Moja obľúbená NPC v hre Baldur’s Gate 3 predstavuje všetko, čo mám na RPG od Larianu rád: „Netušil som, že budú existovať Rolaniti alebo národ Rolanov alebo ríša Rolanov“

Baldur’s Gate 3 je domovom toľkých nezabudnuteľných postáv, od členov partie, s ktorými zažívame dobrodružstvá, cez záporné postavy, proti ktorým sa postavíme, až po obyvateľov, ktorých stretneme a ktorí nás požiadajú o pomoc. Ale je tu jedna konkrétna NPC, ku ktorej som si počas svojich ciest po Mečovom pobreží postupne získal veľkú náklonnosť: Rolan. Ctižiadostivý čarodejník tiefling má skvelý vývoj postavy s príbehovým oblúkom, ktorý sa prelína všetkými tromi aktmi hry v závislosti od vašich rozhodnutí. Na to, že ide o NPC, ktoré má vo veľkej hre menšiu úlohu, ma prekvapilo, ako veľmi som sa vžil do Rolanovej osobnej cesty – ale niet sa čomu čudovať, keď Larian vytvára pocit, že vaše rozhodnutia ovplyvňujú jeho príbeh rovnako ako váš vlastný.

„Musím povedať, že pracovať s postavou počas obdobia so skutočným oblúkom bolo naozaj, naozaj úžasné,“ hovorí herec George Taylor, ktorý stvárnil úlohu Rolana. „A bolo veľmi zaujímavé rozprávať sa s ľuďmi online, pretože vďaka nim som si uvedomil veci, ktoré som si možno dostatočne nevážil alebo tak trochu nedoceňoval [na Rolanovi]. Napríklad vzťah so súrodencami [napríklad] a viete, ako herec do toho často možno vnášate stránky svojich vlastných skúseností. Takže mám dvoch súrodencov, mám brata a sestru, takže bolo naozaj zaujímavé sa k tomu tak trochu dostať. A potom áno, prejsť od dosť arogantného, veľmi cieľavedomého človeka k niekomu, kto síce prejde veľkou zmenou – v závislosti od rozhodnutí, ktoré hráč urobí – ale skutočnou zmenou, to je pre herca veľmi zvláštne.“

„Pretože vidím reakcie ľudí a vidím, ako o ňom hovoria, nie sú to len súrodenci, ale aj tá stránka zneužívania [od Lorroakana],“ dodáva Taylor, „myslím, že sú to všetky stránky jeho príbehu, veľa rôznych častí rezonovalo s rôznymi ľuďmi. Bolo to dosť dojemné to tak trochu objaviť a úžasné uveriť, že som sa mohol podieľať na jeho tvorbe.“

Čarodejník v procese tvorby

Baldur's Gate 3

(Obrázok: Larian Studios)Tieflings v ťažkostiach

Baldur's Gate 3

(Image credit: Larian Studios)

Najnáročnejšia trofej hry Baldur’s Gate 3 je zároveň aj jej morálne najhodnotnejšia

Súrodenci Cal a Lia sú tým, čo ma spočiatku prinútilo zamyslieť sa nad Rolanom ako postavou. Keď ho prvýkrát stretnete v Háji s jeho bratom a sestrou, napätie medzi druidmi a tieflingskými utečencami stúpa a počuť, ako sa ich ctižiadostivý čarodejník snaží presvedčiť, aby odišli. Práve tu môžeš zasiahnuť pomocou kontroly presviedčania a presvedčiť ich, aby zostali a pomohli bojovať proti škriatkom. Pri presviedčaní svojej rodiny, aby opustila Háj, Rolanov prístup neponecháva nič na náhodu – s aroganciou „ja viem lepšie ako ty“ – ale časom som mohol vidieť, že pod jeho arogantnou pozlátkou sa skrýva niekto, kto sa len snaží ochrániť svojich súrodencov.

Prečítajte si tiež  Assassin's Creed Mirage sa zameriava na tajnosť a som pripravený opäť sa cítiť ako vrah

To je vidieť aj v druhom dejstve, kde sa stretávate s nahnevaným a frustrovaným Rolanom, ktorý sa po únose Cala a Lii pokúša zachrániť ich, no nepodarí sa mu to. Úloha, ktorú som zohral pri pomoci jemu a jeho súrodencom, vo mne opäť vyvolala pocit zodpovednosti za nich – ale až v 3. dejstve som skutočne pochopil, ako veľmi mi na Rolanovi záleží; cítil som úprimný hnev z Lorroakanovho zlého zaobchádzania s jeho novým učňom.

Rolan možno na prvý pohľad pôsobí arogantne a povýšenecky, ale je v ňom oveľa viac, než sa na prvý pohľad zdá. Práve tento vývoj postavy ma, a zrejme aj mnohých ďalších členov komunity, skutočne oslovil. Okrem toho, že Rolan prešiel svojím vlastným vývojom v hre, počas procesu uvádzania úlohy do života sa vyvíjal aj koncepčne ako postava. Po konkurze na rôzne typy postáv získal Taylor úlohu Rolana a s pomocou pohybového a hlasového režiséra pracovali na realizácii postavy pomocou snímania pohybu – čo zahŕňalo všetko okrem snímania tváre. Taylor hovorí, že v priebehu práce s Larianom sa „Rolanova cesta vyvíjala“.

