Režim fotografií Mass Effect Legendary Edition zachytáva krásu grafických vylepšení

(Obrázok: © EA)
Pravdepodobne ste už počuli, že Mass Effect Legendary Edition vyzerá dobre – ale najčistejší spôsob, ako si vychutnať jej aktualizovanú grafiku, je tráviť hodiny vo foto režime. Je to tam, kde môžete hýbať cez aktualizované textúry a žasnúť nad nádherne prepracovanými skyboxmi. Vo fotografickom režime si môžete doslova nechať pauzu, aby ste si všimli, ako lepšie vyzerá Mass Effect 1, od ostrej, oslepujúcej jasnej Citadely až po neón prerezávajúci temné zákutia Chora’s Den.
Naša recenzia Mass Effect Legendary Edition poukazuje na to, ako skvele vyzerá trilógia, keď BioWare aktualizoval svoju grafiku pre konzoly a grafické karty novej generácie. To, čo vám nehovorí, je, že prejsť Mass Effectom 1 mi trvalo takmer dvakrát tak dlho, pretože som sa celé hodiny snažil získať dokonalý záber na turiana pred stromom čerešňového kvetu alebo na cestu, ktorá sa vznášala hore do vesmíru potom, čo to Liara zasiahla Singularity.
Mass Effect Legendary Edition vyzerá nádherne a neexistuje lepší objektív, pomocou ktorého by ste mohli vidieť jeho krásu, ako fotografický režim – najmä pokiaľ ide o planéty, ktoré ste mohli preskočiť vo svojom prvom prehraní Mass Effect 1 a živých a rozmanitých občanov Citadely .
Zabudnuté planéty Mass Effect 1 #

(Obrázok: © EA)
Ak ste hrali Mass Effect 1 pred Legendárnym vydaním, možno ste preskočili skúmanie planét, ktoré na nich nemali hlavné úlohy. Prechádzať planétami ako Nepmos a Nodacrux bolo pre každú planétu s niekoľkými zaujímavými bodmi na každej planéte a len s vratkým Makom, ktoré vás k nej dostali, skôr drinou ako čokoľvek iné.
Teraz však vďaka aktualizovaným ovládacím prvkom Mako je boj na strmom kopci dosiahnuteľnejším počinom a ponúka vám menej času stráveného hore nohami ako smutná vesmírna korytnačka a viac času stráveného rútením sa cez stále prázdne planéty. Zatiaľ čo BioWare nepridal do týchto priechodných svetov ďalšie výplne, aktualizovaná grafika sa rozširuje na skyboxy, ktoré sú skutočne na pohľad.
Keď som pristál na prvej planéte, ktorá nebola súčasťou hlavnej kampane (Eletania), okamžite som dal družstvu pokyn, aby opustilo Mako a začalo s fotografovaním. Zelený terén je nádherne kontrastovaný s neuveriteľne modrou oblohou, ktorá je posiata bodkami hviezdneho svetla a pretkaná jemnými bielymi cirkusovými mrakmi. Za oblakmi sa týči mesiac a z línie horizontu smerom nahor sa oblohou rúca svetelný pruh. Aj keď fotografický režim Mass Effect Legendary Edition nie je prelomový a nemá nijako zvlášť dobré filtre, svoju prácu zvládne. Je to každopádne viac o predmete ako o vybavení – najmä pre tých z nás, ktorí si pamätajú, ako vyzeral Mass Effect 1 v roku 2007.
Obrázok 1 z 8

