Preskočiť na hlavný obsah
Games

Oculus Rift S recenzia virtuálnej reality: t

·min čítania
Oculus Rift S recenzia virtuálnej reality:  t

Oculus je v kurióznej pozícii, kde to nie je len súťažiť s ostatnými lídrami na trhu (najmä HTC Vive, PSVR na strane konzoly a nadchádzajúce Index Valve), ale aj so sebou. Facebook ponuky VR, keď sú široko dostupné, spustia škálu od lacných a samostatných (Go), schopných a káblových (rodina Rift), a high-end samostatné (Quest). Samozrejmosťou je, že diskrétne ponuky v rôznych cenových bodoch sú výhodou, ale potenciálne ťažkosti prichádzajú vtedy, keď máte viac zariadení v rovnakej cene alebo v ich blízkosti s malým rozlíšením. Toto sú už bahnité vody, ktoré zaviedli Rift S ďalšie mraky.

Rovnako ako Rift pred ním a nadchádzajúce Quest, Rift S je cena na $ 399 / £ 399, čo by bolo jasné víťazstvo, ak by to bol presvedčivý upgrade nad jeho predchodcom. Ale vzhľadom na to, aké je to iteratívne a skutočnosť, že základňa Rift je pravidelne k dispozícii na predaj za oveľa menej, začína vyzerať menej ako náhrada a skôr ako konkurencia.

výkon #

Technické špecifikácie #

tracking: Šesť-DOF hlava a ručné sledovanie cez vnútorné kamery
rozlíšenie: Celkovo 2560 x 1440 (1280 x 1440 na oko)
Obnovovacia frekvencia: 80Hz
audio: Integrované reproduktory a mikrofón; 3,5 mm jack
Dĺžka kábla: 5 m / 16,4 stôp
Káblové výstupy: DisplayPort 1.2; USB 3.0
hmotnosť: 563 g / 1,2 libier

To neznamená, že Rift S nie je jednoznačne lepšou náhlavnou súpravou ako pôvodný Rift. Najpozoruhodnejšie je päť kamier namontovaných okolo HMD, ktoré nielenže poskytujú sledovanie v interiéri, ale tiež umožňujú Passthrough +, čo vám umožňuje vidieť miestnosť okolo vás prostredníctvom kamier bez toho, aby ste museli odstrániť slúchadlá.

Passthrough + je pekná kvalita zlepšenia života, ale hviezda prehliadky (a Rift S ako celok) je sledovanie vonku. To robí celú jednotku menej ťažkopádnou a v dôsledku toho je menej pravdepodobné, že skončí v skrini, v ktorej sa zhromažďuje prach. Pre full-room scale pôvodný Rift vyžadoval tri senzory, z ktorých každý zaberal USB port, ako aj štvrtý USB port a HDMI port pre slúchadlá a skutočný hadový kábel káblov. Orezaním snímačov vyžaduje Rift S iba jeden port USB 3.0 a DisplayPort, čo výrazne znižuje nastavenie, počet vyplnených portov na vašom počítači a neporiadok.

Sledovanie bolo väčšinou dosť spoľahlivé, aj keď som sa stretol s niekoľkými prípadmi, kedy, keď moje ruky spadli na moje strany, headset stratil prehľad o ovládacích prvkoch Touch. Uvedené regulátory sú stále jedny z najlepších v hre, ergonomickejšie ako originálne modely a na napájanie vyžadujú len jednu batériu typu AA. Keď boli náhlavné súpravy jasne viditeľné, trať sa zdala byť takmer bezchybná; one-to-one vernosť, ktorá je jedným z najlepších, čo som zažil.

Rozlíšenie bolo tiež vylepšené, až na 2560 x 1440 z pôvodného 2400 x 1080 Rift (hoci stále nie je taká vysoká ako obrazovka 2880 × 1600 od Questu). Bohužiaľ, šošovky sú rýchle prepínanie LCD namiesto pôvodnej jednotky (a Quest) duálne OLED. Zapojenie do mojej pôvodnej Rift a porovnanie vizuálov v hrách ako Robo Recall a Moss okamžite po tom, čo ich zažijú v Rift S, urobilo malý rozdiel v jasnosti a oveľa menej efektu na obrazovke. volať rozlíšenie Rift S vyššie. Bohužiaľ, tým viac viditeľný rozdiel bol v kontraste s hlbokými čiernymi farbami na pôvodných OLED v Rift-e, ktoré vyzerali oveľa tmavšie a jasnejšie. Obnovovacia frekvencia na Rift S bola tiež znížená, z pôvodných 90Hz na 80Hz v S, hoci aj na veľmi high-end PC, iBuyPower ELIBG207, menšia strata FPS nebola veľmi ovplyvnená.

