GTA 6 na PS4 alebo Xbox One napriek nádeji nebude

Ak ste po tomto neuveriteľnom odhalení dúfali v GTA 6 na PS4 alebo Xbox One, potom máte zlú správu: oznámené boli len verzie pre PS5 a Xbox Series X a jediná zmena, ktorej sa pravdepodobne dočkáme, bude, keď sa o niečo neskôr konečne objaví PC verzia.

Bude GTA 6 na PS4 alebo Xbox One?

Krátka odpoveď znie nie, GTA 6 nebude na PS4 ani Xbox One, pričom oficiálna tlačová správa potvrdzuje, že hra príde na „systémy počítačovej zábavy PlayStation 5 a herné a zábavné systémy Xbox Series X|S v roku 2025“.

To vlastne nie je veľké prekvapenie, ak vezmeme do úvahy, ako pôsobivo odhalenie vyzerá, alebo skutočnosť, že sme už tri roky v súčasnom konzolovom cykle. Je nepravdepodobné, že by konzoly Xbox One alebo PS4 mohli využívať najmodernejšie technológie, ktoré sú základom toho, čo sme doteraz videli. Aj keď bol trailer vyladený a optimalizovaný do posledného detailu a beží na mega nastaveniach, stále je to hra, ktorá beží, a nie CG aproximácia.

V tej istej tlačovej správe k odhaleniu sa nachádza aj zriedkavý komentár zakladateľa Rockstar Games Sama Housera, ktorý povedal, že hra „posunie hranice možností vysoko pohlcujúcich, príbehom poháňaných zážitkov v otvorenom svete“. Takže akokoľvek by bolo skvelé hrať hru na starších systémoch, na dnes už desať rokov starých konzolách PS4 a Xbox sa takejto úrovne ambícií nedočkáte.

Jedinou ďalšou platformou, na ktorej Grand Theft Auto 6 nakoniec uvidíme, bude PC, ale to môže byť kdekoľvek v rozmedzí niekoľkých mesiacov až roka či dvoch. Momentálne sa Rockstar pevne sústredí na vývoj hry pre PS5 a Xbox radu X, pričom toto zameranie využije na to, aby tieto platformy boli čo najlepšie.

© GamesRadar+. Nesmie sa reprodukovať bez povolenia

Prečítajte si tiež  Úloha Starfield Freestar Rangers v plnom znení
Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.