Po 330 hodinách hrania hry Dragon Age: The Veilguard sa stále snažím zdokonaliť jednu vec – vzhľad svojho inkvizítora.

Ak ste na tom podobne ako ja, potom je pravdepodobné, že máte kánonických protagonistov každej hry Dragon Age, ktorú ste hrali. Či už to bol Grey Warden, Hawke alebo Inkvizítor, vždy sa našla jedna vlastná postava, ktorá mi prirástla k srdcu viac než ktorákoľvek iná, ktorú som vytvoril, a stala sa „oficiálnou“ hlavnou postavou mojich príslušných dobrodružstiev v Thedase. Ako vášnivý fanúšik RPG som tvorbu postavy vždy bral vážne. Strácam sa v menších detailoch, aby som vyrozprával ich príbeh, ktorý je mojím vlastným dielom. Či už je to nenápadná jazva, ktorá hovorí o zraneniach, ktoré dostali počas nepríjemného stretnutia, alebo tetovania, ktoré ilustrujú ich dedičstvo, osobnosť alebo triedu, venujem veľa času a premýšľania vytvoreniu takej osoby, za akú chcem hrať v hlavnej úlohe.

Každá postava, ktorá sa stala pevnou súčasťou môjho headcanonu Dragon Age, mi v priebehu rokov veľmi prirástla k srdcu. Takže keď som sa dozvedel, že sa v hre Dragon Age: The Veilguard opäť stretneme s naším inkvizítorom a budeme ich môcť stvárniť v jej novom a vylepšenom tvorcovi postáv, nič ma nemohlo nadchnúť viac. Cítil som sa rovnako nadšený ako pred desiatimi rokmi, keď mi hra Dragon Age: Inquisition dala možnosť prispôsobiť si Hawkea pri stretnutí s nimi v Skyholde. Ale snaha pretvoriť si Inkvizítora a opäť zachytiť jeho podobu sa stala mojou najväčšou osobnou výzvou. Pretože nielenže sa snažím oživiť svoju bývalú hlavnú postavu spôsobom, ktorý odráža uplynutie 10 rokov, ale snažím sa aj pribiť ich vzhľad v novom štýle Veilguard.

Znovu sa zoznamujem

Dragon Age The Veilguard screenshot inkvizítora Trevelyana

(Obrázok: EA)

Quinn Trevelyan, ľudský mág, sa ako Amatus Doriana Pavusa (jednej z mojich najobľúbenejších postáv v sérii Dragon Age) stal v priebehu nespočetných hraní mojím kanonickým inkvizítorom. V období pred vydaním hry Dragon Age: The Veilguard som sa veľmi bavil tým, že som sa snažil predstaviť si, ako by Quinn mohol vyzerať 10 rokov po udalostiach v hre Inquisition. Ako by v súčasnosti nosil vlasy? Sú mierne prešedivené, aby odrážali jeho vek? Mal by viac vrások od smiechu alebo starostí, aby ukázal, čo všetko prežil od Trespassera? A čo nové jazvy, alebo tie existujúce – možno časom viac vybledli? Všetky tieto otázky mi vírili v hlave, kým som nemal jasnejšiu predstavu o tom, ako ho chcem v najnovšom dobrodružstve oživiť.

Vtipy a žarty

Dragon Age The Veilguard screenshot Rooka

(Obrázok: EA)

Dragon Age The Veilguard konečne vracia možnosť dialógu, ktorú som vždy používal v Dragon Age 2, a nesklamal

Prečítajte si tiež  Najlepšie Destiny 2 Perfect Paradox god roll to chase

Ak ste na tom podobne ako ja, potom je pravdepodobné, že máte kánonických protagonistov každej hry Dragon Age, ktorú ste hrali. Či už to bol Grey Warden, Hawke alebo Inkvizítor, vždy sa našla jedna vlastná postava, ktorá mi prirástla k srdcu viac než ktorákoľvek iná, ktorú som vytvoril, a stala sa „oficiálnou“ hlavnou postavou mojich príslušných dobrodružstiev v Thedase. Ako vášnivý fanúšik RPG som tvorbu postavy vždy bral vážne. Strácam sa v menších detailoch, aby som vyrozprával ich príbeh, ktorý je mojím vlastným dielom. Či už je to nenápadná jazva, ktorá hovorí o zraneniach, ktoré dostali počas nepríjemného stretnutia, alebo tetovania, ktoré ilustrujú ich dedičstvo, osobnosť alebo triedu, venujem veľa času a premýšľania vytvoreniu takej osoby, za akú chcem hrať v hlavnej úlohe.

