Life by You sa snaží „posunúť hranice“ simulátorov života ako otvorenejšieho a prispôsobiteľnejšieho zážitku
Už veľmi dlho som fanúšikom simulátorov života. Ako dieťa boli The Sims ako virtuálny domček pre bábiky mojich snov, ktorý mi umožňoval písať vlastné príbehy a formovať životy postáv, ktoré som sám vytvoril. Postupom času ma často najviac oslovovali drobné detaily, ktoré sa neskôr objavili v hrách ako The Sims 2 a The Sims 3. Práve na túto skutočnosť som si spomenul počas hands-off session s Life by You, pripravovaným simulátorom života v otvorenom svete od Paradox Tectonic.
Riaditeľ marketingu štúdia King Choi ma prevedie dňom v živote ženy, ktorá pracuje ako inštruktorka jogy. Po tom, čo si pozriem prehľad jej osobnostných vlastností a niekoľko informácií o jej minulosti – vrátane toho, že je to výtržníčka, ktorá mala šťastné detstvo – vidím, ako začína jej deň doma.
V dome som najprv svedkom niekoľkých menších drobností, ktoré nemôžem neoceniť, ako napríklad to, že keď sa sprchuje, zhadzuje oblečenie na podlahu. Znie to ako prozaická vec, ktorú treba vyzdvihnúť, ale práve to dodáva Life By You oveľa viac realizmu; oblečenie sa jednoducho nerozplynie do prázdna ako v The Sims 4. Nielen to, ale pripomína to aj moje obľúbené rozšírenie, ktoré v The Sims 3 predstavilo prídavok práčovne. Moje nadšenie len vzrastie, keď neskôr vidím, ako si v záhrade natrhá kvety, ktoré sa potom objavia, keď využije svoju zručnosť aranžovania kvetov a zostaví kyticu s ružami. Tieto drobné detaily zvyšujú zážitok tým, že vám a vami ovládanej postave dodávajú osobnejší pocit, čo je presne to, o čo sa Paradox snaží.
„Život je o týchto detailoch, však?“, hovorí Choi. „A to je dôvod, prečo hovorím o tomto simulátore života, nielen ako o simulátore života, keďže je to kreatívna platforma. Sú to detaily, ktoré vnášate do života, ktoré ho robia pre vás osobným. Hovoril som o tom, že táto hra je tiež najviac modifikovateľná a otvorená, modifikovateľná časť je tak podstatná pre tieto detaily. Chceme, aby ste ako hráč mali k dispozícii nástroje na modifikáciu, aby ste mohli skutočne vnášať tieto drobné jemné detaily, ktoré robia túto hru pre vás osobnou, pretože chceme, aby život pôsobil osobne. A preto sú tieto detaily dôležité. A preto sú tieto kreatívne nástroje dôležité.“
Otvorenie cesty #
(Obrázok: Paradox Interactive)Gamescom 2023
(Image credit: Gamescom)
GamesRadar+ sa nachádza v nemeckom Kolíne nad Rýnom, aby si zahral najočakávanejšie nové hry roku 2023 a ďalších rokov. Ak chcete získať ďalšie praktické ukážky, rozhovory, správy a funkcie, nezabudnite navštíviť centrum spravodajstva z veľtrhu Gamescom 2023, kde nájdete všetky naše exkluzívne prístupy a reportáže.
Keď príde reč na Life by You, je prirodzené, že sa ponúka porovnanie s hrou The Sims. Množstvo hier ako The Sims sa snaží zachytiť určité prvky, či už ide o simulačné prvky, alebo stavebné nástroje, ktoré vám umožňujú formovať svoj ideálny domov. Hra od Paradoxu má s týmto žánrom určite niekoľko spoločných čŕt – dokonca aj používateľské rozhranie je mi ako dlhoročnému hráčovi Simsov trochu povedomé – ale je tiež jasné, že sa snaží priniesť niečo vlastné. Life by You sa snaží byť „najmodifikovateľnejším simulátorom života“ a umožňuje vám upravovať takmer všetko, od vytvárania vlastných kariér a zamestnaní až po používanie nástrojov na vetvenie a prispôsobovanie vlastných dialógov. Hra sa tiež môže pochváliť tým, že neobsahuje žiadne načítavacie obrazovky a je naklonená nahote, čo znamená, že si ju budete môcť zapnúť alebo vypnúť podľa vlastného uváženia.
Choi hovorí, že tím sa rozhodol vytvoriť taký simulátor života, aký by sám chcel hrať, s cieľom „posunúť hranice toho, čo možno iné hry simulátorov života neurobili“. Jedným zo spôsobov, ako to Life by You robí, je snaha o väčšiu otvorenosť, bez králičích dier – čo sú budovy, do ktorých vidíte vstupovať svoju postavu, ale nemôžete vidieť dovnútra seba. Vidím to v akcii, keď sledujem inštruktorku jogy vo vnútri telocvične a sledujem ju, ako sa púšťa do plnenia úloh na vykonanie svojho pracovného dňa. Choi mi hovorí, že svoju postavu môžete sledovať na každom kroku, vrátane miest, ako je obchod s potravinami, čo mi rozbúcha srdce. Nič neznamená životnú realitu tak, ako cesta na nákup potravín.
