Po 14 rokoch sa pri opätovnom hraní za Šedého strážcu v hre Dragon Age: The Veilguard cítite ako v kruhu.

V hre Dragon Age: The Veilguard stojím pred tabuľou zdobiacou stojan, z ktorého sa vykľuje jeden veľmi zvláštny predmet. V srdci pevnosti Weisshaupt ma kovový pohár s rozpoznateľným znakom gryfa vyrazeným na prednej strane okamžite zaujal, a keď sa na obrazovke objaví opis, musím na chvíľu odložiť ovládač a vnímať ho. „Spojovací kalich získaný z Ostagaru“. Je to len jeden riadok, ale pre mňa je to nabitý. Uprostred nebezpečenstiev a akcie v rámci úloh pohľad na tento kalich a súvislosti s ním vyvolávajú chvíľu tichého zamyslenia. Som tu, 14 rokov po prvom zážitku s hrou Dragon Age: Origins, teraz hľadím na kus svojej vlastnej histórie.

Musí to byť samotný spojovací kalich, ktorý použil môj Grey Warden, aby sa stal členom rádu počas bitky o Ostagar, a prostredníctvom neho sa dostávam priamo tam, kde sa začala moja láska k sérii. Tento moment je o to pôsobivejší, že prvýkrát od Origins opäť hrám za Šedého strážcu – a rovnako ako hrdina Fereldanu, ktorý bojoval proti skaze v južnom Thedase, sa teraz ako Havran snažím zachrániť situáciu na severe. V mnohých ohľadoch je to pocit, že sa ako Havran stávam Šedým strážcom v celkom uzavretom kruhu. Na jednej strane akoby som sa vracal k úlohe, ktorá odštartovala moju dlhú cestu s fantasy RPG od spoločnosti BioWare, a na druhej strane odhalenie The Veilguard (konečne) kladie aj niektoré dlhoročné otázky týkajúce sa tohto rádu.

Povolanie

Screenshot z hry Dragon Age The Veilguard, na ktorom Qunari Rook hovorí Davrinovi, že je Grey Warden

(Obrázok: EA)

Možnosť vybrať si z rôznych frakcií hry Dragon Age: The Veilguard sa ľahko stala jedným z mojich najobľúbenejších aspektov RPG. Nie nepodobne ako Dragon Age: Origin, ktoré sa odvíjajú od vašej rasy a triedy, frakcie umožňujú hlbšie hranie rolí. Okrem toho, že vám poskytujú jedinečné väzby na svet – od známych, ktorých poznáte, cez vašu osobnú históriu až po spojenie s konkrétnou časťou Thedasu – som sa už nemohol dočkať, kedy sa stanem Šedým strážcom v novom kontexte a uvidím, ako to pomôže formovať môjho Havrana. Koniec koncov, od Počiatkov je Strážca závoja v podstate prvým prípadom, keď sa môžeme opäť stať členom rádu. S takou dlhou a bohatou históriou, ktorá položila základy série vďaka udalostiam v Origins, je obzvlášť významné byť po toľkých rokoch opäť súčasťou frakcie The Grey Warden.

Zdokonalenie vzhľadu

Dragon Age Inquisition screenshot inkvizítora Trevelyana v Zimnom paláci

(Obrázok: EA)

V hre Dragon Age: The Veilguard stojím pred tabuľou zdobiacou stojan, z ktorého sa vykľuje jeden veľmi zvláštny predmet. V srdci pevnosti Weisshaupt ma kovový pohár s rozpoznateľným znakom gryfa vyrazeným na prednej strane okamžite zaujal, a keď sa na obrazovke objaví opis, musím na chvíľu odložiť ovládač a vnímať ho. „Spojovací kalich získaný z Ostagaru“. Je to len jeden riadok, ale pre mňa je to nabitý. Uprostred nebezpečenstiev a akcie v rámci úloh pohľad na tento kalich a súvislosti s ním vyvolávajú chvíľu tichého zamyslenia. Som tu, 14 rokov po prvom zážitku s hrou Dragon Age: Origins, teraz hľadím na kus svojej vlastnej histórie.

Prečítajte si tiež  Ako Star Wars Outlaws vynecháva konvencie RPG, ako sú úrovne a XP, aby "odmenil zvedavosť hráčov" a premenil každú zručnosť, ktorú sa naučíme, na "malé dobrodružstvo samo o sebe"

Musí to byť samotný spojovací kalich, ktorý použil môj Grey Warden, aby sa stal členom rádu počas bitky o Ostagar, a prostredníctvom neho sa dostávam priamo tam, kde sa začala moja láska k sérii. Tento moment je o to pôsobivejší, že prvýkrát od Origins opäť hrám za Šedého strážcu – a rovnako ako hrdina Fereldanu, ktorý bojoval proti skaze v južnom Thedase, sa teraz ako Havran snažím zachrániť situáciu na severe. V mnohých ohľadoch je to pocit, že sa ako Havran stávam Šedým strážcom v celkom uzavretom kruhu. Na jednej strane akoby som sa vracal k úlohe, ktorá odštartovala moju dlhú cestu s fantasy RPG od spoločnosti BioWare, a na druhej strane odhalenie The Veilguard (konečne) kladie aj niektoré dlhoročné otázky týkajúce sa tohto rádu.

Dragon Age The Veilguard screenshot Grey Warden Rook, ktorý hovorí o boji proti Blight

Povolanie

(Obrázok: EA)

Možnosť vybrať si z rôznych frakcií hry Dragon Age: The Veilguard sa ľahko stala jedným z mojich najobľúbenejších aspektov RPG. Nie nepodobne ako Dragon Age: Origin, ktoré sa odvíjajú od vašej rasy a triedy, frakcie umožňujú hlbšie hranie rolí. Okrem toho, že vám poskytujú jedinečné väzby na svet – od známych, ktorých poznáte, cez vašu osobnú históriu až po spojenie s konkrétnou časťou Thedasu – som sa už nemohol dočkať, kedy sa stanem Šedým strážcom v novom kontexte a uvidím, ako to pomôže formovať môjho Havrana. Koniec koncov, od Počiatkov je Strážca závoja v podstate prvým prípadom, keď sa môžeme opäť stať členom rádu. S takou dlhou a bohatou históriou, ktorá položila základy série vďaka udalostiam v Origins, je obzvlášť významné byť po toľkých rokoch opäť súčasťou frakcie The Grey Warden.

Zdokonalenie vzhľadu

(Obrázok: EA)

Po 330 hodinách hrania hry Dragon Age: The Veilguard sa stále snažím zdokonaliť jednu vec – vzhľad môjho inkvizítora

V neposlednom rade preto, že príbeh The Veilguard robí veľa ťažkého z hľadiska lore – najmä keď nám konečne dáva odpovede okolo Grey Wardens. Od odhalenia skutočnej podstaty Blight a Darkspawn až po potvrdenie ďalších informácií o tom, čo je to vlastne Archdémon, a o zapojení prastarých elfov do toho všetkého. Aj keď nebudem nič z toho podrobne spoilerovať pre tých, ktorí sa ešte len ponárajú do dobrodružstva, najnovšie RPG naozaj nadvihuje pokrievku nad mnohými vecami, ktoré nastavili predchádzajúce hry. A keďže mnohé z toho súvisí so Sivými strážcami a ich historickou krížovou výpravou v boji proti Nákaze – ktorá sužuje Thedas už tisíc rokov – byť členom rádu, keď sa o tom všetkom dozviete viac, je z hľadiska hrania rolí bezkonkurenčné.

Prečítajte si tiež  Ako odomknúť domáce zvieratá v Diablo 4 a čo robia
Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.