Batman a Superman sa stretávajú tvárou v tvár Gogovi, zabudnutému bohu z kráľovstva Kingdom Come

Komiksový tvorca Mark Waid sa vracia do sveta Kingdom Come v najnovšom oblúku série Batman/Superman: World’s Finest.

Kráľovstvo prichádza, ktoré vytvorili Waid a Alex Ross ešte v roku 1996, sa odohráva v alternatívnej budúcnosti, kde antihrdina Magog vedie frakciu smrteľne aktívnych metaľudí, čo nakoniec vyvolá ničivú vojnu medzi hrdinami.

V novom oblúku World’s Finest Batman a Superman z hlavného DC univerza skúmajú túto inú realitu nejaký čas pred udalosťami Kingdom Come – a v 21. čísle, ktoré vyšlo tento týždeň, sa ocitnú tvárou v tvár Magogovmu božskému dobrodincovi, zabudnutému bohu Gogovi. Pred nami sú spoilery k tomuto vydaniu.

Batman a Superman cestovali do sveta Kingdom Come (v multiverze DC označeného ako Earth-22), aby sa znovu stretli so Supermanovým dávno strateným pomocníkom Kidom Thunderom, ktorý pochádza z tohto vesmíru. Po príchode na Zem-22 sa však Superman a Batman dozvedia, že od zmiznutia Chlapca Thundera uplynuli roky a teraz je z neho dospelý človek vystupujúci pod prezývkou Thunderman.

World's Finest #21

(Obrázok: DC)

Keď pomstychtivý Thunderman bojuje proti Supermanovi a do potýčky sa pridajú aj Batman a Superman zo Zeme-22, bitku preruší objavenie sa Goga. Tento doslova boh, ktorý sa týči nad svetom, je na Zemi uctievaný ako nositeľ života, pričom mnohí známi hrdinovia zo Zeme-22 sa dychtivo hrnú, aby pozdravili svojho idolu. Bežní Batman a Superman z DC univerza môžu len šokovane sledovať, ako sa stretávajú s hrdinami vernými Gogovi.

Samotného Goga sme v Kingdom Come vlastne nikdy nevideli, Magog vtrhol na scénu sám na začiatku tohto príbehu. Až v knihe New Year’s Evil: Gog #1 od Waida a Jerryho Ordwaya z roku 1998 Gog debutoval. Jeho príbeh je konečne odhalený v pokračovaní minisérie Kingdom Come z roku 1999, The Kingdom.

Začína sa 20 rokov po Kingdom Come a jediný preživší po zničení Kansasu, William Matthews, vytvára okolo Supermana cirkev a považuje ho za boha. Po tom, čo Superman vysvetlí svoju vlastnú omylnosť, Williamovi praskne zdravý rozum a po získaní kozmických schopností od kvintesencie sa vydá zabiť Supermana vo viacerých časových líniách.

Umenie z World's Finest #21

(Obrázok: DC)

Hlavný vesmír DC predstavil svoju vlastnú verziu Goga v príbehu Justice Society of America z roku 2007 Thy Kingdom Come. Táto iterácia Williama bola kňazom, ktorý objavil starobylé podzemné mesto v Afrike a bol obdarený božskými schopnosťami, aby sa mohol povzniesť. Tento Gog odkazuje na bombardovanie Kansasu počas vojny s Imperiexom a na udalosti v Kingdom Come, predtým ako ho Justice Society porazí a uväzní v Source Wall.

Prečítajte si tiež  Krvou nasiaknutá komiksová história Musea, potenciálneho zloducha filmu Daredevil: Znovuzrodený

Zatiaľ nie je jasné, či má Gog, ktorý sa objavuje vo filme World’s Finest, nejaký vzťah k Williamovi Matthewsovi, najmä vzhľadom na to, že jeho výskyt sa odohráva desaťročia pred udalosťami v Kráľovstve. Keďže Kráľovstvo sa točí okolo Goga, ktorý cestuje späť v čase, Gog z tohto príbehu mohol zmeniť svoju vendetu týkajúcu sa Supermana v tomto bode histórie, aby si Supermana podmanil, a nie ho zničil.

Zdá sa, že World’s Finest je pripravený konečne vyriešiť pôvod Goga, alebo aspoň verziu božského zloducha spojenú s Kingdom Come. Gog, ktorý je viac než len bohom, ktorého dary majú zvrátenú cenu, má so Supermanom komplikovanú históriu naprieč jeho predchádzajúcimi dejinami.

Superman a Batman prišli na Zem-22 v očakávaní opätovného stretnutia s Chlapcom Gromom, len aby si v službe zabudnutému bohu vynútili jeho pomstu a hnev celého sveta.

Batman/Superman: World’s Finest #21 práve vychádza vo vydavateľstve DC.

Zmeškali ste Kingdom Come na prvýkrát? Tu je všetko, čo potrebujete vedieť o kultovom hite DC.

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.