Vývojár RPG hry s otvoreným svetom, v ktorej sa skrýva celá základňa staviteľa, je „ohromený“ hrami ako Factorio a Satisfactory, ale hovorí, že Arknights: Endfield „bude úplne iný“.

Technická skúška pre rytierov: Endfield, pripravovaného spin-offu masovo populárnej tower defense hry Arknights, ma zaskočil. Ide o RPG s otvoreným svetom a taktickými akčnými súbojmi, ktoré sa na PC zdali byť svižné (hra sa chystá aj na PS5 a mobilné zariadenia), ale to nie je tá časť, ktorá ma potrápila. Je to tiež nečakane pútavá budovateľská základňa v rovnakom duchu ako industriálne hity ako Factorio a Satisfactory, a aj vzhľadom na širokú stopu stratégie Arknights samotnej to bolo úplné prekvapenie. Arknights: Endfield bude po svojom spustení free-to-play a zatiaľ skutočne pôsobí ako dve hry v jednej.

Vydavateľstvo Gryphline bolo od tohto technického testu o Endfielde dosť ticho, hoci si samostatne našlo čas na vydanie rovnako prekvapivého sci-fi RPG Ex Astris, vzácnej a sakra zábavnej prémiovej mobilnej hry za 10 dolárov. Keďže čakáme na ďalšie testovacie obdobie a stále neoznámený dátum vydania, oslovil som štúdio, aby som sa opýtal na to, čo robí Endfield zaujímavým, ako stavia na základoch vlastnej hry Arknights a či by sme túto vec mali nazývať RPG, základnou stavebnicou alebo niečím úplne iným. (Pre zaujímavosť, pýtal som sa aj na monetizáciu a jej porovnanie s Arknights, ale Gryphline mi neodpovedal, keďže hra je stále v štádiu vývoja.)

Odpovede boli mierne upravené kvôli zrozumiteľnosti a dĺžke.

Arknights: Endfield

(Obrázok: Hypergryph)

**GamesRadar+: Čo vás motivovalo k tomu, aby ste do už aj tak rozsiahleho RPG pridali hĺbkový režim budovania základne?

**Arknights: Náš hlavný tvorivý tím mal silnú víziu už počas ranného brainstormingu o tom, ako by sme mali Arknights: Endfield. Chceli sme, aby hra vynikala a mala svoje vlastné zvláštne čaro. Preto sme čas, ktorý sme strávili skúmaním a experimentovaním s Arknights: Endfield bol rovnako dlhý ako v prípade Arknights.

Sme presvedčení, že režim základnej stavebnice v aktuálnom Arknights: Endfield je herný systém, ktorý si zaslúži hlboké zapojenie. Sme presvedčení, že hráči získajú silnejší pocit úspechu, keď sa dostanú hlbšie a zvládnu základnú hernú mechaniku.

Technická skúška pre rytierov: Endfield, pripravovaného spin-offu masovo populárnej tower defense hry Arknights, ma zaskočil. Ide o RPG s otvoreným svetom a taktickými akčnými súbojmi, ktoré sa na PC zdali byť svižné (hra sa chystá aj na PS5 a mobilné zariadenia), ale to nie je tá časť, ktorá ma potrápila. Je to tiež nečakane pútavá budovateľská základňa v rovnakom duchu ako industriálne hity ako Factorio a Satisfactory, a aj vzhľadom na širokú stopu stratégie Arknights samotnej to bolo úplné prekvapenie. Arknights: Endfield bude po svojom spustení free-to-play a zatiaľ skutočne pôsobí ako dve hry v jednej.

Prečítajte si tiež  Ako vyriešiť hádanku šibenice a básne v remaku Silent Hill 2

Vydavateľstvo Gryphline bolo od tohto technického testu o Endfielde dosť ticho, hoci si samostatne našlo čas na vydanie rovnako prekvapivého sci-fi RPG Ex Astris, vzácnej a sakra zábavnej prémiovej mobilnej hry za 10 dolárov. Keďže čakáme na ďalšie testovacie obdobie a stále neoznámený dátum vydania, oslovil som štúdio, aby som sa opýtal na to, čo robí Endfield zaujímavým, ako stavia na základoch vlastnej hry Arknights a či by sme túto vec mali nazývať RPG, základnou stavebnicou alebo niečím úplne iným. (Pre zaujímavosť, pýtal som sa aj na monetizáciu a jej porovnanie s Arknights, ale Gryphline mi neodpovedal, keďže hra je stále v štádiu vývoja.)