(Obrázkový kredit: EA) Obrázok 2 z 8

(Obrázkový kredit: EA) Obrázok 3 z 8

(Obrázkový kredit: EA) Obrázok 4 z 8

(Obrázkový kredit: EA) Obrázok 5 z 8

(Obrázok: © EA) Obrázok 6 z 8

(Obrázkový kredit: EA) Obrázok 7 z 8

(Obrázok: © EA) Obrázok 8 z 8

(Obrázok: © EA)
Eletania predstavuje začiatok toho, čo sa zmení na hodinovú výpravu na zabudnuté planéty Mass Effect 1, videnú cez objektív virtuálnej kamery. Na Nodacruxe cítim svrbenie fantómovej alergie, keď sa okolo veliteľa Sheparda vznáša peľ. Strávil som takmer pol hodiny pokusom zachytiť konkrétny úder blesku do Ontaromu, kde je modrá obloha rozrezaná na polovicu zlovestnými kumulonimbovými mrakmi. Na Klendagonovom mesiaci, Presrop, sa zastavujem a s úžasom hľadím na sucho vyzerajúcu béžovú planétu bez života, ktorá sa zdá byť dosť blízko na dotyk. Je to ako pozerať sa na Arrakis z neďalekého Mesiaca v románe o Dunách.
Každý skybox v Mass Effect Legendary Edition bol skrášlený, ale Mass Effect 1 je jediná hra, ktorá vám umožní voľne preskúmať planéty pešo, aby ste na ne mohli vidieť všetky možnosti z každej možnej perspektívy. Zistil som, že sa snažím zachytiť úctyhodnú oblohu z nepríjemne ťažko dostupných miest a tlačím svojho Maka tvrdohlavo do kopca, až kým nevystúpim a kráčam so Shepardom k priepasti skalnatého útesu. Ako vidíte, stálo to za námahu.
Občania Citadely #

(Obrázok: © BioWare)
Nejde len o sterilnú krásu krajiny, ktorú umocňuje digitálny objektív foto režimu, ale aj o intímny pôvab obyvateľov vesmíru Mass Effect. Ihneď po pristátí na Citadele som trochu pokrytý tým, čo nájdem – jasnou bielou farbou jaskynného námestia a spŕškou fontán neďaleko. Cvakám niekoľko obrázkov architektúry a sviežich rastlín, ktoré ju prekladajú, ale okamžite ma rozptyľuje osamelý asari sediaci na lavičke s výhľadom na sochu krogana vychádzajúcu z vody.
Kameru umiestnim za ňu a fotografujem, žasnem nad vzorom bielej stupnice na jej hlavových chocholčekoch a nad tým, ako zafír jej kože vyniká oproti šatám horčicovej farby. Len pár krokov od nej sa salarian opiera o zábradlie mosta so všetkým, čo sa chváli ikonou pouličného štýlu v New Yorku. „Pozri sa na toho chlapa!“ Kričím do svojho prázdneho bytu a potom vzrušene cvakám niekoľko výstrelov. „Tento chlapík je legenda!
Potom si spomeniem na Chora’s Den a ponáhľam sa tam fotiť asijské sexuálne pracovníčky, ktoré vyvolali môj záujem, aj keď som mala 17 a zatvorila som sa. Hlboké, zmyselné odtiene klubu sa odrazia od ich azúrovo sfarbenej pokožky a ja sa strácam na lámavých fotografiách tanečníkov a ich prizerajúcich sa. Ľudský pár, žena položená na mužovom lone, potajomky šepká, keď asari tancuje priamo pred nimi. Tanečnica na vyvýšenej plošine kľačí a nohy má roztiahnuté za sebou. Aktualizované textúry a osvetlenie vyzerajú úžasne, ale je to bezplatná kamera v režime fotografie, vďaka ktorej sa všetci v Citadele cítia skutočne.
Obrázok 1 z 8

(Obrázkový kredit: Ea) Obrázok 2 z 8

(Obrázkový kredit: EA) Obrázok 3 z 8

(Obrázkový kredit: EA) Obrázok 4 z 8

(Obrázkový kredit: EA) Obrázok 5 z 8

(Obrázok: © EA) Obrázok 6 z 8

(Obrázkový kredit: EA) Obrázok 7 z 8

(Obrázok: © EA) Obrázok 8 z 8

(Obrázok: © EA)
Krátko skočím do Mass Effect 2, aby som navštívil novú Citadelu, kde si všimnem, že závada ázijských rúk zostáva. Akonáhle prekonám veselosť smutného asari, ktorý jej k modrej tvári prikladá ruku ľudskej mäsovej farby, začnem fotografovať obyvateľov Citadely, ktorí v pokračovaní vyzerajú ešte lepšie. Salalarian a človek stoja chrbtom k sebe na protiľahlých obchodných stánkoch, odlievaných do neónovo modrého svetla. Asari a turian majú v tichom stole na rohu baru niečo, čo vyzerá ako vášnivá hádka. Spoza kamery som akýsi voyeur z Citadely, ktorý nakukuje do neskutočných životov, ktoré sa nikdy necítili skutočnejšie.
Ak plánujete prvý raz skočiť do trilógie alebo sa chcete vrátiť do dobrodružstva, nezabudnite si nejaký čas oddialiť od misie a oceniť svet a postavy okolo vás v režime fotografie. Mass Effect Legendary Edition vyzerá nádherne, ale nikdy nie krajšie ako spoza objektívu fotoaparátu.