Fanúšikom Dragon Ball som sa stal až v dospelosti. Je to možno zvláštny spôsob, ako sa dostať k sérii, ktorá oslovuje 11-ročného chlapca v nás všetkých, ale znamenalo to, že som sa nikdy nedostal k videohrám Dragon Ball Z, ktoré by som mal v polovici 2000. rokov, a odkaz série Budokai Tenkaichi ma úplne minul. Keď som si však na Summer Game Fest vyskúšal najnovší prírastok do tejto série, mám pocit, že by som možno mohol zachytiť to, čo mi uniklo. Dragon Ball: Sparking Zero je rozkošná hračkárska deštrukcia, ktorá sa dostáva priamo k jadru toho, čo urobilo túto sériu takou populárnou naprieč toľkými generáciami.
Táto hra predovšetkým nemá názov Budokai Tenkaichi 4, namiesto toho sa vracia k pôvodnému japonskému názvu série Dragon Ball: Sparking. „Teraz je čas, keď vidíme, že hry vychádzajú po celom svete, v rovnakom čase, pod rovnakým názvom,“ hovorí mi producent Jun Furutani prostredníctvom prekladateľa, „a tiež vidíme, že komunita a hráči medzi sebou komunikujú o rovnakej hre a rovnakom zážitku. Preto sme si mysleli, že je dôležité mať pre tieto hry rovnaký názov na celom svete.“
Tak či onak, koncept zostáva rovnaký. Zostavte takmer nemožne masívnu súpisku postáv Dragon Ball, potom ich zoberte a rozbijete ako množstvo akčných figúrok. Je to jednoduchý koncept, ktorý si však fanúšikovia série obľúbili. Po vydaní Budokai Tenkaichi 3 pred 17 rokmi Furutani hovorí, že vývojári mali pocit, že séria bola „dokončená“. Moderné technológie však inšpirovali štúdio k návratu k tomuto konceptu. „Čas pokročil, objavili sa nové technológie, však? Nové konzoly. Teraz sme si mysleli, že je naozaj čas, keď môžeme urobiť novú evolúciu série Dragon Ball: Budokai Tenkaichi.“
Preview letných hier
Ponoríme sa do najhorúcejších pripravovaných hier z letného herného festivalu. Ak chcete nájsť všetky naše praktické reportáže, navštívte Herné centrum What’s Hot 2024 portálu GamesRadar.