Odpovede boli mierne upravené kvôli zrozumiteľnosti a dĺžke.

(Obrázok: Hypergryph)

**GamesRadar+: Čo vás motivovalo k tomu, aby ste do už aj tak rozsiahleho RPG pridali hĺbkový režim budovania základne?

**Arknights: Náš hlavný tvorivý tím mal silnú víziu už počas ranného brainstormingu o tom, ako by sme mali Arknights: Endfield. Chceli sme, aby hra vynikala a mala svoje vlastné zvláštne čaro. Preto sme čas, ktorý sme strávili skúmaním a experimentovaním s Arknights: Endfield bol rovnako dlhý ako v prípade Arknights.

Sme presvedčení, že režim základnej stavebnice v aktuálnom Arknights: Endfield je herný systém, ktorý si zaslúži hlboké zapojenie. Sme presvedčení, že hráči získajú silnejší pocit úspechu, keď sa dostanú hlbšie a zvládnu základnú hernú mechaniku.

Arknights: Endfield

Hoci takéto herné návrhy môžu byť riskantné, myslíme si, že rozhodne stoja za vyskúšanie. Koniec koncov, hráči vždy hľadajú nové a odlišné typy herných zážitkov a mnohých z nich opakujúci sa obsah omrzí. Príde čas, keď hráčom dôjde obsah alebo ich omrzí herný štýl. To sú výzvy, ktorým musia čeliť všetci vývojári hier, ale myslíme si, že prijať takéto výzvy v oblasti herného dizajnu je vzrušujúce a zábavné.

Prihláste sa k odberu noviniek GamesRadar+

Týždenné spravodajstvo, príbehy z komunít, ktoré máte radi, a ďalšie informácie

Kontaktujte ma s novinkami a ponukami od iných značiek FuturePrijímajte od nás e-maily v mene našich dôveryhodných partnerov alebo sponzorovOdoslaním svojich údajov súhlasíte so zmluvnými podmienkami a zásadami ochrany osobných údajov a ste starší ako 16 rokov.

A ak sa nám podarí vytvoriť niečo úžasné, dúfame, že hráči budú mať z Arknights mimoriadnu radosť: Endfield, ktorú v iných hrách nedostanú. To je niečo, na čo ešte stále prichádzame. Navyše samotný režim budovania základne sa prekrýva s našimi prvými návrhmi budovania sveta, a to len posilnilo naše odhodlanie dostať tento režim do Arknights: Endfield.

Prečítajte si tiež  Všetky miesta Miquelliných krížov v hre Shadow of the Erdtree

**Čo bolo najväčšou výzvou pri premene sveta Arknights na svet takéhoto rozsahu s akčnými bojmi?

Čo sa týka žánru, Arknights: Endfield je v porovnaní s Arknights úplne iný. Máme nový prístup k umeleckému stvárneniu, čo znamená, že ho musíme vyvíjať pomocou iných technológií, potrubí a návrhov. Hoci sa to pre nás ukázalo ako celkom náročné, sme celkom nadšení, že konečne môžeme interpretovať naše pôvodné univerzum v úplne novej perspektíve.

Arknights Endfield

(Obrázok: Hypergryph)

**Bolo zameranie na strategickejší boj, ktorý je menej akčný, rozšírením toho, že hra Arknights je známa strategickou hrateľnosťou?

Je na tom kus pravdy. Kompletná hra Arknights: Endfield zahŕňa správu továrne a budovanie základne. Hrateľnosť by sa viac zamerala na taktiku a stratégiu bez toho, aby bola príliš náročná na bojové akcie a reflexy. Dúfame, že tento návrh dokáže zlepšiť celkovú konzistenciu hry.

Je dôležité mať na pamäti, že Arknights: Endfield je v súčasnosti vo vývoji a to, čo vidíme v súčasnom zostavení, nepredstavuje konečný herný zážitok.

Technická skúška pre rytierov: Endfield, pripravovaného spin-offu masovo populárnej tower defense hry Arknights, ma zaskočil. Ide o RPG s otvoreným svetom a taktickými akčnými súbojmi, ktoré sa na PC zdali byť svižné (hra sa chystá aj na PS5 a mobilné zariadenia), ale to nie je tá časť, ktorá ma potrápila. Je to tiež nečakane pútavá budovateľská základňa v rovnakom duchu ako industriálne hity ako Factorio a Satisfactory, a aj vzhľadom na širokú stopu stratégie Arknights samotnej to bolo úplné prekvapenie. Arknights: Endfield bude po svojom spustení free-to-play a zatiaľ skutočne pôsobí ako dve hry v jednej.

