Moje mesto Manor Lords bolo strašne zničené a teraz už viem, aké je to byť frakciou AI v Civilization

Kedysi bola najväčším problémom mesta Eichenhau kvalita pôdy. Potraviny tu nechýbali – v okolitých lesoch sa to hemžilo lesnými plodmi a divou zverou -, ale napriek tomu bola úroda pšenice nedostatočná a chlieb bol len tovarom. Ako sídlo mojej historicky druhej kampane v mestskom stavebnom simulátore Manor Lords som si myslel, že tento problém sa vyrieši časom a pomalým, ale vytrvalým rozširovaním do úrodnejšej pôdy.

Bol som, priamo povedané, naivný. Teraz je z Eichenhau len popol. Aj keby bochník chleba prežil požiare, nezostal by nikto, kto by si z neho zobral. Ohnivý zánik mesta bol vtedy náhly a brutálny. Pri spätnom pohľade však tuším, že bolo odsúdené od začiatku.

Z pluhov sa stali meče

Manor Lords Early Access

(Obrázok: Hooded Horse)Pekne rastie

Snímka obrazovky Manor Lords zobrazujúca poľnohospodárske polia v stredovekom štýle s jesennými farbami

(Image credit: Slavic Magic)

Recenzia Panovníkov panstva: „Prekypuje potenciálom prekročiť svoje už tak široké obzory“

Mám pocit, že som posledný, kto sa do Manor Lords pustil. Stredoveká stratégia vstúpila do Early Access len v apríli, ale už sa jej predalo viac ako 2 milióny kópií a prekonala „divoké nádeje“ vydavateľa Hooded Horse. Tento týždeň som konečne uveril hypu a po niekoľkých herných rokoch strávených rozvíjaním svojich zručností v oblasti plánovania miest a pestovania jačmeňa som dokončil Manor Lords v režime Rise to Prosperity (Vzostup k prosperite) bez bojov.

Čerstvý po tomto úspechu som sa rovno vrhol do budovania ďalšieho mesta v hre Restoring the Peace, ktorá prináša banditov a konkurenčných lordov, s ktorými treba bojovať. Bol som nadšený z pridania boja: v hre Rise to Prosperity som nemal veľké využitie pre veci ako železo, ktoré sa väčšinou používa na výrobu zbraní a brnení, a chcel som si naplno užiť Manor Lords. Aby som bol úplne úprimný, chcel som tiež len premeniť svojich dedinčanov na dobre vyzbrojenú bojovú silu. V hre Europa Universalis 4 som rád hral za Angličanov a poskakoval so svojou megaflotilou po mori a lovil lode ako korunou sankcionovaní piráti. V Civilization 4 som vyhrával dominové víťazstvá pomocou väčšiny frakcií a nepamätám si, kedy som naposledy prešiel ťah v Total War: Warhammer 3 bez toho, aby som vyhladil nejakú formu rozumného života. Ak mi dáte niečo na starosti, či už je to celosvetové impérium alebo moja miestna pekáreň, nájdem spôsob, ako to militarizovať.

Kedysi bola najväčším problémom mesta Eichenhau kvalita pôdy. Potraviny tu nechýbali – v okolitých lesoch sa to hemžilo lesnými plodmi a divou zverou -, ale napriek tomu bola úroda pšenice nedostatočná a chlieb bol len tovarom. Ako sídlo mojej historicky druhej kampane v mestskom stavebnom simulátore Manor Lords som si myslel, že tento problém sa vyrieši časom a pomalým, ale vytrvalým rozširovaním do úrodnejšej pôdy.

Prečítajte si tiež  Ako poraziť Mohga, Pána krvi v Elden Ring

Bol som, priamo povedané, naivný. Teraz je z Eichenhau len popol. Aj keby bochník chleba prežil požiare, nezostal by nikto, kto by si z neho zobral. Ohnivý zánik mesta bol vtedy náhly a brutálny. Pri spätnom pohľade však tuším, že bolo odsúdené od začiatku.

Dedina v hre Manor Lords.

Z pluhov sa stali meče

(Obrázok: Hooded Horse)Pekne rastie

(Image credit: Slavic Magic)

Recenzia Panovníkov panstva: „Prekypuje potenciálom prekročiť svoje už tak široké obzory“

Mám pocit, že som posledný, kto sa do Manor Lords pustil. Stredoveká stratégia vstúpila do Early Access len v apríli, ale už sa jej predalo viac ako 2 milióny kópií a prekonala „divoké nádeje“ vydavateľa Hooded Horse. Tento týždeň som konečne uveril hypu a po niekoľkých herných rokoch strávených rozvíjaním svojich zručností v oblasti plánovania miest a pestovania jačmeňa som dokončil Manor Lords v režime Rise to Prosperity (Vzostup k prosperite) bez bojov.

Čerstvý po tomto úspechu som sa rovno vrhol do budovania ďalšieho mesta v hre Restoring the Peace, ktorá prináša banditov a konkurenčných lordov, s ktorými treba bojovať. Bol som nadšený z pridania boja: v hre Rise to Prosperity som nemal veľké využitie pre veci ako železo, ktoré sa väčšinou používa na výrobu zbraní a brnení, a chcel som si naplno užiť Manor Lords. Aby som bol úplne úprimný, chcel som tiež len premeniť svojich dedinčanov na dobre vyzbrojenú bojovú silu. V hre Europa Universalis 4 som rád hral za Angličanov a poskakoval so svojou megaflotilou po mori a lovil lode ako korunou sankcionovaní piráti. V Civilization 4 som vyhrával dominové víťazstvá pomocou väčšiny frakcií a nepamätám si, kedy som naposledy prešiel ťah v Total War: Warhammer 3 bez toho, aby som vyhladil nejakú formu rozumného života. Ak mi dáte niečo na starosti, či už je to celosvetové impérium alebo moja miestna pekáreň, nájdem spôsob, ako to militarizovať.

V Manor Lords je to však ťažšie, ako sa zdá. Každú domácnosť musíte vybaviť výstrojom, aby ste ju mohli povolať do svojej domobrany – lukostrelci napríklad potrebujú doma luky, zatiaľ čo šermiari potrebujú… no, meče. Ale v mene malých krokov uprednostňujem, aby moji dedinčania boli dobre živení a šťastní, než vôbec začnem premýšľať o oživení vojnovej mašinérie.

Mojou prvou červenou vlajkou je malé oznámenie, ktoré mi oznamuje, že banditi ušli s časťou mäsa z mesta. Žiadny problém! Vidím, že ich tábor je na míle ďaleko, a predpokladám, že ide o jednorazovú udalosť. Potom mi však zoberú bobule. Rovnako aj koža z dediny. Krátko nato mi ďalšie oznámenie oznamuje, že o rok sa na moju dedinu chystajú zaútočiť nájazdníci. To je posledná kvapka a všetky myšlienky na to, aby boli moji dedinčania sýti a spokojní, idú von oknom. Bane idú hore cez kedysi idylický les Eichenhau, zatiaľ čo domácnosť neďalekých farmárov je premiestnená na prácu do novej kováčskej dielne. Dokonca otvorím menšie kováčske stanice v záhradách niekoľkých rodín, čím rozbijem ich sny o pestovaní zeleniny alebo chove sliepok.

Prečítajte si tiež  Ako získať všetky zbrane a pištole remaku Silent Hill 2

(Obrázok: Slavic Magic)

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.