Ak vás už nudia looter-shootery a battle royales, Helldivers 2 sa určite stane vašou ďalšou kooperatívnou posadnutosťou na PS5 a PC

Galaktickú vojnu nemôžete vyhrať bez toho, aby ste nestratili niekoľko dobrých Helldiverov. To sme sa s kamarátmi včera večer dozvedeli na vlastnej koži, keď sme sa ponorili do bezpochyby jednej z najlepších hier pre PS5, ktoré boli tento rok uvedené na trh. Nie že by sme sa až tak veľmi presadili, pričom snaha o presun frontových línií bitky späť z kolónií ovládaných Super Zemou sa ukázala ako pomalý, vytrvalý boj. Práve teraz prebieha rozsiahle komunitné úsilie, ktoré sa v reálnom čase rozvíja po celom svete a ktorého cieľom je brániť východné územia pred nastupujúcimi Terminidmi, zatiaľ čo výrazne menší kontingent nasadených vojakov pracuje na zvládnutí rastúcej hrozby Automatonov v nepriateľskom priestore na západe.

V hre Helldivers 2 bojujete za všetko, čo sa v reklamných spotoch Super Earth Armed Forces hovorí: Za slobodu, za voľnosť a za demokraciu! A predsa tu my štyria stojíme v mrazivej pekelnej krajine Heeth a hádame sa o tom, kto koho „náhodou“ zhodil zo skaly, keď sme prehľadávali neďaleký úľ Lovcov – nohy máme podlomené a bez stim po ruke, aby sme sa znovu dostali do plnej bojovej pohotovosti, nášho padlého kamaráta čoskoro obkľúčili rojaci sa Terminidi a krátko nato ho pohltil jeden z našich ničivých Orbitálnych úderov. Odpočívaj v kúskoch, L-Dawg.

Robím svoju časť

Helldivers 2 snímka obrazovky

(Obrázok: SIE)

Vývojárske štúdio Arrowhead Game Studios sa pri hre Helldivers 2 pustilo do obrovského rizika. Pôvodná hra vyšla v roku 2015 a rýchlo si okolo seba vytvorila oddanú komunitu bojovníkov za slobodu, top-down strieľačku obľúbenú pre svoje cykly absolútnej brutality. Spoločnosť Arrowhead zmenila perspektívu hrania, čím toto dlho očakávané pokračovanie efektívne premenila na chaotickú strieľačku z pohľadu tretej osoby – obrazovka je nepretržitá spleť streľby, výbuchov a vytekajúcich mŕtvol chrobákov. Mohlo to ľahko padnúť na úrodnú pôdu. Namiesto toho štúdio zachytilo kakofónnu kooperatívnu povahu pôvodného zážitku a posunulo ju do nových výšin, čím dodalo každému stretnutiu atmosféru bezprostrednosti, keď sa snažíte preplietať cez hryzúce zuby a rezajúce kliešte, zatiaľ čo sa zúfalo snažíte nabiť zasekávajúcu sa útočnú pušku.

Na hre Helldivers 2 si skutočne cením to, ako hlboko sú kooperatívne prvky zakotvené v celom rámci zážitku. Aj keď je možné hrať sólo, lepšie sa vám bude bojovať po boku iných vojakov – buď v úzkej skupine priateľov, čo sa dá ľahko dosiahnuť vďaka podpore crossplay v Helldivers 2 na PS5 a PC, alebo s ostatnými prostredníctvom online matchmakingu. Balenia zbraní a munícia sú cenným tovarom a ľahko sa delia medzi skupinu, keď sa niečo naozaj stane; niektoré ťažšie zbrane fyzicky vyžadujú dvoch hráčov, aby ich ovládali, pričom jeden z nich vkladá náboje do hlavne, zatiaľ čo druhý mieri a strieľa, keď na vašu skupinu začne útočiť nejaká hrôza, ktorá je na obrazovke ako trpaslík.

Prečítajte si tiež  Zdroje Starfield a ich použitie

Páči sa mi aj fyzická stránka boja a pohybu, ktorá hre Helldivers 2 dodáva skutočnú atmosféru zúfalstva. Ak začnete dobíjať niektorú zo svojich zbraní, vyhodíte celý zásobník – je ľahké byť nehospodárny, keď začne ísť do tuhého. Koordinácia okolo Stratagemov – silnej munície, ktorú možno vyvolať z obežnej dráhy – je kľúčová nielen preto, aby ste obišli dlhé cooldowny medzi jednotlivými použitiami, ale aj preto, že každý z nich vyžaduje na ovládanie alebo aktiváciu vyťukanie špecifického kódu Stratagemu prostredníctvom D-Padu. To isté platí pre aktiváciu prvkov, ako sú terminály raketových striel ICBM a extrakčné konzoly v teréne. Už tak je dosť ťažké odraziť hordy agresívnych nepriateľov, nehovoriac o tom, keď sa musíte pokúsiť vyťukať reťazec vstupov na ôsmich tlačidlách, aby ste urobili niečo tak jednoduché, ako zavolať žiadosť o posilu do Helldiver Command a priviesť padlého člena tímu späť do boja.

Helldivers 2 snímka obrazovky

(Obrázok: SIE)

„To, čo hre Helldivers 2 chýba v rozmanitosti misií, viac než vynahrádza svojou smrteľnosťou“

Priznávam, že jedným z dôvodov, prečo je hra Helldivers 2 oveľa lepšia s priateľmi, je to, že misie nie sú až tak rozmanité – aspoň zatiaľ nie, vo vojne o ochranu SuperZeme som len nejakých šesť hodín, takže je veľká šanca, že sa typy cieľov časom rozšíria. Ale cesta je v Helldivers 2 často lepšia ako cieľ, pretože to, čo tejto videohre chýba na rozmanitosti, viac než vynahrádza smrteľnosťou. Priateľská streľba je všadeprítomnou a mimoriadne reálnou hrozbou – na zlikvidovanie vysokého nepriateľa možno stačí zásobník, ale na náhodné padnutie spojenca stačí len náhodné stlačenie spúšte. A keďže zásoba opätovných výstrelov je rovnako krátka ako zásoba munície, môže mať umiestnenie výstrelov zásadný vplyv na úspech misie.

Ak vašu skupinu priateľov už omrzela vyčerpanosť, ktorá je vlastná battle royales ako Fortnite a Warzone, alebo nekonečné cykly min-maxovania v looter-shooteroch ako Destiny 2 a Warframe, potom mám pocit, že Helldivers 2 je hra, ktorú ste hľadali. Ponúka rýchle, frenetické záchvaty chaotickej zábavy, ktoré sa odohrávajú v krátkych, ostrých šokoch sršiaceho násilia – predstavte si záverečnú tretinu filmov ako Votrelci alebo Hviezdna pechota, odohrávajúcu sa v 20-minútových súbojoch na luxusných bojiskách. Tento víkend sa budem snažiť vrátiť Super Zem z pokraja mimozemskej nadvlády – otázka znie, či to urobíte aj vy?

Naša kompletná recenzia hry Helldivers 2 bude na GamesRadar+ naživo budúci týždeň. Medzitým sa zoznám so všetkými pripravovanými hrami pre systém PS5, ktoré sa čoskoro objavia.

Prečítajte si tiež  Každá možnosť, ktorú môžete zmeniť v režime Baldur's Gate 3 Custom Mode
Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.