Suicide Squad: Kill the Justice League si zaslúži, aby ste ho hodnotili za to, čím je – nie za to, čím nie je

Už dlho sme vedeli, že hra Suicide Squad: Kill the Justice League nebude ako jej predchodcovia. To by nemalo nikoho šokovať, keďže vývojárske štúdio Rocksteady prvýkrát predstavilo svoje zámery s looter-strieľačkou v priamom prenose už vo februári 2023. Pre niektorých to vtedy bola horká pilulka na prehltnutie a sklamanie vášnivých fanúšikov hier Batman Arkham bolo a dodnes je pochopiteľné. Napriek tomu ma čoraz viac unavuje, ako sa tieto prirovnania stále používajú ako palica, ktorou sa hra bije teraz, keď je už uvedená na trh.

Dokonca ani nie som masívnym fanúšikom hier so živou službou. Do čerta, ani raz ma nechytíte, že by som si zaplatil battle pass. Ale ako milovník strieľačiek z pohľadu tretej osoby, ktorý má rád aj Arkhamverse, a ako človek, ktorý si hru kúpil v deň vydania po tom, čo si ju v decembri pozrel v preview a už vtedy sa mi páčilo, čo som videl, som prekvapený, ako veľmi sa Kill the Justice League rozdelila. Kontext aj odkaz sú veľmi dôležité, najmä v prípade takejto obľúbenej IP, ale myslím si, že každá hra si zaslúži spravodlivú kritiku na základe toho, čo robí dobre a čo nie. Z tohto dôvodu pranierovať túto hru za to, že jednoducho nie je niečím iným, jednoducho nie je moja predstava spravodlivosti.

Ciele družstva

Jednotka samovrahov: Zabiť Ligu spravodlivých

(Obrázok: Warner Bros. Games) „Zvláštny prvý dojem“

Jednotka samovrahov: Zabi Ligu spravodlivosti

(Obrázok: Warner Bros.)

Vedúci redaktor GamesRadar+ vo Veľkej Británii sa vyjadruje k najnovšej hre od Rocksteady v našej pripravovanej recenzii Suicide Squad: Kill the Justice League.

To však neznamená, že je dokonalá. Obdobie predčasného prístupu k hre Kill the Justice League bolo zmarené vyradením serverov z prevádzky len niekoľko hodín po uplynutí 72 hodín. Keďže je známe, že tieto otrasné problémy so servermi sú bežné pri spustení akejkoľvek always-online hry, v prípade takejto polarizujúcej hry to bolo rozhodne znepokojujúce.

Do Suicide Squad sa mi podarilo prvýkrát načítať v piatok, a to aj napriek problémom so servermi a pádom, ktoré ma trápili počas prvého víkendu po vydaní. Keď som sa opäť usadil do hry za Deadshota s jetpackom, cítil som sa dôverne známy a rovnako príjemný, ale po bližšom preskúmaní niektorých herných prvkov, ktoré boli počas predpremiéry skrátené, som zistil, že je to oveľa zložitejšie. Strávil som celé veky lámaním si hlavy nad stromami talentov, vypínaním zbytočnejších a neprehľadnejších prvkov používateľského rozhrania a v pravom štýle looter-shooterov súhlasím s tým, že formáty misií môžu občas pôsobiť repetitívne. Napriek tomu je Suicide Squad: Kill the Justice League stále s veľkým náskokom najlepšie vyzerajúca looter-strieľačka, akú si tento rok pravdepodobne zahráte.

Prečítajte si tiež  Čo môžeme očakávať od PlayStation v roku 2024

A to je presne to, o čo mi ide: na hru tohto žánru je úplne solídna. Prestrelky sú plynulé a úderné, strop potenciálu pre budovanie je nebesky vysoký, keď sa raz rozbehnete, a je to jednoducho dobrá zábava, ak si chcete oddýchnuť s priateľmi a vystreliť hovno z oblohy. Je to zábava, a to nie je zločin, ktorý treba priznať. Nemalo by z vás robiť menejcenného fanúšika Batman Arkham, keď uznáte, že bez ohľadu na to, ako veľmi ste boli spočiatku sklamaní, Rocksteady sa vynasnažilo vytvoriť vizuálne pôsobivú, svižnú strieľačku z pohľadu tretej osoby napriek tomu, ako sa formát živej služby opotreboval. Môžete robiť obe tieto veci naraz a napriek tomu hre s úctou venovať svoj podiel kritiky, keď vám prechádzanie Harley pripadá ako otrava alebo keď vás začnú mrzieť bizarnejšie podmienky víťazstva v niektorých vedľajších úlohách. Môžete tiež chápať všetky tieto veci naraz a nemať chuť ju hrať.

Vlastná liga

Suicide Squad: Kill the Justice League hranie

(Obrázok: WB Games)

Na hre Suicide Squad sa dá kritizovať veľa oprávnených vecí, ktoré nemajú nič spoločné s Batmanom.

V tomto smere som rozhodne empatický. V celej svojej zádumčivej, drsnej a akčnej kráse je Batman Arkham Asylum dodnes považovaný za jednu z najlepších superhrdinských hier vôbec. Vynikajúce ponuky v obľúbenej sérii bolo vždy ťažké nasledovať, v neposlednom rade pre hru v priamom prenose, ktorá by pravdepodobne niektorým z nás lepšie sadla, keby bola uvedená na trh pred piatimi rokmi.

Únava z lúpežných strieľačiek je v roku 2024 veľmi citeľná a nedivím sa nikomu, kto jednoducho nemá záujem ponoriť sa do ďalšej grind-heavy hry, ako je Destiny 2, ktorej chýba konečnosť a ktorá zamyká ten najúžasnejší obsah za paywall. Len si nemyslím, že sa o to Kill the Justice League vôbec snaží, a stavil by som sa, že každý, kto tvrdí opak, ju pravdepodobne nehral a odmietne to urobiť, pretože to nie je hra o Batmanovi.

Na hre Suicide Squad sa dá kritizovať veľa opodstatnených vecí, ktoré s Batmanom nemajú nič spoločné. Podľa mňa je jeho najväčším problémom spojenie dvoch žánrov, ktoré sa ťažko spájajú. Ohromujúce filmové prestrihy detailne dokresľujú intenzívny príbeh dodržujúci kánon DC s rozprávaním, ktoré môže miestami pôsobiť tak vysoko, že jednoducho naráža na chaos žánru, do ktorého je zapečený. Chápem, že tieto dve veci môžu pôsobiť ako olej a voda, najmä keď sú fanúšikovia Rocksteady tak zvyknutí na úplne iný druh hry, čo sa týka tónu. Ale to, že hry Batman Arkham sú dobré, neznamená, že táto hra je vo svojej podstate zlá, a neverím, že to musím povedať.

Prečítajte si tiež  Všetky cesty k vylepšeniu hry The Last of Us 2 No Return

Momentálne sa dobre bavím pri hre Suicide Squad: Kill the Justice League. Je to moje GOTY? Pravdepodobne nie. Dokončím ju? Áno, a mám v úmysle v nej pokračovať kvôli sezónnemu obsahu. Hra je riadne vonku len od 2. februára, takže skutočnou skúškou bude, koľko z nás zostane v záverečnej hre po skončení hlavnej kampane. Každopádne dúfam, že hru budem môcť naďalej hodnotiť podľa jej vlastného metra, a nie podľa tieňa v tvare Batmana, v ktorom stojí – kolosálna a vplyvná, ako vždy bude.

Na výlet po trase spomienok sme pre vás zostavili rebríček najlepších hier s Batmanom všetkých čias.

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.