Preskočiť na hlavný obsah
Games

Inšifrovacie posuvné puzzle odpovedá na vyriešenie prvej kabínkovej hádanky

·4 min

“inšifrovacie (Obrazový kredit: Devolver Digital)

Posuvné puzzle Inscryption je prvé puzzle kabíny v prvom akte (tmavá komora). Môže byť však ťažké ho nájsť a ešte ťažšie vyriešiť. Potom, čo dostanete kód do trezoru a zoberiete kľúč, musíte nájsť riešenie nie menej ako štyroch posuvných hádaniek.

Je však dôležité vyriešiť ich všetky, pretože potrebujete odmeny, aby ste sa posilnili a nakoniec unikli z temnej kabíny. Ak hľadáte trochu pomoci, tu je každé riešenie posuvnej hádanky Inscryption! Môžeme vám tiež pomôcť s hlavolamom Inscryption clock, ak tam máte problémy.

Ako spustiť posuvné puzzle v Inscryption #

“inšifrovacie

(Obrazový kredit: Devolver Digital)

K posuvnej skladačke sa nedostanete hneď, pretože je ukrytá v uzamknutej skrinke. Prvým krokom k získaniu kľúča je prečítanie karty. Ak vstanete z kartového stola a postavíte sa tvárou v tvár Leshymu (monštrum), kniha je po vašej ľavej strane. Pokračujte v otáčaní stránok, kým neuvidíte popis karty „Mighty Leap“, ktorý obsahuje niektoré čísla napísané červenou farbou.

Toto číslo, 2-7-3, je kód do trezoru na druhej strane kabíny. Vnútri nájdete kľúč k posuvnej skladačke, ako aj novú kartu pre váš balíček: Stinkbug (nemysleli ste si, že bosorák bude jediné hovoriace zviera, však?).

Otočte sa doľava a nájdite zamknutú skrinku (netreba skúšať predné dvere, toto ešte nie je vaša skratka k slobode). Pomocou kľúča spustite posuvnú skladačku kabíny v prvom akte Inscryption.

Ako vyriešiť posuvné hádanky Inscryption #

“inšifrovacie

(Obrazový kredit: Devolver Digital)

Posuvné puzzle Inscryption vám ponúka dosku podobnú tej, ktorá sa používa v kartových hrách proti Leshymu. Ako ukazuje stupnica na ľavej strane, musíte vyhrať hru s rozdielom piatich bodov. Kliknutím na hornú polovicu každej dlaždice ju posuniete nahor alebo na dolnú polovicu, čím ju posuniete nadol. Počet získaných bodov si môžete skontrolovať kedykoľvek budete chcieť; stačí kliknúť na ikonu zvončeka.

Všimnite si, že dlaždice (karty) môžu mať špeciálne schopnosti, ako napríklad „letecký“ alebo „voľný chvost“. Tieto efekty vysvetlíme v jednotlivých riešeniach posuvných hlavolamov, ale môžete si ich vyhľadať aj v knihe vo vnútri kabíny, ak si to chcete najskôr vyskúšať sami.

Ak chcete rýchlo vyriešiť posuvné hádanky, stačí skopírovať riešenia, ako je znázornené na každom obrázku nižšie.

Riešenie posuvnej hádanky na zašifrovanie 1 #

“inšifrovacie

(Obrazový kredit: Devolver Digital)

Prvé riešenie posuvného puzzle je celkom jednoduché: presuňte všetky dieliky do svojho útočného radu (tretí riadok zhora), ako je znázornené na obrázku, a máte hotovo. Zatiaľ neexistujú žiadne protichodné karty ani karty so špeciálnymi efektmi, takže poškodenie spôsobené týmito kartami bude jednoducho päť.

Teraz môžete otvoriť zásuvku a získať kartu Skink ako odmenu.

Riešenie posuvnej hádanky na zašifrovanie 2 #

“inšifrovacie

(Obrazový kredit: Devolver Digital)

Riešenie posuvnej hádanky 2 je oveľa ťažšie. Obsahuje dlaždicu s efektom vzduchu (obchádzanie protiľahlých kariet a priamy zásah nepriateľa), dlaždicu s efektom vzdušného bloku a karty s efektom „uvoľneného chvosta“. Ten po zasiahnutí nechá za sebou chvost jašterice, zatiaľ čo karta sa posunie doprava.

Začnite presunutím dvoch dlaždíc v prvom stĺpci úplne nadol, aby ste dostali vzdušný blokátor na svoju stranu. Bežná dlaždica v druhom stĺpci tiež klesá, ale karta silného útoku v treťom stĺpci, ako aj karta jašterice vo štvrtom, by mali zostať v rade útoku.

Zo zásuvky vezmite ďalšie dve karty, Mravec robotník a Kráľovná mravcov. Ak ustúpite, na skrini sa objavia ďalšie dve posuvné puzzle. A hádaj čo? To znamená viac kariet!

Riešenie posuvného puzzle s inšifrovaním 3 #

“inšifrovacie

(Obrazový kredit: Devolver Digital)

Ďalšie jašterice, vzdušné karty a nejaké nové karty mravcov. Útočná sila mravca sa rovná počtu kariet mravcov zahraných na ich strane, takže sa môže rýchlo sčítať.

Preto nie je prekvapujúce, že tieto mravce potrebujete na svojej strane a najlepšie v útočnom rade. Dávajte si pozor na leteckú blokovaciu kartu v treťom stĺpci.

Nezabudnite na svoju novú kartu vlk v klietke!

Riešenie posuvnej hádanky na zašifrovanie 4 #

“inšifrovacie

(Obrazový kredit: Devolver Digital)

Tu prichádzajú do úvahy ďalšie dva efekty. Prvým je znak brka, ktorý spôsobí jeden bod poškodenia každému, kto ho zasiahne. Druhým je rozdvojený úder, ktorý zasiahne vľavo a vpravo (ten so šípkami).

Rozdvojené úderové karty v stredných stĺpcoch by mali byť umiestnené v útočnom rade. Získajte normálnu kartu poškodenia napravo aj do útočného radu a posuňte kartu so znakom brka naľavo smerom k druhému najvyššiemu radu.

Ako poslednú odmenu za posuvné puzzle kabíny dostanete drevenú hlavu veveričky.

To je zatiaľ všetko, čo môžete v kabíne robiť. Vráťte sa do kartovej hry a pokračujte v boji proti Leshymu!