Všetky hrateľné rasy v hre Baldur’s Gate 3 a ktoré by ste si mali vybrať
V súčasnosti je v hre Baldur’s Gate 3 9 hrateľných rás, od Tieflingov cez Drowov až po elfov, trpaslíkov, gnómov a ďalšie. V podstate si tak môžete vybrať druh svojej postavy, a hoci absolútne neexistuje najlepšia rasa, pretože všetky sú celkom dobre vyvážené, niektoré triedy postáv a rasy sa spájajú o niečo efektívnejšie alebo pomáhajú určitým zostavám viac ako iné. Alebo možno len chcete vedieť, aké sú schopnosti jednotlivých rás a mať ich jasne vysvetlené, preto vám predstavím jednotlivé hrateľné rasy v hre Baldur’s Gate 3 a schopnosti každej z nich.
Všetky hrateľné rasy v hre Baldur’s Gate 3 #
(Obrázok: Larian Studios)
V plnej verzii hry Baldur’s Gate 3 si môžete vybrať z 11 rás, pričom niektoré z nich majú variantné podrasy, z ktorých si potom vyberiete a ktoré poskytujú ďalšie schopnosti. Tu je ich úplný zoznam:
- Dragonborn (bude pridaná v plnej verzii)
- Podrasy: červený, zelený, modrý, čierny, biely, zlatý, strieborný, bronzový, medený a mosadzný Dragonborn
- Drow
- Podrasy: Lolth-Sworn Drow a Selderine Drow
- Trpaslíci
- Podrasy: Zlatý trpaslík, Štítový trpaslík a Duergar (posledná bude pridaná v plnej verzii)
- Elf
- Podrasy: Vysoký elf a Lesný elf
- Githyanki
- Žiadne podrasy
- Gnómovia
- Podrasy: Hlbinný gnóm, Lesný gnóm a Skalný gnóm
- Polovičný elf
- Podrasy: Vysoký poloblb, Lesný poloblb a Drowský poloblb (posledná bude pridaná v úplnej verzii)
- Polovičný trpaslík
- Podrasy: Ľahkonohý poloblúk a Silnosrdcový poloblúk
- Polovičný ork (bude pridaný v úplnom vydaní)
- Žiadne podrasy
- Ľudské
- Žiadne podrasy
- Tiefling
- Podrasy: Asmodeus Tiefling, Mephistopheles Tiefling a Zariel Tiefling
Je zrejmé, že ide o rozsiahly zoznam s množstvom rozmanitých postáv a možností, z ktorých si môžete vybrať. Špecifikám jednotlivých rás sa budeme venovať ďalej, ale stojí za to uznať aj to, ktoré triedy a ktoré rasy sa spájajú najefektívnejšie, ako aj to, ktoré sú spravidla najsilnejšie – ak vôbec nejaké.
Najlepšie hrateľné rasy v hre Baldur’s Gate 3 #
(Obrázok: Larian Studios)
Ak chcete mať pri tvorbe postavy v hre Baldur’s Gate 3 čo najefektívnejšie možnosti, je dôležitejšie rozumne spájať triedy a rasy, pretože neexistuje jedna najlepšia rasa sama o sebe – ide o to, ako tieto atribúty a schopnosti využijete. Ako už bolo povedané, ak vám chýbajú nápady a chcete nejaké tipy, tu je niekoľko ukazovateľov na niektoré druhy, ktoré majú na svoje pomery trochu viac výhod.
- Lesný poloblb: Poloblbi sú spravidla dosť všestranní a dokážu sa pekne hodiť do akejkoľvek triedy, ale vďaka zvýšenej rýchlosti pohybu a skrytému pohybu sú lesní poloblbi o niečo pružnejší ako ich kolegovia drowovia a vysokí elfovia.
