Ako dlhoročný hráč RPG hier mám tendenciu plánovať dopredu, keď je na obzore nové vydanie, ktoré ma zaujíma. Vidíte, v súbore pre tvorcov postáv dokážem stráviť hodiny, a to v žiadnom prípade nepreháňam; najmä keď ponúka toľko možností. Keď stojím pred rozhodnutím, kým chcem byť alebo ako chcem hrať roly vo virtuálnych svetoch, často ma paralyzuje nerozhodnosť. Preto som sa naučil, že sa oplatí pripraviť sa, a presne to som robil pri príprave Dragon Age The Veilguard.
Keď som si minulý mesiac s kreatívnym riaditeľom Johnom Eplerom pozrel pripravované dobrodružstvo od spoločnosti BioWare, nadobudol som dojem, že bude obsahovať doteraz najlepšieho tvorcu postáv od tohto vývojára. Navyše so siedmimi spoločníkmi a veľmi vzrušujúcim zavedením rôznych frakcií – vďaka ktorým bude mať Rook pozadie a špeciálne dialógové možnosti, nie nepodobné Strážcovi v Dragon Age: Origins – som jednoducho musel začať premýšľať o tom, ako budem k návratu na Thedas pristupovať v predstihu. Predsa len je toho veľa, čo treba zvážiť. Koho budem romantizovať? Akej rasy a triedy budem? Akú frakciu si vyberiem?
Moje nadšenie okolo nadchádzajúceho prírastku do série RPG ma nedávno prinútilo vrátiť sa do sveta komiksov a kníh Dragon Age a najmä jeden z nich sa ukazuje ako skvelý zdroj inšpirácie pre môjho budúceho Havrana: Dragon Age Tevinter Nights.
Antivanská vrana
(Obrázok: BioWare)
Dragon Age Tevinter Nights je kompilácia príbehov od tímu BioWare, ktoré rozprávajú originálne príbehy odohrávajúce sa v rôznych častiach Thedasu. Keď som minulý rok dumal nad tým, kto by sme mohli byť v hre Dragon Age: The Veilguard, obrátil som sa na Tevinter Nights, aby som nadhodil niekoľko teórií, a nebol som úplne mimo – najmä pokiaľ ide o myšlienku, že by sme mohli vidieť, ako sa do hry dostanú frakcie. Netušil som však, že môj zdroj drží v rukách aj meno budúceho spoločníka v inej poviedke v knihe. Popravde, úplne mi to vypadlo z hlavy, až kým som nevidel, ako o tom hovoria fanúšikovia v komunite Dragon Age, a nemohol som otvoriť Tevinter Nights dostatočne rýchlo, aby som si osviežil pamäť.
„Veľmi kultivované“
(Obrázok: BioWare)
Po opätovnom zahraní Dragon Age 2 a Mass Effect 2 je „misijný“ smer Dragon Age: The Veilguard o to viac vzrušujúci
Ako dlhoročný hráč RPG hier mám tendenciu plánovať dopredu, keď je na obzore nové vydanie, ktoré ma zaujíma. Vidíte, v súbore pre tvorcov postáv dokážem stráviť hodiny, a to v žiadnom prípade nepreháňam; najmä keď ponúka toľko možností. Keď stojím pred rozhodnutím, kým chcem byť alebo ako chcem hrať roly vo virtuálnych svetoch, často ma paralyzuje nerozhodnosť. Preto som sa naučil, že sa oplatí pripraviť sa, a presne to som robil pri príprave Dragon Age The Veilguard.
Keď som si minulý mesiac s kreatívnym riaditeľom Johnom Eplerom pozrel pripravované dobrodružstvo od spoločnosti BioWare, nadobudol som dojem, že bude obsahovať doteraz najlepšieho tvorcu postáv od tohto vývojára. Navyše so siedmimi spoločníkmi a veľmi vzrušujúcim zavedením rôznych frakcií – vďaka ktorým bude mať Rook pozadie a špeciálne dialógové možnosti, nie nepodobné Strážcovi v Dragon Age: Origins – som jednoducho musel začať premýšľať o tom, ako budem k návratu na Thedas pristupovať v predstihu. Predsa len je toho veľa, čo treba zvážiť. Koho budem romantizovať? Akej rasy a triedy budem? Akú frakciu si vyberiem?
Moje nadšenie okolo nadchádzajúceho prírastku do série RPG ma nedávno prinútilo vrátiť sa do sveta komiksov a kníh Dragon Age a najmä jeden z nich sa ukazuje ako skvelý zdroj inšpirácie pre môjho budúceho Havrana: Dragon Age Tevinter Nights.
Antivanská vrana
(Obrázok: BioWare)
Dragon Age Tevinter Nights je kompilácia príbehov od tímu BioWare, ktoré rozprávajú originálne príbehy odohrávajúce sa v rôznych častiach Thedasu. Keď som minulý rok dumal nad tým, kto by sme mohli byť v hre Dragon Age: The Veilguard, obrátil som sa na Tevinter Nights, aby som nadhodil niekoľko teórií, a nebol som úplne mimo – najmä pokiaľ ide o myšlienku, že by sme mohli vidieť, ako sa do hry dostanú frakcie. Netušil som však, že môj zdroj drží v rukách aj meno budúceho spoločníka v inej poviedke v knihe. Popravde, úplne mi to vypadlo z hlavy, až kým som nevidel, ako o tom hovoria fanúšikovia v komunite Dragon Age, a nemohol som otvoriť Tevinter Nights dostatočne rýchlo, aby som si osviežil pamäť.
„Veľmi kultivované“
(Obrázok: BioWare)
Po opätovnom zahraní Dragon Age 2 a Mass Effect 2 je „misijný“ smer Dragon Age: The Veilguard o to viac vzrušujúci
„Muž, ktorý prijal zmluvu, nie je obyčajný Crow“, to sú slová Felicie Erimondovej v knihe „The Wigmaker Job“ od Courtney Woodsovej. Felicia je členkou Tevinterského kultu známeho ako Venatori a je tiež sestrou Liviusa Erimonda, mága, ktorý manipuluje Strážcami v hre Dragon Age Inquisition. Príbeh sa však sústreďuje na vraného zabijaka, o ktorom hovorí, „Lucanisa Dellamorteho“, alias „Zabijaka mágov“, ktorý je jedným zo siedmich spoločníkov, ktorí sa k nám pridajú na našej ceste. Nielenže vykresľuje zasvätený obraz o tom, aká korupcia je v Tevinteri domovom, ale poskytuje aj drobné úryvky z Lucanisovej minulosti, zavádza jeho schopnosti antivianskej Vrany a ukazuje, ako operuje s kradmou rafinovanosťou.
Najviac sa mi však páčia momenty, v ktorých vidíme Lucanisa skutočne zasiahnutého tým, čo vidí, s otrokmi, ktorých strašne týra jeho lúpežník Ambrož. Pomáha tiež oslobodiť otrokov, prejavuje súcit, aj keď má prácu, ktorú musí dokončiť. Teraz som typ človeka, ktorý zbožňuje romance v hrách, a vždy, keď prídem k RPG hre, ktorá ich obsahuje, zvyčajne nakoniec vždy skončím tak, že zažijem každú romantickú cestu s každou postavou vo viacerých kolách. Mám podozrenie, že to bude absolútne rovnaký prípad, keď príde na Strážcu závoja, ale tento príbeh ma naozaj predal myšlienke vytvoriť postavu, ktorá by mohla viesť k zaujímavým interakciám s Lucanis.
Havran
(Obrázok: BioWare)