Najlepšie zostavenie mnícha v Path of Exile 2

Vytvoriť najlepšiu zostavu mnícha v Path of Exile 2 bolo vždy zložité, pretože mních je jednou z najkomplikovanejších tried v hre a na to, aby ste z neho vyťažili čo najviac, je potrebná vysoká miera zložitosti a zručnosti. Napriek tomu pre tých, ktorí to dokážu, tento build POE 2 Monk založený na bleskovom poškodení a rýchlosti zničil väčšinu nepriateľov, proti ktorým ste sa postavili. S ohľadom na to sme pripravili sprievodcu zostavením, ktorý hráčom pomôže dosiahnuť tento traskavý, šokujúci model a elektricky sa preplácať k prevahe.

Najlepší Build mnícha v POE 2

Path of Exile 2 monk

(Obrázok: Grinding Gear Games)

Toto zostavenie mnícha v hre Path of Exile 2 uprednostňuje nasledujúce prvky:

  • Vysokú rýchlosť, uhýbanie a manévrovateľnosť na bojisku
  • Bleskové poškodenie a rýchle útoky AOE

Silné stránky mnícha vždy smerovali k obratnosti a rýchlosti, a hoci je vďaka tomu jeho hranie komplikovanejšie, opretie sa o tieto vlastnosti do veľkej miery ukazuje, prečo je v Path of Exile 2 v triede S. Niektorí mali veľký úspech s tým, že model mnícha vyvolávača sa zameriava na chlad aj blesky, ale my sme mali viac šťastia, keď sme sa zdvojili na jednu z nich. Tu sú základné prvky záťaže, na ktoré by ste sa mali zamerať, ako aj to, aké mody a schopnosti by ste sa mali pokúsiť nájsť na každom z nich:

  • Vybavenie/náplň
    • Zbraň: štvornožka (bleskové poškodenie/fyzické poškodenie/rýchlosť útoku)
    • Hlava: Maska (vyhýbanie sa/energetický štít/šanca na kritický zásah/zvýšenie počtu životov)
    • Telo: Robes/Garb (uprednostňuje únik/energetický štít)
    • Ruky: Lenové omotávky (rýchlosť útoku)
    • Boty: Vláknité topánky (uprednostňujú únik/energetický štít)
  • Druhy zručností
    • Úder štvrtou palicou
    • Padajúci hrom: Náhradný blesk/neustály náboj
    • Zabíjajúca dlaň: Behead
    • Vlna búrky
    • Tempest Flurry: Kondukcia/Martinské tempo/Infúzia bleskov
    • Tempestový zvon: Zväčšený účinok/Nemilosrdný
    • Vyvolanie šoku: Koncentrovaný účinok/Komplet/Odraz kúzla/nevyhnutná kritická sila
    • Búrka búrok: Lightning Exposure/Overabundance
  • Pasívne schopnosti
    • Pôsobí na poškodenie bleskom, únik, regeneráciu many a šancu na kritický zásah
  • Duchovný drahokam
    • Zvesť hromu
  • Acendentné schopnosti
    • Invokátor
      • Pod mojimi nepriateľmi
      • Lead me Through Grace
      • Duša pramení večne
      • Ja som hrom…

Kľúčovými prvkami sú tu bleskové poškodenie, ktoré sa dosahuje najmä prostredníctvom Padajúceho hromu a Búrkového zvonu, a pohyblivosť – zostaňte v pohybe, neustále používajte svoje schopnosti na spôsobenie poškodenia aj na kontrolu bojiska a buďte neuveriteľne liberálni pri úhybných hodoch.

Vytvoriť najlepšiu zostavu mnícha v Path of Exile 2 bolo vždy zložité, pretože mních je jednou z najkomplikovanejších tried v hre a na to, aby ste z neho vyťažili čo najviac, je potrebná vysoká miera zložitosti a zručnosti. Napriek tomu pre tých, ktorí to dokážu, tento build POE 2 Monk založený na bleskovom poškodení a rýchlosti zničil väčšinu nepriateľov, proti ktorým ste sa postavili. S ohľadom na to sme pripravili sprievodcu zostavením, ktorý hráčom pomôže dosiahnuť tento traskavý, šokujúci model a elektricky sa preplácať k prevahe.

Prečítajte si tiež  Nemôžem nosiť najlepšie brnenie v RPG hrách, pretože sa v ňom cítim ako idiot - teraz som odmietol Fashion Souls a prijal som schlub meta

Najlepší Build mnícha v POE 2

(Obrázok: Grinding Gear Games)

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.