- Lesný škriatok: Odolnosť škriatkov voči polovici všetkých magických útokov je skutočným bonusom, ale hoci je Hlbinný škriatok pravdepodobne o niečo lepší čisto mechanicky, Lesný škriatok sa nám páči viac, a to čisto preto, že vrodená schopnosť Hovoriť so zvieratami je veľmi, veľmi zábavná schopnosť, ktorá môže byť skutočne veľmi užitočná v závislosti od toho, ako sa použije.
- Asmodeus Tiefling: Šarmantná povaha Tieflings môže byť veľmi užitočná a odolnosť voči poškodeniu ohňom môže byť pravidelnou záchranou, ale práve Asmodeus Tiefling mal najčastejšie použiteľné kúzla, ktoré sa dajú využiť v rôznych situáciách.
Najlepšie triedy a rasy hry Baldur’s Gate 3, ktoré sa dajú spájať #
(Obrázok: Larian Studios)
Ak chcete optimalizovať zostavenie, niektoré rasy sa v hre BG3 hodia k určitým úlohám a triedam hry Baldur’s Gate 3 efektívnejšie ako iné. Tu je zhrnutie toho, kto sa s čím dobre páruje, aspoň predtým, než sa tomu budeme venovať podrobnejšie ďalej.
- Dragonborn
- Všetky podrasy: paladin, čarodejník, čarodejník, barbar, bojovník
- Drow
- Lolth-Sworn Drow: Čarodejník, Čarodejník, Bard, Tulák
- Selderinský drow: čarodejník, čarodejník, bard, tulák
- Trpaslík
- Zlatý trpaslík: Klerik, Druid, Mních
- Štítový trpaslík: Bojovník, Barbar, Paladin
- Duergar: Neznámy
- Elf
- Vysoký elf: čarodejník, tulák
- Lesný elf: Strážca, Tulák, Mních, Bard, Klerik
- Githyanki
- Žiadne podrasy: Bojovník, Čarodejník, Čarodejník
- Gnómovia
- Hlboký gnóm: Tulák, Čarodejník
- Lesný gnóm: Tulák, Čarodejník
- Skalný gnóm: čarodejník
- Polovičný elf
- Drowský polelf: čarodejník, čarodejník, bard
- Vysoký polelf: čarodejník, čarodejník, bard
- Lesný poloblk: čarodejník, čarodejník, bard
- Poloviční čarodejníci
- Svetlonohý polodivok: Bard, Tulák, Čarodejník, Zaklínač
- Silnosrdcový polodivok: Čarodejník, Tulák, Bard, Strážca, Mních
- Polovičný Ork
- Žiadne podrasy: Bojovník, Barbar, Paladin, Klerik, Mních
- Človek
- Žiadne podrasy: univerzál, žiadna najlepšia trieda
- Tiefling
- Asmodeus Tiefling: Bard, Čarodejník, Zaklínač
- Mefistofeles Tiefling: Bard, Čarodejník, Zaklínač
- Zariel Tiefling: Paladin, Bard, Warlock
Ďalšie príručky k hre Baldur’s Gate 3
Spoločníci v hre Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 multiplayer
Je hra Baldur’s Gate 3 na PS5, Xboxe a Switchi?
Baldur’s Gate 3 romány
Baldur’s Gate 3 mesačná hádanka
Je jasné, že je toho veľa, čo treba zvážiť, ale opäť majte na pamäti – každá trieda a rasa sa môže efektívne spájať. Všetko, čo uvádzame vyššie, sú striktne optimálne minimaxové zostavy, ale nie je dôvod, aby sa z Half-Orca nemohol stať efektívny bard alebo z gnóma smrtiaci barbarský bojovník. V podstate sa necíťte byť obmedzovaní danými schopnosťami – všetko, čo získate z vyššie uvedených dvojíc, je mierna výhoda a nič, čo by sa nedalo prekonať tvrdou prácou alebo šikovným myslením.
Keď sme si toto všetko stanovili, pozrime sa teraz na všetky rôzne druhy, ktoré sa potulujú po Baldur’s Gate 3, a na špecifické schopnosti, ktoré ponúkajú.
