Veľkonočné vajíčka spoločnosti Astro’s Playroom vzdali poctu hrám, s ktorými pomohli niektorí vývojári

(Obrazový kredit: Sony)
Niekoľko animátorov Astro’s Playroom pracovalo na pôvodných hrách, ktorým vytvorili poctu v úvodnej hre PS5.
Predtým dnes Jamie Smith, hlavný animátor vývojárskeho tímu Astro Playroom Team Asobi, publikoval nový príspevok na blog PlayStation. V priebehu tohto príspevku Smith odhaľuje, že zoznam pocty nájdených v Astrovej herni oživili vývojári, ktorí pracovali na pôvodných hrách, ktorým v roku 2020 vzdávali hold.
Je to fascinujúca malá anekdota od Smitha. Bohužiaľ, v skutočnosti nešpecifikuje, ktorí vývojári pracovali na pôvodných hrách, ktoré sa v týchto hrách objavili v Astrovej herni. V Astro’s Playroom je toľko referencií, ako napríklad Metal Gear Solid, Devil May Cry, Dino Crisis a Resident Evil, takže nie je možné uhádnuť, na ktorých klasických hrách mohol pracovať aj súčasný tím Team Asobi.
Ak sa chcete dozvedieť, ako si vývojový tím vybral, ktorým hrám vzdať poctu, rozhodne stojí za to si prečítať celý blogový príspevok od spoločnosti Smith. Príspevok obsahuje veľa zaujímavých podrobností, vrátane náčrtkov neuveriteľne talentovaného konceptuálneho výtvarníka Toshihiko Nakai z tímu Team Asobi, ktorý si predstavuje, ako by teoreticky mohla každá pocta fungovať, než by sa uskutočnila prostredníctvom animátorov.
Nedávno sa však zdá, že Team Asobi sa chystá na ďalšiu 3D akčnú hru. Zoznam pracovných miest v júli vyhľadal návrhára úrovní, ktorý by pracoval na novej 3D akčnej hre, čo by určite mohlo byť náznakom novej hry Astro, ktorá nadväzuje na hry Astro Bot: Rescue Mission a Astro’s Playroom. Dúfame, že je to tak, pretože Astro’s Playroom bola na PS5 čistá mágia.
Ak si ešte chcete zahrať vynikajúcu plošinovku Team Asobi, zamierte do nášho ponúk PS5 sprievodcu pre kompletný tracker aktuálnych a plánovaných akcií novej generácie. konzola.