Vypočujte si ma: Resident Evil 4 Remake mi pomohol oceniť rozbité zbrane v slzách kráľovstva

Ak je jedna vec, ktorú som sa naučil hrať na remake Resident Evil 4, je to toto: nepoužívajte brokovnicu na problém pištole, tak lákavý, aký je. Áno, brokovnica z nepokojov znie ako Boh, ktorý zabuchol dvere auta a môže okamžite odložiť steny akýmkoľvek babičkou ovládajúcou Pitchfork, ktorá je dosť hlúpa, aby prešla Leonovi „zabiť ich babičky“ Kennedyho. Ale rovnako ako nikdy nechcem , aby som dal brokovnicu, viem vo svojej správnej mysli, že ju musím uložiť na zvláštne príležitosti. Inak by sa to necítilo zvláštne, však?

Táto babička je tým, čo nazývame problém s pištoľou. Rýchly punisher headshot a Roundhouse Kick a ona je tapeta, ľudia. Problém s brokovnicou vyzerá skôr ako démonský pavúk, ktorý sa chystá po chodbe, mokré tesáky lesknúce sa v baterke, keď sa chystáte na bylinku, zatiaľ čo Ashley zamrmlala zúfalú chválu ako „dobré škrípanie, Leon“ zvnútra v skrinke telocvične. . Vtedy vychádza brokovnica. To je, keď výdavky na tento obmedzený a výkonný zdroj je opodstatnené podľa vedeckej hierarchie babičky, ktorá ste si vytvorili, ktorú ste vo svojej mysli skonštruovali ako každá rozumná ľudská bytosť.

Takže som hral legendu Zeldy: slzy kráľovstva a mal som veľmi podobné, mimoriadne normálne myšlienky o zbraniach a nepriateľoch do značnej miery celú hru. Táto línia myslenia ma oficiálne získala za degradáciu zbrane, ktorá od dychu divočiny zapálila Capital-D Discourse.

Aby som lepšie vysvetlil moju teóriu: Link’s Covetted 40-Attack Battle Axe je brokovnica, dinky zonai meč je pištoľ, že Bokoblin je babička a Lynel je funkčne démonský pavúk. Link je len Leon svojej vlastnej, jasnejšej hry prežitia, takže jeho zbrane samozrejme potrebujú limity. Trvanlivosť je mečom, čo je munícia pre zbrane. Keby sme to nemali, Link, rovnako ako Leon, by brokovnicu používal stále a už by sa necítil výnimočne.

Presvedčil si ma, Leon

"Resident

(Obrázkový kredit: CAPCOM)

Nikdy som nebol horlivým oponentom degradácie zbraní, ale nebol som ani nadšeným fanúšikom. Bolo to len . Je isté, že je nepríjemné, aby sa váš dôveryhodný širokýsword rozbil vo vašej dlani, keď začnete s návalmi na šéfovi so 4% zdravím, ale systém je úctyhodným spôsobom, ako brána a vyvážiť progresiu prevodového stupňa a zároveň podporovať nepretržité upútanie vonku v otvorenom svete. Niekedy musíte byť v správnom myslení, aby ste skutočne ocenili veci, a až po hraní remake Resi 4 tesne pred slzami kráľovstva sa mi tento systém začal cítiť čudne známy a odvážim sa povedať, Dobrý .

Slzy kráľovstva s nerozbitnými zbraňami by boli ako Resident Evil 4 s nekonečnou muníciou. Len by to nefungovalo, pretože rozbitá ekonomika zdrojov podkopáva bojové skúsenosti a prostredníctvom neho celý účel hľadania zdrojov. Bez limitov by ste mohli-a nevyhnutne by ste-dostali jednu vec, ktorá vykonáva prácu a potom sa nikdy nedotkne ničoho iného, ​​kým nenašla objektívne silnejšiu verziu, a to by prinieslo oveľa slabšiu momentovú korisť.

