Omylom som vytvoril najlepšiu možnú Baldur’s Gate 3 párty

Nie som výkonný hráč, ale viem, kedy niečo funguje. A moja partia Baldur’s Gate 3 funguje veľmi, veľmi dobre. Dokonca tak dobre, že si skutočne myslím, že je to možno najlepšia kombinácia postáv, aká sa dá vytvoriť mimo plne min-maxovaného kooperatívneho behu. Zatiaľ zostáva moja fantázia o plne druidskej hre Wild Shape nenaplnená, ale na moje prvé hranie som celkom spokojný s tým, čo som namiesto toho vytvoril.

Svoju kampaň za to, prečo by váš prvý playthrough Baldur’s Gate 3 mal byť bard, som už rozohral. Obdivuhodne vysoká prirodzená charizma a neuveriteľne všestranná schopnosť Jack of All Trades znamená, že sa zvyčajne dokážete schopnosťou Check dostať z problémov. Vďaka tomu by sa bard zaradil medzi najlepšie triedy v hre Baldur’s Gate 3, aj keby nemal schopnosť Bardic Inspiration, ktorá zvyšuje hod kockami spojencov, a schopnosť Song of Rest, ktorá lieči celý tím. Samozrejme, aby môj strieborný jazyk žiaril ešte jasnejšie, vybral som si rasu Temných elfov, aby som získal dodatočný boost na klamstvo, a tak som sa prelúskal priamo do Baldur’s Gate.

Napriek tomu by som nebol ničím bez svojho klerika, ktorý sa môže pochváliť azda najsilnejším cantripom v hre. Pôvodná postava Shadowheart prichádza s kúzlom Guidance, ktoré ponúka 1 – 4 body navyše takmer pri každom dôležitom hode kockami. Ak sa niekedy chystám niekomu klamať priamo do očí, stačí rýchle poklepanie na rameno a môj bard si môže byť o niečo istejší, že jeho značka zbaští akýkoľvek nezmysel, s ktorým sa chystá prísť. Ako klerička je Shadowheart ďalšou podpornou triedou, podobne ako bard, ale má aj silnú svätú mágiu a dostatok sily v ruke s palcátom, aby si v boji poradila sama.

Okrem toho, že sa Shadowheart výborne hodí k môjmu bardovi, je aj výborným partnerom pre Astariona, roguea v mojej partii. Vedenie ponúka rovnaké posilnenie jeho schopností vyberania zámkov a vreckových krádeží ako klamanie a presviedčanie mojej postavy, čím zabezpečuje, že na pobreží mečov sa nenašli jediné dvere, ktoré by mi mohli dlho stáť v ceste. Shadowheart pomáha Astarionovi aj vďaka svojej schopnosti Prejsť bez stopy, čím zvyšuje jeho schopnosť skrývania sa, aby sa ľahšie preplížil tieňmi.

Čas na párty

Nehovorím vám to preto, aby som sa pochválil všetkými tými fantastickými synergiami, ktoré som v rámci svojej družiny vytvoril – všetko, čo môžu ponúknuť bard a klerik, môže fungovať s akoukoľvek inou postavou, či už je vlastná, alebo vytvorená spoločnosťou Larian. Hovorím vám to preto, lebo môže byť jednoduché jednoducho sa prebojovať hrou, ako je Baldur’s Gate 3, a okamžite obrátiť čepeľ na všetko, čo sa vám postaví do cesty, ale to je jeden z menej zaujímavých spôsobov hrania. Vysoká rečová zručnosť vám otvára úplne iné spôsoby, ako najlepšieho priateľa aj nepriateľa poraziť, a umožňuje vám vidieť časti hry, ktoré by sa mohli stratiť alebo zmenšiť, ak by ste sa cez ne jednoducho presekali. To isté platí aj o skrývaní – držať sa v tieni, vybrať správny zámok a skĺznuť späť do bezpečia, pričom vás nikto nevidí, je úplne iný spôsob hrania a keď niektorí členovia partie uľahčujú tieto nové prístupy ostatným, je oveľa menej pravdepodobné, že sa náhodou uchýlia k násiliu.

