Preskočiť na hlavný obsah
Games

Priechod hľadáčikom a riešenie hádanky

Priechod hľadáčikom a riešenie hádanky

Kapitola 4 Mirren Level 1-1 #

(Image credit: Sad Owl)

Úrovne Mirren a kapitola 4 zavádzajú do Hľadáčika modrý materiál, ktorý sa nedá odfotografovať ani ovplyvniť obrázkami. Nemôžete tu teda duplikovať batériu ani odstrániť plot, ktorý vám blokuje cestu. Riešenie je v skutočnosti pomerne jednoduché – stačí odfotografovať dostatok trámov alebo stĺpov, aby ste vytvorili most okolo brány a vyzdvihli batériu, ku ktorej sa inak nedostanete.

Kapitola 4 Úroveň Mirren 1-2 #

Priechod hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-2

(Obrázok: Sad Owl)

Modrý antifotografický materiál je tu červenou stopou, pretože hlavným problémom je váš nedostatok filmu. Použite obrázok troch dosiek, aby ste získali rubixovú kocku, ktorú môžete zdvihnúť, a tú odneste do malej vyvýšenej oblasti so stolom a stoličkou. Kocka vám umožní dostať sa tam a nájsť obrázok nejakých oblakov. Priamo za vami bude jedna sivá stena, na ktorej môžete obrázok použiť a vymazať ho – urobte to a vnútri nájdete jeden kus filmu, ktorý potom môžete použiť na odfotografovanie teleportu medzi mrežami a zmeniť jeho polohu, aby ste ho mohli použiť.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-3 #

Priechod hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-3

(Obrázok: Sad Owl)

Na vyriešenie tejto hádanky s hľadáčikom najprv použite schody vedúce dole, ktoré vás zavedú do tmavej komory, kde nájdete obrázok plošiny. Použite ju, aby ste sa dostali na plošinu, na ktorú sa nemôžete dostať so stoličkou a stolom.

Hľadáčik Mirren úroveň 1-3b

(Image credit: Sad Owl)

Získate tak obrázok dvoch plošín, ktoré môžete použiť na prekonanie medzier, ktoré vidíte z vyhliadkovej galérie, kde je viditeľný teleport:

Hľadáčik Mirren úroveň 1-3b

(Image credit: Sad Owl)

Ak obrázok správne umiestnite, mali by ste obnoviť horný obrázok vyššie a mali by ste sa dostať k tabuľke s jednou expozíciou filmu, ktorú môžete použiť na odfotografovanie plošiny za vami a preklenúť poslednú medzeru.

Kapitola 4 Úroveň Mirren 1-4 #

Priechod hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-4

(Obrázok: Sad Owl)

Na vyriešenie tejto úlohy sa vydajte smerom od teleportu, kým nenájdete krabicu a otočte sa, kde by ste mali vidieť batériu na skrytej polici vysoko vľavo. Vyfoťte ju dvakrát, čím, keďže modrá látka sa na filme nezobrazuje, získate práve batériu. Potom použite tieto obrázky na umiestnenie batérie do klietky. Môže to trvať niekoľko pokusov, kým sa vám podarí trafiť správnu vzdialenosť, a budete musieť dávať pozor, aby ste druhým obrázkom nepoškodili prvú batériu.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-5 #

prehľad hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Level 1-5

(Obrázok: Sad Owl)

Ak chcete dostať batériu dovnútra klietky, odfoťte všetky steny alebo stavby, aby ste pod ňou vytvorili plošinu. Potom môžete zobrať Mondrianovu maľbu farebných štvorcov a umiestniť ju tak, aby ste vymazali podlahu – pretože funguje ako „obloha“, objaví sa len v pozadí a nebude blokovať batériu alebo plošinu, ktorú ste vytvorili. Potom už len vezmite batériu a umiestnite ju na teleport, aby ste mohli odísť.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-6 #

Priechod hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Level 1-6

(Obrázok: Sad Owl)

Táto hádanka spočíva v tom, že si zapamätáte, že modrý materiál sa na filme vôbec neobjaví. Ak pôjdete k stene zobrazenej vyššie tak, že by ste sa pozerali po dĺžke teleportu a prepnete sa na druhú stranu, obrázok vám poskytne práve to, ale bez steny. Potom ho môžete umiestniť kamkoľvek, aby ste ho mohli použiť.

