Rokfort Legacy nepotrebuje quidditch – už je potrebné veľa urobiť

Špicatá neprítomnosť v Rokforte Legacy bola úderom, ktorú sme všetci videli. Táto správa bola pre mnohých fanúšikov Harryho Pottera horkou pilulkou, ktorá prehltla, vrátane mňa – Wizarding Sport hral veľkú úlohu v Harryho vlastnom čase v Rokforte, takže je pochopiteľné, že sme chceli prenasledovať zlatý útočník sami. S nedávnym oznámením, že nepretržité hry pracujú na samostatnej hre Quidditch, hoci mnohí fanúšikovia vzali do spoločnosti Reddit, aby sa podelili o podozrenie, že šampionári spoločnosti Quidditch sú v podstate znížené obsahom RPG Open-World.

Nie je to ako Softvér Rokfortu Legacy Developer Avalanche ho opätovne vysiela z existencie. Na mojej prvej skrutkovej metle, letím okolo rozsiahleho ihriska, ktoré hrdo sedí na školskom areáli, a po tom, čo som sa znova prehodil po stojanoch a potápal sa späť dole, som odpočúval niektorých trpko-osudných spoluobčanov, keď diskutujú o tom, prečo môžeme “ T: Je to všetko chyba profesora Blacka za zrušenie tohto roku. Keď som sa s ním stretol skôr, nie je príliš ťažké si predstaviť, že zlý riaditeľ, ktorý robí nepopulárne rozhodnutia.

Okrem toho, že v hre sa v hre, necítim sa, že quidditch je obrovská strata v dedičstve Rokfortu. Mám tri dôvody, aby som ma v tom podporil, a to nie je len preto, že som tiež nenávidel tímový šport v skutočnom živote.

Broomflight je trochu janky v pretekoch

"Rokfort

(Obrázkový kredit: hry WB) Legenda Revisited

"Rokfortské

(Obrázkový kredit: Hry WB)

Pozrite sa na našu recenziu Legacy Review Rokfortu, kde nájdete jednu z najväčších hier roka.

Rovnako ako všetky jedinečné herné mechaniky, aj let spoločnosti Broomstick si vyžadoval prax. Ale akonáhle som sa dostal na to, aby som sa nachádzal, bol jediný spôsob, ako som sa rozhodol cestovať. Dokonca aj s ovládačom je však určitý talent na použitie metly v Rokforte, ktorý sa neustále venuje na vyhnanej strane. Toto sa cítilo najzreteľnejšie pri pokuse o zložité postranné misie IMELDA BROUM Challenge. Neexistuje žiadny merač zručností v lietaní alebo niečo podobné, ktoré by vám pomohli zlepšiť sa, niečo, čo by mohlo byť užitočné pri povzbudzovaní hráčov, aby zvládli úplne utrpenie problémov Imeldy.

Viem, že celé je, že vaša metla sa v týchto sekciách cíti neprakticky, pretože testujete nové výtvory z experta Broomstick Broomstick Albie z rezidentného Broomstick, ale stále ma to potil. Lietanie medzi Rokfortmi a okolitými dedinkami cíti v porovnaní vánok a zrazu musím zápasiť s mojou metlou, len aby som sa dostal do ľavého doľava nie, druhá ľavica – a Stále mi chýba každá rýchlostná bublina? To ma nechalo prinajmenšom cítiť sa frustrovane.

Prečítajte si tiež  Sprievodca pred sezónou FIFA 23 ponúka čerstvé lahôdky pre FC 24

Teraz si to predstavte, ale na ihrisku. Extra pravidlá, ďalší ľudia a oveľa menej priestoru na točenie. Som veľkým fanúšikom, že sa v tejto hre snažím byť zlý, ale aj ja by som sa cítil zle, keď by som sa obával priamo do davu Hufflepuffov a spôsobil nejaké nepríjemné zranenia. Ak sú výzvy v oblasti letového testu niečo, čo treba prejsť, moje zlé zručnosti v oblasti manipulácie by ma v prvom rade nedostali do tímu, takže sa vás pýtam: Je Quidditch naozaj takou veľkou stratou?

Existujúce minihry sú mini z nejakého dôvodu

"Rokfort

(Obrázkový kredit: Hry WB)

Priznávam, že som veľmi uprednostňoval Sebastian a Ominisove úzkostné vedľajšie pokyny pred dejom hlavných misií, ale realisticky nevidím, že by quidditch hral ani zmysluplnú úlohu.

Jedným z jednoduchých dôvodov, prečo by sme nemali byť príliš naštvaní neprítomnosťou Quidditcha, je to, že minihry, ktoré už máme v Rokforte, sú navrhnuté tak, aby boli krátke, sladké a predovšetkým voliteľné. Je to úľava, že súd zvolania, námietky lietania a klub Dueling Wands Dueling Club sú jedinými tromi minihrami, ktoré vás odvádzajú, pretože Quidditch by si len zaberal príliš veľa času.