Prečítajte si tiež  Zabudnite na Bloodborne, ktorý nás mení na slimáky, Armored Core 6 je najdehumanizujúcejšia hra od FromSoftware

Samozrejme, plnohodnotná partia v hre Baldur’s Gate 3 je štvorčlenná a tá moja nie je výnimkou. Zatiaľ mám však dve podporné triedy a vraha, takže mi zjavne chýba nejaká sila. Tu nastupujú veľké zbrane v podobe Karlacha. Karlach, takmer doslova „nabušená“ tieflingská barbarka, je matkou všetkých frontových línií, ktorá drží nepriateľov od svojich útlejších spoločníkov silou démonického motora, ktorý má namiesto srdca, a masívneho zweihandera. Je prirodzene odolná voči poškodeniu ohňom, chodí v masívnom ťažkom brnení a v zápale boja je zvyčajne taká rozzúrená, že sa zbaví väčšiny zásahov.

BG3

(Obrázok: Larian)

Tím by sa pravdepodobne rozpadol bez Karlacha, ktorý väčšinou bráni tomu, aby môj bard dostal šupu od každého goblina, na ktorého narazí. Aj keď sa snažím vyhýbať prílišnému boju, Pobrežie mečov je násilné miesto a niekedy sa z problémov nevyhovoríte. Karlach je preto niečo ako nevyhnutnosť, ale zároveň je to jedna z mojich najobľúbenejších postáv. Ako som spomínal vo svojej recenzii na Baldur’s Gate 3, je poznačená traumatickou minulosťou, ktorá jej fyzicky bráni viesť normálny život, ale ona sa nikdy neprestane vyžívať v tom, že sa dokázala pohnúť ďalej. To svedčí o tvorbe postáv v hre Baldur’s Gate 3 vo všetkých smeroch – je pripravená prekrúcať a upravovať tradičné archetypy D&D, namiesto toho, aby sa uspokojila s pohodlnejšími trofejami – ale Karlachina neutíchajúca radosť tvárou v tvár jej nepriazni osudu z nej robí môjho najobľúbenejšieho člena partie.

Karlachovej temperament je vrcholom, ale je len súčasťou nádherne utkanej príbehovej tapisérie. Tajomný, pomaly sa rozvíjajúci vzťah Shadowheart so svojou bohyňou je jedným z mojich najobľúbenejších charakterových questov v hre. Skladanie upírskej minulosti Astarionu zvláda náročný a napätý príbeh s vynikajúcou starostlivosťou a pozornosťou. Čestné uznanie si zaslúžia Lae’zel – ktorej githyankiovský pôvod otvára jeden z mojich doteraz najobľúbenejších vedľajších questov – a Gale, ktorá sa ešte môže ukázať ako kľúč, ktorý spojí celú hru. Obaja sa dostali do mojej partie, a hoci nie sú dlhodobými spoločníkmi, s oboma je veľká zábava.

Nikdy som nešiel do Baldur’s Gate 3 s tým, že budem valcovať dokonalé postavy, ale myslím si, že som narazil na niečo dosť silné. Iste, sotva som dotiahol trojicu tank/DPS/Support do krajnosti, ale ide to hlbšie. Nie je to optimalizácia boja, ale súbor zaujímavých spôsobov, ako hrať celú hru v závislosti od toho, ako ju chcem v danom momente skutočne roleplayovať. Ak sa snažím byť zákerný, mám túto možnosť. Ak sa chcem vyhovoriť na problémy, môžem to urobiť tiež. A ak sa chcem biť, Karlach mi s radosťou vyhovie. Pridajte k tomu sériu navzájom prepojených príbehov a postavy, ktoré pôsobia, akoby boli investované do seba navzájom rovnako ako do seba samých, a hoci možno nehrám Baldur’s Gate 3 úplne optimálnym spôsobom, nemyslím si, že by som to za niečo menil.

Prečítajte si tiež  Kedy sa začne hra Fortnite Chapter 5? Tu je všetko, čo zatiaľ vieme
Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.