Múzeum Two Point hands-on: Vychytávky duchov, hnačkové kliatby a hektáre obchodov so suvenírmi vdýchnu nový život bizarnému obchodnému simulátoru

S citlivým sprievodcom v tutoriáli Two Point Museum som konečne pustený z reťaze a môžem sa hnať za hviezdičkami a stavať, ako sa mi zachce. V týchto skorých hodinách sa sústredím na skameneliny a prirodzene posielam jedného zo svojich expertov na expedíciu, aby nazbieral ďalšie dinosaurie kosti, ktoré odšťavia staré pokladničky na dary. Keď umiestňujem výstavné laná presne tak, ako chcem, dostanem upozornenie z prebiehajúcej cesty: môj expert našiel záhadnú fľašu. Má sa k nej priblížiť? Ehm, áno, určite – mohol by z nej byť pekný stredobod. Môj expert však nedokáže odolať tomu, aby nevypil jej zakázaný obsah, a tak ho postihne vlastnosť Záchodový teror. To znamená, že zakaždým, keď použije toaletu, je 100 % pravdepodobnosť, že zničí kabínku.

Samozrejme, to tiež vytvára tlak na môj tím upratovačov, pretože už tak majú problém udržať krok s dopytom po toaletách. Koniec koncov, ak každých pár krokov neumiestnim litanové automaty na šumivé nápoje, ktoré si môžu návštevníci múzea vyžmýkať, ako na tom zarobím? Výsledkom je, že upratovačky požadujú viac peňazí alebo hrozia odchodom, a v tejto chvíli zarábam len trochu peňazí každý týždeň, pretože sa snažím vybudovať si lepšiu povesť

Bezcitne sa pokúšam prepustiť svojho experta na záchodový teror… ale už som minul poriadnu sumu na ich výcvik, aby sa naučili špecialistu na prežitie, aby sa odvážili ešte horších podmienok z expedícií. Nehovoriac o tom, že môj ďalší obľúbený expert sa už chystá skončiť. Dôvod? „Rozbitá tvár“. (To je úplne iný príbeh). Neuvedomujú si, že príliš zaťažujú môj rozpočet, ktorý sa inak musí uvoľniť na zamestnanie celej légie Asistentov na údržbu obchodu so suvenírmi a jeho tuctu pokladní?

Toto je akosi najnormálnejšie múzeum Two Point, ktoré vás neustále skáče medzi riešením následkov týchto absurdných situácií, keď sa snažíte vybudovať múzeum svojich snov, a zvládaním tejto hlúposti ako ultrakapitalista, aby ste čo najefektívnejšie vyžmýkali peniaze z hostí, ktorí si užívajú plody vašej (no dobre, vašich zamestnancov) práce.

Lístok na jazdu

Exponáty fosílií v Two Point Musuem

(Obrázok: Two Point Studios)

S citlivým sprievodcom v tutoriáli Two Point Museum som konečne pustený z reťaze a môžem sa hnať za hviezdičkami a stavať, ako sa mi zachce. V týchto skorých hodinách sa sústredím na skameneliny a prirodzene posielam jedného zo svojich expertov na expedíciu, aby nazbieral ďalšie dinosaurie kosti, ktoré odšťavia staré pokladničky na dary. Keď umiestňujem výstavné laná presne tak, ako chcem, dostanem upozornenie z prebiehajúcej cesty: môj expert našiel záhadnú fľašu. Má sa k nej priblížiť? Ehm, áno, určite – mohol by z nej byť pekný stredobod. Môj expert však nedokáže odolať tomu, aby nevypil jej zakázaný obsah, a tak ho postihne vlastnosť Záchodový teror. To znamená, že zakaždým, keď použije toaletu, je 100 % pravdepodobnosť, že zničí kabínku.