Dragonborn #
(Obrázok: Larian Studios)
- Zvýšenie schopností: Neznáme
- Rasové vlastnosti: neznáme
- Podrasy:
- Červený Dragonborn
- Zelený Dragonborn
- Modrý dračí rodák
- Čierny dračí rodák
- Biely dračí rodák
- Zlatý Dragonborn
- Strieborný Dragonborn
- Bronzový Dragonborn
- Medený Dragonborn
- Mosadzný rodený drak
- Najlepšie triedy: Paladin, Sorcerer, Warlock, Bard, Fighter
Dragonborn, ktorý prichádza v plnej verzii a je zďaleka druhom s najväčším počtom podras, je vzácna rasa draconických humanoidov, ktorí mali v Dungeons and Dragons rôzne dychové zbrane a odolnosti podľa svojho dedičstva, pričom Red Dragonborn dýchal oheň, Green dýchal jed, Blue dýchal blesky atď. V Príručke pre hráča dostali zvýšenie Charizmy a Sily, čo by ich, ak to tak zostane aj naďalej, dobre pripravilo buď na ťažšie bojové triedy, alebo ako jedného z mnohých zaklínačov založených na Charizme.
Drow #
(Obrázok: Larian Studios)
- Zvýšenie schopností: +2 obratnosť, +1 charizma
- Rasové vlastnosti:
- (výhoda pri záchranných hodech proti očareniu a nemožno ho magicky uspať)
- Znalosť rapíra, krátkeho meča a ručnej kuše (ovláda tieto zbrane bez ohľadu na zvolenú triedu)
- Drowské kúzla (môže zosielať tancujúce svetlá ako zaklínadlo. Po 3. úrovni môže zosielať aj Faerie Fire a po 5. úrovni aj Darkness, ale vždy len raz za dlhý odpočinok).
- Vynikajúce videnie v tme (vidí v tme až na 24 metrov)
- Podrasy
- Lolth-Sworn Drow: žiadne varianty schopností
- Selderinský drow: žiadne varianty schopností
- Najlepšie triedy: čarodejník, čarodejník, bard, tulák
Drowovia boli pôvodne elfovia, ktorí sa vydali do Podtmia a zlovestná pavúčia bohyňa Lolth ich zmenila, aby sa lepšie prispôsobili podzemnej krajine. Niektorí drowovia prisahali vernosť Lolth, iní sa od jej vplyvu odtrhli, čo určuje dve vyššie spomenuté „podrasy“. V skutočnosti nie je žiadny rozdiel v prirodzených schopnostiach týchto dvoch podras, ale môže to určovať určité dialógové voľby v hre.
Únikový nárast obratnosti a charizmy, ktorý drowovia získavajú, ich označuje za solídnu voľbu najmä pre čarodejníkov, najmä pri všetkých tých útokoch na diaľku, ktoré im môže pomôcť uskutočniť ich Darkvision, ale každá trieda Dex môže z toho profitovať. V čase písania tohto článku majú tiež najlepšiu temnoviditeľnosť v hre, vidia ďalej ako ktorýkoľvek iný druh.
