Štúdio Hitman IO Interactive je dokonalým domovom pre ďalšiu hru Jamesa Bonda

(Obrázkový kredit: Square Enix)
Od poslednej veľkej bondovky ubehla už dlhá doba. Ignorujúc licenčné spin-offy, ktoré vyšli v rokoch 2011 a 2015, posledným bol 2012 first-person shooter 007 Legends, titul, ktorý bol nielen zle prijatý, ale bol stiahnutý z predaja len pár mesiacov po jeho vydaní. Okrem toho uplynulo už desať rokov od posledného veľkého virtuálneho výletu 007, teraz je však čas na zmenu. Vývojár Hitman IO Interactive oznámil, že pracuje na novej bondovke, Projekt 007. A niet lepšieho domova pre najväčšieho tajného agenta na svete.
Ako tvorca série Hitman IO buduje franšízu so svojimi koreňmi pevne v klasickom Bondi už viac ako 20 rokov. Agent 47 nemusí byť ani zďaleka taký charizmatický ako 007, ale keď ho sledujete potichu, ako kráča ulicami Sapienza alebo Miami, je zrejmé, že frontman IO je schopný zachytiť tichšieho a namáhavejšieho špióna, ktorého Daniel Craig pomáha ustanoviť od roku Casino Royale z roku 2006. Aj keď sú silní a tichí protagonisti série jasnou paralelou medzi nimi, nie sú zďaleka to jediné, čo majú Bond a Hitman spoločné.
Licencia na stavbu #
Veľkorysé nastavenia sú pre Hitmana kľúčové už od čias Codename 47 a nedávne hry sú plné miest, ktoré by sa v ére rovnošnurovaného Bonda Daniela Craiga na chvíľu necítili byť na mieste, z odrazu Casino Royale’s tragické záverečné dejstvo v uliciach Sapienza zaliatej slnkom až po zvrat Hokkaida pri ikonickom šanghajskom mrakodrape Skyfall. Predtým v sérii však táto elegantná moderná architektúra urobila miesto pre miestne nastavenia, ktoré bolo možné zdvihnúť priamo z klasického Bondu; parná loď na Mississippi; ruská základňa hlboko v sibírskej tundre; senátorský kaštieľ vyhĺbený do Skalistých hôr.
Ani v sférach moderného Hitmana sa však IO neotáča chrbtom k divadelnejšej stránke Bonda – aspektu postavy, od ktorej sa posledné filmy odvíjali. Ben Whishaw’s Q môže byť ďaleko od starých Quartermasters, ktorí si predávali hračky, ale to Hitmanovi nezabránilo v tom, aby na zabitie využil explodujúce golfové loptičky a telefóny s elektrickým prúdom. A hoci nie je pravdepodobné, že by Daniel Craig dokončil svojich nepriateľov extravagantnejším spôsobom ako Brosnan alebo Lazenby, Hitman je predovšetkým o veľkej scéne. Rovnako ako Bond, Agent 47 môže vyzerať v pohode, keď vytiahne headshot so svojou podpisovou pištoľou, ale zabitia, na ktoré si skutočne pamätáte, sú tie, kde 007 napája goona na kaluž pirán alebo Tichý vrah hodí ponorku na vodcu drogový kartel.

(Obrázok: © IO Interactive)
Zabil, ktoré si skutočne pamätáte, sú tie, kde 007 napája goona na kaluž pirahanov
Je to dramatická a melodramatická stránka Bonda, ktorá pomáha definovať celú sériu – a na ktorú sa Hitman jemne opiera vo všetkom, od jej nastavenia až po podporné obsadenie – to je dôvod, prečo je IO takým dobrým domovom pre projekt 007. Zachytávanie náročného štýlu Daniel Craig je niečo, s čím by toto konkrétne štúdio nemalo mať problém, ale klasické hry Jamesa Bonda – GoldenEye, Everything or Nothing, Agent Under Fire – čerpajú, pochopiteľne, z ich vlastných epoch Bondov, z filmov, ktoré boli pripravené postupne kresliť z ľahkovážnejšej povahy žánru beletrie tajných agentov. To nemusí byť presne to, o čom je Hitman známy, ale je to niečo, čo IO dokázalo, že vie zachytiť aj pri najočakávanejších výjazdoch Agenta 47. Či už sa chystáte postaviť proti mníškam BDSM Absolution, alebo preniknúť do honosnej parížskej módnej prehliadky, séria je plná nápadov, ktoré by neboli na mieste v žiadnom bondovke od Conneryho po Craiga.
Napriek desaťročiam kánonu, ktorý ponúka, si IO dala za prácu relatívne čistý balík, pričom projekt 007 fakturovala skôr ako príbeh pôvodu, než ako pokus o vytvorenie nového, virtuálneho bondovského príbehu. Táto takmer neprešliapaná zem ponúka štúdiu príležitosť vytvoriť niečo nové, ale má potenciál čerpať z každej stránky Bondovej minulosti i súčasnosti. Vďaka 20-ročnej pocte Agenta 47 najväčšiemu tajnému agentovi na svete neexistuje žiadny vývojár, ktorý by bol lepšie vybavený na zvládnutie množstva nápadov a tónov, ktoré 007 ponúka.
Ak sa nemôžete dočkať, až sa projekt 007 dostane do formy, potom sa pozrite Hitman 3 keď sa spustí v januári.