Zdravím vás, milí dobrodruhovia! Za posledných pár rokov sme si mohli zahrať množstvo skvelých RPG, ale od roku 2018, keď spoločnosť Microsoft kúpila Obsidian Entertainment, som sa obzvlášť tešil na ďalšie hry od Avowed. Ohlásená ako jeho ďalšie veľké budgetové RPG a predtým, ako Xbox kúpil aj Bethesdu, sa zdala byť jeho odpoveďou na Elder Scrolls. Vzhľadom na pôsobivé portfólio štúdia, ktoré zahŕňa Star Wars: Knights of the Old Republic 2 a Fallout: New Vegas, bolo lákavé vidieť, čo by dokázali s podporou veľkých megabúkov.
To znamená, že som sa chopil príležitosti vyskúšať si úplne nový kúsok hry, ktorý sa odvíja od úplného začiatku. Po vypustení na pobrežie úsvitu som už strávil tri hodiny (a drobné) plnením úloh. Hoci Avowed neobsahuje plnohodnotný otvorený svet, ale skôr veľké a husté zóny, aj tak je to pomerne bohatá oblasť na spoznávanie toho, čo robí Avowed jedinečným. Ako človek, ktorý si odskočil od Dragon Age: The Veilguard a so Skyrimom vždy bojoval (prepáčte!), som si nebol istý, čo mám očakávať. Ale Avowed ma už teraz zaujal. Tu je 10 vecí, ktoré musíte vedieť, a to, čo ma najviac zaujalo z toho, čo som zatiaľ hral.
- Umožňuje vám zaseknúť sa v boji
(Obrázok: Obsidian Entertainment)
Nie každý má vždy náladu na hromady čísel. Zatiaľ čo Avowed ich milovníkom číslicami potešených štatistík určite ponúka, boj z pohľadu prvej osoby je zábavný a jednoducho sa doň môžete zapichnúť, čo vám umožní skutočne sa pustiť do akčného sekania, ak si to budete priať. Boj má v sebe krásnu vážnosť a či už mávate lukom, dostávate údery štítom alebo sa chystáte vrhnúť elementárne kúzla, všetko je intuitívne a ľahko pochopiteľné. Stačí ich napichnúť špicatým koncom, kým nie sú mŕtvi (a ten útok nabitím je tak uspokojivý, pretože dokáže nepriateľov poslať na handry).
- Skákanie je životne dôležité (pre tajomstvá a ďalšie veci)
(Obrázok: Obsidian Entertainment)
Zdravím vás, milí dobrodruhovia! Za posledných pár rokov sme si mohli zahrať množstvo skvelých RPG, ale od roku 2018, keď spoločnosť Microsoft kúpila Obsidian Entertainment, som sa obzvlášť tešil na ďalšie hry od Avowed. Ohlásená ako jeho ďalšie veľké budgetové RPG a predtým, ako Xbox kúpil aj Bethesdu, sa zdala byť jeho odpoveďou na Elder Scrolls. Vzhľadom na pôsobivé portfólio štúdia, ktoré zahŕňa Star Wars: Knights of the Old Republic 2 a Fallout: New Vegas, bolo lákavé vidieť, čo by dokázali s podporou veľkých megabúkov.
To znamená, že som sa chopil príležitosti vyskúšať si úplne nový kúsok hry, ktorý sa odvíja od úplného začiatku. Po vypustení na pobrežie úsvitu som už strávil tri hodiny (a drobné) plnením úloh. Hoci Avowed neobsahuje plnohodnotný otvorený svet, ale skôr veľké a husté zóny, aj tak je to pomerne bohatá oblasť na spoznávanie toho, čo robí Avowed jedinečným. Ako človek, ktorý si odskočil od Dragon Age: The Veilguard a so Skyrimom vždy bojoval (prepáčte!), som si nebol istý, čo mám očakávať. Ale Avowed ma už teraz zaujal. Tu je 10 vecí, ktoré musíte vedieť, a to, čo ma najviac zaujalo z toho, čo som zatiaľ hral.