Trpaslíci #
(Obrázok: Larian Studios)
- Zvýšenie schopností: +2 Konštitúcia
- Rasové vlastnosti:
- Trpasličia odolnosť (výhoda pri záchranných hodoch proti jedom a odolnosť voči poškodeniu jedom)
- Znalosť bojovej sekery, ručnej sekery, ľahkého kladiva a vojnového kladiva (znalosť týchto zbraní bez ohľadu na zvolenú triedu)
- Tmavovidenie (vidí v tme do vzdialenosti 18 metrov)
- Znížená rýchlosť pohybu (môže sa pohybovať len 7,5 metra za kolo)
- Podrasy
- Zlatý trpaslík: +1 Múdrosť, Trpasličia húževnatosť (maximálny počet HP sa zvyšuje o 1 za úroveň)
- Štítový trpaslík: +2 Sila, Znalosť ľahkej a strednej zbroje (ovláda tieto typy zbroje bez ohľadu na zvolenú triedu)
- Duergar: Neznámy, bude pridaný v úplnom vydaní
- Najlepšie triedy:
- Zlatý trpaslík: Klerik, Druid, Mních, Strážca
- Štítový trpaslík: Bojovník, Barbar, Paladin
Klasika fantasy, trpaslíci v hre Baldur’s Gate 3 sú efektívne takí, ako si myslíte, že by mali byť po Pánovi prsteňov a všetkých ostatných dieloch, ktoré nastavili štandard. Baníci, bojovníci, stoickí a často tradicionalistickí, hlavnou odchýlkou sú Duergarovia, ktorí prichádzajú v plnej verzii. Duergar boli trpaslíci, ktorých zajali Plamene mysle a odviedli ich do Podtmia, kde na nich robili ohavné pokusy. Oslobodili sa od svojich chapadlovitých väzniteľov, ale ich telá a mozgy boli upravené tak, aby vyhovovali potrebám Podtmí a ich bývalých pánov.
Pokiaľ ide o optimalizáciu najlepších tried, robustná odolnosť trpaslíkov z nich robí dobrých tankistov – paladinov a bojovníkov – hoci prídavok múdrosti zlatým trpaslíkom ich môže ťahať smerom k zaklínačom založeným na múdrosti, ako sú druid a mních. Je tu tiež divoká karta schopnosti nosiť brnenie, ktorú majú štítoví trpaslíci – vždy môžete vytvoriť čarodejníka alebo čarodejníka schopného nosiť skutočné brnenie!
Elfovia #
(Obrázok: Larian Studios)
- Zvýšenie schopností: +2 obratnosť
- Rasové vlastnosti:
- Fey Ancestry (výhoda pri záchranných hodoch proti očareniu a nemožno ich magicky uspať)
- Ostré zmysly (zručnosť vo vnímaní)
- Znalosť dlhého meča, krátkeho meča, dlhého luku a krátkeho luku (znalosť týchto zbraní bez ohľadu na zvolenú triedu)
- Tmavovidenie (vidí v tme do 18 metrov)
- Podrasy
- Vysoký elf: +1 inteligencia, 1 čarodejnícka klika
- Lesný elf: +1 Múdrosť, Fleet of Foot (rýchlosť pohybu zvýšená na 10,5 metra za kolo), Maska divočiny (zručnosť Stealth)
- Najlepšie triedy:
- Najlepšie schopnosti: Vysoký elf: Čarodejník, Tulák
- Lesný elf: Strážca, Tulák, Mních, Bard, Klerik
Samozrejme, že vo fantasy hre môžete hrať za elfov a ak dáme bokom Drowov, sú tu dva varianty – akademickejší a magickejší Vysokí elfovia a Lesní elfovia, ktorí sú majstri lovci v prírode. Vďaka plošnému zvýšeniu obratnosti sa elfovia dobre hodia na rôzne triedy, ale inteligencia u Vysokých elfov ich posúva k čarodejníkom, zatiaľ čo nárast Múdrosti u Lesných elfov ich prikláňa k božským kúzlam rôznych typov.
Githyanki (Gith) #
(Obrázok: Larian Studios)
- Zvýšenie schopností: +2 Sila, +1 Inteligencia
- Rasové vlastnosti:
- Zručnosť (vyberte si ľubovoľnú zručnosť, ktorú chcete ovládať)
- Ľahká zbroj, Stredná zbroj, Krátky meč, Dlhý meč a Veľký meč (ovláda tieto zbrane bez ohľadu na zvolenú triedu)
- Githyanki Psionika (môže zosielať Ruka mága ako zaklínadlo. Po 3. úrovni môže zosielať aj Skok a po 5. úrovni Mlhavý krok, ale každý len raz za dlhý odpočinok)
- Podrasy (žiadne)
- Najlepšie triedy: Bojovník, Čarodejník, Čarodejník
Githyanki sú… niečo. Pochádzajú z astrálnej roviny, chaotického priestoru medzi dimenziami, a svoju existenciu zasvätili lovu a zabíjaniu Plamencov mysle, ktorí ich kedysi po stáročia zotročovali, pričom využívajú kombináciu psychických síl a šermu. Keďže uzavreli dohodu so zlou dračou bohyňou Tiamat, jazdia aj na červených drakoch a lovia Flayerov mysle v čase a priestore. V lore D&D v skutočnosti existuje ešte jeden variant Githov, pokojnejší a mníšskejší Githzerai, ale v čase písania tohto článku neboli hrateľnou rasou.
