Neohrození fanatici hry Grand Theft Auto strávili posledný týždeň prezeraním traileru k hre GTA 6, špekulovali o každom drobnom detaile a pýtali sa sami seba (a každého, kto ich počúval): Čo znamená to či ono, alebo to a to? Samozrejme, hovorím z vlastnej skúsenosti, ale špekulácie sú niečo, čo je základom tejto dlhotrvajúcej série kriminálnych simulátorov s otvoreným svetom od spoločnosti Rockstar už od jej vzniku pred viac ako 26 rokmi – a dnes sa ukazuje, že sa ich tempo veľmi nezmenšuje.
Keď sa zamyslíme nad hlbokou a spletitou časovou osou série ako celku, jeden obzvlášť pozoruhodný kúsok intríg sa datuje na prelom tisícročia a týka sa vystrihnutej postavy z Grand Theft Auto 3. Takzvaný „pouličný uličník“ menom Darkel, toto NPC bolo údajne navrhnuté tak, aby hráčom ponúkalo úlohy Rampage (alebo misie Kill Frenzy, ako sa im dovtedy inak hovorilo v 2D univerze), ale do konečnej verzie hry sa nikdy nedostalo.
Napriek tomu, že postava bola istý čas zahalená rúškom tajomstva, spoločnosť Rockstar sa k nej oficiálne vyjadrila v rozhovore v roku 2011 pri propagácii edície GTA 3 k 10. výročiu, ale odmietla Darkelovu naznačenú temnú stránku ako nič viac než „smiešnu fámu“.
Napriek tomu to nezabránilo hráčom špekulovať o tejto postave – v internetových diskusiách sa Dakela spomína jedným dychom so všetkým, od útokov na New York z 11. septembra, cez vyhadzovanie školských autobusov do vzduchu v hre, dôvod, prečo má lietadlo Dodo v hre pristrihnuté krídla, až po medzinárodného tanečného a elektro dídžeja Toma Nového v reálnom svete.
Nemôže zastaviť fámy
(Obrázok: Rockstar Games)ŠŤASTNÝ GRAND THEFT ADVENT!
(Image credit: Rockstar Games)
Vitajte na Grand Theft Advent – mesačnej oslave nestarnúcej série kriminálnych simulátorov od spoločnosti Rockstar. Nezabudnite sledovať naše centrum spravodajstva o GTA 6, kde sa počas decembra každý deň dozviete viac.
Existenciu Darkelu som objavil, keď som sa dozvedel o GTA3D, hobbyistickom móde na totálnu konverziu, ktorého tvorcovia sa snažili od základov obnoviť GTA 3. Na základe skúmania súborov hry, propagačných materiálov v období pred jej vydaním a prototypov, ktoré sa v tom čase dostali na verejnosť, GTA3D obnovuje hru Grand Theft Auto 3 v jej nevydanej beta podobe, pričom obnovuje množstvo modelov, dialógov, misií a, samozrejme, postáv, ktoré sa pred finálnym vydaním dostali na podlahu strižne.
Keďže som v priebehu rokov niekoľkokrát hovoril s tímom GTA3D, viem, že jednou z ich hlavných motivácií pri tvorbe módu bolo dostať sa do rovnakého myšlienkového priestoru ako vtedajší vývojári GTA 3. Treba pripomenúť, že tretia číslovaná hra Grand Theft Auto bola odložená o niekoľko týždňov bezprostredne po teroristickom útoku z 11. septembra, avšak spoločnosť Rockstar dlho tvrdila, že vynechanie hry Darkel s tým nemá nič spoločné.
Na druhej strane tím GTA3D tvrdí, že napriek absencii Darkla v plnej verzii GTA 3 sa jeho meno objavuje v kóde GTA 3, GTA: Vice City a GTA: San Andreas ako trieda C++ s názvom „CDarkel“. Tím GTA3D sa tiež domnieva, že Rockstar napísal tento kód na obsluhu Rampages v GTA 3 a je to tá istá trieda kódu, ktorá uľahčuje rovnaké funkcie v jeho dvoch bezprostredných nasledovníkoch.
Všetko ostatné o Darkel je ešte viac špekulatívne. Darkel vraj kedysi fungoval z opusteného tunela Harwood v hre GTA 3. Jeho model chodca je vraj jedným z bezdomovcov NPC, ktorých inak nájdete na rovnakom mieste. Predpokladá sa, že Darkel by hráčovi poskytol niekoľko vysoko chaotických misií, podobne ako Cesar rozdáva výzvy v štýle Rampage v hre GTA: San Andreas; a predpokladá sa, že jedna z týchto misií zahŕňala naloženie zmrzlinárskeho auta výbušninami a zabitie čo najväčšieho počtu chodcov.
