Naraka: Bladepoint, žánrovo narušujúca hra Battle Royale, vedie nové vydanie Edge Magazine v predaji už teraz
(Obrázok: © Future)
Naraka: Bladepoint od China Entertainment, 24 je presvedčený, že má na to, aby napravil status quo „veľkej štvorky“ žánru battle royale: Apex Legends, Call Of Duty: Warzone, Fortnite a PUBG. V najnovšom vydaní časopisu Edge, ktoré je v súčasnosti v predaji, hovoríme so štúdiom o dôležitosti slobody hráčov a o tom, ako by „nespútaný“ prístup Naraka: Bladepoint mohol túto štvorčlennú skupinu zmeniť na päťku.
Hák hry je veľkou časťou toho, čo odlišuje jeho epické bitky pre 60 hráčov, vďaka čomu môžete pripraviť prepady alebo rýchlo uniknúť, keď máte problémy. Môžete sa chytiť ďalších hráčov, aby ste ich vyviedli z rovnováhy a otočili stoly, zatiaľ čo každá zbraň na blízko prichádza s horizontálnymi a vertikálnymi útokmi – len sa uistite, či váš súper neodstráni vaše údery, alebo by ste sa mohli náhle odzbrojiť.
- Zaregistrujte sa ešte dnes a získajte časopis Edge už od 2,50 GBP / 2,50 USD za vydanie
Sledujte hru Naraka: Bladepoint v akcii počas vyššie uvedenej Future Games Show.
Vďaka svojej nedávnej beta verzii, ktorá prilákala státisíce hráčov, sú príznaky dobré pre Naraka: Bladepoint a 24 Entertainment’s Raylan Kwan verí, že ponúka dynamickejší herný zážitok od svojich rovesníkov battle royale – v neposlednom rade na začiatku každého zápasu. „Skorá hra [v iných bojových kráľovstvách] je trochu nudná,“ poznamenáva Kwan. „Je to len korisť, korisť, korisť.“ Robíte to prvých 15 minút a potom, tresku, vás vystrelia z niekoho, koho nikdy nevidíte, a ste mŕtvi. “
Obnovovací systém Naraka sa to snaží napraviť a dáva vám druhú šancu, keď sa čoskoro pokazí. Ako duch sa môžete vznášať a reinkarnovať pri oltároch rozložených po mape, aj keď s tými najzákladnejšími zbraňami – pokiaľ sa nedostanete späť k svojej mŕtvole a nevyzdvihnete si výstroj.

(Obrázkový kredit: 24 Zábava)
A neobmedzujete sa iba na boj zblízka, kde nájdete luky, muškety a dokonca aj plameňomety. Ako vysvetľuje producent veteránov Ray Kuan: „Cieľom je poskytnúť čo najviac možností a čo najmenej hraníc.“
Najdôležitejšie udalosti z čísla 361 časopisu Edge #
Všade inde sa komplexne zameriavame na to, čo budeme charitatívne nazývať „E3 2021“, a vyberáme 100 najlepších hier z matúcej škály predstavenej počas tohtoročných letných výstav, od Metroid Dread po Elden Ring a ďalšie. S Glenom Schofieldom vedieme úprimný rozhovor o jeho doterajšej 30-ročnej kariére a o tom, ako sa snaží znovu získať ducha Dead Space s pripravovaným sci-fi hororom The Callisto Protocol. Skúmame fenomén, ktorým je Roblox, a to, ako je nemožné, aby ho širší priemysel ignoroval.
To všetko, plus recenzie vynikajúcich Griftlands od Klei a prekvapivého Scarlet Nexus od Bandai Namco, ohliadnutie sa za odvážnym experimentom, ktorým bol pôvodný Assassin’s Creed a ešte oveľa viac, nájdete v E361, ktorá je teraz v predaji v tlačenej aj digitálnej podobe – postupujte podľa odkazy na naše najnovšie ponuky týkajúce sa jedného vydania a predplatiteľa.
Edge 361 je teraz v obchodoch vo Veľkej Británii a je možné ho objednať aj na doručenie prostredníctvom Direct Magazines Direct . Ak chcete problém kúpiť digitálne, prejdite do Apple App Store alebo PocketMags*.*