Zvláštne schopnosti Githov z nich robia dobrých bojovníkov, najmä podtriedu Eldritch Knight, ale ich inteligencia a voľná znalosť zbroje znamená, že môžete postaviť aj netradičných zaklínačov Wizard a Warlock.
Gnómovia #
(Obrázok: Larian Studios)
- Zvýšenie schopností: +2 inteligencia
- Rasové vlastnosti:
- (výhoda pri záchranných hodoch na inteligenciu, múdrosť a charizmu)
- Znížená rýchlosť pohybu (Môže sa pohybovať len 7,5 metra za kolo)
- Podrasy
- Hlboký gnóm: +1 Obratnosť, Vynikajúce videnie v tme (vidí v tme až na 24 metrov), Kamenné maskovanie (výhoda pri kontrole nenápadnosti)
- Lesný škriatok: +1 Obratnosť, Tmavovidenie (vidí v tme do 12 metrov), Hovor so zvieratami (môže hovoriť so zvieratami raz za dlhý odpočinok)
- Skalný škriatok: +1 Ústava, Tmavovidenie (vidí v tme až na 12 metrov), Umelecké remeslo (pridáva dvojnásobný bonus za zručnosť pri kontrole histórie)
- Najlepšie triedy:
- Hlboký gnóm: Tulák, Čarodejník
- Lesný škriatok: Tulák, Čarodejník
- Skalný gnóm: čarodejník
Gnómovia sú malé, oddané a nadšené postavičky, ktoré sa v hre Baldur’s Gate 3 vyskytujú v troch variantoch – lesní gnómovia, ktorí si vážia prírodu, skalní gnómovia, ktorí oceňujú modernejšiu technológiu, a hlbinní gnómovia, ktorí pochádzajú z Podtmia a naučili sa, akú hodnotu má nenápadnosť a opatrnosť.
Nárazová inteligencia a pomalý pohyb znamenajú, že všetci gnómovia sa dobre hodia na čarodejníctvo, hoci najmä Hlbinní gnómovia sa môžu veľmi dobre uplatniť ako Tuláci. Chceme tiež vyzdvihnúť Lesného gnóma, pretože možnosť viesť dialóg so zvieratami zadarmo je jednoducho veľmi zábavná.
Poloviční elfovia #
(Obrázok: Larian Studios)
- Zvýšenie schopností: +2 body charizmy, +2 body hodnotenia schopností, ktoré môže hráč použiť podľa vlastného uváženia
- Rasové vlastnosti:
- Fey Ancestry (výhoda pri záchranných hodoch proti očareniu a nemožno ich magicky uspať)
- Tmavovidenie (vidí v tme do 12 metrov)
- Podrasy
- Drowský polelf: Drowské kúzla (môže zosielať tancujúce svetlá ako zaklínadlo. Po 3. úrovni môže zosielať aj Faerie Fire a po 5. úrovni Darkness, ale len raz za dlhý odpočinok)
- Vysoký polelf: 1 kúzelnícke zaklínadlo
- Lesný poloblk: Fleet of Foot (rýchlosť pohybu zvýšená na 10,5 metra za kolo), Maska divočiny (schopnosť Stealth)
- Najlepšie triedy:
- Drow Polovičný elf: Čarodejník, Čarodejník, Bard
- Vysoký poloblk: čarodejník, čarodejník, bard
- Lesný poloblk: čarodejník, čarodejník, bard
Poloviční elfovia sú presne takí, ako znejú – ľudia, ktorí mali jedného rodiča elfa a jedného rodiča človeka. Od toho prvého získajú zábavné, špecifické schopnosti založené na tom, aký druh elfa bol ich rodič, a od ľudí získajú trochu tej patentovanej pružnosti, ktorá im umožňuje zapadnúť kamkoľvek.
