Mark Waid o zrode Magoga z Kingdom Come v Batman/Superman: World’s Finest

Batman/Superman: World’s Finest nadviazal na predchádzajúci oblúk Boy Thunder, ktorý predstavil dlho strateného Supermanovho pomocníka – o ktorom už vieme, že z neho vyrastie antihrdina Magog z klasického príbehu Kingdom Come od scenáristu World’s Finest Marka Waida a výtvarníka Alexa Rossa.

Teraz, 19. decembra v Batman/Superman: World’s Finest #22, Waid a výtvarník série Dan Mora a koloristka Tamra Bonvillainová konečne naplno uvedú Davida Sikela, bývalého Boy Thundera, do úlohy Magoga.

Newsarama sa pred vydaním čísla rozprávala s Waidom a pátrala po vzostupoch a pádoch návratu k legendárnemu príbehu, akým je Kingdom Come, po pretrvávajúcej spolupráci medzi Waidom a Morou, a dokonca aj po tom, čo príde vo World’s Finest po skončení aktuálneho oblúka Heir to the Kingdom.

Batman/Superman: World's Finest #22 interiér

(Obrázok: DC)

Newsarama: Marku, keď sme sa rozprávali naposledy, prvky Kingdom Come práve prichádzali do Batman/Superman: World’s Finest. Aký je to pocit, keď sa teraz dostávame na vrchol ďalšej kapitoly tejto ságy?

Mark Waid: Úprimne povedané, je to trochu nervózne. Viete, je to riskantné vrátiť sa k niečomu, čo sa zdá byť také populárne. Ale dlho som sa rozprával s Alexom Rossom. Prešli sme si všetky veci, aby sme sa uistili, že to, čo robíme, nikdy nebude šliapať po niečom, čo by mohol chcieť s týmito postavami urobiť v budúcnosti, alebo po jeho vízii týchto postáv.

Aj keď Kingdom Come bolo partnerstvo, ide len o to, aby sme sa s Alexom hrali pekne a rešpektovali ho, a on bol so všetkým v poriadku, redaktori boli so všetkým v poriadku. A videli ste, že v oblúku Boy Thunder sme pripravili odhalenie, že David Sikela sa stane Magogom. Takže sme naozaj cítili, že je čas pustiť sa do tohto príbehu a nadviazať na Boy Thunder skôr, ako naň všetci zabudnú.

Bolo niečo z príbehu Kingdom Come, s čím ste váhali, či ho do príbehu vniesť? Alebo niečo, čo ste zvažovali riešiť, ale rozhodli ste sa tomu vyhnúť?

Nebolo nič, čo by som chcel urobiť a čomu by som sa vyhol. Ale jedna z vecí, na ktorú som veľmi pamätal, je, že veľa postáv novšej generácie z Kingdom Come, ako napríklad Nightstar a mnohé ďalšie, vytvoril Alex celé, keď bol tínedžer. Takže s ohľadom na to mi pripadalo zvláštne, že ich mám do hry vniesť. Normana McKaya som nechcel priviesť, pretože je založený na Alexovom otcovi. Len som nechcel urobiť nič, čo by najskôr úplne vzišlo z Alexovej hlavy, pretože mi to pripadalo neúctivé.

Vzhľadom na to všetko je to skôr prequel, ako sme videli v prvom vydaní tohto oblúka, než pokračovanie alebo niečo, čo by sa odohrávalo v čase Kingdom Come. Je to akési nastavenie a príprava na to, aby čitatelia videli cestu ku Kingdom Come.

V tomto oblúku sa teda objavil jeden malý Easter egg Kingdom Come, na ktorý som sa ťa chcel spýtať a ktorý si získal trochu pozornosti, čo mi prišlo vtipné, a som si istý, že aj tebe, keď si ho písal.

Prečítajte si tiež  Loki 2. sezóna: Agentka B-15 bola po celý čas jedným z najväčších Lokiho spojencov

Je to ten steak?

Určite. Je to steak!

Ako sa rozhodujete o tom, kedy a ako riešiť momenty, ako je Batman meniaci objednávku na planéte Krypton? Myslel si na to už dlhšie, alebo takéto veci prichádzajú skôr spontánne, keď píšeš? Aký je proces premýšľania pri prehlbovaní týchto drobných detailov?

Tieto drobné detaily väčšinou vznikajú za pochodu. Veľakrát viem, že sa blíži scéna medzi Supermanom a Batmanom na tomto konkrétnom mieste. A ešte si nie som istý, čo si povedia. Ale keď sa na to miesto dostanem, poznám tie postavy tak dobre, že ma tak trochu ovládnu. Viem, že je to klišé, ale pri postavách, ktoré poznáte celkom dobre, tak dobre ako ja poznám tieto postavy, je to tak, že ich jednoducho nechám hovoriť.

