Veľkým problémom Palworldu nie je jeho krutosť – jednoducho nemá zmysel pre humor

Palworld je, podľa toho, koho sa opýtate, bizarná hra na chytanie príšeriek v tých najlepších tradíciách, zlomyseľný výsmech niečoho nevinného, alebo, ak chce byť najmenej zaujímavý človek v miestnosti, tvrdí, že, uf, je to len videohra, nepremýšľajte nad tým. Napriek tomu, hoci sa ľuďom môže niečo páčiť alebo nepáčiť, je zaujímavé vidieť také protichodné názory na skutočný tón hry a na to, čo by sme mali pri pohľade na ňu vidieť. Možno sa vám Resident Evil zdá desivý a možno nie, ale ľudia nemajú tendenciu hádať sa o jeho skutočnom štatúte ako hororovej hry.

Zdá sa, že Palworld rozdeľuje viac. Porozhliadnite sa okolo seba a uvidíte ľudí, ktorí ho rámcujú ako neúprosný simulátor krutosti voči zvieratám, zatiaľ čo iní sú zmätení z toho, čo sa javí ako najjemnejšie bojové stretnutia, nie brutálnejšie ako v akejkoľvek inej hre. Koniec koncov, nebol samotný Pokémon vždy len o niečo viac než detsky prívetivou interpretáciou organizovaných kohútích zápasov? Je Palworld naozaj o toľko horší?

Samé úsmevy, žiadny smiech

Palworld

(Obrázok: Pocketpair, Inc.)

No… áno aj nie. Zmätok v hre Palworld čiastočne pramení z toho, že jej prezentácia je všelijaká, takže tí, ktorí si myslia, že hrajú zdravú hru o maznaní sa s kreslenými maskotmi, majú rovnakú pravdu ako tí, ktorí vidia hru, v ktorej môžete podrezať sluhu, aby ste ešte viac motivovali zvyšok pracovnej sily. Je to hra, v ktorej môžete robiť neuveriteľne roztomilé veci a neuveriteľne zlé veci a tieto dva prvky existujú vedľa seba bez toho, aby sa navzájom uznávali. Možnosť zmasakrovať Pala a vyrezať z jeho kostí krvavé mäso je v tom istom menu ako možnosť dať mu pohladenie a nazvať ho svojím najlepším fwiendom.

Ďalšie príručky o svete Pal

Rýchle cestovanie po svete Pal
Základne v Palworlde
Šéfovia sveta Palworld
Modifikácie Palworld

Ale ide to ešte ďalej – zdá sa, že Palworld si neuvedomuje, aký je tento kontrast zvláštny, a vôbec nemá zmysel pre humor. Vo svojej recenzii Palworldu som ho nazval zabudnuteľne krutou hrou a myslím si to aj teraz. Vo videohrách ani mimo nich nechýba čierna komédia zameraná na krutosť páchanú na roztomilých alebo nevinných veciach. Cult of the Lamb, The Binding of Isaac, High on Life, Happy Tree Friends, Itchy and Scratchy, niektoré epizódy South Parku… To je celý vtip; vinný smiech z toho, že sa niečo obludné deje niečomu rozkošnému, ako keď Jack Black zhodí psa z mosta v Anchormanovi. Nie je to pre každého, ale boh vie, že mne to príde vtipné.

Prečítajte si tiež  Alienware M18 vs Asus ROG Strix Scar 18: ktorého behemota si vybrať?

Zdá sa však, že Palworld nevidí ten neodmysliteľný vtip. Tón príbehu a estetika sú strašne nesúrodé (usmievaví plyšáci s realistickými útočnými puškami by mohli byť na akomkoľvek tričku na promenáde) a zbraňový útok na sobotňajšie kreslené filmy nie je nič iné ako čierna komédia. Keď však Palworld tento absurdný obraz považuje za niečo rozumné, je ťažké pochopiť, čo máte cítiť alebo si myslieť, preto každý vidí inú úroveň temnoty. Bezkrvná prestrelka nie je o nič horšia ako Splatoon alebo Fortnite, určite? A nútiť svojich zajatých kamarátov pracovať, až kým im nezmizne zdravý rozum a telo… dobre, to je trochu temnejšie. A rozsekanie ľudskej bytosti drevorubačskou sekerou, jej únos a predaj na čiernom trhu… Vlastne, keď už sme pri tom, venujme sa veľkému slonovi v miestnosti, prvku Grass.

Výber násilia

Palworld

(Obrázok: Pocketpair, Inc.)

Napriek jasnej inšpirácii je Palworld hrou, ktorá dáva hráčom oveľa väčšiu voľnosť, ako väčšina hier s Pokémonmi vôbec, a vo všeobecnosti má bližšie skôr k simulátoru. A široký záber neutrálne prezentovaných možností, so všetkým od láskyplných až po smrteľné, slúži na to, aby sa z každej jednotlivej z nich vytratila štipľavosť. Nie, nemusíte URČITE unášať ľudí, upracovať zvieratá k smrti, streliť šimpanza do tváre alebo hodiť granát pod spiacu kačicu. Teda, môžete a pravdepodobne to aj urobíte, ale sú to len niektoré z mnohých možností, ktoré máte k dispozícii. Môžete tiež kŕmiť kamarátov koláčmi, objímať ich alebo tráviť čas budovaním opulentného paláca pre každého člena svojej partie. Mnohým ľuďom to pravdepodobne pomôže preformulovať problém z „Palworld je krutý“ na „hráči Palworldu môžu byť krutí“, čo je dôležitý rozdiel vo vnímaní.

Nie, nemusíte MUSIEŤ unášať ľudí, upracovať svoje zvieratá k smrti, streliť šimpanza do tváre alebo hodiť granát pod spiacu kačicu. Teda, môžete a pravdepodobne to aj urobíte, ale sú to len niektoré z mnohých možností, ktoré máte k dispozícii.

Hra Pokémon sa od svojho vzniku zväzuje do uzlíkov, aby vysvetlila, prečo jej hrateľnosť o chytaní zvierat a ich vzájomnom poštvávaní nie je nič iné ako zdravá. Nebojte sa, nikdy nie sú skutočne zranené! Sú to vaši najbližší priatelia! Všetci sa rozhodli byť pri tom! Je to len veselá súťaž!

Palworld, naopak, nevidí dôvod na výhovorky – toto je divoký svet, viac amorálny ako nemorálny, a to, ako sa doň zapojíte, je vaša voľba. Pre niektorých môže byť táto výhovorka dostatočná. Pre iných môže byť ťažšie prijať zákon džungle, ktorý sa nevzťahuje na reálne zvieratá, ale na obyvateľov hračkárstva. Nemôžem povedať, že by som nechápal prečo.

Prečítajte si tiež  Mali by ste v hre Avatar: Frontiers of Pandora hrať v režime sprievodcu alebo prieskumu?

Ďalšie myšlienky o Palworlde si môžete prečítať v článku Prečo si Sam myslí, že Palworld by bol lepšou hrou bez zbraní, alebo pre tých, ktorí sú odhodlaní získať najlepšie vybavenie v hre, tu nájdete všetky legendárne schémy Palworldu!

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.