Všetko, čo prichádza v aktualizácii Helldivers 2 Escalation of Freedom

Čoskoro vyjde aktualizácia Helldivers 2 Escalation of Freedom, v ktorej bude do hry zadarmo pridaný nový obsah pre všetkých hráčov vrátane nových nepriateľov, terénov, pravidiel a dokonca aj novej obtiažnosti: úroveň 10 „Super Helldive“ pre najtvrdších hráčov.

Hra Escalation of Freedom, ktorá oslavuje šesťmesačné výročie hry Helldivers 2, vyzerá ako poriadne objemná aktualizácia obsahu, ktorá toho ponúka naozaj veľa. Vzhľadom na to sme zhromaždili všetky známe informácie o tom, čo sa do hry Helldivers 2 pridáva a čo môžu hráči od novej aktualizácie čoskoro očakávať.

Všetko, čo sa pridáva v aktualizácii Escalation of Freedom pre Helldivers 2

Helldivers 2 Escalation of Freedom

(Obrázok: Sony)

Nižšie uvádzame všetko, čo vývojárske štúdio Arrowhead potvrdilo, že bude súčasťou aktualizácie Escalation of Freedom, ako aj to, čo vieme o tom, čo prinesie pre hru Helldivers 2.

  • Noví nepriatelia: V aktualizácii Helldivers 2 sa objaví niekoľko nových nepriateľov: Impaler, Spore Charger a Terminid Alpha Commander pre Chrobákov a Rocket Tank a „ďalšie botové prekvapenia“ pre Automatonov. Impaler je úplne jedinečný nepriateľ, ktorý sa vracia z prvej hry – tvorený agresívnymi chápadlami vyrastajúcimi zo zeme – zatiaľ čo ostatní sú upravené varianty existujúcich nepriateľov, ktorí už v hre sú.
  • Super obtiažnosť Helldive: Obtiažnosť Helldivers 2 teraz prechádza na CR 10, pričom pribudla neuveriteľne ťažká možnosť „Super Helldive“. Spoločnosť Arrowhead tvrdí, že s ňou budú spojené „väčšie odmeny“, ale zatiaľ nešpecifikovala, aké to budú.
  • Nové typy misií: Spoločnosť Arrowhead pridá nové druhy hrateľných cieľov misií, ktoré budú k dispozícii na rôznych obtiažnostiach, vrátane misie „Larva Retrieval“, v ktorej Helldiveri prinesú späť terminidského chrobáka pripútaného na chrbte.
  • Väčšie nepriateľské stanovištia: Chrobáci aj boti budú mať na mape väčšie stanovištia, ktoré budú náročnejšie a silnejšie chránené, pričom ich zničenie si bude vyžadovať vysoké schopnosti a koordináciu. Budú však v nich mať vysokohodnotné supervzorky – motiváciu na preniknutie do týchto vysoko rizikových nepriateľských táborov.
  • Nový močiarny bióm: Z množstva krajinných scenérií, ktoré sa nachádzajú na rôznych planétach po celej galaxii, je teraz v hre aj strašidelný močiarny bióm s mŕtvymi stromami a nízkou úrovňou svetla, s ktorým sa treba vysporiadať.
  • Čoskoro vyjde aktualizácia Helldivers 2 Escalation of Freedom, v ktorej bude do hry zadarmo pridaný nový obsah pre všetkých hráčov vrátane nových nepriateľov, terénov, pravidiel a dokonca aj novej obtiažnosti: úroveň 10 „Super Helldive“ pre najtvrdších hráčov.
  • Hra Escalation of Freedom, ktorá oslavuje šesťmesačné výročie hry Helldivers 2, vyzerá ako poriadne objemná aktualizácia obsahu, ktorá toho ponúka naozaj veľa. Vzhľadom na to sme zhromaždili všetky známe informácie o tom, čo sa do hry Helldivers 2 pridáva a čo môžu hráči od novej aktualizácie čoskoro očakávať.
  • Všetko, čo sa pridáva v aktualizácii Escalation of Freedom pre Helldivers 2
Prečítajte si tiež  Najlepšie zbrane v hre Shadow of the Erdtree pre všetky zostavy

(Obrázok: Sony)

Helldivers 2 Escalation of Freedom

Nižšie uvádzame všetko, čo vývojárske štúdio Arrowhead potvrdilo, že bude súčasťou aktualizácie Escalation of Freedom, ako aj to, čo vieme o tom, čo prinesie pre hru Helldivers 2.

