Nie som dobrý vo Frostpunku. Aj keď sa zdá, že veci idú dobre, stačí, aby sa jedna vec pokazila, a zvyšok môjho ľadom pokrytého mesta sa zrúti a nespočetné množstvo úbohých obyvateľov ochorie, zamrzne a zomrie. To isté som očakával, keď som sa chystal na praktickú ukážku očakávaného pokračovania budovania mesta Frostpunk 2 od spoločnosti 11 bit studios, pri ktorom režiséri ubezpečili miestnosť, že nie je žiadna hanba nastaviť hru na režim „Easy“, a vlastne by sme to v záujme tejto udalosti asi mali urobiť.
Odhodlaný odčiniť svoju otrasnú skúsenosť s prvou hrou som túto radu neposlúchol a spočiatku sa mi to zdalo ako zlá voľba. Dvakrát som zomrel v tutoriálovej časti, kým som konečne podľahol a rozhodol sa, že zabíjanie úbohých tuleniech mláďat kvôli jedlu je obetou, ktorá stojí za to, aby som v hre skutočne pokročil. Prepáčte, malí chlapci. Bol som však prekvapený, keď som zistil, že od tohto momentu boli veci prekvapivo prístupné a nové systémy zrejme pomáhali môjmu mestu prežiť, namiesto toho, aby znamenali jeho zánik.
Frostpunk 2 začína 30 rokov po svojom predchodcovi, pričom sa vžijete do úlohy správcu mesta – ktorý prevzal plášť po smrti bývalého kapitána. Hneď ako vás hodia do hry, všetko ide zle – generátor nerobí nič, aby udržal všetkých v stále mrznúcom svete v teple, z nejakého dôvodu tu nie je žiadne bývanie, hoci mesto už nejaký čas existuje, a všetci vás nenávidia. Skvelé! Vďaka tomu nie je vaša prvá dôležitá úloha – odovzdanie hlasovania o dôvere – obzvlášť jednoduchá, pretože musíte dať niekoľko veľkých sľubov, aby občania vôbec uvažovali o tom, že vám dajú šancu.
Preview letných hier
Ponoríme sa hlboko do najhorúcejších pripravovaných hier z letného herného festivalu. Ak chcete nájsť všetky naše reportáže, navštívte rozbočovač GamesRadar’s What’s Hot 2024.