Summonerov súd, čarodejnícky ekvivalent trávnikových misiek, nie je pre každého. Musíte starostlivo čas načasovať svoje používanie Accio, pričom každú loptu nakreslite dostatočne zatvorené, aby ste sa riskovali, aby sa zvrhla cez okraj, aby ste dosiahli veľké body. Tieto kaluže, ktoré potrebujete na manévrovanie v neskorších úrovniach, môžu hru rýchlo vyraziť z vášho priazeň, a akonáhle ste porazili všetkých svojich výzv, to je pre túto minihru.

Pripojenie sa k klubu Crossed Wands je tiež krátkym stintom. Budete čeliť súperom v niekoľkých kolách rastúcich obtiažnosti, buď vás Sebastian Sallow alebo Natai Onai opustia. Myslite na to ako na tenis, okrem výmeny lopty za útočné kúzla. Akonáhle ste porazili všetky úrovne a ste korunovaní majstrom Rokfortu Duellist, môžete sa slobodne vrátiť k riešeniu záhad a chovu tajomní alebo čokoľvek, čo robíte namiesto toho, aby ste študovali skúšky Owls.

Už sme prešli nepríjemnými výzvami Imeldyho letového testu, ale pre mňa je to dosť lietajúcej minihry. Quidditch je taký obrovský šport s toľkými spoluhráčmi, pravidlami a nehovoriac o povinných postupoch, ak chcete skutočne vytvoriť tím. Nepracovalo by to ako minihra, pretože Quidditch jednoducho nie je mini a požiada hráča, aby sa sústredil na to, riskovalo by sa odvrátilo od zastrešujúceho príbehu hry. Čo ma privádza k môjmu poslednému bodu …

Prečítajte si tiež  Ako dokončiť GTA online na prehliadke misie

V celkovom príbehu to nedáva zmysel

"Rokfort

(Obrázkový kredit: Hry WB)

Rokfort Legacy vidí čarodejnícky svet na pokraji kolapsu a nie naposledy. Priznávam, že som veľmi uprednostňoval Sebastian a Ominisove úzkostné vedľajšie pokyny pred dejom hlavných misií, ale realisticky nevidím, že by quidditch hral ani zmysluplnú úlohu.

Či už som hlboko investoval do Goblinovho povstania alebo do ruky Rookwooda do zhromaždenia Ashwinders, je vedľa bodu. Rokfort ešte nie je miestom, ktoré poznáme tak dobre z filmov a románov Harryho Pottera, ale vieme, že dokonca aj Dumbledore zrušil quidditch, keď študenti začali spadnúť ako muchy v tajomstvách. Rozhodnutie profesora Blacka pozastaviť turnaj na neho by mohlo poukázať na podozrenie, že problémy sú na nohách, alebo by to mohlo byť len tak, že nenávidí zábavu. Nepomohol v poslednom boji proti Ranrokovi, takže možno viedol s škriatkami po celú dobu.

Od začiatku sa naša postava ocitne zabalená do naliehavého tajomstva, ktoré rýchlo spotrebuje každý bdelý okamih. Medzi bojovaním s gigantickými oblekami brnenia a odhalením tajomstiev mapy komory je zázrak, že máme čas opísať do očí bijúce diery v našich magických štúdiách. Ste silný piaty rok, ktorý zápasí so starodávnou mágiou, ale nie ste Harry Potter. Kedy sa chystáte nájsť čas na potlačenie Goblinovho povstania a stanete sa hviezdou pre quidditch? Naozaj sa chystáte opustiť Sebastiana, ktorý sa prepláva okolo Feldcroft, aby ste ju zbili nečestný bludger? Bez úplného prepísania rozprávania sa Quidditch jednoducho nehodí nikde v príbehu.

Jedným zo spôsobov, ako by to v skutočnosti mohlo fungovať, je, ak Avalanche spustila quidditch ako bezplatný herný režim pridaný neskôr, podobne ako Resident Evil 4 Remake’s Moldenary. Dokázal som si predstaviť, že by quidditch bol svojím vlastným DLC alebo snáď expanziou, pridaním opakovateľnosti do fáz po zápase a dáva nám viac, aby sme mohli robiť viac, aby ste dokončili nášho poľného sprievodcu. Zatiaľ, vzhľadom na to, že už v hre bude robiť všetko, nemyslím si, že je to veľká dohoda, ktorú nikdy nenašiel cestu do Rokfortu. Budete sa musieť pevne držať pre šampiónov Quidditch a možno sa zaregistrujte na PlayTest (otvára sa na novej karte), ak skutočne chcete v nejakej akcii hľadateľa.

Pozrite sa na tieto ďalšie hry ako Rokfort Legacy pre viac magického chaosu.

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.