Vydavateľstvo Gryphline bolo od tohto technického testu o Endfielde dosť ticho, hoci si samostatne našlo čas na vydanie rovnako prekvapivého sci-fi RPG Ex Astris, vzácnej a sakra zábavnej prémiovej mobilnej hry za 10 dolárov. Keďže čakáme na ďalšie testovacie obdobie a stále neoznámený dátum vydania, oslovil som štúdio, aby som sa opýtal na to, čo robí Endfield zaujímavým, ako stavia na základoch vlastnej hry Arknights a či by sme túto vec mali nazývať RPG, základnou stavebnicou alebo niečím úplne iným. (Pre zaujímavosť, pýtal som sa aj na monetizáciu a jej porovnanie s Arknights, ale Gryphline mi neodpovedal, keďže hra je stále v štádiu vývoja.)

Odpovede boli mierne upravené kvôli zrozumiteľnosti a dĺžke.

Továrenská základňa Arknights Endfield

(Obrázok: Hypergryph)

**GamesRadar+: Čo vás motivovalo k tomu, aby ste do už aj tak rozsiahleho RPG pridali hĺbkový režim budovania základne?

Prečítajte si tiež  "Hráči môžu skúmať ako vo Falloute a Skyrime": Ako Shattered Space prináša do Starfieldu "dobrotu na mieru" z minulých RPG hier Bethesdy

**Arknights: Náš hlavný tvorivý tím mal silnú víziu už počas ranného brainstormingu o tom, ako by sme mali Arknights: Endfield. Chceli sme, aby hra vynikala a mala svoje vlastné zvláštne čaro. Preto sme čas, ktorý sme strávili skúmaním a experimentovaním s Arknights: Endfield bol rovnako dlhý ako v prípade Arknights.

Sme presvedčení, že režim základnej stavebnice v aktuálnom Arknights: Endfield je herný systém, ktorý si zaslúži hlboké zapojenie. Sme presvedčení, že hráči získajú silnejší pocit úspechu, keď sa dostanú hlbšie a zvládnu základnú hernú mechaniku.

Hoci takéto herné návrhy môžu byť riskantné, myslíme si, že rozhodne stoja za vyskúšanie. Koniec koncov, hráči vždy hľadajú nové a odlišné typy herných zážitkov a mnohých z nich opakujúci sa obsah omrzí. Príde čas, keď hráčom dôjde obsah alebo ich omrzí herný štýl. To sú výzvy, ktorým musia čeliť všetci vývojári hier, ale myslíme si, že prijať takéto výzvy v oblasti herného dizajnu je vzrušujúce a zábavné.

Prihláste sa k odberu noviniek GamesRadar+

Týždenné spravodajstvo, príbehy z komunít, ktoré máte radi, a ďalšie informácie

Kontaktujte ma s novinkami a ponukami od iných značiek FuturePrijímajte od nás e-maily v mene našich dôveryhodných partnerov alebo sponzorovOdoslaním svojich údajov súhlasíte so zmluvnými podmienkami a zásadami ochrany osobných údajov a ste starší ako 16 rokov.

A ak sa nám podarí vytvoriť niečo úžasné, dúfame, že hráči budú mať z Arknights mimoriadnu radosť: Endfield, ktorú v iných hrách nedostanú. To je niečo, na čo ešte stále prichádzame. Navyše samotný režim budovania základne sa prekrýva s našimi prvými návrhmi budovania sveta, a to len posilnilo naše odhodlanie dostať tento režim do Arknights: Endfield.

**Čo bolo najväčšou výzvou pri premene sveta Arknights na svet takéhoto rozsahu s akčnými bojmi?

Čo sa týka žánru, Arknights: Endfield je v porovnaní s Arknights úplne iný. Máme nový prístup k umeleckému stvárneniu, čo znamená, že ho musíme vyvíjať pomocou iných technológií, potrubí a návrhov. Hoci sa to pre nás ukázalo ako celkom náročné, sme celkom nadšení, že konečne môžeme interpretovať naše pôvodné univerzum v úplne novej perspektíve.

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.