poriadnu šou. Keď som nekričal na obrazovku kvôli tomu, že Cloud jazdí na segwayi (čo bol nepochybne vrchol celej prezentácie), oceňoval som všetky vystúpenia postáv – vitajte, Vincent Valentine -, minihry a vystavené lokácie. Už len z tohto traileru je zrejmé, že Rebirth bude oveľa väčší ako Final Fantasy 7 Remake, a to vo viacerých ohľadoch. Režisér Naoki Hamaguči totiž po tejto udalosti v príspevku prisľúbil, že môžeme očakávať „takmer 100 hodín dobrodružstva“, čo je absolútne masívna ponuka na to, čo je v podstate druhým dielom dobrodružstva Clouda a spol. len podľa názvu.
Ale to je kľúčový bod, môže to byť pokračovanie nablýskaného remaku z roku 2020, ale čím viac vidím a počujem o Rebirth, tým viac si uvedomujem, že to bude naozaj samostatná beštia – stavia na tom, čo bolo predtým, a zároveň rozširuje zážitok o množstvo vedľajšieho obsahu, nové prvky v boji a viac lokalít na preskúmanie, keď sa vydáme za hranice Midgaru. Najnovší trailer, ktorý má vyjsť na dvoch diskoch s dátumom vydania ohláseným na február 2024, skutočne hovorí o tom, čo tím Square Enix oznámil už skôr. Ako Hamaguči zopakoval na oficiálnom blogu PlayStation: „Projekt remakeu Final Fantasy VII bude trilógiou a že každá položka bude samostatnou hrou sama o sebe.“
Rozšírenie Cloudových obzorov #
(Obrázok: Square Enix)Nostalgický výlet

(Image credit: Square Enix)
Najzaujímavejšími predstaveniami spoločností Nintendo a Sony boli nápady z minulého storočia
Aj teraz sa mi zdá trochu divoké, že Final Fantasy 7 sa stane rozsiahlou trilógiou. Iste, pôvodná hra z roku 1997 sa mohla pochváliť pôsobivým rozsahom – najmä na svoju dobu, a stále je do čoho pichnúť – ale prezentovanie každého dielu ako „samostatnej hry vo vlastnej réžii“ ma núti zamyslieť sa nad tým, ako sa príbeh rozohrá a uzavrie v ďalšej časti. V tomto smere nemôžem s istotou špekulovať, ale z toho, koľko toho Rebirth podľa všetkého sľubuje, vidím, ako sa tím snaží priniesť výdatný zážitok, ktorý stojí na vlastných nohách. Ďalší diel Cloudovho dobrodružstva mal byť vždy väčší, ak sa to vezme do úvahy. Pôvodný diel nám po úvodnej časti hry skvele otvoril svet s mapou sveta, ktorá mi v mladom veku vyrazila dych.
Keď sa Final Fantasy 7 Remake blížil ku koncu, zostali nám sľuby, že sa vydáme do širšieho sveta prenasledovať Sephirotha. Ako ukázali najnovšie trailery, tento rok sa vydáme do otvorenejších prostredí a dlhoroční fanúšikovia môžu očakávať, že navštívia niektoré obľúbené historické miesta z roku 1997, ako napríklad Zlatý tanier. Je však zrejmé, že prieskum bude v hre Rebirth zohrávať veľkú úlohu, aby sa pokúsil znovu zachytiť a zmodernizovať pocit rozsahu prezentovaný v origináli.
Počas traileru vidíme Clouda prechádzať rôznymi lokalitami vrátane jedného prípadu, keď sa na chrbte chocoba šplhá po kamennej skale… A kto by mohol zabudnúť na ten Segway? (Ja nikdy). Zdá sa, že nepôjde len o miesta, ktoré môžeme preskúmať, ale aj o to, ako ich môžeme preskúmať. Hamaguči na blogu PlayStation vysvetlil, že tím sa rozhodol obnoviť „obrovskú mapu sveta Final Fantasy 7, ktorá by v sebe zahŕňala aj miesta, ako sú mestá a dungeony“.
Hamaguči dodáva: „Aby sme to dosiahli, hlboko sme sa ponorili do pocitov z jednotlivých regiónov a premietli sme ich do grafiky, čím sme vytvorili oblasti, ktoré vyzerajú a pôsobia dosť rozmanito. Okrem toho sme navrhli chocobov jedinečných pre každý región, ktorí majú svoje schopnosti (napr. horskí chocobovia, ktorí dokážu liezť po strmých útesoch, a nebeskí chocobovia, ktorí dokážu lietať), takže hráči budú musieť využiť svojich chocobov, aby mohli naplno preskúmať každú oblasť.“

(Obrázok: Square Enix)
Či už ide o šplhanie po útesoch, lietanie vzduchom alebo vozenie sa na segwayi (čo by mohla byť minihra, ale úprimne dúfam, že ju budem môcť často používať), Final Fantasy 7 Rebirth už teraz znie, akoby zvyšovala váhy, pokiaľ ide o to, kam sa budeme môcť dostať a čo budeme môcť robiť. To však nezačína a nekončí len prieskumom a rozšíreným prostredím sveta. Už teraz sa teším na to, ako Remake pojme jednu z najpamätnejších lokalít v origináli: Zlatý tanier, a to hlavne kvôli minihrám, ktoré sú jeho domovom.
Po prečítaní toho, čo Hamaguči povedal o množstve minihier v Rebirth (ktoré sľubujú odpútanie pozornosti od Oblakových vylomenín), no, povedzme, že naozaj hovorí mojím jazykom:
„Myslím, že veľa fanúšikov, ktorí poukazujú na počet a rozmanitosť minihier, je jedným z ťahákov pôvodnej Final Fantasy 7, ale pre Final Fantasy 7 Rebirth sme sa vyšantili a vytvorili obrovské množstvo minihier v rozsahu, ktorý prekonáva dokonca aj pôvodnú hru!“ Hamaguči uvádza na blogu. „Mnohé z týchto minihier si môžete vyskúšať v hlavnom príbehu, ale máme aj množstvo jedinečných hier a výziev, ktoré sa objavujú ako súčasť vedľajších príbehov, ktoré môžete nájsť pri skúmaní mapy sveta. Možno sa nájdu hráči, ktorých všetky zábavné minihry tak zaujmú, že zistia, že v hlavnom príbehu nerobia žiadny pokrok…“
Ak minihry prinesú výsledky, som si istý, že budem jedným z takýchto hráčov. V najnovšom traileri toho bolo toľko, čo vás nadchlo, od predstavenia postáv, ako sú Cait Sith a Vincent Valentine, až po boj, ktorý bol obohatený o nové schopnosti, materie, povolania a ďalšie. Znova a znova však na mňa zapôsobil fakt, že toto je nový úsvit pre Final Fantasy 7, ktorý sa rozrastie a ponúkne nám viac času s obsadením sympatických postáv. Okolo príbehu a toho, kde by mohol skončiť, je stále veľa otázok a kto vie, ako to všetko dopadne, keď vyjde budúci rok, ale vyzerá to tak, že nás vo Final Fantasy 7 Rebirth čaká jedno veľké dobrodružstvo.
Sledujte všetko dopredu s naším súhrnom pripravovaných hier pre systém PS5.