dizajn #

Jedna z oblastí, kde je Rift S jasným krokom vpred od základného modelu, je v dobrej kondícii. Aj keď je náhlavná súprava o 20% ťažšia ako originál, hmotnosť bola rozložená po celom tele, takže je podstatne pohodlnejšie nosiť, najmä ak plánujete ponoriť sa do virtuálnych oblastí niekoľko hodín naraz. Napínacie koleso na zadnej strane jednotky a stredový popruh na vrchu vám umožňujú nastaviť ho tak, aby sa dokonale hodil a pevne ho upevnil na mieste, a dokonca ani s okuliarmi na ňom som netrpel krúžkami s očkami na muškách, ktoré boli vytlačené na mojej koži. hrať s S takmer dve a pol hodiny.

Rift S predchádza slúchadlám s otvorenými slúchadlami pre otvorené mini reproduktory zabudované v HMD – ďalší príklad iterácie dizajnu, ktorý nie je ani jasným víťazstvom, ani krokom dozadu. Na jednej strane vám umožňuje jasne počuť prostredie okolo vás, ak ste v priestore, kde budete pravdepodobne prerušení; ale na druhej strane otvorený dizajn znamená, že ponorenie do virtuálneho sveta môže byť ľahšie rozbité, čím sa znižuje skúsenosť, keď sa to stane. K dispozícii je 3,5 mm jack, ak chcete pridať svoj vlastný headset, ale to je viac zariadenia a drôty na popruh k vášmu kupolu, a celkovo som zistil, že som preferoval originálne audio riešenie Rift.

Vlastnosti #

Rift S tiež odstránil hardvérové ​​riešenie interpupilárnej vzdialenosti (IPD) namiesto softvérového kalibračného nástroja. To vyvolalo určité obavy o tom, ako dobre bude softvérový nástroj schopný prispôsobiť displej, najmä pre ľudí s IPD na extrémnych póloch. Aj keď nemôžem hovoriť o tých okrajových prípadoch, pre mňa, softvérové ​​riešenie bolo viac než adekvátne, a neuniklo mi ďalšie hardvérové ​​nastavenie, aby ste sa mohli drotiť a opakovane upravovať.

Rift S zachováva kompatibilitu, široko povedané, s originálnou knižnicou hier a skúseností a môže tiež pristupovať k predplatiteľskej službe HTC Viveport, ktorá ponúka viac ako 600 titulov VR za 12,99 dolárov mesačne alebo za 99,99 dolárov ročne. (Aj keď je to v súčasnosti zmiernené tým, že HTC ponúka vlastníkom Rift S dvojmesačnú bezplatnú skúšobnú verziu služby). Prakticky to znamená, že Rift S je domovom jednej z najširších knižníc VR na planéte, ale potom je to aj pôvodný Rift a stále mu chýbajú niektoré z najviac vysoko ocenených titulov VR, ktoré žijú výlučne v ekosystéme PlayStation. ,

Celkovo – mali by ste si ho kúpiť? #

Balenie Rift S sa nedá odporúčať bez toho, aby to bolo potrebné. Ak vlastníte schopný herný počítač, nevadí vám stráviť trochu naviac (v porovnaní s pôvodným Riftom) a oceňujete pohodlie vnútorného sledovania, ale nie je úplne predávané na úplne samostatnom riešení, Rift S môže byť len náhlavnou súpravou, ktorú hľadáte. Je to oveľa ťažšie predať pre majiteľov základného modelu, pre tých, ktorí sa zaviazali k našej bezdrôtovej budúcnosti, alebo pre každého, kto hľadá najvyššiu vernosť zážitkov VR ponúka (priestor, ktorému dominuje Vive Pro, as najväčšou pravdepodobnosťou aj nadchádzajúci Index). ). Tri roky von, moja nádej bola pre Oculus HMD, ktorý odráža stratégiu spoločnosti Microsoft s Xbox One X, hardvérové ​​obnovenie, ktoré bolo nepochybne lepšie v každej kategórii ako pôvodná ponuka. Namiesto toho dostávame podivne načasovaný polkrok, ktorý posúva hardvér v niektorých kategóriách, ale v iných je preukázateľne horší.

Verdikt #

3.5

3,5 z 5

Oculus Rift S #

Rift S pridáva vnútorné sledovanie a niektoré drobné vylepšenia dizajnu (spolu s niektorými nešťastnými regresiami), aby vytvorili Head-Mounted Device (HMD) s krízou identity.

Viac informácií #

Dostupné platformyPC