- Umožňuje vám zaseknúť sa v boji
(Obrázok: Obsidian Entertainment)
Nie každý má vždy náladu na hromady čísel. Zatiaľ čo Avowed ich milovníkom číslicami potešených štatistík určite ponúka, boj z pohľadu prvej osoby je zábavný a jednoducho sa doň môžete zapichnúť, čo vám umožní skutočne sa pustiť do akčného sekania, ak si to budete priať. Boj má v sebe krásnu vážnosť a či už mávate lukom, dostávate údery štítom alebo sa chystáte vrhnúť elementárne kúzla, všetko je intuitívne a ľahko pochopiteľné. Stačí ich napichnúť špicatým koncom, kým nie sú mŕtvi (a ten útok nabitím je tak uspokojivý, pretože dokáže nepriateľov poslať na handry).
- Skákanie je životne dôležité (pre tajomstvá a ďalšie veci)
(Obrázok: Obsidian Entertainment)
Keď vidíte fantasy meče a čarodejníctvo, ľahko si predstavíte, že sa budete preháňať po otvorenom svete v miernom pokluse, zatiaľ čo budete biť zloduchov po hlave. Ale otvorené oblasti hry Avowed sú detailne prepracované priestory, ktoré môžete skúmať vďaka parkourovému lezeniu z pohľadu prvej osoby. Jej pohyb nie je tak plnohodnotný ako v Dying Light 2, ale napriek tomu ste svižnejší, než by ste čakali, a niektoré oblasti s úlohami vás za šikovné skákanie odmenia skvelými cenami. Aj na štandardnej ceste však môžete naraziť na rozbité mosty alebo výbežky, ktoré vás môžu dostať do cieľa. Len sa pozerajte, kam idete, aby ste nespadli.
- Sila tlačidla lore
(Obrázok: Obsidian Entertainment)AVOWED: VEĽKÁ UKÁŽKA
(Obrázok: Future)
Tento mesiac sa ponoríme do očakávanej pripravovanej hry od spoločnosti Obsidian. Naše spravodajstvo nájdete na stránkeAvowed Big Preview hub.**
Žiadny fantasy svet nie je úplný bez siete vlastných mien, do ktorej sa môžete poriadne zamotať. Koniec koncov, učenie sa jazyka nového sveta je súčasťou ponorenia sa a spôsobu, akým sa vytvárajú fanúšikovia. Ak je však Avowed vašou prvou výpravou do sveta Pillars, potom sa nemusíte obávať, pretože v rámci dialógu máte vždy možnosť vytiahnuť si vysvetlenie všetkých lore termínov, s ktorými ste sa stretli.
Zatiaľ čo oba Metafory: ReFantazio a Final Fantasy 16 sa o to pokúsili svojím spôsobom, Avowed využíva jednoduchý, ale účinný prístup, podobný naratívne ťažkým vizuálnym románom. Otvorí sa nové okno, v ktorom sú pojmy spomenuté počas celého vášho rozhovoru pripravené na výber a prezeranie bez prerušenia toku konverzácie. Už nikdy sa nebudete cítiť stratení pri fantazijných slovách!
- Vďaka inteligentnému a prehľadnému používateľskému rozhraniu je skvelý pre ovládače
(Obrázok: Obsidian Entertainment)
Užívateľské rozhranie hry Avowed má ďaleko od prepracovaného dizajnu, hoci je stále celkom pekné. Čo je však najdôležitejšie, je prehľadné. Páči sa mi, že je jasné z vášho ukazovateľa zdravia aj z ukazovateľa nepriateľa, keď sa blokuje, pretože pridáva fialové prekrytie štítu, vďaka čomu je zrejmé, kedy ste v bezpečí a kedy máte ísť na prestávku stráže. Páči sa mi prehľadné označovanie ciest, vďaka ktorému je zrejmé, čo je nepovinné a čo posunie vašu hlavnú cestu vpred. Ale hlavne sa mi páči, ako prirodzene pôsobí na ovládači, vďaka čomu je Avowed chrumkavé RPG, ktoré je ako šité na mieru pre Xbox, od prehľadných skratiek na d-pade, cez používanie spúšťačov v boji, až po prideľovanie a správu výbavy v inventári. Dokonca aj šprintovanie funguje trochu ako v Call of Duty. Všetko pôsobí úžasne prirodzene.
