Lovenie príšer v rytme heavy metalu je mojou novou záľubou vďaka tejto survival hororovej strieľačke od bývalého vývojára hry Skyrim

Moje prvé kroky v knihe The Axis Unseen sú neisté. Zrodím sa uprostred rozľahlého lesa s lukom v ruke a vôbec si nepamätám, kto som. Zdá sa, že pomalé brnkanie elektrickej gitary sa zhoduje s mojím srdcovým rytmom, keď sa pasujem s novým prostredím. Vystrelenie duchovného šípu mi umožňuje preskúmať nebezpečenstvo pred sebou, jeho nadpozemské modré svetlo zaplavuje tmavý terén chladnou magickou prikrývkou. Umiestním žiariacu značku na nejakú podozrivo vyzerajúcu stavbu vzdialenú niekoľko sto metrov a zrazu ma od mojej prieskumnej misie vytrhne silný náraz. Útočí na mňa parohatá beštia a niečo, čo vyzerá ako Yeti, a keď rýchlo švihnem kolieskom myši, aby som prešiel na drevené šípy, atmosférická gitarová hudba zrazu spustí plnohodnotný metalový banger.

Taký je bežný deň v mystickom, neľútostnom svete The Axis Unseen. Nezávislý projekt od Just Purkey Games, na čele ktorého stojí bývalý vývojár hier Skyrim a Fallout, stavia hráčov proti rozsiahlemu svetu plnému nepriateľských bytostí, ktoré vás chcú vyčuchať. Ešte som nezažil všetky zvraty príbehu bezmenného Lovca, ale jedno môžem: loviť svoju korisť pri hľadaní zdrojov energie na napájanie zbraní, mágie a rodiaceho sa súboru užitočných schopností – ktoré ma, dúfam, dostanú z ošemetných situácií tak rýchlo, ako sa v nich zrejme ocitnem.

Ostrostrelec

The Axis Unseen Screenshot luku a šípu s kostlivcom vznášajúcim sa vo vzduchu

(Obrázok: Just Purkey Games)

Na hre Axis Unseen sa mi zatiaľ asi najviac páči neľútostná zmes survival hrateľnosti a srdcervúcich momentov skutočnej hrôzy. Podporovaný všadeprítomným prílivom a odlivom hudby, ktorá sa zrýchľuje alebo spomaľuje v súlade s blížiacim sa nebezpečenstvom alebo bojovými stretmi, je zážitok jedinečne zmyslový a vyžaduje si moju plnú pozornosť.

Indie Spotlight

1000xResist key art, zobrazujúci tvár Strážkyne zlúčenú s tvárami jej ostatných sestier a Allmother, zdôrazňujúci mix perspektív

(Image credit: Sunset Visitor, Fellow Traveller)

1000xResist je jedným z najlepšie napísaných a najlepšie rozohraných herných príbehov

Na začiatku sa toho na prvý pohľad veľa neudeje. Nekonečné zvlnené hlinené kopce s podivnou hŕbou bledých bielych skál tvoria priemerný terén každej úrovne, do ktorej sa dostanete prechodom cez trblietavé dvere z bezpečnej centrálnej oblasti. Rýchly pohľad na horizont však odhalí gargantuovské kostrové pozostatky, ktoré vyvolávajú predstavy dávno mŕtvych príšer, ktoré sa kedysi potulovali týmito krajinami. Našťastie sú tu teraz oveľa menšie, ale stále majú poriadnu silu.

Moje prvé kroky v knihe The Axis Unseen sú neisté. Zrodím sa uprostred rozľahlého lesa s lukom v ruke a vôbec si nepamätám, kto som. Zdá sa, že pomalé brnkanie elektrickej gitary sa zhoduje s mojím srdcovým rytmom, keď sa pasujem s novým prostredím. Vystrelenie duchovného šípu mi umožňuje preskúmať nebezpečenstvo pred sebou, jeho nadpozemské modré svetlo zaplavuje tmavý terén chladnou magickou prikrývkou. Umiestním žiariacu značku na nejakú podozrivo vyzerajúcu stavbu vzdialenú niekoľko sto metrov a zrazu ma od mojej prieskumnej misie vytrhne silný náraz. Útočí na mňa parohatá beštia a niečo, čo vyzerá ako Yeti, a keď rýchlo švihnem kolieskom myši, aby som prešiel na drevené šípy, atmosférická gitarová hudba zrazu spustí plnohodnotný metalový banger.

Prečítajte si tiež  Ako vyriešiť prvú runovú hádanku v hre Hellblade 2 a odstrániť bariéru

Snímka obrazovky Osi neviditeľnej zobrazujúca ohnivé bytosti bežiace po slnkom zaliatej poľane

Taký je bežný deň v mystickom, neľútostnom svete The Axis Unseen. Nezávislý projekt od Just Purkey Games, na čele ktorého stojí bývalý vývojár hier Skyrim a Fallout, stavia hráčov proti rozsiahlemu svetu plnému nepriateľských bytostí, ktoré vás chcú vyčuchať. Ešte som nezažil všetky zvraty príbehu bezmenného Lovca, ale jedno môžem: loviť svoju korisť pri hľadaní zdrojov energie na napájanie zbraní, mágie a rodiaceho sa súboru užitočných schopností – ktoré ma, dúfam, dostanú z ošemetných situácií tak rýchlo, ako sa v nich zrejme ocitnem.

Ostrostrelec

(Obrázok: Just Purkey Games)

Na hre Axis Unseen sa mi zatiaľ asi najviac páči neľútostná zmes survival hrateľnosti a srdcervúcich momentov skutočnej hrôzy. Podporovaný všadeprítomným prílivom a odlivom hudby, ktorá sa zrýchľuje alebo spomaľuje v súlade s blížiacim sa nebezpečenstvom alebo bojovými stretmi, je zážitok jedinečne zmyslový a vyžaduje si moju plnú pozornosť.

Indie Spotlight

(Image credit: Sunset Visitor, Fellow Traveller)

1000xResist je jedným z najlepšie napísaných a najlepšie rozohraných herných príbehov

Na začiatku sa toho na prvý pohľad veľa neudeje. Nekonečné zvlnené hlinené kopce s podivnou hŕbou bledých bielych skál tvoria priemerný terén každej úrovne, do ktorej sa dostanete prechodom cez trblietavé dvere z bezpečnej centrálnej oblasti. Rýchly pohľad na horizont však odhalí gargantuovské kostrové pozostatky, ktoré vyvolávajú predstavy dávno mŕtvych príšer, ktoré sa kedysi potulovali týmito krajinami. Našťastie sú tu teraz oveľa menšie, ale stále majú poriadnu silu.

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.