Priechod hľadáčikom Mirren 16b

(Obrázok: Sad Owl )

Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-7 #

prehľad hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Level 1-7

(Image credit: Sad Owl)

Túto úlohu ľahko vyriešite, keď si uvedomíte, že nejde o batériu v klietke. Na jej vyriešenie stačí odfotiť teleport a podložku a potom ju umiestniť tak, aby bola podložka vo vnútri klietky, pod batériou. To postačí na to, aby sa napájala a vy ste mohli pokračovať.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 2-1 #

Priebeh hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Level 2-1

(Obrázok: Sad Owl)

Toto je ďalší problém s obmedzeným filmom. Na vyriešenie stačí odfotiť batériu a film spolu. Pokiaľ ho umiestnite tak, aby ste dosiahli na film a batériu si ponechali, môžete postup jednoducho opakovať, kým nebudete mať štyri potrebné.

Kapitola 4 Úroveň Mirren 2-2 #

prehľad hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Level 2-2

(Obrázok: Sad Owl)

Táto úroveň predstavuje spínače aktivované zvukom. Aby ste teda aktivovali všetky snímky, ktoré potrebujete na dosiahnutie teleportu, budete musieť odfotiť a zduplikovať vysielačku a umiestniť ju do blízkosti každého snímača. Pre ten, ktorý je v polovici steny, odfoťte schody, aby ste vytvorili plošinu, ktorá k nemu siaha.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 2-3 #

Priebeh hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Level 2-3

(Obrázok: Sad Owl)

Na spustenie zvukového senzora tu stačí odfotiť reproduktor a spínač a umiestniť ho do blízkosti. Tým sa zapne teleport a umožní vám pokračovať.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 2-4 #

Kapitola 4 Mirren Level 2-4

(Image credit: Sad Owl )

Na to, aby ste dostali zvuk z reči do snímača teleportu, budete musieť použiť fotografiu, ktorú nájdete neďaleko, a fotoaparát na premostenie medzery. Najprv umiestnite fotografiu dostatočne blízko k reproduktoru, aby sa spustil snímač, a potom použite fotoaparát a opakujte postup, kým sa nedostanete k teleportu.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 2-5 #

Priechod hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Level 2-5

(Obrázok: Sad Owl)

Toto je ďalšia úloha pre časovač, ale s naozaj krátkym odpočítavaním. Najlepším riešením, ktoré som našiel, bolo odfotiť celú zostavu teleportér/časovač/senzor a umiestniť ju hneď vedľa nášľapnej plochy a reproduktora. Takto môžete každú vec dostať pekne blízko a prekonať vzdialenosť skôr, ako vyprší čas.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 2-6 #

prehľad hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Level 2-6

(Image credit: Sad Owl)

Aby ste tu mohli napájať teleport, musíte najprv umiestniť fotografiu snímača a časovača blízko nášľapnej plochy, aby ste sa na ňu mohli postaviť a nabíjať ju. Potom, keď je nabitý, odfoťte ho a umiestnite do blízkosti teleportu, aby ste ho mohli zapnúť a použiť skôr, ako uplynie čas.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 2-7 #

Priechod hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Level 2-7

(Obrázok: Sad Owl)

Budete musieť vytvoriť dve kópie obrázku, ktorý nájdete v tejto úrovni. Dôležité je, aby ste ho pri umiestňovaní otočili doprava, aby ste sa dostali k reproduktoru a senzoru, ktoré by inak boli na stene za teleportom. Keď je to na mieste, ako vidíte na obrázku vyššie, môžete potom použiť ďalšie dva obrázky a umiestniť reproduktor napájaný nožnou podložkou do blízkosti spínača a teleportér do blízkosti reproduktora. Časovač medzi nimi vám potom poskytne dostatok času na dosiahnutie teleportu a dokončenie úrovne.

Kapitola 4 Mirren nepovinná úloha 1 #

Kapitola 4 Mirren nepovinná úloha 1

(Obrázok: Sad Owl)

Aby ste sa dostali na druhú stranu a dosiahli teleport, odfotografujte plošiny a umiestnite ich tak, aby preklenuli medzery. Možno to budeš musieť skúsiť niekoľkokrát, aby sa ti to podarilo, a pomôže ti pridať trochu výšky, aby si mohol skákať ďalej.

