Vlastnosť empatie Starfieldu je ideálna pre typ hráča (a človeka), ktorým som

Môžem s istotou povedať, že keď príde na hry, v ktorých sa vyskytujú spoločníci, nie som ničím iným ako milovníkom ľudí. Vždy ma priťahujú dobrodružstvá, ktoré vám po boku postavia členov partie, ktorých môžete spoznať a zblížiť sa s nimi. Či už ide o partiu nespratníkov v hre The Outer Worlds, utešené postavy v hre Dragon Age: Origins, posádku na palube lode Normandy v sérii Mass Effect alebo spoločnosť, ktorú máte v hre Baldur’s Gate 3, teším sa z možnosti nadviazať so spoločníkmi puto a získať si ich uznanie v RPG hrách všetkých tvarov a veľkostí. Dáva teda zmysel, že keď som si prvýkrát vytváral postavu, prišiel som na to, že vlastnosť empatik v hre Starfield je pre mňa prirodzenou voľbou.

„Si hlboko prepojený s pocitmi druhých,“ píše sa v popise vlastnosti. „Vykonávanie akcií, ktoré sa vášmu spoločníkovi páčia, bude mať za následok dočasné zvýšenie bojovej účinnosti. Vykonávanie akcií, ktoré sa mu nepáčia, však bude mať presne opačný účinok.“

Ak by som niekedy mohol dať svojej postave vlastnosť, ktorá je dokonale prispôsobená spôsobu, akým hrám, tak vlastnosť Empatik je presne taká. V podstate ma odmeňuje za to, že som sa zapáčil svojim spoločníkom, a čo môže byť ako hráčovi, ktorému ide väčšinou o to, lepšie?

Očarujúca spoločnosť

Starfield

(Obrázok: Bethesda)

Pri tvorbe postavy mám tendenciu príliš dlho a dôkladne zvažovať všetky možnosti, ale tu som si nikdy nevybral vlastnosť rýchlejšie. O tom, ako funguje byť empatikom, sa prvýkrát presvedčím v hre Starfield, keď Sarah, prvá spoločníčka, ktorú stretnete, schváli moju dialógovú odpoveď, ktorú som si vybral počas jednej z prvých príbehových misií. Podobne ako v hre Fallout sa v pravom hornom rohu obrazovky objaví správa s nápisom „Sarah sa to páčilo“, po ktorej hneď nasleduje ďalšia: „Získal si sebaúctu“. Keby to bolo také jednoduché aj v skutočnom živote, čo? Vďaka svojej vlastnosti empatik dostávam malú dávku sebavedomia, ktorá mi dočasne zvyšuje kritické zásahy v boji a ešte lepšie šance na úspešné zvládnutie kontroly presvedčivosti reči.

Takže táto vlastnosť nielenže priamo podporuje môj sklon aktívne sa usilovať o súhlas svojich spoločníkov, ale pomáha mi aj vyhovoriť sa – čo dopĺňa môj pôvod diplomata z Hviezdneho poľa. Aj keď určite nepotrebujem povzbudzovať, keď ide o to, aby som si získal svojich spoločníkov, o to viac sa mi oplatilo získať dodatočný bonus vždy, keď som si úspešne získal ich priazeň. Na druhej strane ma to tiež motivuje k uváženejším rozhodnutiam v závislosti od toho, kto ma sprevádza. Koniec koncov, ak spoločník nesúhlasí s niečím, čo poviem alebo urobím, dostanem debuff k pochybnostiam o sebe samom. V živote mám dosť pochybností o sebe samom, nemienim ich vnášať do svojej vlastnej postavy.

Prečítajte si tiež  Fortnite Dragon's Breath Shotgun a Sniper: Ako ich získať

Výmena rolí

Baldur's Gate 3

(Obrázok: Larian Studios)

Hrám Baldur’s Gate 3 a Starfield súčasne a už neviem, kto som, ale páči sa mi to

V skutočnom živote som empatický človek, takže byť empatikom v hre Starfield ma rozhodne oslovuje ako niekoho, kto je citlivý na pocity iných. Aj preto si myslím, že sa mi páči, že táto vlastnosť vplýva na niektoré rozhovory tým, že vám predstavuje jedinečnú možnosť dialógu. Keď som sa napríklad rozprával so Samom Coeom o jeho dcére, mohol som využiť empatickú reakciu a ponúknuť mu svoje pochopenie a rešpekt k jeho prístupu k výchove. Dokonca mi pomohla, keď som sa snažil prehovoriť zblúdilého baníka na Marse, ktorý ma držal pod hrozbou použitia zbrane, keď som ho konfrontoval s jeho nekalými praktikami. Namiesto toho, aby som ho odsúdil, mi moja vlastnosť umožnila vidieť jeho stranu príbehu a presvedčiť ho, aby sa prihlásil úradom a vyhol sa tak krviprelievaniu.

Určite existuje veľa nezvyčajných a pomerne zaujímavých vlastností Starfieldu, od obskúrnych vlastností až po tie, ktoré sú až príliš blízke domovu. Môj ďalší výber napríklad ovplyvnil môj prístup tým, že mi dal rodičov, ktorých musím živiť, a hypotéku, ktorú musím splácať. Ale žiadna z nich nie je tak citlivo naladená na moju lásku k spoločníkom ako tá, ktorá mi umožňuje byť empatikom. Zatiaľ je to rozhodne moja najobľúbenejšia vlastnosť z troch, ktoré som si vybral, a už sa teším, ako sa môže objaviť v rozhovore alebo ma dostať z iných zložitých situácií, keď budem postupovať ďalej v dobrodružstve.

Starfield vs. Baldur’s Gate 3: Ktorú z najväčších tohtoročných RPG hier by ste si mali zahrať ako prvú?

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.