Neexistuje jednoduchý spôsob, ako to povedať, aby to neznelo ako hyperbola, ale #BLUD (vyslovuje sa ako „hashtag blood“, pre porovnanie) od vývojára Exit 73 Studios a vydavateľa Humble Games je ako keby niekto vzal všeobecnú premisu Buffy, premožiteľky upírov a zmiešal ju v mixéri s kreslenou estetikou The Powerpuff Girls a Cuphead s dungeon crawlingom ako v Zelde. Veľmi reálne mám pocit, akoby niekto pri tvorbe tejto hry vystavil náladovú tabuľu, ktorá bola vyslovene navrhnutá tak, aby uspokojila moje zmysly. A, nuž, zafungovalo to; absolútne ma to vtiahlo (Chápete? Pretože upíri?).
Hra #BLUD stavia hráčov do úlohy istej Becky Brewsterovej, odvážnej hlavnej hrdinky, ktorá navštevuje strednú školu v krásnom Carpentersville. Nie všetko je však také, ako sa zdá, pretože sa tu zoradila akási démonická sila a Becky sa ocitá v popredí upírskej apokalypsy s vernou hokejkou na pozemný hokej.
BLUD pre #BLUD boha
Hra nosí svoje inšpirácie na rukáve a od začiatku je zrejmé, že kreslená dungeon crawler bude mixom nechutného hororu a komédie. Menej zrejmé je, ako dobre sa tieto inšpirácie spájajú, pretože môj prvý čas strávený s #BLUD mi pripadal trochu pomalý a zahltený stretávaním rôznych NPC a mechaník – nehovoriac o niekoľkých aportovacích úlohách.
Indie Spotlight
(Obrázok: 5 Lives Studios)
Cozy Caravan je Animal Crossing meets Cooking Mama s najsladšími možnosťami tvorby postavy
To však neznamená, že by to všetko bolo nudné alebo zbytočné. Akýkoľvek prológ, ktorý trvá niekoľko krokov, bude vždy pôsobiť ako trenie, ktoré sa stavia do cesty dobrej zábave, a #BLUD má aspoň to šťastie, že skutočne vyzerá skvele – rôzne animácie nepriateľov a zanovité mačkanie postáv sú hlavnou ozdobou – od momentu, keď sa začne. Ale trvalo asi hodinu, hodinu a pol, kým som sa dostal do bodu, keď som mal skutočne pocit, že robím niečo mechanicky zmysluplné.
Keď už hovoríme o pomalých začiatkoch, boj proti chrobákom a potkanom, s ktorými spočiatku bojujete, bude pravdepodobne pripadať trochu neohrabaný tým, ktorí sú zvyknutí napríklad na Hades alebo podobné hry. Nikdy som sa nedokázal zbaviť pocitu, že som žalostne zle odhadoval vzdialenosti alebo smery, keď som sa snažil prebiť z problémov. Ale akonáhle som odomkol spomínanú hokejku (a potom aj jej vylepšenia), všetko sa výrazne vyhladilo. V hrateľnosti #BLUD je príjemný, nugátový stred, ak sa najprv vydržíte chvíľu prehrýzť.
POW! BANG! BIFF!
Neexistuje jednoduchý spôsob, ako to povedať, aby to neznelo ako hyperbola, ale #BLUD (vyslovuje sa ako „hashtag blood“, pre porovnanie) od vývojára Exit 73 Studios a vydavateľa Humble Games je ako keby niekto vzal všeobecnú premisu Buffy, premožiteľky upírov a zmiešal ju v mixéri s kreslenou estetikou The Powerpuff Girls a Cuphead s dungeon crawlingom ako v Zelde. Veľmi reálne mám pocit, akoby niekto pri tvorbe tejto hry vystavil náladovú tabuľu, ktorá bola vyslovene navrhnutá tak, aby uspokojila moje zmysly. A, nuž, zafungovalo to; absolútne ma to vtiahlo (Chápete? Pretože upíri?).
Hra #BLUD stavia hráčov do úlohy istej Becky Brewsterovej, odvážnej hlavnej hrdinky, ktorá navštevuje strednú školu v krásnom Carpentersville. Nie všetko je však také, ako sa zdá, pretože sa tu zoradila akási démonická sila a Becky sa ocitá v popredí upírskej apokalypsy s vernou hokejkou na pozemný hokej.
BLUD pre #BLUD boha
Hra nosí svoje inšpirácie na rukáve a od začiatku je zrejmé, že kreslená dungeon crawler bude mixom nechutného hororu a komédie. Menej zrejmé je, ako dobre sa tieto inšpirácie spájajú, pretože môj prvý čas strávený s #BLUD mi pripadal trochu pomalý a zahltený stretávaním rôznych NPC a mechaník – nehovoriac o niekoľkých aportovacích úlohách.
Indie Spotlight
(Obrázok: 5 Lives Studios)
Cozy Caravan je Animal Crossing meets Cooking Mama s najsladšími možnosťami tvorby postavy
To však neznamená, že by to všetko bolo nudné alebo zbytočné. Akýkoľvek prológ, ktorý trvá niekoľko krokov, bude vždy pôsobiť ako trenie, ktoré sa stavia do cesty dobrej zábave, a #BLUD má aspoň to šťastie, že skutočne vyzerá skvele – rôzne animácie nepriateľov a zanovité mačkanie postáv sú hlavnou ozdobou – od momentu, keď sa začne. Ale trvalo asi hodinu, hodinu a pol, kým som sa dostal do bodu, keď som mal skutočne pocit, že robím niečo mechanicky zmysluplné.