Prečítajte si tiež  Fortnite EMP Stealth Camo: kde ju získať

Vidíte, je oveľa zaujímavejšie, aby Link bol Hylean ekvivalentom dreveného čipperu, ktorý neustále jedol prostredníctvom zbraní a hladný po ďalších. To vás nielenže núti nájsť tieto zbrane na doplnenie vášho arzenálu, ale tiež vás núti konzultovať s vyššie uvedenou hierarchiou babičky, alebo v tomto prípade zoznam úrovní Bokoblin-Lynel. Stojí to za pravidelnú Bokoblin, ktorý stojí za hojdačku môjho najsilnejšieho veľkého meča? Samozrejme, že nie! To nie je nie brokovnicový problém. V skutočnosti si to nezaslúži ani môj najsilnejší krátky meč; Vyrieším to iba s touto paličkou, ktorú som našiel.

Budujte lepšiu brokovnicu

"Zelda

(Obrázkový kredit: Nintendo)

Okrem trenia v ekonomike zdrojov tento systém vytvára pre hráča ďalšie a príjemné rozhodnutia. To vás zmení na nafúkaného darebáka anime tým, že vám dáva samolibý spokojnosť s výhou, keď ani bojujete so svojou plnou silou. Porazil som toho Bokolin s paličkou a mal som vo vesmíre ekvivalent jadrovej hlavice v rezerve. Nech je celá jeho krvná línia vedieť, ako som jej odoslala triviálne.

Zakaždým, keď úmyselne NEMÁM Noste svoju najsilnejšiu zbraň – nezabudnite iba na špeciálne príležitosti – pripravujete pre seba výzvu dynamickým určovaním obtiažnosti boja. Vieš čo? I Can Can zvládnuť Lynel iba s mojím druhým najlepším mečom, len v prípade, že nájdem silnejší Lynel, a vôbec nie preto, že som beznádejný hromader. Stanovenie a dosahovanie osobných cieľov, bez ohľadu na to, aký malý je na užšom zozname základných dôvodov, ktoré si myslím, že veľa ľudí si užívam hry na prvom mieste, takže sa samozrejme cíti dobre v jednej z najlepších hier zo všetkých čas. Na rozdiel od toho je vzrušenie z toho, že vytiahnete príslovečné veľké zbrane a používanie najlepšej zbrane na úplné atomizovanie hlavnej hrozby, alebo niečo, čo vás jednoducho naozaj naštvilo.

V tom, čo môže byť jeho najväčší majstrovský dizajn hry, sa slzy kráľovstva zdvojnásobia tým, že prostredníctvom poistky pridá ďalšiu vrstvu zdrojov do zbraní. Zrazu každý roh, chvost, tesák a pazúry je brokovnicou vo výrobe, čo znamená, že príšery sú tak nešťastné, že tieto prívesky rozrástli, chôdza brokovnici. Nikdy som si nemyslel, že slzy kráľovstva by mi dali zážitok z Hunter Monster Hunter so zabitím draka a z jeho končatín, aby som zabil iného draka, ale nesťažujem sa.

"Legenda

(Obrázkový kredit: Nintendo)

Predstavte si, že nepriatelia v Resident Evil 4 všetci chodili so svojou korisťou fyzicky zošitým na čelo. Na dohľad, viete, že ak zabijete túto vec , dostanete tieto mimoriadne užitočné položky. Už predtým som zabila babička a teraz má na displeji voľné brokovnice? Nebol by niekto dvojnásobne túži dostať sa tam a papierom steny? To ukazuje, prečo sú slzy vizuálneho jazyka kráľovstva také silné, a najmä to je v podzemí príťažlivejšie, pretože viete, že sú plné silných príšer, ktoré ohýbajú vzácne časti.

Prečítajte si tiež  Ako nájsť mach v Stardew Valley

To je génius poistky a nie je to ani jej koniec. Umožňuje tiež ešte viac rozhodnutí tým, že sa pýta, ako chcú minúť svoje ťažko zarobené monštrum. Nezabíjal som ľadový radosť, zatiaľ čo som sa smiešne podprietal, aby som priviazal svoje cenné rohy k vetve; Držím sa pre týchto zlých chlapcov za mimoriadne odolný píp.

V tomto okamihu môžem s istotou povedať, že skutočne milujem rozbité zbrane v slzách kráľovstva. Frustrácia stojí za to, pretože princíp nedostatku obohacuje toľko hry a podobne ako Ultrahand alebo Rune Rune, efekty zvlnenia vo viacerých systémoch sú neodolateľné. Všetko, čo mi trvalo, aby som konečne vyjadril, prečo bola nezamýšľaná lekcia od pána Kennedyho.

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.