Z tohto dôvodu sa Poloviční elfovia môžu celkom dobre hodiť do ktorejkoľvek triedy, hoci zaručený nárast charizmy znamená, že sa hodia do ktorejkoľvek triedy zaklínačov s charizmou, ako napríklad čarodejník, čarodejník a bard. Takmer neexistuje spôsob, ako hrať Polovičného elfa zle, a ak si nie ste istí, čo iné si vybrať, môže to byť dobrá voľba.
Poloviční elfovia #
(Obrázok: Larian Studios)
- Zvýšenie schopností: +2 obratnosť
- Rasové vlastnosti:
- (ak pri útoku, kontrole schopností alebo záchrannom hode hodíte prirodzenú 1, prehoďte ju a berte nový výsledok)
- Odvážny (výhoda pri záchranných hodech na odolanie strachu)
- Znížená rýchlosť pohybu (Môže sa pohybovať len 7,5 metra za kolo)
- Podrasy
- Ľahkonohý polodiviak: +1 Charizma, Prirodzene nenápadný (zručnosť v nenápadnosti)
- Silnosrdcový polodrev: +1 Ústava, Silnosrdcová odolnosť (výhoda pri záchranných hodoch proti jedom a odolnosť voči poškodeniu jedom)
- Najlepšie triedy:
- Ľahkonohý polodivok: Bard, Tulák, Čarodejník, Zaklínač
- Silnosrdcový polodivok: Čarodejník, Tulák, Bard, Strážca, Mních
Poloblbovia sú v Dungeons and Dragons úplne odlišnou verziou hobitov – malí, prívetiví ľudia so všeobecným kultúrnym uznaním pre jednoduché veci v živote. Ľahkonohí poloblúci sú tichí, priateľskí cestovatelia, zatiaľ čo silnosrdcoví poloblúci sú drsnejší a často trochu drzejší.
Ak chcete získať najlepšiu triedu, oprite sa o bonus za obratnosť. Z polobardov sú skvelí bardi, najmä z ľahkonohých, ale v rukách polobardov sa môže dariť každej triede, ktorá je veľmi obratná a málo obrnená.
Poloviční orkovia #
(Obrázok: Larian Studios)
- Zvýšenie schopností: Neznáme
- Rasové vlastnosti:
- Divoký útok (Keď dosiahnete kritický zásah zbraňou na boj zblízka, použite trojnásobok kociek poškodenia, nie dvojnásobok)
- Neúnavná vytrvalosť (Raz za dlhý odpočinok, ak by si dostal dostatočné poškodenie na dosiahnutie nulového počtu bodov, namiesto toho klesneš na 1).
- Podrasy (žiadne)
- Najlepšie triedy: Bojovník, Barbar, Paladin, Klerik, Mních
Poloviční Orkovia, ktorí prichádzajú v plnej verzii, sú tuctovým náprotivkom Polovičných elfov – ľudí, ktorí mali jedného rodiča človeka a jedného Orka. Orkovia majú povesť bojovníkov a emóciami poháňaných berserkov, ale je len na vás, nakoľko to platí pre každého Polovičného Orka, za ktorého hráte.
Na úplné detaily o štatistikách Half-Orkov ešte stále čakáme, ale to, čo o nich vieme v Dungeons and Dragons, ako aj to, čo zverejnili vývojári Larian Studios, hovorí, že sú dobre prispôsobení na frontový boj, zaznamenávajú obrovské poškodenie a dokážu absorbovať údery, ktoré by kohokoľvek iného zabili. Vyberte si silových bojovníkov, barbarov, paladinov alebo akúkoľvek triedu, ktorá slúži buď ako tank, alebo na odstraňovanie poškodenia v boji zblízka.