Dragon Age The Veilguard screenshot ponuky tvorby postavy inkvizítora

Každá postava, ktorá sa stala pevnou súčasťou môjho headcanonu Dragon Age, mi v priebehu rokov veľmi prirástla k srdcu. Takže keď som sa dozvedel, že sa v hre Dragon Age: The Veilguard opäť stretneme s naším inkvizítorom a budeme ich môcť stvárniť v jej novom a vylepšenom tvorcovi postáv, nič ma nemohlo nadchnúť viac. Cítil som sa rovnako nadšený ako pred desiatimi rokmi, keď mi hra Dragon Age: Inquisition dala možnosť prispôsobiť si Hawkea pri stretnutí s nimi v Skyholde. Ale snaha pretvoriť si Inkvizítora a opäť zachytiť jeho podobu sa stala mojou najväčšou osobnou výzvou. Pretože nielenže sa snažím oživiť svoju bývalú hlavnú postavu spôsobom, ktorý odráža uplynutie 10 rokov, ale snažím sa aj pribiť ich vzhľad v novom štýle Veilguard.

Znovu sa zoznamujem

(Obrázok: EA)

Quinn Trevelyan, ľudský mág, sa ako Amatus Doriana Pavusa (jednej z mojich najobľúbenejších postáv v sérii Dragon Age) stal v priebehu nespočetných hraní mojím kanonickým inkvizítorom. V období pred vydaním hry Dragon Age: The Veilguard som sa veľmi bavil tým, že som sa snažil predstaviť si, ako by Quinn mohol vyzerať 10 rokov po udalostiach v hre Inquisition. Ako by v súčasnosti nosil vlasy? Sú mierne prešedivené, aby odrážali jeho vek? Mal by viac vrások od smiechu alebo starostí, aby ukázal, čo všetko prežil od Trespassera? A čo nové jazvy, alebo tie existujúce – možno časom viac vybledli? Všetky tieto otázky mi vírili v hlave, kým som nemal jasnejšiu predstavu o tom, ako ho chcem v najnovšom dobrodružstve oživiť.

Vtipy a žarty

(Obrázok: EA)

Dragon Age The Veilguard konečne vracia možnosť dialógu, ktorú som vždy používal v Dragon Age 2, a nesklamal

Prečítajte si tiež  Najlepšia zostava Jackal PDW pre Black Ops 6

Ale ako pri každom novom tvorcovi postavy, aj tu je potrebné sa učiť: od osvojenia si rozsiahleho súboru možností a zistenia, čo všetko dokážu, až po hranie sa s novými účesmi, tetovaniami a jazvami, ktoré sa výrazne líšia od toho, čo bolo v ponuke v hre Inquisition. Výsledkom je, že aj keď som mal po ruke screenshot svojho inkvizítora, ktorý mi poslúžil ako referencia, môj prvý pokus o stvárnenie Quinna sa ukázal ako dosť zložitý. Na začiatok, môj inkvizítor Trevelyan má tetovanie, ktoré rámuje spodnú časť jeho pravého oka, aby odrážalo jeho triedu mága, a žiadny z atramentov dostupných v hre The Veilguard skutočne nevystihoval jeho dizajn. V procese tvorby postavy som však ocenil jedno veľké plus, a to možnosť vymazať vybrané časti tetovania, vďaka čomu som nakoniec našiel špecifickú stranu vzoru tváre, ktorá sa originálu približovala asi najviac.

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.