Banishers Ghosts of New Eden zo mňa urobili detektíva duchov a nechali ma rozhodnúť, čo v temnom svete s náznakmi Vampyru skutočne znamená spravodlivosť

„Je v týchto prekliatych lesoch niekto nevinný?“, lamentuje hlavný hrdina Red mac Raith v hre Banishers: Ghosts of New Eden. Počas hlavnej príbehovej úlohy mám za úlohu rozhodnúť o osude dvoch osôb, ktoré sú obe obvinené z protiprávneho konania. Na Redovu obhajobu si kladiem rovnakú otázku. Po absolvovaní niekoľkých strašidelných prípadov, ktoré sa nakoniec skončia vynesením rozsudku nad mŕtvymi alebo živými, vás hra Banishers neustále vyzýva, aby ste urobili nejasné rozhodnutia a rozhodli sa, čo pre vás spravodlivosť skutočne znamená. Je vôbec niekto skutočne nevinný? Máte vôbec právo určovať, kto je, ak to robíte pre svoj vlastný prospech? A môžete vôbec niekedy skutočne rozoznať dobro od zla, keď nikto nie je mimo podozrenia?

Hoci jej svet pôsobí trochu preplnene a súboje sa môžu trochu opakovať, moju pozornosť si najviac udržal vzťah Reda a Antey a zastrešujúca otázka, ktorú Baníci skúmajú.

Pred nami je niekoľko ľahkých príbehových spoilerov

Koho zavoláš? Ghost Banisher

Banishers Ghosts of New Eden

(Obrázok: Focus Entertainment)Recenzia

Banishers: Ghosts of New Eden screenshot zachytený na PS5

(Image credit: Focus Entertainment)

Recenzia hry Banishers: Ghosts of New Eden: „Príbeh je najlepší dôvod, prečo ju dopozerať“

Hra Banishers: Ghosts of New Eden je vo svojej podstate milostný príbeh, ktorý skúma, ako ďaleko zájdete, aby ste zachránili svoju partnerku Anteu. Po tom, čo je jej život prerušený hneď na začiatku, sa vracia po Redovom boku ako duch a vy sledujete dvojicu, ktorá sa vydáva odhaliť príčinu kliatby sužujúcej krajiny Nového Edenu. Ako skúsení lovci duchov známi ako Banisheri sa Red a Antea dokážu spojiť so svetom duchov a rozháňať prízraky a duchov s nedokončenou prácou. Vďaka množstvu strašidelných prípadov, ktoré nájdete po celom svete, budete vyšetrovať, prečo duch stále pretrváva a prečo prenasleduje niektorých členov komunity, s ktorou má väzby. Práve počas týchto prípadov budete čeliť radu rozhodnutí, ktoré sa viažu na jedno zásadné rozhodnutie, ktoré urobíte hneď na začiatku dobrodružstva.

Ste ochotní obetovať životy, aby ste sa pokúsili priviesť Anteu späť do krajiny živých, alebo jej pomôžete pri vzostupe tým, že duchov vyženiete alebo im pomôžete prejsť ďalej? Už prvý prípad strašenia vytvára trvalý precedens pre druhy temných scenárov, s ktorými sa môžete stretnúť. Po preskúmaní blízkeho okolia a vykonaní rituálu, pri ktorom uvidíte ozvenu minulých udalostí, sa ukáže, že mladého muža prenasleduje jeho najlepší priateľ – muž, ktorého sám zabil po tom, čo ho hlad dohnal k zúfalstvu. Čo je však ešte horšie, mŕtvola je odvtedy jeho hlavným zdrojom potravy. Po tom, čo sa ho pokúsite prinútiť, aby sa postavil čelom k svojim činom, budete postavení pred voľbu: Obviníte muža, ktorý zabil jeho priateľa, a vezmete mu život pre Anteu, alebo povýšite či vyženiete ducha muža, ktorého zabil, aby ste Antee pomohli ísť ďalej?

Prečítajte si tiež  Mali by ste v hre Dragon's Dogma 2 pre Urchina klamať, alebo hovoriť pravdu?