Pre tím GTA3D boli špekulácie hlavnou náplňou ich výskumu pri rekonštrukcii postavy, ktorý zahŕňal prehrabávanie sa v starých časopisoch, vyberanie konceptov z archívnych databáz a následné vyplňovanie medzier so zdravou dávkou umeleckej licencie. Napríklad v reklame v hre, ktorá sa nachádza v konečnom vydaní hry, sa hovorí o bezdomovcoch, ktorí miešajú a predávajú pálenku. Jednou z Darkelových misií podľa módu GTA3D bol teda predaj nelegálnej pálenky; zatiaľ čo ďalšia sa zaoberala nepriateľským spádom civilistov, ktorí sa opili do vás a Darkelovho domáceho nelegálneho tovaru.
Demontáž postavy
(Obrázok: Rockstar Games)
„Jedna fáma, ktorú tím GTA3D počas svojho procesu rozdrvil, sa však týka herného hydroplánu Dodo.“
Okrem toho Bill Fiore, herec, ktorý zrejme nahovoril Darkela, stále figuruje v záverečných titulkoch hry GTA 3 napriek tomu, že postava vo finálnom produkte chýba. Pred niekoľkými rokmi som oslovil zástupcov zosnulého herca, a hoci nevedeli s istotou povedať, prečo bol Darkel vystrihnutý, podľa nich Fioremu vtedy ponúkli len malé vysvetlenie.
Podobná situácia sa týka aj nemeckého tanečného a elektronického dídžeja Toma Novyho (ktorého hit Your Body z roku 2006 vám možno niečo hovorí). Novyho skladba Back To the Streets mala pôvodne zaznieť v hernej rozhlasovej stanici Head Radio v hre GTA 3 a podobizeň DJa sa mala kedysi objaviť ako model postavy chodca. Podobne som pred časom oslovil Novyho, ktorý zopakoval podobnú správu o rozhodnutiach dev-ide, ktoré sa robia nad jeho hlavou. Ako ste si už možno domysleli, Novyho postava a pieseň boli v GTA3D znovu uvedené.
Jedna z fám, ktorú tím GTA3D počas svojho procesu vyvrátil, sa však týka hydroplánu Dodo v hre. Niektoré skupiny komunity GTA kedysi tvrdili, že model s orezanými krídlami a tvrdohlavým ovládaním bol zmenený v reakcii na 11. september 2001, čo hráčom znemožnilo vletieť s lietadlom do budov. Spoločnosť Rockstar toto tvrdenie dlho popierala – čo si tím GTA3D mohol overiť, keď objavil pôvodné súbory hry z roku 2000 (a teda dávno pred 11. septembrom) doplnené o model vozidla Dodo s prirezanými krídlami.
Aby toho nebolo málo, tím GTA3D sa tiež domnieva, že vynechanie Darkelu nemá nič spoločné ani s 11. septembrom, čo nás pekne privádza k oficiálnemu vyvráteniu spoločnosti Rockstar pri propagácii edície GTA 3 10 Year Anniversary Edition. Počas diskusie Q&A na Facebooku v roku 2011 – archivovanej v tomto príspevku Newswire s názvom „Grand Theft Auto III: Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters“) – sa Rockstar pýtal konkrétne na Darkel:
(Obrázok: Rockstar Games)
Potom sa jeden používateľ Facebooku spýtal: „Dočkáme sa niekedy vydania beta verzie misií Darkel?“, na čo spoločnosť Rockstar odpovedala: „Nie. Chlapci v Rockstar North sú príliš zaneprázdnení prácou na budúcich veciach, než aby niekedy vymysleli, ako opraviť tieto staré nedokončené misie a spustiť ich.“
Odvtedy sa spoločnosť Rockstar skutočne venuje GTA 5 na troch generáciách konzol, Red Dead Redemption 2, nespočetným evolúciám a aktualizáciám GTA Online a, samozrejme, vývoju GTA 6. Tieto hry budú mať nevyhnutne svoje vlastné obsadenie vystrihnutých postáv, osekaných dialógov, osekaných misií a ďalších vecí – ale to stále nič neuberá na intrigách, ktoré tieto rozhodnutia zanechávajú. Darkel patrí medzi najzaujímavejšie z týchto zabudnutých pozostatkov minulej éry, ale určite nebude posledný.
Najlepšie hry ako GTA sú plné masakrov a chaosu