Vytváranie rozhovorov #
(Obrázok: Paradox Interactive)
Jednou z funkcií, ktoré ma najviac zaujali, je Life by You, ktorá sa zaoberá konverzáciami. Namiesto komunikácie prostredníctvom vymysleného jazyka alebo emotov prináša Paradox Tectonic do hry systém konverzácie v reálnom jazyku. Vďaka predskriptovaným dialógom, ktoré sa menia v závislosti od postavy, s ktorou hovoríte, budete mať možnosť napísať aj svoj vlastný dialóg. Postava, ktorú sledujem počas svojho sedenia, si rada znepriatelí ľudí a vidím, ako sa rozvíja pomerne krkolomná konverzácia so spoluhráčom v telocvični.
Ako niekto, kto nikdy nevytváral módy a ani ich až tak veľmi nepoužíval, sa Choia pýtam, nakoľko sú systémy prístupné a ako hlboko idú, ak by som chcel napríklad sám meniť dialógy a napísať si vlastné príbehy vo svete.
„Je tu možnosť jednoducho si napísať vlastný príbeh alebo vlastný dialóg, ak niektorá z ponúkaných možností nie je to, čo chcete, pretože to nie je príbeh, ktorý rozprávate,“ hovorí Choi. „Takže to je súčasť používateľského rozhrania. Ale aby sme to posunuli o krok hlbšie, máme nástroje na vetvenie. Samozrejme, že to ide hlbšie pre modderov, ktorí chcú byť ako: „Chcem vetviť príbehy“ a dialógy.“ Takže môžete ísť tak, ako je to pre vás pohodlné na základe vašich skúseností ako hráča lifesimov, aby ste jednoducho ľahko rozprávali príbehy, ktoré sa dajú modifikovať, len z povrchového používateľského rozhrania. Ale ako hlbší rozprávač príbehov, ktorý do toho chce zahrnúť aj modding, vám umožníme vlastne ísť aj do týchto nástrojov na vetvenie. Takže to vlastne ide naprieč rôznymi úrovňami zručností. A berieme to [úrovne skúseností hráčov] do úvahy.“
Aj keď počas sledovaného sedenia sledujem len jedného človeka, Choi vysvetľuje, že môžete prevziať kontrolu nad kýmkoľvek vo svete a aj on bude žiť svoj život počas vašej hry. Do sveta raz za čas príde turistický autobus, aby sa populácia neustále rozrastala, takže sa „hráte priamo z krabice“, ako hovorí Choi. Vždy však máte aj možnosť náhodne pridať nové postavy v nástroji na úpravu sveta alebo si ich prispôsobiť a predstaviť ľudí podľa vlastného uváženia. V hre tiež vidím len jednu prácu, ale samotná práca je otvorená, aby ste si ju mohli prispôsobiť rôznymi úlohami.
(Obrázok: Paradox Interactive)
„Z krabice budeme hráčom poskytovať toľko možností.“
King Choi
„Out of the box, budeme hráčom dávať toľko možností. Ako sme práve hovorili o obchode s potravinami, môžete skončiť ako pracovník v obchode s potravinami, vzadu je sklad, je tam kancelária, môžete byť pokladník. Sú tam aj ďalšie povolania, ako napríklad kaviareň Cozy Up, kde môžete pracovať ako barista. Môžete sa stať aj spisovateľom, dokonca aj spisovateľom na notebooku. Mimo toho sú tam aj nástroje na úpravu, ktoré predstavíme v Early Access, ako napríklad aj editor úloh, ktoré nemusia byť nevyhnutne spojené s povolaniami, ako napríklad, že chcete rôzne úlohy ako súčasť života.“
„Ale ten editor úloh, pretože sme práve hovorili o rôznych veciach, ktoré môžete robiť v práci, ktorá je sama o sebe úlohou, môžete si prispôsobiť iný druh úlohy ako súčasť práce. A vy si poviete: „Aha, mne sa nepáči úloha, ktorá je súčasťou tejto pracovnej dráhy, ktorá bola predstavená, to je súčasť hry, chcem zmeniť rôzne úlohy, ktoré chcem, aby moji ľudia v tejto hre robili.“ A tak je tu táto hlboká úroveň prispôsobenia. Tá je možno, ak si to dovolím povedať, bezhraničná, najmä keď do toho hodíte možnosti úpravy tejto hry.“
Nakoľko neobmedzené prispôsobenie sa v Life By You nakoniec ukáže, sa ešte len uvidí, ale Paradox určite položil základy pre veľkú voľnosť pred plánovaným vydaním 5. marca 2024.
Hra Life by You bude spustená v Early Access na PC 5. marca 2024.