Prečítajte si tiež  Priamy prenos z vydania DLC Elden Ring - všetky novinky o hre Shadow of the Erdtree

Samozrejme, to tiež vytvára tlak na môj tím upratovačov, pretože už tak majú problém udržať krok s dopytom po toaletách. Koniec koncov, ak každých pár krokov neumiestnim litanové automaty na šumivé nápoje, ktoré si môžu návštevníci múzea vyžmýkať, ako na tom zarobím? Výsledkom je, že upratovačky požadujú viac peňazí alebo hrozia odchodom, a v tejto chvíli zarábam len trochu peňazí každý týždeň, pretože sa snažím vybudovať si lepšiu povesť

Záchodový teror v Two Point Musuem

Bezcitne sa pokúšam prepustiť svojho experta na záchodový teror… ale už som minul poriadnu sumu na ich výcvik, aby sa naučili špecialistu na prežitie, aby sa odvážili ešte horších podmienok z expedícií. Nehovoriac o tom, že môj ďalší obľúbený expert sa už chystá skončiť. Dôvod? „Rozbitá tvár“. (To je úplne iný príbeh). Neuvedomujú si, že príliš zaťažujú môj rozpočet, ktorý sa inak musí uvoľniť na zamestnanie celej légie Asistentov na údržbu obchodu so suvenírmi a jeho tuctu pokladní?

Toto je akosi najnormálnejšie múzeum Two Point, ktoré vás neustále skáče medzi riešením následkov týchto absurdných situácií, keď sa snažíte vybudovať múzeum svojich snov, a zvládaním tejto hlúposti ako ultrakapitalista, aby ste čo najefektívnejšie vyžmýkali peniaze z hostí, ktorí si užívajú plody vašej (no dobre, vašich zamestnancov) práce.
Lístok na jazdu
(Obrázok: Two Point Studios)
Zatiaľ čo predchodcovia Two Point Museum, Two Point Hospital a Two Point Campus, sa tiež snažili zarobiť čo najviac peňazí, Two Point Museum je závanom čerstvého vzduchu v tom, ako pristupuje k vzťahu s návštevníkmi vašej inštitúcie. V ostatných hrách ste poskytovali služby, ktoré mali uspokojiť špecifické potreby – liečenie chorôb alebo výučbu kurzov – ale v Two Point Museum lákaš návštevníkov, aby si, jednoducho povedané, ukázal, ako sa majú dobre, predával lístky a naviac podporoval ďalšie výdavky. Okamžite to pôsobí oveľa voľnejšie a približuje sa to klasickým hrám ako Theme Park World s atrakciami založenými na jazdení.

„Herná slučka, ktorá má určitý presah do niečoho, ako je hra Theme Park, bola určite niečo, o čom sme hovorili,“ hovorí riaditeľ dizajnu Ben Huskins. „Vedeli sme, že hrdinami tejto hry budú exponáty, a samozrejme, keďže ide o hru Two Point, chceli sme ich urobiť väčšie ako živé – veci, ktoré by ste v skutočnom múzeu nevyhnutne nevideli, ale miešali sme ich s vecami, ktoré by ste očakávali, ako sú fosílie, dinosaury a podobne. Vedeli sme, že to bude naozaj dôležitá súčasť hry, a sú to takmer ako atrakcie v zábavnom parku.“

Prečítajte si tiež  Ako získavať XP v hre Flintlock a reputáciu

(Obrázok: Two Point Studios)Kľúčové informácie

Dátum vydania: 4. marec 2025

Platformy: PC, PS5, Xbox Series X

Vývojár: Two Point Studios

Vydavateľstvo: The Point Two, s. r. o: Sega

Strašidelné exponáty v Two Point Musuem

Niektoré z nich sú dokonca interaktívnymi exponátmi, ktoré musia pred ich umiestnením vyrobiť odborníci a potom na ne skutočne stoja ľudia v rade, či už ide o model dinosaura, po ktorom môžu deti liezť, alebo simulátor seansy. „Je tu veľa interakcií s exponátmi, čo je super,“ pokračuje Huskins. „Aj keď do istej miery zdôrazňujeme, že ‚aha, hostia si špinia ruky na vaše exponáty a teraz ich vaši odborníci musia obnoviť‘. Zámerne sme do mnohých z nich zabudovali veľa skvelých animácií a interakcií, pretože sme mali pocit, že to urobí expozíciu oveľa zábavnejšou, živšou a zaujímavejšou. A je tam aj veľa príležitostí na humor.“

Prihláste sa na odber noviniek GamesRadar+

Týždenné spravodajstvo, príbehy z komunít, ktoré máte radi, a ďalšie informácie

Akváriové exponáty v Two Point Musuem

Kontaktujte ma s novinkami a ponukami od iných značiek FuturePrijímajte od nás e-maily v mene našich dôveryhodných partnerov alebo sponzorovOdoslaním svojich údajov súhlasíte so zmluvnými podmienkami a zásadami ochrany osobných údajov a ste starší ako 16 rokov.