Noví nepriatelia: V aktualizácii Helldivers 2 sa objaví niekoľko nových nepriateľov: Impaler, Spore Charger a Terminid Alpha Commander pre Chrobákov a Rocket Tank a „ďalšie botové prekvapenia“ pre Automatonov. Impaler je úplne jedinečný nepriateľ, ktorý sa vracia z prvej hry – tvorený agresívnymi chápadlami vyrastajúcimi zo zeme – zatiaľ čo ostatní sú upravené varianty existujúcich nepriateľov, ktorí už v hre sú.
Super obtiažnosť Helldive: Obtiažnosť Helldivers 2 teraz prechádza na CR 10, pričom pribudla neuveriteľne ťažká možnosť „Super Helldive“. Spoločnosť Arrowhead tvrdí, že s ňou budú spojené „väčšie odmeny“, ale zatiaľ nešpecifikovala, aké to budú.
Nové typy misií: Spoločnosť Arrowhead pridá nové druhy hrateľných cieľov misií, ktoré budú k dispozícii na rôznych obtiažnostiach, vrátane misie „Larva Retrieval“, v ktorej Helldiveri prinesú späť terminidského chrobáka pripútaného na chrbte.
Väčšie nepriateľské stanovištia: Chrobáci aj boti budú mať na mape väčšie stanovištia, ktoré budú náročnejšie a silnejšie chránené, pričom ich zničenie si bude vyžadovať vysoké schopnosti a koordináciu. Budú však v nich mať vysokohodnotné supervzorky – motiváciu na preniknutie do týchto vysoko rizikových nepriateľských táborov.
Nový močiarny bióm: Z množstva krajinných scenérií, ktoré sa nachádzajú na rôznych planétach po celej galaxii, je teraz v hre aj strašidelný močiarny bióm s mŕtvymi stromami a nízkou úrovňou svetla, s ktorým sa treba vysporiadať.

Pravidlá na zmiernenie „Grief-Kickingu“: Helldivers 2 bude obsahovať nové mechanizmy a systémy, ktoré zabránia hráčom v „Grief-Kickingu“, teda vykopávaní niekoho z hry len preto, aby ho naštvali, alebo z dôvodu zlého športového správania. Aby sa tento problém zmiernil, Arrowhead teraz umožní, aby sa vykopnutí hráči „spawnovali do novej relácie ako hostiteľ so všetkou korisťou tímu z predchádzajúcej relácie“, takže nikto nepríde o korisť.

Zmeny v kvalite života: Arrowhead odkazuje na niektoré základné zmeny v kvalite života v hre, ktoré prídu v rámci aktualizácie Escalation of Freedom, pričom sa spomína najmä vykonanie opráv v sociálnej ponuke. Vďaka tomu by sa, dúfajme, malo hranie s priateľmi stať celkovo plynulejším procesom.

Nový Warbond: Hoci technicky nie je súčasťou samotnej aktualizácie, len 48 hodín po aktualizácii Escalation of Freedom si hráči budú môcť 8. augusta kúpiť Warbond Helldivers 2 Freedom’s Flame, čo znamená, že tieto dva prvky budú mať na seba veľký vplyv a pravdepodobne boli vyvíjané s ohľadom na ten druhý.

Prečítajte si tiež  Ako oslobodiť čierny mýtus Wukong Man in Stone
Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.