Batman/Superman: World's Finest #22 interiér

(Obrázok: DC)

Keď už hovoríme o aktuálnom oblúku World’s Finest, vidieť Davida Sikela, ako sa z akéhosi širokookého sidekicka v úlohe Boy Thundera stáva tvrdší antihrdina v úlohe Magoga, bola celkom zaujímavá cesta. Nie je to trochu srdcervúce, vziať také milé dieťa, ako je David, a podrobiť ho tomu všetkému? Aké sú ciele a úskalia takéhoto oblúka?

Je to srdcervúce a zároveň veľmi komplikované. Je to veľmi zložitá cesta, ktorú tejto postave načrtávam, pretože v konečnom dôsledku vieme, že niekde na konci cesty zavraždí Jokera, čo by Superman nikdy neschválil a neschválil to ani v Kingdom Come. To bolo hnacím motorom celého príbehu.

Takže nemôžem nášho Supermana postaviť do pozície, v ktorej sa snaží zabrániť Davidovi, aby sa stal vrahom, pretože potom zlyhá. A náš Superman nezlyhá. Nechcem napísať príbeh, v ktorom sa Superman pokúsi niekoho inšpirovať a tak to pokazí. To znamená, že poznám jeho oblúk. Viem, kam smeruje, a Davida som si v hlave vybudoval aj ako postavu, kde jeho činy dávajú zmysel.

Je to oveľa drsnejšia postava ako širokorozchodný, nevinný David Sikela. Ale veľa z toho je spôsobené tým, že na Zemi-22, vo svete Kingdom Come, plynie čas trochu inak. Takže je na tomto svete oveľa dlhšie ako v čase, keď bol so Supermanom, ktorý ho mal pod krídlami len mesiac alebo dva. Čo znamená, že mal dosť času na to, aby si vypestoval niektoré zlozvyky.

Batman/Superman: World's Finest #22 interiér

(Obrázok: DC)

Povedali ste niečo o Supermanovi a jeho mieste v Davidovej ceste, čo je podľa mňa zaujímavé, pretože Superman bude takmer určite ovplyvnený svojím vzťahom k Davidovi. Ako sa vám darí sprostredkovať niečo také, ako je zmena Supermanovej osobnosti v retrospektívnom príbehu, spôsobom, ktorý bude, dúfajme, rezonovať, keď ľudia budú čítať príbehy odohrávajúce sa v súčasnosti?

Prečítajte si tiež  Renslayerov osud v 2. sérii Lokiho by mohol naznačovať návrat hlavného marvelovského zloducha

Myslím, že je tu malý kúsok denného svetla, keď príbeh zavedie Davida a Supermana na miesto, ktoré sme nikdy predtým nevideli, pokiaľ ide o Supermanove reakcie a jeho interakcie, jeho osobnosť a to, ako sa s vecami vyrovnáva.

Takže som to potom mohol tak trochu využiť na to, aby som povedal: „Dobre, tu je dôvod, prečo sa Superman cíti takto, v modernej kontinuite.“ S Davidom sa tak pripravujú malé jemné veci. Viete, ako sa vysporiadať s tým, že môžete byť vplyvný, môžete byť inšpiratívny, môžete sa snažiť, ako len môžete, aby ste takí boli. Ale nezískate si všetkých.

Zdá sa, že komiksový priemysel je momentálne fascinovaný vracaním sa ku klasickým príbehom a obdobiam, dokonca viac ako zvyčajne, a oblúk Kingdom Come z World’s Finest je akousi dokonalou hniezdnou bábkou tejto myšlienky. V čom vidíte klady a zápory tohto druhu nostalgického trendu a ako nachádzate spôsoby, aby takéto retro príbehy stále pôsobili novo a pokrokovo?

Chcel by som vedieť, čo je tou tajnou omáčkou. Som hrdý na ten x-faktor. Len si nie som istý, čo presne to je. Ale ja, ja jednoducho nemám záujem vracať sa k veciam, či už sú to moje veci v Kingdom Come, alebo komiksy, ktoré som čítal ako dieťa, nemám záujem vracať sa k tomu, ako to bolo. Pretože ten materiál nemá modernému publiku čo nové povedať, však? Napríklad mám rád Beatles. Ale nebudem sa tváriť, že hudba Beatles má pre ľudí stále rovnaký význam ako pred 50 rokmi.

Takže ide len o to, pozrieť sa na tie skladby, nájsť v nich emócie, pretože tie sú večné. To je jediná vec, ktorá je večná. Ide o to, nájsť emócie v týchto dielach a nájsť spôsob, ako napísať nové príbehy okolo týchto pocitov, ktoré boli pôvodne vyvolané týmito príbehmi.