Banishers Ghosts of New Eden

(Obrázok: Focus Entertainment)

Je ľahké hodiť vinu na mladého muža, ale tým by ste ho pripravili o život, a je to naozaj spravodlivosť? Nad týmto rozhodnutím sa zdržím dosť dlho, tak ako pri každej voľbe v každom nasledujúcom prípade strašenia – a to nielen kvôli ich morálne pochybnej povahe. Na začiatku sa musíte rozhodnúť pre prísahu, ktorú si Red a Antea navzájom sľúbia – buď sa zaviažete, že jej pomôžete vzostúpiť, alebo sa ju pokúsite zachrániť tým, že obviníte čo najviac ľudí. Od tohto momentu sa môžete rozhodnúť, či sa ju pokúsite splniť, alebo pôjdete proti zvolenej prísahe, keď budete riešiť a dokončovať jednotlivé prípady.

Po rozhodnutí pomôcť Antei povýšiť som sa rozhodol vyhnúť sa tomu, aby som jej bral životy, pretože mi to jednoducho navonok pripadá nesprávne. Hoci vás vaša prísaha nezväzuje k tomu, akú voľbu urobíte, ja som sa na túto cestu vydal. Problém je, samozrejme, v tom, že takmer vždy existuje argument za a proti každému rozhodnutiu, ktorému čelíte. A čím viac hrám, tým viac mi je jasné, že Nový Eden je plný ľudí – živých aj mŕtvych -, ktorí robia alebo robili hrozné veci z nespočetného množstva pochybných dôvodov.

Vždy sa mi zdajú najpresvedčivejšie tie rozhodnutia, ktoré majú odtiene šedej, čo znamená, že dobro a zlo nie je tak ľahko rozlíšiteľné. Aj keď v hre Banishers sa niektoré cítia očividne nesprávnejšie ako iné, spôsob, akým sa voľby prelínajú s vašimi vlastnými širšími motiváciami vo vzťahu k Antei, môže všetko zneprehľadniť. A po tom, čo vás prvý prípad vrhne hneď do poriadne bezútešnej situácie, sa to v celom Ghosts of New Eden nezľahčí.

Značka tímu

Banishers Ghosts of New Eden

(Obrázok: Focus Entertainment)

Zatiaľ nemôžem hovoriť o tom, aký vplyv budú mať moje rozhodnutia na Red a Anteu, ale videl som, ako niektoré rozhodnutia ovplyvnili oblasti – či už tým, že sa neskôr objavili tí, ktorých som neobetoval, alebo v jednom prípade ovplyvnili vedenie mesta. Z toho, čo som zatiaľ videl, mi hra Banishers: Ghosts of New Eden pripomína akčné RPG Vampyr od Don’t Nod z roku 2017. Vampyr ako ďalší zážitok ťažký na voľbu sleduje zubatého doktora, ktorý môže využiť svoje postavenie na boj proti svojej túžbe po krvi, alebo sa jej poddať. Bol to zaujímavý nápad, ktorý nie vždy pristal, ale páčilo sa mi, ako sa určité rozhodnutia viažu na piliere komunity, ktoré ovplyvňujú celé oblasti Londýna. Hoci moje rozhodnutia zatiaľ neviedli k žiadnym drastickým výsledkom, viac ma zaujíma, ako budú formovať Reda a Anteu ako pár.

Prečítajte si tiež  Vysvetlenie nasledujúcich skreslení skenera v programe Starfield

Dynamika dvojice je pre mňa osobne najväčšou devízou hry Banishers a oceňujem spôsob, akým sa premieta do všetkého, od rozhodnutí, ktoré robíte, až po súboje, ktoré tiež zdieľajú časť akčnej DNA hry Vampyr. Zatiaľ čo Red používa na boj so spektrami zbrane, Antea využíva svoje duchovné schopnosti, aby dala úder, a každý súboj si môžete označiť tým, že sa medzi nimi prepnete. Z pohľadu duálneho protagonistu to funguje celkom dobre, ale nad akciou ma oslovili práve voľby.

Príležitostí bojovať však budete mať určite dosť, s množstvom zaujímavých bodov a vedľajších oblastí, ktoré môžete pri postupe preskúmať. Je to určite ambiciózne dobrodružstvo, a hoci niektoré vedľajšie aktivity môžu občas pôsobiť, akoby spomaľovali tempo a príliš často ma odvádzali od príbehu, som zvedavý, kam ma moja cesta – a mnohé voľby, ktoré som už urobil – zavedie. Je v týchto lesoch niekto nevinný? Robím „správnu vec?“. Na túto otázku ešte stále neviem celkom odpovedať, ale teším sa, že to zistím.

Pozrite sa dopredu a zistite, na aké budúce vydania sa môžete tešiť s naším súhrnom nových hier na rok 2024 a neskôr.

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.