„Keď som prvýkrát dostal zadanie, myslím, že bol opísaný ako niečo ako stredoškolský Jock,“ hovorí Taylor. „Niečo ako vodca, dosť arogantný, ale viete, veľmi, veľmi ambiciózny. A bolo to zaujímavé, pretože si myslím, že ako sme pokračovali a pracovali spolu, snímky sa stávali viac takými, nepovedal by som drzými, ale vychádzala na povrch jeho trochu mrzutejšia stránka. Scenáristi naozaj pracovali s tým, čo sa dialo v miestnosti a podobne. A to je také zasnené, to je také super.“

Rolanda

Baldur's Gate 3

(Obrázok: Larian Studios)

„Som jednoducho nadšená, že vidím a oceňujem lásku, ktorú komunita k tejto postave má“

George Taylor

Komunita hry Baldur’s Gate 3 nie je ničím iným ako vášnivou a príval lásky, ktorý som videl k rôznym postavám, ilustruje, ako účinne rozprávanie príbehu a interaktívna povaha sveta spoločnosti Larian pomáha cítiť spojenie s jej hercami – vrátane NPC ako Rolan. Vo svojom uznaní pre „nevrlého“ čarodejníka tieflinga nie som zďaleka sám, má svoj podiel fanúšikov, ktorí vytvorili fanúšikovské diela a módy. Je pre neho toľko uznania; dokonca som narazil na petíciu na stránke change.org, ktorá požaduje, aby sa stal románovou postavou.

Pre Taylora, ktorý je hercom niečo vyše desať rokov a má za sebou úlohy v televízii aj vo filme, bolo nečakaným a príjemným prekvapením zistiť, koľko má Rolan priaznivcov. A po zapojení sa do komunity začal Taylor hrať a streamovať Baldur’s Gate 3, aby si naozaj užil lásku, ktorej sa Rolanovi dostáva.

Prečítajte si tiež  FC 24 Rádioaktívny sprievodca pridáva nové karty pre Messiho a Kanteho

„Nakoniec som to začal hrať nedávno, pred mesiacom. A myslím tým, že hlavné sprievodné postavy – Neil Newbon atď. to robia už celé mesiace. Ale ja som si myslel, že som len koliesko v tomto kolese, v tomto stroji, a som NPC, a som si istý, že je to milé NPC. Ale nemal som ani tušenia, že budú existovať „Rolaniti“, alebo „Rolanský národ“, alebo „Rolanské impérium“, nemal som ani tušenia. A tak, keďže som v tomto biznise, takpovediac, už nejakých 13 divných rokov, ak sa deje niečo vzrušujúce, tak prečo nebyť toho súčasťou? Tak som začal streamovať a niektorí úžasní ľudia ma oslovili.“

„Zrazu mám niekoľko skvelých ľudí, s ktorými spolupracujem. Tento týždeň sme založili akýsi server Discord a sme na piatej časti hrania na Twitchi a je to naozaj super, pretože by som mal povedať, že ja sám som hráč. Rád sa v týchto hrách strácam a ponorenie sa do nich je také dôležité. Ale nemusel by som nutne ísť do Baldur’s Gate; rozmýšľam, či by som sa na to dal, keby som v tom nebol,“ hovorí Taylor. „Ale teraz hrám s inými ľuďmi a je to naozaj zábavné, pretože je to takmer ako hrať hru, ste naozaj priamo v nej. A máte ten krásny vzťah s ľuďmi, ktorí sa pozerajú a zúčastňujú sa. Je naozaj vzrušujúce robiť to ako vec s inými ľuďmi.“

Baldur's Gate 3

(Obrázok: Larian Studios)

Taylor, ktorý hrá za tieflingského barda menom Rolanda (skutočne výborná voľba mena), hovorí o svojom doterajšom priebehu, ktorý diváci opisujú ako „chaotický“. Po tom, čo sa dozvedel o nešťastnej udalosti, ktorá viedla k skorému zániku Astarionu, to tak rozhodne znie. Z rozhovoru s Taylorom je však tiež zrejmé, že vďaka tomu, že sa mohol podeliť o moment, keď sa s Rolanom skutočne prvýkrát stretol v hre, bol oveľa výnimočnejší, než by bol sólo.

Krása hier, ako je Baldur’s Gate 3, spočíva v tom, akú veľkú slobodu máte pri vytváraní vlastného zážitku, či už prostredníctvom rozhodnutí, ktoré urobíte, postáv, ktoré si vytvoríte, alebo tých, s ktorými sa rozhodnete nadviazať romantický vzťah. Spoločnosť Larian vytvorila scénu, v ktorej môžeme režírovať svoj vlastný príbeh, a od jej úplného vydania je krásne vidieť, ako spojila ľudí do rastúcej komunity, ktorá hru naďalej oslavuje. A pre Taylora bolo hrejivé vidieť, ako ľudia zdieľajú svoje uznanie pre postavy, ako je Rolan.

„Milujem komunitu, milujem fanart. Do fanfiction som sa príliš nepúšťal, do určitých fanartov som sa púšťal až až, rôzne klikyháky,“ hovorí Taylor so smiechom. „Sám ako hráč milujem scénu módov a milujem, keď môžem majstrovať a upravovať, a videl som niekoľko skvelých videí s Rolanom v nádherných scénach, ktoré ma naozaj rozosmiali.“

Prečítajte si tiež  Ako jeden vývojár využil minulosť internetu, aby vyrozprával nadčasový príbeh o ľudskom spojení

„Videl som neuveriteľný fanart Rolana ako pána Darcyho a myslím si, že je to úplne skvelé,“ dodáva Taylor. „Som jednoducho nadšený, že vidím a oceňujem lásku, ktorú komunita prechováva k tejto postave, ktorú som mal veľké šťastie, že som ju mohol spolu so scenáristami, so všetkými ostatnými, priviesť k životu. A už sa neviem dočkať, čo ďalšie mi príde do cesty.“

Zoznámte sa s Howardom, najobyčajnejším hrdinom, o ktorom fanúšikovia Baldur’s Gate 3 nevedeli, že ho potrebujú.

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.