Batman/Superman: World's Finest #22 interiér

(Obrázok: DC)

Chcel by som trochu hovoriť o Danovi Morovi, pretože je to jeden z najtvrdšie pracujúcich výtvarníkov v komikse a zakaždým sa mu to podarí. Aké to je, keď ešte stále buduješ túto spoluprácu a využívaš taký trvalý vzťah medzi spisovateľom a výtvarníkom, ktorý je v súčasnosti v mainstreamových superhrdinských komiksoch veľmi zriedkavý?

Je to naozaj úžasné. Viete, milujem to, že sa každé ráno zobudím a v schránke mám ďalšie dve strany umenia, pretože on je fenomenálne rýchly. Ale okrem toho je veľmi vnímavý k typom príbehov, ktoré rozprávame. Je veľmi pochvalný, rovnako ako ja k nemu, samozrejme. Ale je príjemné počuť od neho, že ho to stále baví a že stále nemá záujem túto knihu niekedy opustiť. Rovnako ako ja.

Viete, jednoducho sa skvele bavíme, pretože to Dana sčasti škriabe, že je schopný nakresliť v podstate kohokoľvek vo vesmíre DC v tom či onom momente. Pretože to je, ako ste videli, veľká časť World’s Finest, ktorá prináša zvyšok DCU.

Prečítajte si tiež  Knight Terrors sa mení na terapiu pre DC vesmír

Tiež chcem ešte raz hodiť props Tamre Bonvillainovej za jej úžasné farby. V každom čísle naozaj prináša hromy a obaja s Danom nemôžeme byť spokojnejší s tým, čo robí. Máme veľké šťastie, že ju máme.

Tamra je fantastická, s Danom to spolu naozaj drvia.

Keď už hovoríme o širšom vesmíre DC, nakoľko nechávate Dana diktovať, ako sa to rozšírenie do zvyšku vesmíru DC udeje? Chodíte za ním a pýtate sa ho na veci ako: „Akých zloduchov chceš nakresliť?“ Ktoré hosťujúce hviezdy?

Žiadne veľké veci. Ale pri menších veciach je to ako: „Daj mi zoznam, akých hrdinov si ešte nenakreslil a akých chceš nakresliť?“ Akých zloduchov? Spýtal som sa na to hneď na začiatku a postupne sme si veci odškrtávali, jednoducho sme ich vyškrtávali zo zoznamu.

To znamená, že ďalší oblúk po oblúku Kingdom Come, nemôžem teraz príliš rozoberať, ale môžem povedať, že prinášame postavu, ktorú Dan veľmi, veľmi chcel nakresliť. A je to možno posledná postava, ktorú by ste čakali.

Batman/Superman: World's Finest #22 interiér

(Obrázok: DC)

No dobre, teraz som zaujatý a teším sa. Ale predtým, ako sa začne tento oblúk, vás čaká ročenka. Aké to bolo kurátorovať ho a privádzať ďalších tvorcov do tohto kúta vesmíru DC a histórie DC, ktorého ste boli s Danom tak trochu priekopníkmi?

Bolo to skvelé, pretože každý mal na vec iný názor. Každý mal svoj vlastný, jedinečný pohľad na, povedzme, Vyvolávačov z neznáma, Metamorfa alebo kohokoľvek iného. Ale všetko to bolo veľmi cítiť v duchu toho, čo sme robili na World’s Finest.

A vždy je zábavné vidieť niekoho, ako je Christopher Cantwell, ktorý je podľa mňa úžasný spisovateľ, ako sa chopí takmer zabudnutej série, ako sú Vyvolávači neznámeho, a uvidíme, čo s ňou urobí. Je to naozaj pekný materiál.

Skôr než to uzavrieme, čo nám môžete povedať o tom, čo sa chystá v ďalšom čísle, Batman/Superman: World’s Finest #22, a vo zvyšku oblúka Heir to the Kingdom?

V čísle 22 sa rozohrá veľa vecí. Konečne uvidíme premenu Boy Thundera na Magoga. To je veľký moment. Konečne sa dozvieme, čo presne robil Gog so všetkými zloduchmi vo vesmíre DC, čo je veľký moment.

A ešte poviem, že ukážeme niečo, čo sa podľa mňa bude počítať ako prvý rozhovor medzi Batmanom a Metronom z Nových bohov. Viem, že sa už stretli, ale verím, že aspoň v tom bode Batmanovej kariéry, ktorý ukazujeme vo filme World’s Finest, ukážeme ich vôbec prvý rozhovor. Máme na to čas, keďže Metrona nájdeme ako Gogovho väzňa.

Batman/Superman: World’s Finest #22 vychádza vo vydavateľstve DC 19. decembra.

Kingdom Come je na čele nášho zoznamu najlepších príbehov DC všetkých čias.

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.