To, čo som hral v Path of Exile 2 na PS5, ma celkom ohromilo. Bystrí z vás v tomto vyhlásení pravdepodobne zachytili malý náznak prekvapenia. Nie že by som niekedy pochyboval o schopnosti vývojárov z Grinding Gear Games priniesť primerane pútavé akčné RPG, ale obával som sa, že takýto výnimočne komplexný zážitok sa nemusí nutne preniesť na konzolu – ani prekonať prirodzené obmedzenia vyplývajúce z ovládača. Hral som približne päť hodín z rozpracovaného zostavenia a s radosťou by som si k nemu sadol na ďalších päť hodín – bohužiaľ, môj nabitý program na Summer Game Fest 2024 mal iné predstavy.
Čím teda Path of Exile 2 zaujal moju pozornosť? Skôr než sa do toho pustíme, chcem objasniť, že som na toto posedenie prišiel ako zblúdilý hráč Diabla 4 – niekto, komu sa páčilo, čo Blizzard vydal, ale inak mal problém udržať sa pri požiadavkách sezónneho modelu. Možno sa k nemu už nikdy nevrátim. Nie, keď Path of Exile 2 ponúka takú úžasne výraznú gotickú vizuálnu estetiku oživenú výnimočne vysokými produkčnými hodnotami, spojenú s agresívnym bojovým modelom a systémom pasívneho stromu schopností, ktorý je svojím rozsahom taký rozľahlý, že ma skutočne prinútil zvolať: „ako im to, preboha, ** prechádza?“
Preview letných hier
Ponoríme sa do najhorúcejších pripravovaných hier z letného herného festivalu. Ak chcete nájsť všetky naše praktické reportáže, navštívte Herné centrum What’s Hot 2024 portálu GamesRadar.