Ľudia #
(Obrázok: Larian Studios)
- Zvýšenie schopností: +1 ku každej schopnosti
- Rasové vlastnosti (žiadne)
- Podrasy (žiadne)
- Najlepšie triedy (žiadne)
Ak je tvojím obľúbeným nápojom voda z vodovodu a vanilková zmrzlina ti pripadá príliš pikantná, možno by si si mal vybrať človeka. Ľudia sú najrozšírenejšou rasou vo Faerune a nájdeš ich prakticky v každom spoločenstve, pričom tomuto zvláštnemu druhu je vrodená istá miera pružnosti a všestrannosti.
To sa vzťahuje aj na výber ich tried. Ľudia sa nešpecializujú, takže sa môžu hodiť do akejkoľvek triedy rovnako dobre ako do akejkoľvek inej, hoci majú menšiu výhodu v triedach, ktoré by mohli využiť viacero schopností, aby skutočne rozkvitli – napríklad bard, tulák, strážca alebo paladin. Napriek tomu ide o zanedbateľnú vec, keďže ľudia nie sú dostatočne dobrí ani zlí na to, aby boli súčasťou nejakých minimaxových tabuliek.
Tieflings #
(Obrázok: Larian Studios)
- Zvýšenie schopností: +2 Charizma
- Rasové vlastnosti:
- Darkvision (vidí v tme až na 12 metrov)
- Pekelná odolnosť (polovičné poškodenie spôsobené ohňom)
- Podrasy
- Asmodeus Tiefling: +1 inteligencia, Asmodeus Tiefling kúzla (môže zosielať Thaumaturgy ako cantrip. Môže tiež zosielať Pekelný úder po 3. úrovni a Temnotu po 5. úrovni, hoci len raz za dlhý odpočinok)
- Mefistofeles Tiefling: +1 inteligencia, Mefistofeles Tiefling kúzla (môže zosielať kúzlo Ruka mága. Môže tiež zosielať kúzla Horiace ruky po 3. úrovni a Plamenná čepeľ po 5. úrovni, ale každé len raz za dlhý odpočinok)
- Zariel Tiefling: +1 Sila, Zariel Tiefling Spellcasting (môže zosielať Thaumaturgy ako cantrip. Môže tiež zosielať Searing Smite po 3. úrovni a Branding Smite po 5. úrovni, hoci len raz za dlhý odpočinok)
- Najlepšie triedy:
- Asmodeus Tiefling: Bard, čarodejník, čarodejník
- Mefistofeles Tiefling: Bard, čarodejník, čarodejník
- Zariel Tiefling: Paladin, Bard, Warlock
Tieflings sú potomkovia smrteľníkov, ktorí uzavreli nejaký druh zmluvy alebo vernosti s jedným alebo druhým mocným diablom a ich krvná línia bola kvôli tomu poznačená, čo má za následok mierne diabolský vzhľad – rohy, chvosty, červená koža a podobne. Ale zatiaľ čo Diabli sú rozhodne zlí, Tieflings nie sú týmto viazaní a majú voľnú ruku v konaní, nech už je dobré alebo zlé. Špecifiká podrasy Tieflingov sa líšia v závislosti od toho, s ktorým arcidiablom ste spojení: Asmodeus, boh všetkých diablov, zakuklený mág a učenec Mefistofeles alebo padlý anjel a zúrivý generál pekla Zariel.
Najlepšie triedy pre Tieflings dobre využijú ich zvýšenie charizmy a podľa potreby použijú doslova rozvetvený jazyk. V rukách Tieflingov sa dobre uplatnia sily bardov, čarodejníkov a čarodejníkov, ale tí, ktorí sú spojení so Zarielom, si môžu veľmi dobre počínať aj ako paladíni, ktorí využívajú zvýšenie sily a silu Smite na doplnenie svojich vlastných schopností.
© GamesRadar+. Nesmie sa reprodukovať bez povolenia