Režisérka filmu The Marvels o tipoch Brie Larson, alergii na mačky a o tom, ako ju Candyman pripravil na MCU

Režisérka Nia DaCosta, ktorá vyrastala na komiksoch o X-Menoch a Spider-Manovi, si vždy predstavovala, že bude nakrúcať film o Marvelovcoch. Takže keď sa jej naskytla príležitosť režírovať Captain Marvel 2, chopila sa príležitosti.

„Pri Candymanovi som mala akoby nasadené tréningové kolieska, aby som sa naučila, ako byť režisérkou v rámci štúdiového systému,“ hovorí pre GamesRadar+. „Z praktického hľadiska boli moje prvé rozsiahle VFX na Candymanovi. Nebolo to nič v porovnaní s týmto, ale viete, na prvom filme som nemala supervízora VFX, a potom som ho mala, takže som vedela, ako pracovať s vedúcim tohto oddelenia. Na tomto je však ten vzťah oveľa bližší, oveľa hlbší. Ale myslím, že som mala trochu náskok z Candymana.“

Je tu aj zodpovednosť za to, aby bolo spokojných niekoľko vedúcich pracovníkov a zároveň ste zostali verní svojej vlastnej vízii, ako aj tlak na to, aby ste potešili dlhoročných fanúšikov série. Marvelovky, v ktorých sú Kamala Khan (Iman Vellani), Monica Rambeau (Teyonah Parris) a Carol Danvers (Brie Larson) nútené vytvoriť nepravdepodobný tím, keď sa ich sily záhadne prepletú, nie sú zatiaľ len 33. filmom MCU; technicky nadväzujú na štyri predchádzajúce tituly vrátane Ms. Marvel, WandaVision a Secret Invasion. A tiež piaty, hoci DaCosta, ktorého jediným ďalším celovečerným počinom mimo Candymana je nezávislá dráma Little Woods, zatiaľ mlčí o tom, čo to bude..

„[Candyman] určite pomohol, pretože to bola veľká značka – nielen MGM, ale Jordan Peele je značka sama o sebe. Bola to aj duševná vlastnosť. Candyman je taký obľúbený, miloval som Candymana, keď som bol mladší, a milujem horory,“ hovorí. „Ale tak trochu som si zvykol na tú energiu One Man, Two Guvnors.

„Je tu veľa ľudí, pre ktorých robíte film, a toto bola len ešte väčšia, prehnanejšia verzia; väčšie značky, ešte väčšie osobnosti, ešte väčšie IP, ešte viac fanúšikov.“ Je to obrovská, obrovská vec.

Jeden aspekt filmu The Marvels Candyman však DaCostovi nemohol pomôcť pripraviť sa na prácu so zvieratami. „Musíte si na to vyhradiť čas v rozvrhu,“ smeje sa. „Ale nemôžete byť optimistickí, čo sa týka času, keď plánujete pre domáce zvieratá. Mačky si robia, čo chcú.“ Našťastie, vďaka rozpočtom spoločnosti Marvel mali k dispozícii najlepších trénerov v biznise, čo znamenalo, že „dokonca aj mačiatka sa ako tak trafili“.

Iman Vellani, Brie Larson a Teyonah Parris vo filme The Marvels

(Obrázok: Marvel Studios)

Zatiaľ čo Captain Marvel nám predstavila Goose, Carolinu chlpatú Flerkenovu najlepšiu kamarátku, Marvelovky sú plné mačiek – z dôvodov, ktoré sme vlastne ešte nezistili. Skvelá správa pre milovníkov mačiek, ale pre DaCostu, ktorý je na ne alergický rovnako ako Larson, to bola väčšia výzva. Nie že by jej to bránilo v tom, aby si užívala novinku, že má na pľaci miniprasiatka.

Prečítajte si tiež  Eddie Izzard hovorí o tom, ako do Jekylla a Hydea vniesť ženskosť a posunúť horor Hammeru do novej éry

„Bolo to šialené. Teda, väčšinou chodia z jedného miesta na druhé, pretože na konci je jedlo. Ale viete, bolo naozaj super vidieť, ako to funguje. V dňoch, keď sme mali mačiatka, to bola naozaj zábava,“ spomína so širokým úsmevom. „Všetci akoby držali jedno a chodili okolo, dokonca aj ja, a to som alergická. Sú také roztomilé.“

Čo sa týka ľudských členov hereckého obsadenia filmu The Marvels, DaCosta sa opäť stretla s hviezdou filmu Candyman Parrisom („Obaja sme prvýkrát nakrúcali takýto veľký film. Bolo to naozaj vzrušujúce.“). Táto známa prítomnosť počas nakrúcania jej pomohla zmierniť prípadnú nervozitu, hoci sa nemusela veľmi obávať, keďže to nebolo Larsonovej prvé rodeo a nehanbila sa podeliť o všetko, čo sa naučila na prvom filme mimo kamier.

„Brie to už robila,“ hovorí DaCosta. „Vlastne bol jeden veľmi vtipný deň; boli s Teyonah v mojej kancelárii a Brie akoby ležala na gauči, ruky za hlavou a hovorila: ‚Takto to bude prebiehať, takto sa to deje. Neboj sa. V podstate len hovorila: ‚Všetci to zvládneme, bude to skvelé, ale tu je pár tipov, ako sa ohnúť a nezlomiť‘ a podobne.

„Iman bola jednoducho najlepšia. 18 rokov mala, keď sa začalo natáčanie, 19, keď sme dokončili hlavné fotografie, a je to naozaj skvelá ľudská bytosť. Je taká milá, nadšená a profesionálna.“ Je úžasná.

Ako sa premiéra Marveloviek stále viac blíži, jej propagačné materiály naďalej dráždia predstavením X-Menov; teóriu podporuje fakt, že vo finále Ms. Marvel Vellaniho Kamala zistí od svojho kamaráta Bruna, že je mutant. DaCosta síce „nedokáže povedať“, ako film nadviaže na toto čeľusť vypúšťajúce odhalenie, ale nemôže si pomôcť a rozplýva sa nad tým, aké super bolo technicky sa v tomto svete pohrať.

„X-Men je akože moja vec, veľmi milujem X-Menov. Milujem tie filmy, väčšinu filmov. Tak či onak, musím mať mutanta vo svojom filme, takže to bola zábava!“ Vzhľadom na reakciu DaCosty a jej dlhú históriu s tímom Charlesa Xaviera predpokladáme, že Kamala nebude jediná, kto sa vo finálnom filme objaví.

Marvelovky sa dostanú do britských a amerických kín 10. novembra. Pozorne sledujte celý rozhovor, ktorý sa objaví koncom tohto týždňa v podcaste Inside Total Film.

Viac informácií nájdete už teraz v úplnom zozname pripravovaných filmov Marvel. Alebo, ak to potrebujete stihnúť skôr, bude sa vám hodiť náš sprievodca, ako sledovať filmy Marvel v poradí.

Prečítajte si tiež  Režiséri filmu Talk to Me o začiatkoch na YouTube, obavách z pokračovania a o tom, prečo nechceli, aby bol film príliš krvavý
Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.