Wild Bastards je roguelike FPS, ktorá oproti svojmu predchodcovi prináša niekoľko šokujúcich zmien, ale jej partia robotov plieniacich planéty si ma nakoniec získala

Divokí bastardi nie sú takou hrou, akú som očakával. Táto rogue-like FPS od Blue Manchu je pomyselne pokračovaním hry Void Bastards z roku 2019, ale od komiksovej sci-fi strieľačky štúdia sa líši v niekoľkých zásadných veciach. Tam, kde bola Void Bastards strieľačka v štýle System Shock, ktorá obsahovala prieskum vesmíru v štýle stolovej hry, je Wild Bastards plošinovka, ktorá sa zaoberá plundrovaním planéty a obsahuje prestrelky v štýle arény.

Je to výrazná zmena dôrazu a spočiatku som ju nenávidel. Nielenže Wild Bastards akoby mi vzali to, čo sa mi na Void Bastards páčilo najviac – skúmanie opustených vesmírnych lodí plných podivných nepriateľov a chaotického potenciálu -, ale akoby to vôbec ničím nenahradili. To sa však ukázalo ako predčasná reakcia. Zmena dôrazu Divokých bastardov odráža nové myšlienky, ktoré chce hra realizovať, a hoci som k niektorým z nich stále skeptický, z iných som veľmi nadšený.

Obrázok

Preview letných hier
Ponoríme sa hlboko do najhorúcejších pripravovaných hier z letného herného festivalu. Ak chcete nájsť všetky naše reportáže, navštívte rozbočovač GamesRadar’s What’s Hot 2024.

Prečítajte si tiež  Ako spustiť Shattered Space v službe Starfield
Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.