Kapitola 4 Mirren nepovinná úloha 2 #

Kapitola 4 Mirren nepovinná úloha 2

(Obrázok: Sad Owl)

Túto úlohu môžete naozaj, ale naozaj zbodnúť. Stačí, ak si urobíte čo najviac fotokópií úvodného obrázka, a potom postupujte podľa týchto krokov:

  1. Umiestnite fotografiu tak, aby ste vytvorili plošinu na zachytenie druhej batérie. Batéria na umiestnenej fotografii upadne do zabudnutia, ale to nebude vadiť, pretože máte kópie.
  2. Umiestnite druhú fotografiu tak, aby batéria na nej spadla na plošinu, ktorú ste práve vytvorili.
  3. Umiestnite fotografiu s teleportom správnym smerom nahor.
  4. Pomocou všetkých zostávajúcich obrázkov vytvorte cestu k teleportéru a potom tam vezmite batériu, aby ste mohli pokračovať.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 3-1 #

prechádzka hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Level 3-1

(Obrázok: Sad Owl)

Na dokončenie tejto úrovne s hľadáčikom musíte získať tri batérie, preťať plot a preklenúť medzeru k teleportu. Ak to chcete urobiť, postupujte podľa týchto pokynov:

  1. Vyfoťte batériu a otočte ju tak, aby ste mohli preťať plot a zachytiť batériu, keď spadne.
  2. Odneste batériu k teleportéru, aby ste mohli odfotografovať obidve batérie spolu.
  3. Otočte fotografiu teleportu a batérie tak, aby ste mohli stáť na podložke teleportu, a potom umiestnite obrázok tak, aby slúžil ako mostík späť k pôvodnej batérii. Ak ste to urobili správne, budete mať batériu z prvej fotografie, batériu z fotografie teleportéra a pôvodnú batériu, ku ktorej sa teraz môžete dostať.

Kapitola 4 Nepovinná výzva Mirren s melónom #

Priechod hľadáčikom Kapitola 4 Mirren nepovinná výzva melón

(Obrázok: Sad Owl)

Tu budete potrebovať dva melóny, takže najprv pomocou pevného fotoaparátu odfoťte oblohu a potom pomocou tejto fotografie odrežte malý kúsok melónu, aby sa nekotúľal dole svahom. To vám umožní odfotiť ho, zduplikovať a získať na váhe hmotnosť, ktorú potrebujete na dokončenie tejto hádanky.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 4-1 #

Priechod hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Úroveň 4-1

(Obrázok: Sad Owl)

Jediné, čo tu musíte urobiť, je prejsť cez skicovitý portál, aby ste sa dostali do oblasti plnej portálov rôznych farieb a umeleckých štýlov. Použite ten, ktorý sa zhoduje s bránou v oblasti, kde vidíte batériu, a potom sa vráťte cez skečový portál, aby ste sa dostali späť k teleportu. Všetky ostatné portály sú len dekoráciou.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 4-2 #

Priechod hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Úroveň 4-2

(Obrázok: Sad Owl)

Prejdite cez skeletový portál a potom zostúpte na nižšiu úroveň protiľahlej stavby. Po schodoch sa vráťte späť nahor, kde teraz môžete prejsť cez bránu, ktorá blokovala spínač. Potom sa vráťte dole schodmi a prejdite normálnym farebným portálom, aby ste sa mohli dostať k teraz napájanému teleportu.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 4-3 #

Priechod hľadáčikom Kapitola 4 Mirren Úroveň 4-3

(Image credit: Sad Owl)

Trik tu spočíva v zoradení portálov tak, aby zodpovedali ďalšej bráne a aby ste videli voľnú cestu k teleportu. Vždy, keď prejdete portálom, zmení sa farba s poslednou bránou/farbou, ktorou ste prešli. Za predpokladu, že v úrovni začínate odznova a ešte ste nič nezmenili, poradie portálov, ktorými treba prejsť, by malo byť takéto:

  1. Sketchy
  2. Červený
  3. Modrý

Tým je kapitola 4 a Mirren hotové. Je čas pustiť sa do poslednej úrovne.