Nové areály Rytierskej školy a Čarodejníckeho areálu Two Point Campus

S citlivým sprievodcom v tutoriáli Two Point Museum som konečne pustený z reťaze a môžem sa hnať za hviezdičkami a stavať, ako sa mi zachce. V týchto skorých hodinách sa sústredím na skameneliny a prirodzene posielam jedného zo svojich expertov na expedíciu, aby nazbieral ďalšie dinosaurie kosti, ktoré odšťavia staré pokladničky na dary. Keď umiestňujem výstavné laná presne tak, ako chcem, dostanem upozornenie z prebiehajúcej cesty: môj expert našiel záhadnú fľašu. Má sa k nej priblížiť? Ehm, áno, určite – mohol by z nej byť pekný stredobod. Môj expert však nedokáže odolať tomu, aby nevypil jej zakázaný obsah, a tak ho postihne vlastnosť Záchodový teror. To znamená, že zakaždým, keď použije toaletu, je 100 % pravdepodobnosť, že zničí kabínku.

Samozrejme, to tiež vytvára tlak na môj tím upratovačov, pretože už tak majú problém udržať krok s dopytom po toaletách. Koniec koncov, ak každých pár krokov neumiestnim litanové automaty na šumivé nápoje, ktoré si môžu návštevníci múzea vyžmýkať, ako na tom zarobím? Výsledkom je, že upratovačky požadujú viac peňazí alebo hrozia odchodom, a v tejto chvíli zarábam len trochu peňazí každý týždeň, pretože sa snažím vybudovať si lepšiu povesť

Bezcitne sa pokúšam prepustiť svojho experta na záchodový teror… ale už som minul poriadnu sumu na ich výcvik, aby sa naučili špecialistu na prežitie, aby sa odvážili ešte horších podmienok z expedícií. Nehovoriac o tom, že môj ďalší obľúbený expert sa už chystá skončiť. Dôvod? „Rozbitá tvár“. (To je úplne iný príbeh). Neuvedomujú si, že príliš zaťažujú môj rozpočet, ktorý sa inak musí uvoľniť na zamestnanie celej légie Asistentov na údržbu obchodu so suvenírmi a jeho tuctu pokladní?

Prečítajte si tiež  Zoznam úrovní Wuthering Waves Echo

Toto je akosi najnormálnejšie múzeum Two Point, ktoré vás neustále skáče medzi riešením následkov týchto absurdných situácií, keď sa snažíte vybudovať múzeum svojich snov, a zvládaním tejto hlúposti ako ultrakapitalista, aby ste čo najefektívnejšie vyžmýkali peniaze z hostí, ktorí si užívajú plody vašej (no dobre, vašich zamestnancov) práce.

Lístok na jazdu

(Obrázok: Two Point Studios)

Mrazivé exponáty v múzeu Two Point Musuem

Zatiaľ čo predchodcovia Two Point Museum, Two Point Hospital a Two Point Campus, sa tiež snažili zarobiť čo najviac peňazí, Two Point Museum je závanom čerstvého vzduchu v tom, ako pristupuje k vzťahu s návštevníkmi vašej inštitúcie. V ostatných hrách ste poskytovali služby, ktoré mali uspokojiť špecifické potreby – liečenie chorôb alebo výučbu kurzov – ale v Two Point Museum lákaš návštevníkov, aby si, jednoducho povedané, ukázal, ako sa majú dobre, predával lístky a naviac podporoval ďalšie výdavky. Okamžite to pôsobí oveľa voľnejšie a približuje sa to klasickým hrám ako Theme Park World s atrakciami založenými na jazdení.

„Herná slučka, ktorá má určitý presah do niečoho, ako je hra Theme Park, bola určite niečo, o čom sme hovorili,“ hovorí riaditeľ dizajnu Ben Huskins. „Vedeli sme, že hrdinami tejto hry budú exponáty, a samozrejme, keďže ide o hru Two Point, chceli sme ich urobiť väčšie ako živé – veci, ktoré by ste v skutočnom múzeu nevyhnutne nevideli, ale miešali sme ich s vecami, ktoré by ste očakávali, ako sú fosílie, dinosaury a podobne. Vedeli sme, že to bude naozaj dôležitá súčasť hry, a sú to takmer ako atrakcie v zábavnom parku.“

(Obrázok: Two Point Studios)Kľúčové informácie

Dátum vydania: 4. marec 2025

Platformy: PC, PS5, Xbox Series X

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.