Prihláste sa k odberu noviniek GamesRadar+
Zdravím vás, milí dobrodruhovia! Za posledných pár rokov sme si mohli zahrať množstvo skvelých RPG, ale od roku 2018, keď spoločnosť Microsoft kúpila Obsidian Entertainment, som sa obzvlášť tešil na ďalšie hry od Avowed. Ohlásená ako jeho ďalšie veľké budgetové RPG a predtým, ako Xbox kúpil aj Bethesdu, sa zdala byť jeho odpoveďou na Elder Scrolls. Vzhľadom na pôsobivé portfólio štúdia, ktoré zahŕňa Star Wars: Knights of the Old Republic 2 a Fallout: New Vegas, bolo lákavé vidieť, čo by dokázali s podporou veľkých megabúkov.
To znamená, že som sa chopil príležitosti vyskúšať si úplne nový kúsok hry, ktorý sa odvíja od úplného začiatku. Po vypustení na pobrežie úsvitu som už strávil tri hodiny (a drobné) plnením úloh. Hoci Avowed neobsahuje plnohodnotný otvorený svet, ale skôr veľké a husté zóny, aj tak je to pomerne bohatá oblasť na spoznávanie toho, čo robí Avowed jedinečným. Ako človek, ktorý si odskočil od Dragon Age: The Veilguard a so Skyrimom vždy bojoval (prepáčte!), som si nebol istý, čo mám očakávať. Ale Avowed ma už teraz zaujal. Tu je 10 vecí, ktoré musíte vedieť, a to, čo ma najviac zaujalo z toho, čo som zatiaľ hral.
- Umožňuje vám zaseknúť sa v boji
(Obrázok: Obsidian Entertainment)
Nie každý má vždy náladu na hromady čísel. Zatiaľ čo Avowed ich milovníkom číslicami potešených štatistík určite ponúka, boj z pohľadu prvej osoby je zábavný a jednoducho sa doň môžete zapichnúť, čo vám umožní skutočne sa pustiť do akčného sekania, ak si to budete priať. Boj má v sebe krásnu vážnosť a či už mávate lukom, dostávate údery štítom alebo sa chystáte vrhnúť elementárne kúzla, všetko je intuitívne a ľahko pochopiteľné. Stačí ich napichnúť špicatým koncom, kým nie sú mŕtvi (a ten útok nabitím je tak uspokojivý, pretože dokáže nepriateľov poslať na handry).
- Skákanie je životne dôležité (pre tajomstvá a ďalšie veci)
(Obrázok: Obsidian Entertainment)
Keď vidíte fantasy meče a čarodejníctvo, ľahko si predstavíte, že sa budete preháňať po otvorenom svete v miernom pokluse, zatiaľ čo budete biť zloduchov po hlave. Ale otvorené oblasti hry Avowed sú detailne prepracované priestory, ktoré môžete skúmať vďaka parkourovému lezeniu z pohľadu prvej osoby. Jej pohyb nie je tak plnohodnotný ako v Dying Light 2, ale napriek tomu ste svižnejší, než by ste čakali, a niektoré oblasti s úlohami vás za šikovné skákanie odmenia skvelými cenami. Aj na štandardnej ceste však môžete naraziť na rozbité mosty alebo výbežky, ktoré vás môžu dostať do cieľa. Len sa pozerajte, kam idete, aby ste nespadli.
- Sila tlačidla lore
(Obrázok: Obsidian Entertainment)AVOWED: VEĽKÁ UKÁŽKA
(Obrázok: Future)
Tento mesiac sa ponoríme do očakávanej pripravovanej hry od spoločnosti Obsidian. Naše spravodajstvo nájdete na stránkeAvowed Big Preview hub.**
Žiadny fantasy svet nie je úplný bez siete vlastných mien, do ktorej sa môžete poriadne zamotať. Koniec koncov, učenie sa jazyka nového sveta je súčasťou ponorenia sa a spôsobu, akým sa vytvárajú fanúšikovia. Ak je však Avowed vašou prvou výpravou do sveta Pillars, potom sa nemusíte obávať, pretože v rámci dialógu máte vždy možnosť vytiahnuť si vysvetlenie všetkých lore termínov, s ktorými ste sa stretli.
Zatiaľ čo oba Metafory: ReFantazio a Final Fantasy 16 sa o to pokúsili svojím spôsobom, Avowed využíva jednoduchý, ale účinný prístup, podobný naratívne ťažkým vizuálnym románom. Otvorí sa nové okno, v ktorom sú pojmy spomenuté počas celého vášho rozhovoru pripravené na výber a prezeranie bez prerušenia toku konverzácie. Už nikdy sa nebudete cítiť stratení pri fantazijných slovách!